Esta semana na Bungie – 15/02/2018

fev. 15, 2018 - Cozmo_BNG

Esta semana, na Bungie, nós os convidamos para celebrar os Dias Carmesins conosco.

Os decorativos estão colocados, as recompensas estão rolando, e pares estão travando batalhas no Crisol. Vocês podem ler os detalhes completos sobre o evento aqui. A celebração continua até o reset semanal, às 14h do dia 20 de fevereiro.

Quando uma celebração acaba, outra começa.



Facção em Ação

Os Movimentos de Facções retornarão na semana que vem. O evento começa às 14h do dia 20 de fevereiro. Desta vez, vocês podem fazer a limpa em setores perdidos o quão rápido puderem matar os chefões, sem restrições de tempo. Comecem a pensar em qual facção merece sua lealdade. A Nova Monarquia venceu os últimos dois movimentos. Será que vai rolar o tri?


Nova Monarquia


Órbita Morta


Culto à Guerra Futura

Se esse é seu primeiro evento dos Movimentos de Facções, eis o que precisa saber. Primeiro, visite a Torre e jure sua lealdade a uma das facções. Depois, é hora de sair por aí completando diversas atividades. Uma vez que tenha ganhado medalhas suficientes para uma recompensa, troque-as por pacotes cheios de espólios.

Haverá algumas novas armas nos pacotes deste evento. Eis o que estamos adicionando à lista de recompensas:





Isso não é tudo que estará em jogo. Ao final do evento, a facção com o maior número de pacotes concedidos irá oferecer sua estimada arma como recompensa. Aqueles que forem leais à vencedora recebem um grande desconto e podem comprá-la por 1.000 lúmens. Todo os outros Guardiões ainda podem comprá-la por 50.000 lúmens. Aqui estão as ofertas das facções caso saiam vitoriosas:


Fuzil de pulso - Nova Monarquia


Fuzil de pulso - Órbita Morta


Fuzil de batedor - Culto à Guerra Futura

Três facções se enfrentam mais uma vez, e o destino delas depende das escolhas de vocês. Será que o Culto à Guerra Futura finalmente ganha uma?



Afinação

Há algumas semanas, Josh Hamrick passou por aqui para nos dar as novidades sobre as mudanças de sandbox. Ele mencionou que aquela visita era a primeira de muitas da equipe de sandbox, e que "essa refeição terá muitos pratos". É hora do próximo prato.

O Designer Sênior Jon Weisnewski está nos visitando com novidades sobre a rodada de ajustes de exóticos em que nossa equipe tem trabalhado para tornar os exóticos mais "exóticões".

Jon: Olá, jogadores! Estou aqui para falar com vocês sobre o trabalho da rodada de ajustes de exóticos que temos no itinerário de D2.

Quando Destiny saiu pela primeira vez, nós construímos, testamos e lançamos uma série de armas exóticas que esperávamos serem dignas do seu tempo e empolgação. Pouco tempo após o lançamento, nós fomos felizmente inundados por uma chuva de feedback dos jogadores. Isso nos permitiu verificar nossas suposições, fazer alguns ajustes, e liberar uma das primeiras atualizações do sandbox de Destiny que focou exclusivamente em armas exóticas. Estamos fazendo isso de novo em Destiny 2, e desta vez estamos incluindo armas e armaduras exóticas.

Os objetivos para essa série de mudanças são:
  • Ajustes de equipamentos exóticos focados em adicionar e/ou aumentar os momentos de poder dos jogadores.
  • Foco em itens com pouco uso, mas todos os itens estão sendo considerados.
  • Pegar uma jogabalidade estabelecida de um item e extrapolá-la. Evitar melhorias globais que diluam a identidade dos itens.

Então, como isso vai rolar? Podemos ver a Lança de Gráviton como exemplo. O conceito funcional é uma arma que atira duas balas de vácuo cósmico que criam um túnel sem nenhuma resistência do ar para que um tiro preciso de alto calibre o atravesse. Os primeiros dois tiros praticamente não têm recuo e preparam o ar, e o terceiro tiro causa alto dano sem diminuição a distância. Uma baixa empurra o corpo com uma força considerável, que tomba e então explode.

O feedback dos jogadores tem sido algo como: "O visual é ótimo, o som também, a explosão é bacana! Eu não consigo matar ninguém no PvP porque todo o dano está no fim da rajada, o recuo é muito alto para os tiros de sequência, e eu não consigo causar dano com a explosão da morte regularmente em nenhuma atividade porque o corpo sai voando muito longe."

Bom espetáculo, nem tão boa utilidade.

Para tratarmos do primeiro problema, nós reduzimos o recuo da rajada, adicionamos um pouco de assistência de mira, e mudamos de três tiros para dois. Isso ainda se encaixa na fantasia de um tiro de baixo dano que neutraliza a gravidade, formando um túnel para o último projétil. Isso também nos permite garantir que o dano de cada rajada esteja em um nível competitivo para o PvP. Na verdade, isso dá à Lança de Gráviton uma leve vantagem matemática em relação a outros fuzis de pulso.

