Bungieは今週、Destiny 2の新コンテンツのリリースを楽しみに待っています!
開発チームから、今後ゲームがどう変わるのかについて詳細な連絡がありました。Destiny 2についての現状をお話し、今後の方向性に関しても説明させていただきました。ゲーム更新が予定されており、それによって新コンテンツが追加されたり、既存のシステムに変更が入ったり、プレイヤー体験に影響を及ぼしているバグが修正されたりします。その連絡についてまだ知らないという場合は、以下のいずれかのリンクから確認していただけます。
#Destiny2と#Feedbackのページでプレイヤーの感想に目を通しています。感想があるけどまだ投稿していないと言う場合は、是非お願いします!共感できる投稿があったら「いいね」をクリックしてください。全てのスレッドに返答することはできませんが、いただいた感想にはしっかり目を通しています。入ってきた感想はその都度チームに転送していっています。そして、プレイヤーの皆さんへの連絡も改善していけるように新しい試みを考えています。
オシリスの呪い: ランウェイの上で
今週配信予定だったファッションショーがキャンセルとなって残念に思ったプレイヤーもいると思います。そんなプレイヤーのため、Destiny 2初の拡張コンテンツで解禁となる装備を少しお見せしたいと思います。ネタバレは嫌だ!という場合は、この部分をスキップして下へスクロールしてください。ゲームをプレイする時に自分でいろいろ発見したい、という気持ちはとてもよく分かります。どんな装備が手に入るのかが気になるプレイヤーは、以下をご覧ください。
新しいアーマー、武器、その他アイテムが来週到着します!
リリース前の事前チェック
ケイド6のように行動派だという場合は、そのまま戦いに飛び込んでいきたいという欲求が強いかと思います。Destinyプレイヤーサポートチームは、プレイヤーがベックスの罠にはまって半永久的な時間のループに捕まってしまわないように、日々努力を続けています。
それでは、今週の報告です。
サーバーメンテナンス: 最後のカウントダウン
- 午前1時: メンテナンス開始。
- 午前2時: プレイ中のプレイヤーはアクティビティから強制退室。
- 午前7時: メンテナンス終了予定。
さらに、2017年12月5日(火)に、リリース前の最後のメンテナンスを予定しています。このメンテナンスが終了した後、「オシリスの呪い」がリリースとなります。ダウン時間の予定や「オシリスの呪い」のリリース予定時間に関する発表は@BungieHelpで行います。事前ダウンロードと空き容量の必要条件「オシリスの呪い」の事前ダウンロードは、時差のため日本時間では2017年12月6日午前1時からとなります。コンテンツを事前ダウンロードするには、以下の空き容量が必要です。
- PlayStation 4:88 GB
- Xbox One: 44 GB
- PC: 68 GB
日ごと週ごとのリセット変更: 協定世界時の午後5時以前のブログ更新で発表した通り、日ごと週ごとのリセットが来週火曜日、「オシリスの呪い」のリリースの際に変わります。協定世界時の午後5時が世界の他の地域では何時になるのかを以下にリスト化しました。(日本時間には影響はありません。)自分の地域が載っていないという場合は、オンラインの時間変換サイトを参照してください。
- 太平洋標準時の午前9時
- 東部標準時の正午
- グリニッジ標準時の午後5時
- モスクワ標準時の午後8時
- 日本標準時の午前2時
- オーストラリア東部夏時間の午前4時
- ニュージーランド東部夏時間の午前6時
リリースの際は、スムーズにプロセスが行われているかを#Helpフォーラムにも目を通しながら確認したいと思います。「オシリスの呪い」に関するサポートコンテンツをhelp.bungie.netに投稿していくので、後日確認してください。
撮り続けろ
今週の動画はかなりの接戦でした。コミュニティの作品ページにはいつもにも増して素晴らしい動画がたくさん投稿されていました。以下の動画はかなりの作成力がないとできなかっただろうと思います。手作りのアーマーもすごかったですし、スナイパーライフルの腕なんかは精密すぎて開いた口が塞がりませんでした。
今週の動画: Destinyガール。
特別賞: 敵を煽れ。
「今週の動画」の勝者には、保管庫のコレクション部分を通してかっこいいエンブレムを送らせてもらいます。送信できた際は、その旨をお知らせします。素晴らしい動画をありがとうございました!
今週は忙しい週でした。Destiny 2が進化していく様子をお伝えしていくというご連絡もさせていただきました。昨日のブログに関する感想や、「オシリスの呪い」のリリース後の感想など、Cozmoが育休中は私が感想を集めて開発チームに届けさせていただきます。Cozmoが戻ってきた後もこのプロセスには携わっていきたいとも思っています。プレイヤー達のDestinyへの思いはとても有難いですし、しっかりと耳を傾けていきたいと思っています。これからも、もっとプレイしたいと思えるゲームにしていけるように作業を続けたいと思います。
それでは、水星でお会いしましょう!
-dmg04