L'Eclissi: aggiornamenti all'economia di gioco e molto altro

25, gen 2023 - Destiny 2 Dev Team

Destiny 2 è sempre stato un gioco in costante evoluzione, fin dal giorno uno. Confrontatelo per come era al lancio a ciò che è adesso, e probabilmente fatica a credere che si tratti dello stesso gioco. Gli aggiornamenti in corso d'opera fanno questo effetto, ma lasciano anche ai nostri sviluppatori lo spazio per creare mondi sempre nuovi e vivaci, e alla community di essere la fonte d'ispirazione per il nostro futuro.  

Se la scorsa settimana abbiamo affrontato il capitolo dei cambiamenti al sistema delle configurazioni, oggi parleremo dell'evoluzione dell'economia di gioco, della già accennata concentrazione dell'equipaggiamento storico, di ricompense che arrivano e di ricompense che se ne vanno.  

Engrammi ombrosi 

A partire dalla stagione 20 di Destiny 2, non sarà più possibile ottenere gli engrammi ombrosi, ma non temete: i contenuti stagionali passeranno a utilizzare gli engrammi stagionali. 

Eventuali engrammi ombrosi ancora presenti negli inventari dei giocatori dopo l'inizio della stagione 20 potranno essere decifrati da Rahool. 

Merci di Ada-1 

Tra gli articoli offerti da Ada-1 troveremo degli shader che non vedevamo da fin troppo tempo. Presentatevi da lei con almeno 10.000 lumen e sarete i suoi migliori amici, ma tenete a mente che la exo offrirà soltanto tre shader a settimana durante la stagione 20.  

Ecco l'elenco degli articoli che troverete da lei nel corso della stagione 20:  

  • Notte bergusiana 
  • Tribù di Satou 
  • Casato di Meyrin 
  • Clan di Rasmussen 
  • Armeria Nera rifornita 
  • Armeria Nera della nuova era 
  • GENOTYPENULL-ZERO 
  • Omolon scuro 
  • Tocco invidioso 
  • Foglia d'oro 
  • Impero dorato 
  • Tizzone bruciato 
  • Doratura ombrosa 
  • Cronologia vetrificata 
  • Dualità vetrificata 
  • Valchiria zero 
  • Mezzanotte impellente 
  • Monaco Pazzo 
  • Innovazione Bray 
  • Sogno artico 
  • Kairos nero 
  • Kairos bronzeo 
  • Kairos dorato 
  • Profezia mercuriale 
  • Bronzo Contorto 
  • Ruggine Contorta 
  • Bacino del Nuovo Pacifico (logoro) 
  • Bacino del Nuovo Pacifico 
  • Corsa al Nuovo Pacifico (logoro) 
  • Corsa al Nuovo Pacifico 
  • Fiori di Io (logoro) 
  • Fiori di Io 
  • Echi di Io (logoro) 
  • Echi di Io 
  • Devozione alla Nuova Monarchia 
  • Stratagemma del Culto bellico 
  • Visione dell'Orbita Morta 
  • Successione della Nuova Monarchia 
  • Fine gioco del Culto Guerra Futura 
  • Resurrezione dell'Orbita Morta 
  • Regalia della Nuova Monarchia 
  • Diamanti della Nuova Monarchia 
  • Mimetica della Guerra Futura 
  • Pioggia della Guerra Futura 
  • Mimetica dell'Orbita Morta 
  • Destino dell'Orbita Morta 

Concentrazione: Avanguardia e Cala la Notte 

A partire dalla stagione 20, il Comandante Zavala permetterà ai giocatori di concentrare armi e armature dell'Avanguardia. L'Avanguardia sarà l'ultima attività rituale a ricevere molteplici opzioni di concentrazione degli engrammi. 

