今週のBungie – 2017年11月9日

2017年11月月10日 - Cozmo_BNG

Bungieは今週、ラリーを開始させました。

ファクション間の資源争奪戦があらゆる場所で行われています。ニューモナーキーやフューチャーウォー・カルトは、トップに躍り出てデッドオービットを王座から引き摺り下ろすことができるでしょうか?彼らの運命はプレイヤーの手にかかっています!



各ファクションのリーダーがタワーの持ち場でプレイヤーが忠誠を誓いに来てくれるのを待っています。プレイヤー達は今回はどのファクションを選ぶのでしょうか?11月14日に、報酬パッケージの受け渡しが最も多かったファクションを勝者として発表します。勝利したファクションの旗がタワーに飾られ、全プレイヤーが彼らの武器を購入できるようになります。購入の際に支払うグリマーの量は、どのファクションに忠誠を誓ったかで変わります。



高い忠誠心

お祝いの季節がもうじきやってきます。どんなプレゼントが欲しいかはもう決めましたか?PlayStation 4 ProとXbox One Xがどちらも好評発売中ですが、どちらも良いプレゼントになりそうですね。自分へのご褒美としても最高だと思います!Destiny 2は新しいハードウェアの性能を最大限に生かしてプレイできるのかという質問を多数いただいています。答えは、「はい」です!

12月5日、「オシリスの呪い」とシーズン2がリリースされる他、Destiny 2に更新をリリースするつもりです。その更新で、前述の両ハードウェアでハイダイナミックレンジライティング(HDR)を使ったゲームプレイを楽しめるようになります。また、PlayStation 4 ProとXbox One Xの両方で4K画像を楽しむこともできます。

これらのハードウェアに買い換える予定、または既に買い換えた場合は、買った甲斐があったと言っていただけると思います!



呼び声に答えて



11月18日から、Destiny 2最初の「呼びかけ」が週末中ずっと開催されます。この期間中、ファイアチームにクランメンバーがいる状態であれば、何をしてももらえる経験値が倍になります。クランにまだ属していない場合は、これを機に参加することをお勧めします!経験値の獲得量は、11月18午前3時から11月21日午前3時までの間、増加します。単独行動をすると決め込んでいる場合は将来、クランなしでプレイできる「呼びかけ」が開催されます。



ソーシャルキュー

Destiny 2が発売されてから、他のプレイヤーと一緒に冒険するために使うソーシャル機能について、たくさんの感想をいただいています。ソーシャルデザイナーのM.E.・チャングスティーブ・ドーランが、ガイド付きゲーム、ゲーム内チャット、そして数週間前にお話した感情表現の複数装備について話してくれました。

ガイド付きゲームはどんな感じ?

M.E.: そうですね。ガイド付きゲームがあることによって、今まで(Destiny 1の時から)ナイトフォールやレイドをプレイできなかったプレイヤーも、今回初めてプレイできたというのがとても嬉しいです。プレイヤーが自分の居場所と思えるコミュニティを見つけてそれに参加するお手伝いをするのが、ゲームクリア後コンテンツにおけるガイド付きゲームの目標です。ただ、問題が全くないわけではないこともきちんと把握しています。例えば、再接続がうまく行われないために不本意に切断されて誓いを破ったことになってしまうことや、クランが見つかったのにそれが音声で知らされないため見逃してしまうこと、ガイド側にとってガイドする見返りが少ないこと、ナインの試練にガイド付きゲームが必要であること、などが挙げられます。

スティーブ: 特に腕のいいエンジニア数人にゲーム全体におけるネットワークの安定化などの最重要作業をやってもらっていますが、ガイド付きゲームの方もできるだけ早く作業を進めていきたいと考えています。12月5日に「オシリスの呪い」がリリースされる際に、短期的な修正を実装する予定なので、以下にリストします。
  • ガイドが見つかったことを知らせる音を追加した。
  • 人数が上限に達したクランもガイド可能になった。
  • クランを拒否しても依然キューの最前列にいられることを伝えるメッセージを追加。そうすることで、プレイヤーがグループ情報から本当に共感できるガイドを選ぶことができる。
  • ガイド付きゲームが「オシリスの呪い」でリリースされるナイトフォールやレイドの新コンテンツに対応する。(詳細は来週のストリーミング第1弾で)
 
ガイド付きゲームにはチェックポイントがないけど何故?
 
