今週Bungieでは、ガンスリンガーの最期を目の当たりにしました。
先ほど、バロン達に囲まれ集中砲火を受けたケイド6の様子を描いた、新しい動画を公開しています。是非ご覧ください。
9月5日の孤独と影のリリース時から、ケイドの運命の行方や、敵討ちに立ち上がることができるようになります。
gamescomのBlizzardステージでお見せしたのは、それだけではありません。Destiny 2の全てのプレイヤー向けに、ギャンビットの24時間無料体験を実施することを発表しました。
対戦型の協力プレイアクティビティであるギャンビットを、孤独と影リリース前の9月2日に体験できます。
ギャンビット24時間無料体験
開始:9月2日午前2時(日本時間)
終了:9月3日午前2時(日本時間)
9月5日まではギャンビット特有の報酬や悪名ランクポイントはもらえませんが、1年目の報酬アイテムは入手できます。ギャンビットの戦績は9月5日以降、bungie.netで確認できるようになりますが、この体験期間中の戦績は記録されません。
例の日時について
多くのプレイヤーから、開始日時についての質問が寄せられます。正確に何時からユルドレンとバロン達の追跡を始められるのか? そしてその後、あらゆる恐怖が待ち受けるレイドに挑むことができるようになるのはいつなのか?
9月5日、まず孤独と影をプレイする前にパッチをダウンロードする必要があります。Destiny 2は9月4日午後11時(日本時間)にメンテナンスのためオフラインとなり、午後11時30分までに全てのプラットフォームでパッチの配信を開始できる見込みです。メンテナンスは9月5日午前2時に終了する予定で、パッチのダウンロードが完了していれば、その時点から孤独と影のプレイを始めることができます。
その次に注目したい日は、世界最速クリアの競争が始まるレイドの解禁日です。それに関してはシニアデザイナーのジョー・ブラックバーンに説明してもらいます。
ジョー:孤独と影では、ストーリーモードを完了してからが本当のDestiny 2の始まりだということが分かります。やることが非常にたくさんあり、また上げるべきパワー値も高いため、孤独と影のレイドというとてつもない挑戦に準備するには、たった3日間では足りないだろうと考えています。そこで、Destinyレイド史の次章となるレイド「最後の望み」は9月15日午前2時(日本時間)に解禁とします。入り組んだ岸辺に降り立ってから1週間半あります。幸運を、ガーディアン。
![](https://www.bungie.net/pubassets/pkgs/114/114387/08232018_Raid.jpg?cv=3983621215&av=2048605638)
改造パーツ特捜隊
9月5日に導入される新しい改造パーツに関しては、やや混乱を招いているようです。多くのプレイヤーから、どの装備でどの改造パーツを使えるようになるのか、また古い改造パーツはどうなるのかといった問い合わせをいただいています。これらの質問に答えてもらうため、デザインリーダーのジョー・シャムロックに来てもらいました。
ハム・スラムリック: 皆さん、こんにちは!2年目の改造パーツに関して詳しい説明をするために、「...の前の『今週のBungie』の1週間前の素晴らしい今週のBungie」—伝わりました?—に戻ってきました。まずやらなければいけないのは、2年目の改造パーツの入手方法に関してきちんとお伝えすることですね。皆さんが装備を自分好みにアレンジできるよう、改造パーツをもっと意味があるカスタマイズができるものにしたいと考えました。先日のライブ配信でご覧になったと思いますが、武器を皆さんそれぞれのプレイスタイルにあわせるための選択肢をいくつか追加しました。配信では改造パーツをたくさん持っている状態でしたが、デバッグを使って無限に改造パーツを持たせるようなことは実際にはできませんので、これらのアイテムの希少性が意図的に高くなっていることに気づくと思います。もしあなたがスマウグのように改造パーツ部品の山の上に座っているのであれば、銃器技師から2年目の改造パーツを買い込むことができるでしょう。ですがそれ以外の方々は、時間をかけて少しずつ入手していくことになります。具体的には、2年目の改造パーツは以下の方法で入手できます:
- エキゾチックアーマー(1年目のものか2年目のものかに関わらず)を入手する際に、改造パーツが取り付けられた状態で入手できる可能性がある。
- 2年目のレジェンダリー武器とアーマー(レイド装備を除く)を入手する際に、低確率で改造パーツ付きで入手できる場合がある。