  • Engrammi dell'Avanguardia
    • Gli engrammi dell'Avanguardia saranno una valuta virtuale e potranno essere utilizzati soltanto nel sistema di (progresso) reputazione del Comandante Zavala. 
      • Gli engrammi dell'Avanguardia potranno essere aperti individualmente presso Zavala. 
  • Concentrazione dell'equipaggiamento dell'Avanguardia
    • Gli engrammi dell'Avanguardia potranno essere concentrati direttamente per ottenere armi o armature dell'Avanguardia.
      • Gli engrammi dell'Avanguardia NON DOVRANNO essere "riscattati" per poter essere spesi nel sistema di concentrazione.
      • Affinché un pezzo di equipaggiamento risulti disponibile alla concentrazione, occorrerà prima acquisirlo. 
  • Armature dell'Avanguardia disponibili per la concentrazione nella stagione 20: 
    • Set Fotoscamosciato* 
      • *Impossibile concentrare l'oggetto di classe (gli oggetti di classe non dispongono di statistiche di base). 
  • Armi dell'Avanguardia disponibili per la concentrazione nella stagione 20: 
    • Xenoclasta IV 
    • Terzo Assioma 
    • Ingresso Regale 
    • Ricettacolo Vuoto 
    • Al Tappeto 
    • Fortissimo-11 
    • Fischio Stridente 
    • Pura Poesia 
    • Ingaggio Prolungato 

Le nuove armi dell'Avanguardia saranno ottenibili soltanto all'interno di una determinata stagione, e saranno disponibili per la concentrazione dalla stagione successiva.  

  • Le opzioni di concentrazione di Zavala, perciò, si arricchiranno sempre di più con il passare delle stagioni.  

Concentrazione delle armi dei Cala la Notte

Zavala offrirà inoltre la possibilità di concentrare le armi dei Cala la Notte: 

  • Affinché queste risultino disponibili alla concentrazione, occorrerà prima acquisirle negli assalti Cala la Notte. 
  • Costi di concentrazione delle armi dei Cala la Notte: 
  • 1 engramma dell'Avanguardia 
  • 20.000 lumen 
  • 50 frammenti leggendari 

Armi dei Cala la Notte disponibili per la concentrazione nella stagione 20: 

  • Primogenitura della Milizia 
  • Ambizione del Plagiamente 
  • Wendigo GL-3 
  • Giustizia Negata SR-4 
  • Lo Sciame 
  • Avvoltoio 

Codificatori Cala la Notte (affinati): 

  • Completando i Cala la Notte gran maestro, oltre alle ricompense già esistenti, i giocatori otterranno ora anche dei Codificatori Cala la Notte (affinati). Il numero di Codificatori guadagnati dipenderà dalle prestazioni dei giocatori, ovvero dal fatto che si qualifichino per ottenere ricompense di platino, oro o argento al termine dei singoli Cala la Notte.  
  • Numero di Codificatori ottenuti per ogni Cala la Notte gran maestro in base al punteggio di completamento:  
  • Platino = 2 
  • Oro = 1 
  • Argento = 0 

Per un resoconto più dettagliato:

  • Arma Cala la Notte
    • 1 engramma dell'Avanguardia
    • 20.000 lumen
    • 25 frammenti leggendari
    • 0 Codificatori Cala la Notte (affinati)
  • Arma Cala la Notte affinata
    • 3 engrammi dell'Avanguardia
    • 50.000 lumen
    • 50 frammenti leggendari
    • 10 Codificatori Cala la Notte (affinati)

Costi di concentrazione

Concentrazione armi Cala la Notte affinate: 

  • Ogni settimana, Zavala offrirà la possibilità di concentrare una singola arma dei Cala la Notte affinata, corrispondente all'arma del Cala la Notte in rotazione. 

Armi dei Cala la Notte affinate disponibili per la concentrazione nella stagione 20: 

  • Primogenitura della Milizia (affinata) 
  • Ambizione del Plagiamente (affinata) 
  • Wendigo GL-3 (affinata) 
  • Giustizia Negata SR-4 (affinata) 
  • Lo Sciame (affinata) 
  • Avvoltoio (affinata) 

Concentrazione equipaggiamento storico  

Ma le (grandi) novità alla concentrazione dell'equipaggiamento non riguardano soltanto l'Avanguardia e i Cala la Notte. Con l'introduzione della concentrazione dell'equipaggiamento storico, infatti, tutti i rituali vedranno crescere il numero di oggetti disponibili per la concentrazione. Questo sistema consentirà ai giocatori di ottenere numerosi equipaggiamenti del passato di Destiny 2, molti dei quali non erano più disponibili da molto tempo. 