M.E.: 当初の目的はチェックポイントを使ったずるができないようにするためです。(例: プレイヤーがあるグループと一緒にゲームを始めたものの、そのグループが友達と落ち合いたいチェックポイントまで来たら解散してしまう、など) ですが、チェックポイントがないことでも、好ましくない問題が発生しています。この件に関しては現在調査中です。
 
スティーブ: また、各プレイヤーがどこから開始するのかきちんと把握しているようにもしたいと思いました。ガイド付きゲームに入ると、常に冒頭からの開始となります。チェックポイントによって開始地点を変えることも考えましたが、チェックポイントを基にマッチメイキングを分離させてしまうと、待ち時間がさらに長くなるのではないかという思いも捨て切れませんでした。ゲームクリア後コンテンツで新しいプレイヤーをマッチメイキングする時は、常にバランスを考える必要があります。

プレイヤーがゲームチャットでクランと話せないのは何故?

M.E.: 私達もゲームに実装したいですよ!ゲームにクランチャットを実装するのは最優先事項です。できる限り早く実装したいと考えています。

スティーブ: また、タワーやエリアでのチャットも実装したいですが、他の作業との優先度も考えないといけません。
 
今後、チャット機能に改善は見られる?

M.E.: 公開チャンネル、チームチャンネルをもっと見つけやすくしたり、入るのに良いタイミングを示したり(例: 着陸してキャラクターを操作できるようになった時ではなく)、ゲーム開始時にプレイヤーにチャットのデフォルト設定を表示したり、誰かがメッセージを送ろうとしているのを知らせるなど、ゲーム内でのプレイヤー同士のコミュニケーションはまだまだ向上させられると考えています。やるべき作業のリストに追加してありますが、これも他の作業との優先度を考えなくてはいけません。

この間話していた感情表現の複数装備に関しては?

M.E.: はい!この機能は私も喉から手が出るほど欲しいです。早急に作って実装できるように今尽力しています。

スティーブ: 私もずっと同時使用数を増やしてほしいと思っていました!感情表現を複数同時に装備できなくても、マシニマコミュニティは素晴らしいコンテンツを作り出してくれていますね。この機能が実装され、お気に入りの感情表現を組み合わせやすくなったら、どんなコンテンツが作り出されるのだろうととても楽しみです!

なので、プレイヤーの皆さんには辛抱していただき、また感想を送っていただいていることに感謝したいと思います。また、素晴らしいコミュニティを築いていただけていることも、とても嬉しく思います!



リセットをリセットする



Destinyプレイヤーサポートチームは、常に影で忙しく働いています。プレイヤーがDestiny 2を満喫するために必要な情報を提供しています。Destinyプレイヤーサポートチームは、フォーラムに寄せられたプレイヤーの声が開発チームにも届くよう、会議でプレイヤーの代弁をしています。

今週の報告は以下の通りです。

オシリスの呪い: リセットの変更
「オシリスの呪い」のリリース以降は、週の行事のリセット時間が午前1時ではなくなります。12月5日以降は、協定世界時の午前5時にリセットが発生します。

Destiny 1では、週のリセットの時間とコンテンツリリースのタイミングが必ずしも一致していないという問題が頻発していました。このため、影響を受けたプレイヤーが新しい報酬を獲得できないという事態が発生していました。その対策として、アクティビティのプレイリストを無効にしたりもしましたが、全ての状況下で問題を防げられるものではありませんでした。さらに、ナインの試練やアイアンバナーなども、毎週違和感なくイベントを開始できるように、イベント開催に合わせてマイルストーンのリセットも行いたいと考えています。