Quanto ao segundo feedback, nós fizemos alguns ajustes à física dos corpos. Fizemos com que, em vez do corpo voar violentamente para trás, o que normalmente fazia com que a explosão acabasse longe dos inimigos, o oponente derrotado flutua para trás e para cima. Então deixamos a explosão maior, aumentamos o dano e adicionamos projéteis de vácuo que perseguem alvos restantes.

Este é um dos exemplos mais exagerados para ajudar a descrever como estamos analisando nossos objetivos e aplicando-os aos equipamentos. Neste exato momento desta escrita, as armas que NÃO ESTÃO recebendo uma atualização são: Impiedade; Telesto; Bobina de Wardcliff; MIDA Multiferramenta; A Colônia; Asa Vigilante. Algumas dessas têm uma boa performance sem precisar de mudanças, enquanto outras, como o fuzil de pulso Asa Vigilante, já estão sendo beneficiadas pelos ajustes planejados para a atualização 1.1.4. Todo o resto teve algum nível de poder ou utilidade melhorado, seja pelo simples aumento de um atributo ou através de uma manutenção mais aprofundada como o exemplo acima.

Nós mexeremos em muitos equipamentos poderosos com essa atualização e, para compreendermos realmente o impacto aos jogadores, são necessários muita iteração de design e períodos de teste. Não é o bastante aumentar o dano e jogar um assalto ou partida do Crisol com uma arma e capacete e partir pra próxima. Ajustar a quantidade certa de poder, testar em todas as atividades com todos os tipos de equipamentos, encontrar os bugs, consertar os bugs, atualizar a descrição da vantagem para refletir o novo comportamento, e então mandar o texto para tradução – é trabalho pra caramba, mas a estamos com a mão na massa. Nós sinceramente apreciamos a paciência de vocês. Acredito que a espera vai valer a pena.

Estaremos de volta em breve para falar sobre obras-primas exóticas também! Até então, continuem sendo excelentes uns com os outros.



Claridade Carmesim



O fórum de ajuda é o ponto de encontro para todas as suas necessidades de suporte. Nossa equipe de Suporte ao Jogador está sempre procurando por problemas e compartilhando seus achados.

Este é o relatório deles.

Clarificações sobre os Dias Carmesins
Os Dias Carmesins de Destiny 2 estão no ar, e duram até o reset semanal em 20 de fevereiro. Após termos monitorado as conversas dos jogadores, gostaríamos de usar esta oportunidade para esclarecer algumas coisas:
  • O mapa do Crisol "Combusto", introduzido em Destiny 2 para os Dias Carmesins, é exclusivo do modo dos Dias Carmesins somente até o fim do evento em 20 de fevereiro. Daí em diante, ele entrará no rodízio de mapas existentes.
  • O Pardal exótico Inabalável, obtido participando-se no modo dos Dias Carmesins no Crisol, não vem do Engrama Carmesim e não contribui para a mecânica de "lista de eliminação" de Engramas Carmesins. O Pardal exótico Invicto contribui para a "lista de eliminação" de Engramas Carmesins quando obtido, e só está disponível através de Engramas Carmesins ou do Eververso Cia. de Comércio.

Para mais informações sobre os Dias Carmesins, visite nosso artigo de ajuda e artigo no blog.

Conserto 1.1.2.1
Esta semana, nós liberamos o conserto 1.1.2.1 de Destiny 2. Esse conserto removeu as restrições de tempo para recompensas de setores perdidos, e ajustou o comportamento de baús de setores perdidos para que apenas abram uma vez a cada chefão derrotado.

Para informações sobre futuras manutenções e atualizações, confiram nosso artigo de ajuda sobre Status do servidor e atualizações de Destiny, sigam-nos em @Bungiehelp no Twitter, ou monitorem nossa rede de suporte em help.bungie.net/pt-br.



CineDestiny



Direto da página de criações para seus dispositivos de escolha. Os filmes estão aqui.

Toda semana, nós buscamos alguns vídeos criados pela comunidade para compartilhar aqui. Se seu vídeo for escolhido, nós lhe enviamos um emblema especial em Destiny 2. Para participar, envie seu vídeo através da página de criações. Se você vencer, certifique-se de colocar na descrição os nomes de usuários dos criadores para que possamos entregar os emblemas. Aqui estão os vencedores desta semana:

Vídeo da Semana: Drop the Mic


Menção honrosa: Monster




Ainda temos alguns dias de ação 2v2 nos Dias Carmesins. Aí então entramos nos Movimentos de Facções. Eu tenho curtido bastante pegar meu par e encarar dois adversários respeitáveis. Estamos sempre interessados em saber o que vocês acham também. Nós estamos coletando feedback sobre o modo dos Dias Carmesins aqui.

Eu acho que vou jurar lealdade ao Culto à Guerra Futura na semana que vem. Estou começando a sentir pena deles. Quem está comigo?

<3 Cozmo
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