- もしその武器と改造パーツの組み合わせが気に入ればそのまま使い続ければよく、そうでなければ改造パーツを他で使うために武器を分解してもよい。
- 改造パーツ付きで入手した装備を分解すると、改造パーツを取りだして他の装備で使えるようになる。
- 逆に改造パーツは不要で武器の方が欲しい場合は、その武器に別の改造パーツを上書きで取り付けることができる。
- ベンダーから購入した装備には、改造パーツは付いてこない。
- もし改造パーツ部品とグリマーを十分持っているなら、銃器技師バンシー44が販売する2つの改造パーツパッケージを購入するという選択肢もある。
- 2年目のアーマー改造パーツの直接購入(日刊で更新)
- 2年目の武器改造パーツの直接購入(日刊で更新)
- バンシー44との取引に使う改造パーツ部品は、不要な改造パーツを分解することで入手できる。
- アーマー:
- 2年目のアーマー改造パーツを分解すると、必ず部品を1つ入手できる。
- 1年目のレジェンダリーアーマー改造パーツを分解すると、必ず部品を1つ入手できる。
- 1年目のレアアーマー改造パーツを分解すると、低確率で部品を1つ入手できる可能性がある。
- 武器:
- 2年目の武器改造パーツを分解すると、必ず部品1つとレジェンダリーのかけらを入手できる。
- 1年目のレジェンダリー武器改造パーツを分解すると、必ず部品1つと銃器技師の材料を入手できる。
- 1年目のレア武器改造パーツを分解すると、低確率で部品1つと銃器技師の材料を入手できる可能性がある。
最後に、2年目の改造パーツと1年目のアーマーの組み合わせについてもお話ししておきますね。9月5日の孤独と影のリリース以降:
- 所持品リストにある1年目のアーマーの改造パーツは機能しなくなる。分解したり、材料と交換したりすることはできる。
- 1年目のアーマーに取り付けられた1年目のアーマーの改造パーツは機能しなくなるが、取り付けられた状態のままとなる(以下の画像を参照)。
- 2年目のアーマーの改造パーツは、1年目および2年目のどちらのアーマーにも取り付けることができる。
以上が、今後の改造パーツについての説明になります。— ハム “ギャンビットで本当に素早くあなたのエリアに侵入するよ...” リック
パッチノートのプレビュー
来週の水曜日、多くの変更が適用されます。その多くは、既にライブ配信や「今週のBungie」で説明してきました。ですが、まだお知らせできていないこともいくつかあります。ここでは8月29日の更新2.0.0での変更点を、もう少し追加でご紹介します。
クラスごとの変更点
ハンターウォーロック
- 狙撃手の回避がリロードとみなされるようになり、キルクリップのパークやラットキングなどと連動するようになります。
- エキゾチックアーマー:
- セレスティアル・ナイトホーク
- ゴールデンガンで敵を倒すと、スーパーエネルギーが33%チャージされる。
- ワームハスクの王冠
- 体力とシールドの回復は始まらなくなる。
- 代わりに、回避後ではなく回避し始めのタイミングで体力とシールドが大幅に増加する。
- 回復のリフトの効果が高まる。
- 強化のリフトが、精密ダメージを増加させるようになる。(以前は、PvPでの追加ダメージは精密ダメージ以下に抑えられていた)
- エキゾチックアーマー:
- ダイア・アハンカーラの頭蓋骨
- ノヴァボムで敵を倒したときに得られるスーパーエネルギーが増加。
- 高ランクの敵を倒すと、得られるスーパーエネルギーにボーナスが与えられる。
- 横断のブーツ
- 可動性を向上。
- 短時間走ると、装備している武器が自動的にリロードされる。
タイタン
- 反撃のバリケードは、リロードするために後ろに隠れる必要がなくなり、自動でマガジンに弾薬が補充されるようになる。
- エキゾチックアーマー:
- セイント14のヘルム
- ドーン・ウォードを通り過ぎた仲間に、追加のシールドが短時間発生する。
- 寡黙な者のマスク
- 受けるダメージによって得られるエネルギーが増加。
- 瀕死の状態で敵を倒すと、体力が回復する。
グレネード
- アクシオンボルト
- 通常ダメージを増加。
- 追尾力が低下するまでにかかる時間を増加。
- フラッシュグレネード
- 通常ダメージを増加。
- 焼夷グレネード
- 通常ダメージを増加。
- ストームグレネード
- 通常ダメージを増加。
- スキャッターグレネード
- 爆発範囲と減衰距離を再調整し、より確実にダメージを与えるように。
- 磁気/フュージョン/フラックスグレネード
- 通常ダメージを増加。