Crogiolo 

Set di armatura disponibili per la concentrazione storica:

  • Aviospada 4.1 
  • Contesa della Fenice Tipo 0 
  • Cercatrice Ankaa IV 
  • Aspirante Alato 
  • Disciplina Alata 
  • Teorema Alato 
  • Tarpabraci 

Costi di concentrazione delle armature:

  • Se un giocatore NON ha già acquisito un pezzo di armatura in precedenza: 
  • 3 engrammi del Crogiolo 
  • 50 frammenti leggendari 
  • 10.000 lumen 
  • Se un giocatore ha già acquisito un pezzo di armatura in precedenza: 
  • 1 engramma del Crogiolo 
  • 25 frammenti leggendari 
  • 5.000 lumen 

Avanguardia 

Armi dei Cala la Notte disponibili per la concentrazione storica:

  • PRESA UNO.1 
  • Uzume RR4 
  • Testa Calda 
  • Commediante 
  • Verso il Dovere 
  • Neuroma Siliconato 
  • M.D.A. 
  • Orrore Minimo 

Nota: le versioni affinate delle armi storiche non saranno disponibili per la concentrazione. 

Costi di concentrazione delle armi dei Cala la Notte:

  • Se un giocatore NON ha già acquisito l'arma in precedenza: 
  • 7 engrammi dell'Avanguardia 
  • 100 frammenti leggendari 
  • 10.000 lumen 
  • Se un giocatore ha già acquisito l'arma in precedenza: 
  • 3 engrammi dell'Avanguardia 
  • 25 frammenti leggendari 
  • 25.000 lumen 

Set di armatura dell'Avanguardia disponibili per la concentrazione storica:

  • Ammenda Disfatta 
  • Riparo Sicuro 
  • Xenos Vale IV 
  • Vegliante di Phobos 
  • Veglia degli Eroi 

Costi di concentrazione delle armature dell'Avanguardia:

  • Se un giocatore NON ha già acquisito un pezzo di armatura in precedenza: 
  • 3 engrammi dell'Avanguardia 
  • 50 frammenti leggendari 
  • 10.000 lumen 
  • Se un giocatore ha già acquisito un pezzo di armatura in precedenza: 
  • 1 engramma dell'Avanguardia 
  • 25 frammenti leggendari 
  • 5.000 lumen 

Azzardo 

Set di armatura di Azzardo disponibili per la concentrazione storica:

  • Struttura Calamitosa 
  • Antica Apocalisse 

Costi di concentrazione delle armature di Azzardo:

  • Se un giocatore NON ha già acquisito un pezzo di armatura in precedenza: 
  • 3 engrammi di Azzardo 
  • 50 frammenti leggendari 
  • 10.000 lumen 
  • Se un giocatore ha già acquisito un pezzo di armatura in precedenza: 
  • 1 engramma di Azzardo 
  • 25 frammenti leggendari 
  • 5.000 lumen 

Stendardo di Ferro 

Armi dello Stendardo di Ferro disponibili per la concentrazione storica:

  • Tuono dell'Arconte 
  • Camminatore di Riis 
  • Finalità Occlusa 
  • Pegno della Forgia 
  • Vincolo di Pace 
  • Grido della Frontiera 

Set di armatura dello Stendardo di Ferro disponibili per la concentrazione storica:

  • Precursori del Ferro 
  • Volontà di Ferro 
  • Tributo del Ferro 
  • Amicizia di Ferro 
  • Commemorazione del Ferro 

Costi di concentrazione dell'equipaggiamento dello Stendardo di Ferro:

  • Se un giocatore NON ha già acquisito un pezzo di equipaggiamento dello Stendardo di Ferro in precedenza: 
  • 7 engrammi di Ferro 
  • 100 frammenti leggendari 
  • 10.000 lumen 
  • Se un giocatore ha già acquisito un pezzo di equipaggiamento dello Stendardo di Ferro in precedenza: 
  • 3 engrammi di Ferro 
  • 25 frammenti leggendari 
  • 25.000 lumen 

Prove di Osiride 

Armi delle Prove di Osiride disponibili per la concentrazione storica:

  • Ira di Shayura 
  • Rimpianto di Reed 
  • Abbraccio di Aisha 
  • Senso di Colpa 
  • Perdono 

Nota: le versioni affinate delle armi storiche non saranno disponibili per la concentrazione. 

