今週のDESTINY – 2024年4月25日

2024年4月月25日 - Destiny 2 Community Team

今週のDESTINYはパワーレベルについて最新情報をお話しします。まだ9,000を超えてはいませんが、「最終形態」の発売に伴い、急速に2,000に近づいています。そこで、そうなる前に、難易度オプション、進行、体験に関する可能な限り詳細な情報を皆さんにお伝えしたいと思います。しかし、これは今週のトピックの1つに過ぎません! 

  • 最新のトレーラーはチェックしましたか? 
  • 「最終形態」におけるパワーのあり方。  
  • 来週からパンテオンイベントがスタート。 
  • PvPに新たな戦闘条件が登場。 
  • アイアンバナーの最終週が近づいています。 
  • 印象に残る服装を: コスプレ・コスモドロームが登場! 
  • アーチィのぬいぐるみの再販が決定。 

誰も行ったことのない場所 

多くの人がトラベラーに冒険することを夢見てきましたが、世界の終わりという状況下でそれを望んだ人はいないでしょう。ポータルを越えた先に何が待ち受けているのか、知っている感覚なのか、目撃者によって大きな被害がもたらされたのか… そんな疑問が脳裏をよぎるのは当然のことでしょう。最新のトレーラーでは、そうした問いかけが、馴染み深い声で語られています。  

確かなことは、新たな危険が待ち受けているということです。目撃者は、ドレッドという新しい敵勢力を生み出しました。彼らはユニークな方法でプレイヤーと戦います。最新動画でドレッドの行動を確認し、明日公開される4本目の動画にご注目ください! 

ヘラルドタイマー & ウィーバー

ハスク

グリム

何枚か素敵な壁紙も用意しました。「最終形態」に向けてご自身のデバイスも万全に整えましょう。

デスクトップの壁紙

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モバイル機器の壁紙

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「最終形態」におけるパワーのあり方。 

Destiny 2披露イベント2023でファイアチームパワーについてアナウンスしましたが、「最終形態」では、Destiny 2でのパワーのあり方を改善するために、さらに多くのことを予定しています。 

パワーシステムを見直し、UIを刷新することで、これまで以上に直感的で分かりやすいものにしました。以下に詳しく説明する多くの変更点は、すべて次のような目標を念頭に置いて行われています。 

  • パワーは、意味のある進行状況をを示して、プレイヤーに実際に強くなったという実感を与えます。 
  • Destiny 2は、パワーレベルに関係なく、いつでもフレンドと一緒にプレイできるゲームです。 
  • Destiny 2のストーリーコンテンツへの参入障壁を下げます。 
  • パワーは、経験豊富なプレイヤーと新規プレイヤーの両方にとって、直感的でわかりやすいものでなければなりません。

ファイアチームパワー  

「最終形態」では、Destiny 2を毎日プレイする人も、数年間プレイしていない人も、初めてプレイする人も、以前よりも簡単にフレンドと一緒にプレイできるようになります。

ファイアチームの中で最もパワーレベルが高いプレイヤーがパワーリーダーになり、ファイアチーム内の他のプレイヤーは全員、パワーリーダーより5パワー低いレベルまで引き上げられます(それ以上のパワーがない場合に限ります)。ファイアチームのパワーはアクティビティの難易度にのみ影響し、調整前のパワーレベルによって報酬のパワーが決定されます。 

パワーリーダーになると、アクティビティ終了時に獲得する称賛にもブーストがかかります。  

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パワーレベルがアクティビティ開始ボタンのすぐ横にあるアクティビティのパワー上限に表示されるようになったので、アクティビティの難易度を簡単に判断できるようになります。

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ファイアチームパワーによってパワーが上昇すると、調整後のパワーがその位置に表示されます。ここでは、soyuz_bngがパワーリーダーであり、rook_bngを1995パワー(soyuz_bngの2000 Powerより5低い値)までブーストしています。

ファイアチームパワーを使えば、パワーレベルに関係なく、フレンドといつでも一緒にプレイできるようになるでしょう。 

レガシー装備からパワー制限を削除  

ファイアチームパワーを設計する際に遭遇した問題の1つが、古い装備アイテムにあるパワー制限でした。ファイアチームパワーについて読んだ時、パワーリーダーが共有する調整済みパワーが古いパワー制限アイテムの上限を回避し、それらを無視できるようになることにお気づきかもしれません。問題が及ぶ範囲を徹底的に検討した結果、「最終形態」より全アイテムのパワー制限を削除することを決定しました。

私達が目指すところは、フレンドといつでも一緒にプレイできるようにすることです。光と暗黒の物語を締めくくるにあたり、すべてのガーディアン(アクティブ勢、復帰勢、新規勢)に目撃者との戦いを助けてもらいたいと考えており、そしてDestinyをプレイするには、ファイアチームと一緒にプレイするのが一番いい方法です。この目標を追求する中で、パワー制限がファイアチームパワーと根本的に相容れないことが明らかになりました。 