- 付着した場合と爆発時に上を通り過ぎた場合とで、同じダメージを与えるようになる。
- 磁気グレネードは、敵に付着した場合は二度目のみ爆発する。
- 二度目の爆発はグレネード自体では直接発生せず、一度目の爆発がヒットした各標的に発生する。
- スキップグレネード
- 各スキップドローンの衝突ダメージを増やすことで、見込める総ダメージを増加。
- ボイドウォールグレネード
- 最初のボイドウォール波のダメージを増加。
その他の改善
- 剣にもシェーダーを適用できるようになる。
- 回復のリフト、強化のリフト、反撃のバリケードの状態エフェクトにタイマーが追加され、消滅までの残り時間が分かるようになる。
- エルダーズ・プリズンから脱獄した手配犯が、オープンワールドをうろつくようになる。
- ただし9月5日までは、倒しても報酬は入手できない。
- 失われたセクターの難易度が上昇。
- 例:EDZの失われたセクターの推奨パワーは240に。
シュール
- 彼の意思は彼のものではないため、どこになるかは直前まで彼自身も分からない。
- ロケーションマップにベンダーアイコンが表示されなくなる。
- 火種と連動しなくなる。
- 彼には明確な目的があるが、それを説明することはできない —彼を許せ。
- 運命のエングラムから孤独と影以前のエキゾチックアイテムのみが得られる。
軍用品支援
![](https://www.bungie.net/pubassets/pkgs/119/119541/DPS_Gif_.gif?cv=3983621215&av=2048605638)
更新2.0.0がリリースされてから孤独と影が始まるまでは、少しおかしな状態になるかもしれません。必要な情報はプレイヤーサポートチームが把握しています。
今週の報告は以下の通りです。
Destiny 2 更新2.0.0
8月29日(水)に、Destiny 2更新2.0.0をリリースします。これにより、「孤独と影」に向けた変更が反映され、また「夏季の宴」が終了となります。更新2.0.0の配信スケジュールについては、以下を参照して下さい。8月29日(水):(※ 以下全て日本時間です)
- 午前1時30分:プレイヤーはDestiny 2にログインできなくなります。
- 午前1時45分:Destiny 2はメンテナンスのためオフラインとなり、すべてのプレイヤーがタイトル画面に戻されます。
- この時点をもって夏季の宴は終了し、勝利の瞬間にもアクセスできなくなります。
- 午前2時:Destiny 2更新2.0.0の配信が全プラットフォーム、全地域で始まります。
- 午前2時~午前6時:Destiny 2はメンテナンスのためオフラインのままとなります。
- 午前6時:Destiny 2メンテナンス終了(予定)。
午前1時45分になるとDestiny 2のサーバーから切断され、夏季の宴や勝利の道のりにもアクセスできなくなりますので、ご注意下さい。時間のかかるミッションや受け取っていない報酬がある方は、このメンテナンスの影響で失ってしまわないよう、いますぐ行動してください。Destiny 2更新2.0.0の配信に関するより詳細な情報は、Destinyサーバーと更新ステータスのページを参照してください。またDestiny 2更新2.0.0に対しての必要なストレージ容量については、システムの条件のページを参照して下さい。メンテナンス中の進捗状況については、@BungieHelpツイッターやhelp.Bungie.net のサポート情報を参照してください。更新2.0.0によるシステム変更点
8月29日の更新2.0.0以降、ゲーム内で以下のような変化があります:
- 2年目の武器スロット変更が全プレイヤーに反映。
- この移行期間にプレイヤーの所持品リストからあふれた武器は、ポストマスターに送られる。
- カテゴリが変更になった武器を1年目の武器スロットに装備していた場合、別の武器を装備するまでスロットは空のままとなる。
- 以下の1年目パワーウェポンは、2年目はキネティックウェポンとなる。
- 神の孤独
- バリガント
- 極寒のジャッカル
- ホーソーンの愛用ショットガン
- パーフェクト・パラドックス
- シェパード・ガード
- シリコン・ニュロマ
- 以下の1年目パワーウェポンは、2年目はエレメント属性がソーラーに変更・固定される。
- IKELOS_SG_v1.0.1
- IKELOS_SR_v1.0.1
- 以下の1年目エキゾチックパワーウェポンは、2年目の武器スロット変更の例外としてパワースロットに残る。
- D.A.R.C.I.
