Je voudrai juste poser une question.
Que signifie compétitif pour le jeu video
Lorsque j achète un produit à but récréatif comme un jeu vidéo et si ce jeu
m'impose un mode compétitif ou élitiste pour profiter pleinement de tout le contenu . Ai-je acheté un produit complet ou complet sous condition d'être le meilleur ? Si je pose la question c'est que je vois beaucoup de joueur se plaindre du PVP et notamment du compétitif ( osiris , survie ).Pour ma part et c'est juste mon avis le compétitif ne devrait pas apparaître dans un jeu vidéo tout public ( il y a des pros et des championnats pour ça) . Ce qui devrait y avoir c'est des activités haut niveaux ou tout le monde suivant le niveau de jeu pourraient avoir accès à tout le contenu. Un peu comme destiny1 ou il n'y avait pas de meta qui blam je dis bien un peu car il n était pas exemt de tout défaut en pvp. Voila dites moi se que vous en pensez?
Français
#destiny2
-
Et bien je vois que ma question a fait beaucoup réagir, et pour ceux qui n auraient pas compris le sens. Non un jeu avec moin de compétitif n'est pas un jeu facile surtout en pve. Il faut bien faire la différence entre une compétition et des challenges avec des difficultés progressives ou chaques joueurs causal ou geek pourront s'exprimer. Mais ayant bossé dans le développement je sais que pour faire un jeu qui tienne la route par son équilibrage il faut du temps et une bonne posture dans le milieu du développement. Donc mettre du compétitif a tout bout de champ surtout en pvp pour moi c la facilité. On créer un jeu vite fait pour la rentabilité et hop un peu de compétitif ça rallongera les heures de jeu certain studios l'ont très bien compris ( ex:fornite ). Mais en faisant cela ils créer une hiérarchie entre joueur et comme le disait si bien TRAQUEUR_54 sommes nous ici pour nous amuser pas pour refaire la même journée qu elle soit au taff ou au sport etc.... ? Jouez vous au jeu vidéo pour être reconnu ou pour vous amuser et passer un bon moment seul ou entre ami ? Au fait vivalavida dans Mario si on t avait dit ben mon petit pout passer telle ou telle porte tu dois combattre le mec qui et chez lui h24 a s entraîner et que tu ne le battra jamais ! Peut-être seras-tu frustré. Mais par contre notre ami Miyamoto en fait en sorte que tu puisses y arriver grâce a un level design travaillé et tu sera heureux de payer pour un tel jeu parce que la seule condition qui il y a pour le terminer est la conviction que tu y arriveras. Bon merci de m avoir lu . Je souhaite a bungie de nous régaler dans l avenir ( avec un peu moin de compétitif ) je sais qu'il est pas facile de contenter tout le monde mais n oubliez pas un jeu reste un jeu.du funnn rien que du fun!!
-
3 RepliesJe trouve que le système est logique et normal, tu ne fais pas l'activité, tu n'as pas les récompenses. Perso, je suis muette de naissance, donc dans un mmo communiquer est très compliqué pour moi et pourtant je joue à destiny régulièrement, j'évite les activités qui demandent de la coordination ou de la communication d'ensemble. je ne fais pas de raids, et bien normal que je n'ai pas les armures ou les armes de ces raids. Je ne fais pas de nuit noires et bien bungie à palier à ce soucis pour me permettre quand même de Up mes armures en masterwork via l'armurier. Je suis une bille en pvp, je ne vais pas en survie pour ne pas rager. Je ne peux m'en prendre qu'à moi même de ne pas avoir ces récompenses au final. Par contre je fais mes jalons et je peux ainsi grappiller un peu de stuff prestige ce qui n'était pas le cas avant, est ce normal quand on y pense? je ne devrais même pas pouvoir looter ce genre de stuff dans la logique... De plus, ce contenu n'est pas payant ( la survie est accessible à tous en soit, osiris le week end également il me semble ), le seul prérequis est d'avoir des personnes avec soi. Si le niveau de la personne est trop faible pour accéder aux récompenses finales, la personne ne peut s'en prendre qu'à elle même, ou bien ne pas aller dans ces activités en connaissance de cause. je trouve ce système mieux que dans d'autres jeux avec classement de saison où les personnes ne reçoivent des récompenses que via un classement général dans les activités. Ici au moins tu participes, tu essaies, tu n'y arrives pas, tant pis à toi de t'améliorer. C'est peut être frustrant, mais pour le coup on sait dès le début où l'on met les pieds et comment ça fonctionne.