現時点で多くの古いパワー制限アイテムが分解されていることは理解していますし、これらを回収する方法がないことを残念に思います。今後、『Destiny 2: 光の中へ』で果敢武器を導入し始めたように、これらのほとんどないしすべての古い装備を再導入し、起源特性やビルド作成パークなどの追加プロパティを備えた最新のDestinyサンドボックスの標準としてアップデートする予定です。 

パワー帯  

参入障壁をさらに下げるために、パワー帯を改善します。「最終形態」では、ソフト上限に到達するのに必要なパワーは通常の150からわずか40に減少します。 

この変更により、新たな光はより広いゲームに足を踏み入れる前に、Destinyの装備パワーシステムのコアな部分に慣れる時間を確保できるはずです。「最終形態」のストーリーミッションのどの難易度をプレイしても、簡単にソフト上限まで到達できます。難易度「伝説」でストーリーミッションを完了すると、1960パワー(パワー帯の+20)の装備一式が報酬として与えられ、競合モード(1965パワー)でレイドに参戦するための出発点に立てます!

「最終形態」でのパワー帯は以下のようになります。  

  • パワー下限: 1900  
  • ソフト上限: 1940  
  • 強力上限: 1990  
  • ハード上限/最高上限: 2000   

アクティビティパワー 

「最終形態」から、アクティビティのパワーレベルがはるかにわかりやすくなります。また、どのレベルでもDestiny 2のストーリーや自由探索コンテンツを楽しめるようにします。

アクティビティは、パワー無効とパワー有効の2つのカテゴリーに分けられます。

パワー無効のアクティビティは、パワーレベルに関係なく、全員が同じようにプレイできます。どのレベルの人でも、飛び込んですぐに最大限にアクティビティを体験することが可能です。そのため、パワーを上げても体験する難易度は変わらず、これらのアクティビティでは敵よりもレベルが高い状態になることはありません。パワー無効のアクティビティには、ストーリーミッション(難易度「普通」と「伝説」の両方)、シーズンのストーリーミッション、自由探索のロケーション、クルーシブル、一部のレガシーコンテンツが含まれます。

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一方、パワー有効のアクティビティでは、パワーを上げることで強くなることができます。各アクティビティにはそれぞれアクティビティのパワー上限が設定されています。これは、プレイヤーが最大限の力を発揮できるパワーレベルのことを指しています。UIを改善し、これらのアクティビティのパワー上限が何であるか、そして達成したかどうかを正確に示すようにしました。上限に達しても敵の強さはある程度固定されていますが、パワーレベルが上がるにつれて自分が強くなっていくのを実感できるはずです。パワーが有効のアクティビティには、バンガードのプレイリスト、ナイトフォール、シーズンアクティビティ、エキゾチックミッションのローテーション、オシリスの試練、レイド、迷宮が含まれます。

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すべてのパワーが有効アクティビティは、5つの難易度のいずれか、または1つのユニークなモードに分類されます。 

難易度 

アクティビティのパワー上限 

達成方法 

アクティビティの例 

 

標準 

1945 

パワーレベルを上げることに集中して、強力上限と最高上限を目指しましょう。 

バンガード作戦、シーズンアクティビティ、エキゾチックミッション、レイド、迷宮 

 

上級
(これまでの英雄) 

1995 

自身のビルドを、ナイトフォールスタイルのゲームプレイに最適化しましょう。他のプレイヤーとのマッチメイキングは引き続き行われます。 

ナイトフォール 

 

名人
(これまでの伝説) 

2005 

ファイアチームの構成を最適化しましょう。チームとして協力する能力が鍵になります。 

ナイトフォール、失われたセクター、シーズンアクティビティ、エキゾチックミッション 

 

達人 

2010 

他の難易度に取り組むことで培ったスキルを活用し、自分の力を最大限引き出しましょう。 

ナイトフォール、失われたセクター、レイド、迷宮 

 

玄人 

2020 

Destiny 2の最難関の挑戦を克服するために、すべてを結びつけて真の実力を示しましょう。 

ナイトフォール 

 

競合モード 

1965 

ユニークな期間限定のチャレンジ。各レイド参加者は自分の実力を示さなくてはなりません。このモードでは、ファイアチームパワーは適用されません。 

最初の48時間のレイド

 

これらの更新によって、既存の高難易度コンテンツのゲームプレイ調整が変更されることはありません。私たちは、プレイ中に難易度が進化する新しいアクティビティ(「ディープダイブ」、「とぐろ」、「猛襲」など)の実験を続けています。難しいアクティビティを魅力的で達成感のあるものにしながら、継続的なパワーの上昇を意味あるものにする方法を模索し続けていきたいと思います。 