- アクリウスの伝説
- トラクターキャノン
- 虫の囁き
- その他全ての1年目エネルギーウェポンおよびパワーウェポンは、2年目にエレメント属性が固定される。
- 2年目の武器スロットに合わせて、新しい弾薬システムが導入される。
- エキゾチック武器、アーマー、エンブレムの各コレクションは9月5日まで利用できなくなる。
- 必要な場合は、8月29日までにアイテムを取りだしておくこと。
- 9月5日に、更新されたコレクションが利用可能になる。
- 8月29日から9月5日までの移行期間中は、いくつかのツールチップがアイテムの挙動を正しく反映していない可能性がある。例えば‥‥:
- ファイティング・ライオンの「群れの縮小」パークの説明に、エネルギーウェポン弾をドロップするという1年目の挙動が含まれる。
- アシェン・ウェイクの「ブリングヒート」パークの説明に、グレネードエネルギーをチャージするという存在しない機能が含まれる。
- 「トリプルタップ」パークの説明に、手持ちの弾薬から充填するという1年目の挙動が含まれる。
- 9月5日の変更に先立ち、エキゾチック武器の改造パーツが持つ+5パワーが失われる。
- 9月5日になると、全てのレジェンダリーおよびエキゾチック装備の+5パワーが失われる。
- 9月5日以降、全ての1年目アーマー改造パーツが機能しなくなる。
- 9月5日まで、ナイトフォールのスコアシステムが無効化される。
ナインの試練
8月25日の週末を最後にナインの試練は中断され、トロフィー/実績「使者の裁き」を獲得することができなくなります。中断する前にこのトロフィー/実績を獲得したい方は、8月25日の週末に開催されるナインの試練で一勝し、8月29日のメンテナンス開始前に、3番目のスパイアでナインの使者に会う必要があります。夏季のアーマー
先週、8月29日に夏季の宴が終了した後も、レジェンダリーの夏季のアーマー(華麗)をマスターワークにアップグレードすることができるとお伝えしました。今週は、それに関して皆さんが遭遇する可能性があるいくつかの既知の問題をお知らせします。
- 8月29日~9月5日の間はスコアシステムが無効化されるため、ナイトフォール(威光)の条件を達成することができない。
- 9月5日以降は英雄ストライクプレイリストがなくなり、レベル調整が可能な1つのストライクに統合される。これに伴い、英雄ストライクに関する達成条件は、新しいプレイリストでストライクを1人以上のクランメンバーと一緒にクリアすることで達成できるようになる。
- 9月5日のシーズン3終了にあわせて、武勇ランクはリセットされる。それまでにマスターワークの条件である「伝説」ランクを達成していない場合、リセット後のシーズン4であらためて「伝説」ランクを達成する必要がある。
- また告知済みの通り、マスターワーク条件を達成するためには、武勇ランクポイントを2,000ポイント獲得して最高ランクに到達し、その後にもう1試合完了する必要がある。
来週のプレイヤーサポートの報告で、Destiny 2孤独と影に向けた変更点に関して、より詳細な情報をお伝えします。
ポップコーン.gif
![](/pubassets/102197/D2_movie_of_the_week_JP.gif?cv=3983621215&av=2048605638)
さあ、フィルムを回す時間ですよ。動画があるところに、目ありです。では紹介しましょう。これらの動画はすべてコミュニティによって作成されたもので、関わったメンバーの皆さんには特別なエンブレムを贈呈します。このように今週の動画に選ばれたい方は、作品ページに動画を投稿してくださいね。
それでは今週の動画です。
今週の動画: 完璧なチームタージュ
特別賞: ケイド6のタイムラプス・デッサン
先週のナイトフォールのトップスコアは以下の通りでした。来週はナイトフォールのスコアシステムが無効化されますので、ご注意ください。
![](https://www.bungie.net/pubassets/pkgs/114/114387/08232018_Nightfall_Highscore.jpg?cv=3983621215&av=2048605638)
今週はここまでです。来週、皆さんはDestiny 2にやってくるシステムとサンドボックスの大きな変更を経験することになります。そのすぐ後には「孤独と影」がリリースされ、そして一息ついて準備を整えた後の9月15日にレイドが開始されます。
私は、ギャンビットの24時間無料体験でコミュニティの皆さんとプレイできることを楽しみにしています。私のファイアチームでプレイする機会が欲しい皆さんは、申込書をアップするので来週のBungie.netから目を離さないでくださいね。侵入の経験は不要です。
また我々は来週PAXに行きます!参加される方は、是非我々のブースに立ち寄って下さい。サインとギャンビットのプレイ体験を用意していますので。Bungieストアも、Destinyグッズを取りそろえて待っていますよ。それでは会場でお会いしましょう!
<3 Cozmo