Cette semaine, chez Bungie, nous nous préparons pour la difficulté Grand-maître.
Pendant des années, nous nous sommes battus pour que la dernière Cité et ses habitants soient en sécurité. Nos derniers efforts pour empêcher les chefs cabals de renforcer le conseil de guerre de Caiatl ont été fructueux, mais parfois, le danger est plus proche qu'on ne l'imagine.
Si vous n'avez pas encore vu la scène coupée qui est sortie ce mardi, nous n'allons pas vous spoiler. Tout ce que nous pouvons dire, c'est que ce qu'il s'est passé n'est pas à prendre à la légère.
Pour le CSCB de cette semaine, nous allons faire un petit rappel sur les Assauts Nuit noire (Grand-maître) pour les Nouvelles Lumières qui sont parmi nous, vous donner un aperçu des changements à venir avec la stase la semaine prochaine, et vous fournir les résultats des votes pour notre ornement d'armure de la Fête des âmes perdues. Sans plus attendre, c'est parti !
Grands-maîtres de l'univers
Êtes-vous prêts à relever le défi ? Dès le 16 mars, les Assauts Nuit noire en difficulté Grand-maître seront disponibles.
Vous n'avez jamais entendu parler d'un Assaut Nuit noire (Grand-maître) ? Pas de problèmes. On va vous mettre à jour.
- Le niveau de difficulté de l'Assaut est de 1350 de Puissance.
- Le niveau de Puissance minimum requis est 1325.
- Le mode Tournoi est activé, donc même si votre niveau est plus élevé que 1325, vous serez plafonnés.
- Chaque Assaut possède un ensemble spécifique de modificateurs pour accroître la difficulté, alors assurez vous de tous les inspecter en détails pour savoir quels Champions vous devrez affronter, et quels autres défis vous attendent.
- Un Assaut Nuit noire (Grand-maître) sera disponible chaque semaine jusqu'au 20 avril.
- Dès le 20 avril, vous aurez la possibilité de vous lancer dans tous les Assauts Nuit noire (Grand-maître) disponibles par le biais d'un programme direct.
- Ainsi, si vous avez manqué une semaine, vous pourrez vous rattraper pendant les trois dernières semaines de la saison !
Cette saison sera aussi votre première occasion d'obtenir des armes « expert » par le biais d'une activité en JcE. Si Somme fictive, le Palindrome et LA NUÉE ont tous pu être obtenus en terminant des Assauts Nuit noire à plus faible difficulté, les versions expert ne seront disponibles que dans les Assauts en difficulté Grand-maître.
Ces armes apportent des bonus de statistiques supplémentaires lorsqu'elles sont transformées en Pièce maîtresse, et les mods d'armes expert peuvent être y être insérés. Vous pouvez obtenir ces mods dans le Jugement d'Osiris, et vous pourrez également les remporter dans les Assauts Nuit noire (Grand-maître).
De plus, ce sera votre première occasion de remporter la version dorée du titre de Conquérant. Si vous apercevez quelqu'un qui arbore ce titre dans les semaines à venir, sachez que cette personne a dû mettre sa vie en péril pour le remporter. Pas qu'une fois d'ailleurs...
Le moment est venu de rassembler une escouade et de commencer à élaborer votre stratégie, de travailler ensemble et de découvrir comment surmonter ce défi. Les bombes fumigènes pourraient être utiles quand les choses commencent à sentir le roussi. Une bombe nova bien placée pourrait aussi aider à éliminer certains Champions étourdis. La rumeur court que le Culte des éons s'élève dans les rangs, et aide les Gardiens à maintenir un stock de munitions pendant leur combat.
Nous sommes impatients de voir les différentes stratégies que vous allez créer pour relever le défi, et de voir le butin que vous allez arracher aux mains de vos ennemis.
Attention, Gardiens.
Aperçu des notes de mise à jour
Ces dernières semaines, de nombreuses équipes de notre studio ont travaillé pour corriger divers problèmes qui concernaient les Assauts, ou encore le sandbox. Nous prévoyons actuellement de déployer la mise à jour 3.1.1 de Destiny 2 le mardi 16 mars. Bien que ce ne soit pas une très grosse mise à jour, nous sommes impatients de voir ces corrections s'appliquer dans le jeu.
De plus, nous nous sommes engagés à faire des changements pour équilibrer la stase dans notre mise au point sur Destiny en 2021 : le chemin vers La Reine Sorcière. Nous avons quelques notes expliquant comment nous allons modifier les doctrines des Titans Béhémoths, Chasseurs Revenants et Arcanistes Sombreurs.
Aperçu de la mise à jour de Destiny 2 prévue pour le 16 mars
Assauts :
- S.A.B.R.E. déchu :
- Correction d'un problème où le Boss d'Assaut n'apparaissait pas avant que tous les joueurs ne soient présents et en vie.
- L'indicateur d'objectifs a été amélioré.
- Certaines erreurs grammaticales dans le texte d'instructions destiné aux joueurs ont été corrigées.
- Correction d'un problème où l'effet visuel du WARSAT qui s'échoue recommençait si un membre d'escouade entrait dans une zone après les autres.