アーティファクトボーナスパワー 

シーズンアーティファクトからボーナスパワーを獲得する方法は基本的には変わりませんが、今後の変更を考慮して、意味のある報酬の得られる進行になるようにバランスを調整しました。

各エピソードで提供される追加の時間により、シーズンチャレンジのある週の数を増やし、そのXP報酬も強化されます。これを踏まえ、アーティファクトボーナスパワーレベルの要求XPを調整する必要がありました。再調整の目標は、アクティブにプレイしているガーディアンたちが、シーズンやエピソードの終わりまでに到達するアーティファクトレベルと同程度の数値までいけるようにすること、そして、アーティファクトパワーが最後まで追求する価値あるのあるものにすることです。

アカウント全体のパワー 

ハンター、タイタン、ウォーロック。私たちのほとんどは主にそのうちの1つをプレイしていますが、もし別のクラスの靴 グリーブ/ストライド/ブーツ? を履くのがそれほど大変でなかったらどうでしょうか?アカウント全体のパワーを導入することで、複数のクラスをプレイするための参入障壁も下げています。

「最終形態」から、どのキャラクターで獲得した装備報酬も、アカウントの中で最もパワーレベルの高いキャラクターに対して相対的なパワーレベルでドロップするようになります。ハンターのパワーレベルを上げると、タイタンやウォーロックに切り替えた時に獲得する装備報酬は、ハンターのレベル付近になります。報酬の正確なパワーは獲得源によって異なりますが、1つのキャラクターで獲得したパワーは、他のキャラクターで見つける報酬にプラスの影響を与えます! 

キャラクター間のパワー進行がゲームに内在するようになったため、パワーブーストの販売はなくなりました。キャンペーンスキップは、代替キャラクターに引き続き利用可能です。これらの変更は、これまで以上にキャラクターやクラス間の切り替えを容易にすることを目的としています。ぜひ新しいことに挑戦して、紋章/クローク/バンドを身につけてみてください!

報酬パワー 

ついに報酬のパワーにいくつかの改善を加えます。   

しばらく前から、選択アクティビティ(儀式のプレイリストなど)では、ソフト上限と強力上限の間にいるプレイヤーに対して、+1パワーの強力な報酬が確率でドロップしていました。「最終形態」では、これらの選択されたアクティビティを超えて、この仕様をDestiny 2のほぼすべてのアクティビティに拡張します!この変更により、プレイヤーは選択したアクティビティに関係なく、徐々に強力上限に到達できるようになるため、毎週獲得可能な強力な報酬だけに限定されなくなります。

さらに、ベンダーや購入する報酬やコレクションのパワーも改善します。ベンダーから購入したアイテムはすべて、最高到達可能パワーから3低い値を下回ることはなくなり、コレクションから再取得したアイテムはパワー帯まで下がるのではなく、5低い値になります。 

パンテオンに挑む準備はいいですか? 

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来週の火曜日、ガーディアンは今まで体験したことのないものに立ち向かうチャンスを得ます。パンテオンは5月1日から展開され、これまで対峙した中で最も手ごわいボス4体が登場します。この挑戦は、数週間にわたってエスカレートしていき、最終的に8体のボスを一挙に倒さなければならなくなります!パンテオンの詳細については、4月11日の今週のDESTINYをご覧ください。 

クリエイターチャレンジ 

このような機会を祝うために、人気コンテンツクリエイターの方々によるフレンドリーな競争を開催します。2つのチームが、パンテオンの週間の挑戦をそれぞれ最初にクリアすることを目指して競争します。その際、パンテオンの難易度を上げるユニークな戦闘条件にも挑戦していきます。最初にクリアしたファイアチームが1ポイントを獲得し、4週間のチャレンジを経て、最も多くのポイントを獲得したチームが優勝となります。  

栄光のために戦う2つのチームはこちらです。  

Team Clyde

  • GsxrClyde(キャプテン)
  • Above
  • Aztecross
  • iFrostBolt
  • LanaLane
  • cbgray 

Team Sweat

  • Sweatcicle(キャプテン)
  • evanf1997
  • PureChill
  • Benny
  • YellowsLight
  • SneakyBeaver

実況はP1ka Peachが務め、競技後の映像を提供するとともに、2つのストリームチーム間のスコアを記録します。お見逃しなく! 

ハードウェアへようこそ 

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スキルなし。武器のみ!来週、クルーシブル研究室ではハードウェア・闘魂を開催します。ハードウェアの戦闘条件は、すべてのアビリティ(回避やイカロスダッシュなどの移動アビリティを含みますが、パワージャンプアビリティは使用可能)を無効にし、ガンプレイに焦点を当てます。ヘビーウェポン弾と特殊ウェポン弾を箱から回収し、クレストを拾うのを忘れずに!他のラボと同様に、この戦闘条件がどのように受け入れられるかを注視していきますので、ぜひお試しいただき、ご意見をお聞かせください 

アイアンバナーの報酬を手に入れるラストチャンス! 

