Bungieは今週、「暁旦」についての発表を行った。
話題が満載だった先週のブログ記事以降、Destinyの今後の計画に関して饒舌になった。そうやって週末を過ごせたのは嬉しいことだ。何千人もの素晴らしいプレイヤーに出会って2つの新しいコースを走り込んでもらい、ガーディアン達が季節を祝い、健全に競う方法をお披露目した。カリフォルニア州アナハイム市で魔法のような空気を深く胸に吸い込んだ。
スパローレースが帰ってくる。主催はもちろんアマンダ・ホリデイ。ストライクはザバラ司令官の統括によってスコア制のイベントになろうとしている。スコアシステムが導入されるストライクの一部は、ZIVAの感染を含めるために再デザインされている。そして、このイベントにはたくさんの報酬が用意されている。新しい装備、エキゾチック武器、そして冬の寒さを蹴散らしてくれる懐かしのアイテムも復活する。これらはタワーでこれから見られる冬の更新のほんの一部だ。
その全てが新しい記録ブックの中に包装されて収まっている。「鉄の章」を持っていればそのまま参加できるコンテンツだが、まだ「鉄の章」を持っていなくてもサラディン卿に協力して鉄の豪傑の敵討ちを果たす冒険へ繰り出す時間はまだある。
新しいコンテンツは12月13日(日本時間では翌14日)に始まる。終了日は翌年の1月3日だ。2016年のゴール地点を目指して共にレースし、キャラクターを新しい方法で強化しながら2017年を迎えよう。
火曜日には、雪が到来する。
これを狩れ
前回クルーシブルをアマンダ・ホリデイに任せた時、Rooster Teethの旧友は、機体をぶつけ合ったり、野次を飛ばし合ったりして大いに楽しんだようだ。来週は、自らの首をバウンティとし、そのメンバー達にバウンティを賭けた戦いをしに来てもらうことにした。これはレースだが、戦いでもあり、挑戦であり、そして決闘だ。
BungieバウンティスパローレースRooster Teeth対Bungie日本時間12月15日(木)午前3時
3人のメンバーがBungieの社員3人と戦うことになる。最初にゴール地点を通過するスパローがチームを勝利へ導く。レースの様子はTwitchで観戦できる。
衝突が予想されるし、流血もあるだろう。最も速く巧妙なチームが勝利する!
装飾
暁旦で導入される新しい装備はもう紹介済み?Bungieのアーティストが、華やかなムードを盛り上げるために新しいアーマーをデザインしてくれた。新しい装備を少しお見せできたので、彼等のデザインボードから高画質の画像をお見せしよう。
下にある画像をクリックすると彼らの作品集にアクセスし、さらに多くの作品を見ることができる。
これらの新しい装備は、元々ジョセフ・クロスがデザインしたヘルメットのコンセプトに感化されて作られた。
イアン・マッキントッシュがウォーロックのために作った新しい装備はこちら。
そして、ハンターにも...
イアンの作品集に見られないのは、タイタンのために作られた装備。
タイタンのアーマーセットに関しては、新たに提携して開発作業を一部担ってもらっているHigh Moon Studiosの協力を仰いだ。もっと特定して言うと、タイタンのデザインはプリシラ・ランデラーによるものだ。High Moon Studiosには協力してもらえて本当に感謝!今後の共同作業も楽しみにしている。
そして、新しい暁旦の装備に身を包んだプレイヤーに出会えるのも楽しみだ。
教室で秘密のノートの受け渡し
新しいコンテンツが実装される時、暁旦のような更新には番号が振られる。今回は更新2.5.0だ。これは進化の過程をまた一歩進んでいるということだ。
ゲームを更新する時、プレイヤーにお馴染みのコミュニティ管理者が開発チームから情報を収集し、照合し、全ての変更や新機能をまとめたパッチに関する詳細を投稿してくれる。今日は、Cozmoがリリースを先行して、プレイヤーと更新内容をいくつか共有したいそうだ。
Cozmo: プレイヤーからの良質な意見や感想をネットで見つけてチームに手渡す時、いつもこの仕事をやっていて良かったと思います。プレイヤーの間で話題になっていた問題の解決策をお伝えすることができる瞬間はたまりません。今度の火曜日に投稿されるリストは盛りだくさんですが、その中から今すぐお伝えしたい項目をいくつか共有します。
- 「鉄の章」のアーティファクトを全て同調しても、「歴史の研究者」のトロフィーや「若き狼の印」のエンブレムをもらえないことがあった問題を修正。
「鉄の章」の最後のトロフィーが入手できず、コレクターとして苛立ちを感じていたプレイヤーには朗報だと思います。まだ「鉄の章」の全てのアーティファクトを同調していないプレイヤーにとっても、「若き狼の印」のエンブレムを入手できるので今が絶好の機会です。
- 骸骨の鍵を調整:
- ZIVAクライシスのプレイリスト、ZIVAクライシスの英雄プレイリスト、週間ナイトフォールのストライクで、骸骨の鍵のドロップ率が僅かに上がった。