- Correction d'un problème où le dialogue de Zavala dans la première zone pouvait se répéter plusieurs fois.
- Correction d'un problème où un bouclier d'énergie déchu pouvait dépasser d'un mur.
- Repaire des Diables :
- Sepiks Premier possède désormais une barre de santé de Boss.
- Certains éléments flottants dans l'environnement ont été corrigés.
- Correction d'un problème où certains points d'apparition de monstres ressemblaient à des portes accessibles pour les joueurs.
- Correction d'un problème où un Capitaine surchargé pouvait apparaître avec le mauvais nom.
- Correction d'un problème où le Ténébrion déchu et les Brigadiers déchus pouvaient réapparaître après avoir été éliminés.
- Correction d'un problème où il manquait des éléments physiques à un mur au début de l'Assaut, ce qui permettait aux joueurs de se perdre dans l'environnement.
Armures
- Correction d'un problème avec l'attribut exotique Opérateurs linéaires pour les Jambarts des dunes de Titans, qui ne s'activait pas correctement. L'attribut fonctionne désormais comme prévu et se déclenche à chaque attaque de mêlée, après avoir sprinté suffisamment longtemps.
- Le Puits de puissance n'affiche plus la ligne générique « Augmentation des dégâts » lorsque son bonus est actif.
- Correction d'un problème où la citation pour les exotiques Manteau d'harmonie de bataille et Omnioculus ne s'affichaient pas.
- Omnioculus n'octroie plus d'énergie de mêlée lorsque vous vous rendez invisibles dans certaines circonstances.
- La Cuirasse de l'étoile filante n'accorde plus de surbouclier lorsqu'elle est utilisée avec un Super autre que Coup de tonnerre.
Armes
- Correction d'un problème où la citation n'apparaissait pas pour plusieurs armes saisonnières.
- Des vibrations de la manette ont été ajoutées à la fin du rechargement de Récit d'un homme mort.
- Les effets visuels de l'attribut Casse-cou, qui causaient des problèmes d'épilepsie, ont été ajustés.
- L'aide à la visée d'Arbalète a été réduite, ce qui rend les tirs dans la tête plus difficiles à effectuer dans l'Épreuve.
- Les attributs Frénésie et Pic crânien utilisent désormais la bonne icône.
- L'icône manquante de frags à l'écran pour Divination de Ticuu a été corrigée.
- Après plusieurs semaines de développement et de tests, nous allons également apporter des modifications à la stase, prévues le 23 mars.
Changements prévus pour la stase dans le correctif du 23 mars
Avant que nous ne plongions plus en détails dans les notes de mise à jour, nous aimerions partager quelques mots de notre équipe pour vous expliquer un peu les objectifs de ces changements :
Bonjour tout le monde, ici l'équipe de l'expérience de jeu chez Bungie. Nous avons fait quelques ajustements ciblés à la stase dans la Saison 12, et nous voulions voir un peu leur évolution avant d'en faire davantage. Maintenant que nous avons plusieurs semaines de données à analyser, nous sommes prêts à faire encore plus de changements pour régler certains points concernant la stase en JcJ. Notre objectif avec ces changements est de réduire la frustration éprouvée en combattant face aux doctrines stasiques dans l'Épreuve, tout en conservant leur puissance en JcE lorsque c'est possible. Cela étant dit, une partie des changements que nous avons dû effectuer pour ajuster certaines compétences a dû être appliquée globalement. Dans les notes de mise à jour ci-dessous, nous expliquons en détails les changements qui concernent uniquement l'Épreuve. Nous allons observer de très près le fonctionnement des compétences et vos retours au fil de la Saison 13. Merci de jouer, et nous sommes très impatients de voir comment le futur de la stase va évoluer.
Chasseurs
- Plongeon brisant
- La résistance aux dégâts de Plongeon brisant a été supprimée.
- 4s de récupération ont été ajoutées entre les activations de Plongeon brisant.
- Lame cinglante
- Les dégâts de Lame cinglante face aux joueurs ont été réduits de 90 à 65. Les dégâts en JcE restent inchangés.
- Les unités de ralentissement appliquées aux joueurs avec Lame cinglante ont été réduites de 60 à 40. Les unités de ralentissement en JcE restent inchangées.
- La portée de l'acquisition de cible avec Lame cinglante après avoir touché un joueur a été réduite de 12 à 8 mètres. La portée après avoir touché des ennemis en JcE reste inchangée.
Titans
- Tremblement glaciaire
- Les dégâts de zone avec le gel en utilisant le Super face à d'autre joueurs ont été supprimés. Les ennemis en JcE seront toujours gelés lors de son utilisation.
- La résistance aux dégâts en Super est réduite de 60 % à 50 %.
- Le coût en énergie de Super est augmenté de 3 % à 7 % en utilisant Frappe frissonnante tout en étant en Tremblement glaciaire.
- Si vous combinez l'utilisation d'une Frappe frissonnante et d'une attaque lourde, cela consumera désormais la totalité de l'énergie de Super de Frappe frissonnante et de votre attaque lourde (auparavant, seule l'énergie d'attaque lourde était consommée.)
