今回のはさすがに酷い。もはやvEですらベヒーモスを使う意味が無くなりかねないレベル。
100歩譲ってクライオクラズムは目を瞑るとしても、近接スキル関連は改悪が過ぎる。
デフォルト近接は速度や距離があった代わりに吹き飛ばし事故以外では一撃では倒せなかったし、タイミングを見て近接を当てられると吹き飛ばなかった。
嵐の遠吠えも、修正前ですら前への判定が弱かったのにクリスタル生成速度の低下でさらに当たりにくくなった。範囲縮小は言わずもがな。
全てのクラスのステイシスが調整されたとはいえ、いざ実装されてみると露骨に弱体化されすぎてる。
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#destiny2
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2 Replies今回のステイシス。特にクライオクラズムはPVPにおいて修正されても仕方ないと納得してますが、PVEでもこれが反映されてるのは納得できませんでしたね。 確かにベヒーモス自体強いのはわかるんですが、光クラスの方が優秀な気がしてなりません。
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63 Repliesチート利用者向けに、 明確な内容が伏せられてるだけっぽい気がする。 チート利用者やその他グリッチ対応が完了次第、 明確な内容が公言される気がする。 今まで運営側が内容濁した時には、 後から厳格な内容が正規表現で公言されてるし、 今回もそうだろうと踏んで、 特には何がクソでゴミとか書く必要もないかな。
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2 Replies全ては調整という言葉を知らないBungieが悪い