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ガーディアンの皆さん、かつての鉄の豪傑サラディンことバルス・フォージが「最終形態」到来前の最後のアイアンバナー週間のために、5月1日に再びタワーに戻ってきます。彼は最近、シャックス卿との関係を改善したようです(果敢武器の伝承をチェックしてみてください)。   

「猪牙」や「マルチマーチCCX」をお探しの方は、今がチャンスです。前回入手できなかった方には朗報です。未入手のプレイヤーに対してドロップ率を上げました。  

コスプレ・コスモドロームが戻ってきた! 

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2022年の第1回では、ウィッチ・クイーンことサバスンにフォーカスし、素晴らしい結果を残しました。今回、第2回コスプレ・コスモドロームの開催を発表できて、この上なく嬉しく思います!今回は少し趣向を変えて、各参加者がDestiny 2の特定のキャラクターのコスプレを作成するチャンスを得られます。  

コスプレイヤーのラインナップは超一流で、昨日公開した記事でコスプレ・コスモドロームの詳細を知りながら、その全員を確認することができます。自分でコスプレをしたい方は、最新のリファレンスキット「目撃者」をチェックしてみてください! 

エクソ犬を撫でられる

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犬にしては、アーチィはかなり好奇心旺盛です。エクソだからかもしれませんし、ソーダを買おうと奮闘している2人のエリクスニーを見るのに飽きたのかもしれません。グリマーだ、グリマーキューブを機械に入れるだけでいいんだ!とにかく、みなさんがアーチィを再び見つけて、彼にふさわしい愛情を注いでくれることを願っています。アーチィは宇宙の中で最高の子です。 

彼をこれまで以上に近くに感じたい方は、6月4日までに勝利の道のり「アーチィの行方は?」を完了すると、Bungieの報酬からBungieストアで「アーチィのぬいぐるみ」を購入することができます。 

プレイヤーサポートレポート 

戦士の殿堂で古い死者の祭りのキャンディを見つけました。食べますか?ちょっとだけ期限切れですが…

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既知の問題リスト | ヘルプフォーラム(#Help) | BungieヘルプTwitter

新たな光キットのアップデート

更新7.3.6.2のリリースに伴い、イコラから新たな光キットを入手したベテランプレイヤーは、対応するサブクラスの保存済みロードアウトが上書きされなくなります。引き続き問題が発生する場合は、#Helpフォーラムに投稿してください。

既知の問題

様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。

  • 一部の顔のマーキングが選択してもエクソで表示されない。 
  • クエスト「ミッドナイト・ライド」で、ハンドキャノンを使ってガーディアンを倒す必要があると誤って記述されている。この目標は、レイドや迷宮で敵を倒すことで達成できます。 
  • 猛襲で特定のフェーズを完了した後、プレイヤーが正しくないADUの場所に転送されることがある。 
  • マウンテントップの弾丸がバリア・チャンピオンのシールドを貫通しない。 
  • スパロー「残光」の半透明の部分が特定のシェーダーを適用すると消えてしまう。 
  • 猛襲でボスへのドアを開くためのスイッチが作動せず、ドアが開かない場合がある。 
  • 「世捨て人」と「ハンマーヘッド」の果敢武器バージョンが照準を合わせても敵をハイライト表示しない。 
  • 「リベンのねぐら」で通路を完了することを必要とする猛襲のバウンティが「とぐろ」で完了した通路をカウントしない。 
  • まれに、猛襲でスパークが失われることがある。 
  • 猛襲のタレットがプレイヤーのストランドクローンとスレッドリングを標的にできる。 

Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。 

奥の手

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Destiny 2にはこの巧みな職人のように、非常に特別な「切り札」を作った鉄の豪傑もいます。  

今週のアーティスト:コルボ・デ・フェロ, via Twitter/X  

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カバルの大砲

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ガーディアンがカバルと戦って何年も経ちますが、ポッドに押しつぶされるガーディアンを見るのは、いつまでたっても笑えますね。  

今週の動画: ポイント上のカバルポッド, By Tryhard Tristan

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皆さんが果敢武器の優れたパークの組み合わせを手に入れ、シャックスを誇りに思わせていることを願っています。そのいくつかを装備して「ささやき」をソロでクリアし、そしてノーミスクリアも目指してみてください。難しいチャレンジかもしれませんが、皆さんならきっとできるはずです。その感想も聞かせてください。  

それでは皆さん猛襲に戻りましょう!  

 

Destiny 2コミュニティチーム 

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