Комментарии разработчиков — Одиночные операции

16 Окт., 2024 - Destiny 2 Dev Team

Приветствуем вас в очередной статье цикла «Комментарии разработчиков», посвященного дополнениям из серии «Кодовое имя: Рубежи». В этих статьях мы рассматриваем многочисленные изменения, которые произойдут в Destiny 2 в следующем году. Подробнее ознакомиться с нашими планами и списком публикаций можно в статье «Прокладывая путь к новым рубежам». По мере написания новых разделов мы будем включать их в список.

Сегодня мы поговорим о новой категории заданий под названием одиночные операции. Одиночные операции – это подходящие для соло-игроков короткие миссии, которые можно быстро пробежать, а потом интересно переигрывать снова и снова.

Краткое содержание

  • Одиночные операции – это миссии на 10 минут, которые можно проходить в одиночку или в боевой группе.
  • Это менее требовательные задания, в которых, однако, можно настраивать сложность и, соответственно, получать снаряжение более высокого уровня.
  • Задания сконструированы таким образом, чтобы в них не надоедало играть снова и снова.

Проблема

Последние годы мы в основном развивали Destiny как игру, в которой можно наслаждаться совместным прохождением заданий с другими Стражами. Мы создали много новых заданий с подбором игроков: от «Полей сражений» до «Осады», а также добавили поиск боевой группы и другие функции, которые упрощают игру в команде с другими людьми. Мы увидели, что это позволило объединить сообщество по-новому. И это прекрасно.

Однако порой хочется заглянуть в игру на 10-20 минут и закончить сессию с ощущением полезно проведенного времени. Сейчас подобных вариантов немного: либо непосредственное соперничество с другими игроками (Горнило и Гамбит), либо бег наперегонки с участниками вашей боевой группы (в налетах и «Полях сражений»). Самые подходящие для одиночного прохождения задания требуют много времени. На завершение сюжетных заданий уходит не менее получаса, до затерянного сектора нужно сначала добраться через пункт назначения, а попытка пройти задания для нескольких игроков в одиночку (например, подземелья) может оказаться довольно напряженной и занять больше времени, чем потребовалось бы для прохождения в боевой группе.

Мы поняли, что нам не хватает коротких заданий, которые соло-игроки могли бы выполнять в своем темпе.

Решение

Одиночные операции – это задания, разработанные специально для быстрого прохождения и подходящие для соло-игроков. Их можно будет запускать из Портала, а целевое базовое время прохождения не будет превышать 10 минут. Каждое задание из категории одиночных операций будет основано на увлекательном боевом геймплее Destiny, а у игроков будут четкие и понятные цели, завязанные на использовании оружия. Одиночные операции – это не столько испытание вашего умения собирать билды или быстро жать на кнопки, сколько возможность быстро ворваться в Destiny на несколько минут и насладиться игровой средой в бою.

Масштабирование наград

На одиночные операции, как и на многие другие задания, будет распространяться система подсчета очков и настройки задач. Поэтому игроки смогут постепенно получать все более ценное и мощное снаряжение, настраивая сложность задания с помощью разнообразных модификаторов. Вам не захочется проходить задания из категории «Одиночные операции» спустя рукава – качество вашей добычи будет зависеть от набранного счета – но мы постараемся сконструировать миссии таким образом, чтобы на счет прежде всего влияли такие факторы, как передвижение, стрельба и сбор добычи, а не комплекты снаряжения.

Вариабельность заданий

Еще одна задача, стоящая перед одиночными операциями, – обеспечить вариабельность прохождения заданий. Мы знаем, что вы будете постоянно пытаться получить все более ценное снаряжение в этих заданиях, и постараемся сделать так, чтобы они как можно дольше оставались свежими и непредсказуемыми. Например, сейчас мы планируем, чтобы в каждой миссии был вариант с как минимум двумя вражескими фракциями (и у каждого будет соответствующая уникальная цель).

В миссиях из категории одиночных операций иногда будут содержаться дополнительные цели, которые обнаружатся лишь после того, как вы запустите задание (например, могут появиться гоблины с сокровищами или открыться обычно запечатанные ходы в потайные комнаты). Мы также случайным образом разбросаем по всему заданию сундуки с сокровищами – если вы их найдете, то увеличите итоговый счет.

Одной из технологий, которые мы разрабатываем для этих миссий, стала система динамического появления врагов. Она работает за кадром, отслеживая ваши успехи, время, в течение которого вы не сражались, а также расстояние до цели, и, если определяет, что вы давно не сталкивались со сложностями, создает отряды врагов. В отличие от остальных заданий, где темп и места появления врагов очень часто четко прописаны, в одиночных операциях враги будут возникать внезапно и в самых неожиданных местах.

Восхитительные локации

Поскольку одиночные операции входят в бесплатную для всех основную игру, мы хотели воспользоваться тем, что в Destiny 2 существует множество локаций, которые либо не используются в бесплатном контенте, либо появляются слишком редко для таких захватывающих пространств. Множество восхитительных локаций служат местом действия для лишь одной сюжетной миссии, и у игроков нет причин возвращаться туда, когда миссия пройдена. А некоторые уголки (например, область Salzwerk в ЕМЗ) сейчас вообще не используются. Это потрясающие, характерные для Destiny локации, и нам кажется, что одиночные операции – отличный повод вернуться в те места, которые незаслуженно обходят вниманием, несмотря на тщательную проработку.

В одиночных операциях вы можете отправиться туда, где уже бывали, однако новые цели и система динамического появления врагов освежат впечатления от знакомых мест. Многие игроки окажутся в этих локациях впервые, именно выполняя одиночные операции, и мы считаем, что должны дать возможность посетить эти легендарные места каждому.

В целом, мы надеемся, что одиночные операции станут прекрасным занятием для трех типов игроков: тех, у кого мало времени, тех, кто предпочитает играть в одиночку, или тех, кто ищет более расслабленный способ погрузиться в игровую среду Destiny (либо при наличии любой комбинации из этих факторов).

Вопросы и ответы

Эти задания можно проходить только в одиночку, или предусмотрена также возможность играть в боевой группе?

Задания из категории «Одиночные операции» будут поддерживать боевые группы до трех игроков, так как мы ни в коем случае не хотим запрещать вам играть с друзьями. Мы работаем над системой, которая будет автоматически изменять сложность столкновений в зависимости от размера боевой группы. Однако, если вы хотите играть в компании с другими, категория «Операции для боевых групп» предложит вам более эффективные способы заработать снаряжение высокого уровня.

В одиночных операциях будет подбор игроков?

Нет. Если вы хотите играть в компании с другими людьми, следует выбирать категорию «Операции для боевых групп».

В одиночных операциях будут воители/проклятия/какой-то особый модификатор?

Мы пока не утвердили окончательный список модификаторов, которые будут доступны в одиночных операциях. Мы не можем просто взять и использовать все модификаторы из, скажем, налетов, потому что наша цель – игровой опыт, по-настоящему подходящий для соло-игроков, и мы хотим, чтобы разрешенные в одиночных операциях модификаторы не усложняли задания слишком сильно. Однако мы планируем включить в список проклятия, так как, по нашему мнению, они прекрасно помогают сделать игровой опыт разнообразнее при каждом прохождении.

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».