協定世界時の午後5時が世界の他の地域では何時になるのかを以下にリスト化しました。自分の地域が載っていないという場合は、オンラインの時間変換サイトを参照してください。
  • 太平洋標準時の午前9時
  • 東部標準時の正午
  • グリニッジ標準時の午後5時
  • モスクワ標準時の午後9時
  • 日本標準時の午前2時
  • オーストラリア東部夏時間の午前4時
  • ニュージーランド東部夏時間の午前6時

2017年12月5日にリリースとなる「オシリスの呪い」とシーズン2に関するサポート更新は、help.bungie.net/jaを確認してください。

PCサポート:
PCサポートフォーラムに報告される、Destiny 2で発生している全般的な問題やクラッシュを調査中です。このような情報は役立つので、とても助かります。

フレームレートのつっかかりや遅延: 今週リリースされた臨時修正1.0.6.2により、臨時修正1.0.6.1で発生した問題が修正されました。ただ、一部のプレイヤーからは依然フレームレートのつっかかりや遅延が報告されているため、問題が発生する場合は以下の修復手順をお試しください。
  • Windowsの最新の更新をインストールしていることを確認してください。
  • お使いのGPUのグラフィックドライバーが最新バージョンであることを確認してください。
  • フルスクリーンモードでDestiny 2を起動してみてください。
  • ハードウェアのクロックレート(メモリーも含め)を製造元が推奨するデフォルトに設定してください。

全般的なゲームプレイのクラッシュ: Destiny 2のゲームプレイ中に全般的なクラッシュが発生するという報告を調査しています。当面は以下の修復手順をお試しください。
  • お使いのGPUのグラフィックドライバーが最新バージョンであることを確認してください。
    • 注: AMD VegaとAMD R9 380 GPUが#Helpフォーラムで頻繁に報告されています。
  • ハードウェアのクロックレート(メモリーも含め)を製造元が推奨するデフォルトに設定してください。
  • アンチウィルスプログラムの中には、Destiny 2に干渉するものがあるかもしれません。プログラムを無効にすることで問題が解消されるかを確認するため、一時的に無効にしてみてください。これによって問題が解消される場合は、その旨を#Helpフォーラムに報告してください。
  • クラッシュした時に「スキャンして修復」のエラーが表示され、そのオプションを選択しても改善が見られない場合は、Destiny 2を別のハードドライブ(あれば)にインストールしてみてください。

さらに、試練のイベント中に3番目のスパイアに行こうとすると発生する問題についても調査中です。この問題は、ゲーム内のvsync設定、またはcvars.xmlファイルのframerate_cap設定を使い、フレームレートを100未満に制限することで回避することができるかもしれません。調査に関する更新情報は@BungieHelpで確認してください。

PCでDestiny 2をプレイしようとする際に問題が発生する場合は、#Helpフォーラム重要な情報と既知の問題のスレッドを参照してください。



動画熱



最近、いい動画を見ましたか?私達は見ましたよ。なので、それを皆さんと共有したいと思います。毎週、作品ページに投稿されるコンテンツを見て、特に素晴らしいと思うものを選んでいます。自作の動画が選ばれた場合は、Destiny 2の特別なエンブレムを送らせていただきます。自作の動画を作品ページに投稿するだけでエントリーすることができます。それでは、今週のお気に入りを発表します。

今週の動画: 音声効果。


特別賞: 時間の欠片。


特別賞: ナイトクローラーの絵。




来週から、数週間ストリーミングを行い、「オシリスの呪い」、シーズン2などの情報を共有したいと思います。最初のストリーミングは木曜日の午前4時です。どんなストーリーが待っているのか、是非見にきてください。

楽しみですか?私もです!いいコンテンツが出来上がっているので、共有できるのがとても楽しみです!

<3 Cozmo

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