Set di armatura delle Prove di Osiride disponibili per la concentrazione storica:

  • Ascesa Pirrica 
  • Esilio 

Costi di concentrazione dell'equipaggiamento delle Prove di Osiride:

  • Se un giocatore NON ha già acquisito un pezzo di equipaggiamento delle Prove di Osiride in precedenza: 
  • 7 engrammi delle Prove 
  • 100 frammenti leggendari 
  • 10.000 lumen 
  • Se un giocatore ha già acquisito un pezzo di equipaggiamento delle Prove di Osiride in precedenza: 
  • 3 engrammi delle Prove 
  • 25 frammenti leggendari 
  • 25.000 lumen 

Oggetti come shader, emblemi, spettrologrammi e altri elementi cosmetici che i giocatori potevano prima ottenere in gioco verranno ora aggiunti alle ricompense di fine partita. Questo significa che i giocatori che avessero perso l'occasione di ottenere determinati elementi cosmetici in passato avranno ora la possibilità di ricevere ricompense come lo shader Carminico o la Proiezione Redjack al termine di una partita. 

A partire dalla stagione 20, le ricompense storiche di fine partita verranno implementate in Crogiolo, Avanguardia, Azzardo e Stendardo di Ferro. Vi sveleremo invece i dettagli relativi alle ricompense storiche di fine partita per le Prove di Osiride più avanti. 

Costi di concentrazione ridotti 

Abbiamo ridotto i costi di concentrazione di tutti gli oggetti attualmente presenti tra le ricompense dei rituali. Approfittatene subito! 

 La concentrazione degli oggetti di Crogiolo, Azzardo e Avanguardia avrà i seguenti costi: 

  • 1 engramma rituale 
  • Crogiolo, Azzardo o Avanguardia (a seconda del mercante) 
  • 5.000 lumen 
  • 25 frammenti leggendari 

La concentrazione degli oggetti di Prove di Osiride, Stendardo di Ferro e Cala la Notte avrà i seguenti costi: 

  • 1 engramma rituale 
  • Prove, Stendardo di Ferro o Avanguardia (a seconda del mercante) 
  • 20.000 lumen 
  • 50 frammenti leggendari 

La concentrazione delle armi affinate di Prove di Osiride, Stendardo di Ferro e Cala la Notte avrà i seguenti costi: 

  • 1 engramma rituale 
  • Prove o Avanguardia (a seconda del mercante) 
  • 50.000 lumen 
  • 50 frammenti leggendari 
  • Biglietto delle Prove da 7 vittorie o 10 Codificatori Cala la Notte (affinati) 

Con la stagione 20 è in arrivo il solito sconvolgimento alla lista degli oggetti disponibili, perciò ecco un resoconto di quelli che accoglieremo (e quelli che saluteremo) in Prove di Osiride, Stendardo di Ferro e negli assalti Cala la Notte: 

Armi delle Prove di Osiride che ci saluteranno al termine della stagione 19

  • Perdono (arma da supporto) 
  • Senso di Colpa (fucile a fusione) 

Armi delle Prove di Osiride che verranno aggiunte

  • Orizzonte Astrale (fucile a pompa) 
  • Immortale (mitraglietta) 

Armi dello Stendardo di Ferro che ci saluteranno al termine della stagione 19

  • Lama di Rasoio (spada) 
  • Grido della Frontiera (cannone portatile) 

Armi dello Stendardo di Ferro che verranno aggiunte

  • Artiglio di Jorum (fucile a impulsi) 
  • Morso della Volpe (fucile di precisione) 

Armi dei Cala la Notte che ci saluteranno al termine della stagione 19

  • Orrore Minimo (fucile a impulsi) 
  • M.D.A. (cannone portatile) 

Armi dei Cala la Notte che verranno aggiunte

  • Avvoltoio (arma da supporto) 
  • LO SCIAME (mitragliatrice) 

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