- 週に一回、そのアカウントで初めて完了するナイトフォールで骸骨の鍵をもらえるようになった。
ストライク固有の戦利品を手に入れるために、これまで多くのプレイヤーが骸骨の鍵を求めてプレイしていました。今後はドロップ率が上昇するだけでなく、その週初めてナイトフォールクリアを完了する時に、アカウントごとに必ず1個鍵が入手できるようになります。
- レベル40のキャラクターは、アンコモン(緑色)のエングラムを拾うと自動的に武器パーツやアーマーの材料に変換できる。
既に耳に入っているかもしれませんが、アンコモンのエングラムを自動的に材料に変換することでプレイヤーの時間を節約できるようにします。レベル40になったキャラクターには、緑色の装備はあまり意味がありません。レベルが最大になったら、このアイテムは拾った時点で分解されるようになります。
- 修道士バンスが証のコインと光のかけらを交換してくれるようになった。
「オシリスの試練」が開始される時、多くのガーディアンが証のコインの不足に悩んでいました。今後は、光のかけらと引き換えに修道士バンスから購入できるようになります。
- 銃器技師のランク2のクエストでもらえるレジェンダリー武器を銃器技師から再購入できるようになる。
銃器技師はスティルピアサーや不動明王、スサノオを分解してしまったガーディアンにとても重宝されるようになります。レジェンダリーの紋章と引き換えにこれら武器を再購入できるようになりました。
これらを含む全ての更新は12月14日(水)の午前3時にダウンロードできるようになります。インストールが済んだら、タワーに着陸して暁旦を楽しめるようになる。
ガイド付きサポート
新しいコンテンツをリリースする度に、Destinyプレイヤーサポートチームがプレイヤーが必要とする情報を提供したり、想定される質問に対して備えてくれている。
今週の報告は以下の通り。
ナイトフォールのプレイ可否: 12月13日(火)にナイトフォールへのアクセスを制限暁旦の準備の一環として、日本時間の午後6時からDestiny更新2.5.0がリリースされる2016年12月13日まで、PlayStation 4でナイトフォールがプレイ不可になります。更新2.5.0で実装される骸骨の鍵の調整が次の週一のリセットまで反映されないため、その状態のナイトフォールにプレイヤーが入ってしまわないようにするためです。ナイトフォールに入ろうとすると、エラーコード「honeydew」が発生します。Destinyプレイヤーサポートチームから週末中に@BungieHelpを通してこのエラーについて再度お知らせし、またゲーム内でもメッセージを送らせていただきます。更新2.5.0のインストール後、Destinyにサインインした直後に再びアクセスできるようになります。「Destiny 鉄の章」の既知の問題更新2.5.0のリリース後、「Destiny鉄の章」の既知の問題スレッドを更新して、解決済みの問題を全て反映します。以下の問題は、更新2.5.0では修正されません。
- ローカルネットワークのファイアチームの問題
- キャラクターの所持品からZIVAの鍵の破片が失われる問題
これらの問題に関しては調査を続け、今後のDestiny更新での修正を目指していきます。これらの問題に遭遇した場合は、#Helpフォーラムに報告してください。クエスト「策略とスピート」についてスパローレースが再び開催されることになりましたが、PlayStation 4でクエスト「策略とスピード」を所持している場合、スパロー「EV-42 ナイトスティード」を入手するには、更新2.5.0のリリース前にそのクエストを完了させておく必要があります。更新のリリース前に完了しなかった場合、このクエストはキャラクターの進行状況タブから自動的に削除されます。暁旦とスパローレースの帰還に関するヘルプ記事は、help.bungie.net/jaで確認してください。
迷宮の中心
パッチに関する詳細を作っていない時、このコミュニティ管理者は大量の動画を鑑賞している。彼のお気に入りを紹介してもらう時間が来た。
Cozmo: 今週も素晴らしい動画がたくさん見られました。勝者にはこのエンブレムが贈られます。ワクワクしますね。今週はモンタージュ作品に加え、久々のレースイベントを祝ってスパロー作品も紹介します。いつも通り、自分の作品も取り上げてほしいというプレイヤーは、作品ページに投稿してください。それでは、今週の勝者を発表します。
今週の動画: アクシスまでスパローで。
特別賞: 逆上と激怒。
特別賞: 時を忘れて。
来週のイベントに暁が訪れるまでに全てを言い尽くした。スタート地点で会おう。ストライクで会おう。
PlayStation Experienceで出会ったプレイヤー達、ショウを盛り上げてくれてありがとう。それぞれが体験した様々な話を聞き、レースを楽しむ姿を見ることができて本当に楽しかった。来週もそのノリのまま楽しもう!