-
3 RepliesEn gros tu veux un jeu sans marge de progression. Bon ou nul tout le monde a toutes les armes des le début. En gros une fois que tu as tout, ton jeu c'est juste poubelle. Bah 'c'est nul comme idée, si tu arrives pas c'est à toi de t'amélioré etc. c'est quoi le délire de tout simplifié ? et puis faut savoir perdre pour apprécier la victoire non ? OK ya des problèmes matchmaking, tricheurs, méta déglingué parfois, mais c'est ça a améliorer surtout.
-
2 RepliesEdited by ViVa_Diem ツ: 7/24/2020 5:55:13 PMÇa me fait toujours halluciner de lire de telles choses. Donc en clair, sous prétexte qu’un mode de jeu ou qu’une activité est trop difficile, on devrait la supprimer ? 🧐 Ou alors récompenser autant ceux qui n’y arrivent pas ? J’espère que c’est une plaisanterie. Sur Call of Duty, si tu n’arrives pas à faire une nucléaire/MOAB ..., on va quand même te donner un emblème ? Dans Mario (peu importe lequel), on va t’ouvrir le monde secret même si tu n’as pas ramassé les étoiles/grosses pièces ? Sur Destiny, on va te filer le Mille voix, l’Anarchie ... si tu ne fais pas de raid ? Le NF si tu n’arrives pas à finir la quête ? Soyons sérieux 2 minutes ... Tu payes un jeu et son contenu. Si tu n’arrives pas à terminer des activités, ce n’est en aucun cas la faute des développeurs.
-
Je pense qu’il faut différencier deux types de difficulté. Celle du PVE où clairement il est normal d’avoir différents niveaux pour tous les joueurs du moins bon au meilleur. Mais dans l’ensemble c’est accessible à tous si on y consacre suffisamment de temps. Celle du PVP où clairement le raté viens de Bungie avec un matchmaking incohérent pour pas dire merdique, puisque tu n’affrontes pas des gens de ton niveau et cela rend le jeu biaisé. Et donc une partie du contenue inaccessible et ça reste à minima dommageable voir frustrant pour certains.
-
des qu'un mod de jeu a compétitif dans sa description il est mauvais et le pire c'est que sa fonctionne sur beaucoup trop de jeu
-
Edited by Ezran: 7/24/2020 10:07:06 AMSalut Destiny n'est pas un jeu compétitif au sens d'être un jeu e-sport. Après oui, dès qu'il y a du pvp, donc des joueurs contre d'autres joueurs, il va forcément y avoir des différences de niveau entre les joueurs. Du coup, la logique que tu présentes voudrait que tout le monde soit récompensé exactement de la même manière, peu importe son niveau ou son investissement dans le jeu ? Et bien perso je suis pas d'accord Et qu'on vienne pas me parler d'élitisme ou autre. Je n'ai pas le titre indestructible et je ne suis jamais allé au phare et vu mon niveau c'est normal. Je ne passe pas assez de temps en PvP, je ne m'entraîne pas vraiment en PvP, j'essaye de progresser un peu mais mon investissement dans le jeu se fera majoritairement ailleurs que dans le PvP. Je suis désolé mais au bout d'un moment une récompenses ça se mérite peut être un minimum. Il est donc normal que de temps en temps quelques récompenses soit difficile à aller chercher voir quasi impossible pour certaines personnes. Et oui, sur D1 aussi il y avait des méta, d'ailleurs il y a des méta sur énormément de jeu
-
14 RepliesSuivant votre logique, Bungie devrais aussi supprimé les raids et NN grand master car la aussi, ses activités ne sont pas accessible a certains... d'ailleurs, Bungie devrais supprimer chaques activités du moment qu'une personne n'y arrive pas ^^" Ah et ont achète pas le contenu en lui même mais l'accès a celui-ci :)