- Frappe frissonnante
- La vitesse appliquée aux joueurs qui utilisent Frappe frissonnante lorsqu'ils redescendent a été augmentée, et il deviennent donc plus difficiles à toucher.
Arcanistes
- Courroux de l'hiver
- Le suivi des projectiles de Courroux de l'hiver a été amélioré. Il sera désormais plus difficile pour le projectile de traquer les cibles au delà de 10 secondes au lieu de 2,2 secondes.
- La taille du rayon à laquelle le projectile du Super des Arcanistes explose a été augmentée, de 1,5 m à 1,65 m.
- La proximité à atteindre pour que le projectile explose commence désormais au point le plus large de son rayon, et son échelle se réduit de 40 % avec le temps.
- Souffle ténébreux
- Les dégâts de Souffle ténébreux face aux joueurs ont été réduits de 80 à 30. Les dégâts en JcE restent inchangés.
- Déluge d'éclats de glace
- Correction d'un problème où le déluge d'éclats de glace essayait sans cesse de changer de cible.
- La portée de l'acquisition de cible du déluge d'éclats de glace est augmentée de 33 %.
- La vitesse de rotation du déluge d'éclats de glace est augmentée. Ils peuvent désormais toucher les cibles plus facilement.
- Extension du chaos
- La quantité d'énergie de Super retournée lorsque vous annulez Extension du chaos plus tôt a été diminuée.
Général
- Grenade à champ crépusculaire
- L'attraction des joueurs dans le rayon des grenades à champ crépusculaire a été réduite. Le rayon d'attraction est ainsi passé de 9,5 m à environ 6 m. Le rayon de l'attraction en JcE reste inchangé.
- Les unités de ralentissement appliquées aux joueurs avec la détonation de la grenade ont été réduites de 20 à 10. Les unités de ralentissement en JcE restent inchangées.
- Les unités de ralentissement appliquées aux joueurs à chaque intervalle de dégâts infligés par la grenade ont été réduites de 10 à 5. Les unités de ralentissement à chaque intervalle de dégâts en JcE restent inchangées.
- L'interface a été ajustée pour le statut « Ralenti » : elle affiche désormais les unités de ralentissement tel que X/100 au lieu de X/10, ce qui améliore leur visibilité lorsque vous ajoutez un nombre d'unités de ralentissement inférieur à 10.
- Cristaux de stase
- Les dégâts de bris de cristal face aux joueurs ont été réduits, de 85 max et 55 min, à 55 max et 25 min. Les dégâts en JcE restent inchangés.
- Murmure de chaînes
- La résistance aux dégâts en Super pour Murmure de chaînes a été réduite de 25 % à 5 %. La résistance aux dégâts lorsque vous n'êtes pas en Super reste inchangée. Cela concerne uniquement les dégâts reçus d'autres Gardiens.
- Murmure du tourment
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient déclencher Murmure du tourment en continu en se tenant à l'intérieur de la barricade d'un opposant.
- Quêtes de fragments de stase
- La valeur lorsque vous remplissez les objectifs a été grandement réduite pour toutes les quêtes de fragments de l'Épreuve.
Si des problèmes sont rapportés au cours de la semaine prochaine, il se pourrait que ces changements soient reportés à une date ultérieure. Découvrez le rapport de l'Équipe de soutien aux joueurs ci-dessous pour plus de détails, et suivez @BungieHelp sur Twitter pour les dernières informations.
Ils votent en groupe
Si vous avez manqué le CSCB de la semaine dernière, nous avons tenu notre tout premier sondage pour la communauté, qui devait choisir l'ensemble d'ornements de la prochaine Fête des âmes perdues. Monstres de films VS Dinosaures, ou bien #TeamMonsters VS #TeamDinos si vous avez suivi les tendances Twitter. Pour être honnêtes, nous avons reçu beaucoup plus de votes que ce que nous avions prévu. Nous avons obtenu un peu plus de 200 000 votes, mais un vainqueur s'est clairement distingué. Nos savants étaient si préoccupés par ce qu'ils pourraient faire ou non qu'ils ne se sont pas demandé s'ils en avaient le droit ! Cela dit, nous avons un vainqueur.
Les Dinosaures l'emportent !
Pour tous les amoureux des monstres parmi vous, ne craignez rien ! Même si la #TeamDinos a gagné cette manche avec une bonne marge d'avance (par exemple, les Titans ont voté #TeamDinos à 81 %, contre 19 % pour la #TeamMonsters), nous aurons bien l'occasion de faire voir le jour à ces ornements d'armure à un moment donné.
Un grand merci à toutes les personnes ayant participé à ce premier vote de la communauté ! Non seulement c'était divertissant de vous voir commenter tous ensemble, mais nous avons également passé un bon moment à regarder les données évoluer pour découvrir quel ornement serait finalement choisi. Même si nous ne pouvons pas tout décider par le biais d'un vote dans Destiny, nous avons hâte de faire plus d'expériences de ce genre à l'avenir. Restez à l'écoute !
Préparation à la mise à jour
Une nouvelle mise à jour arrive la semaine prochaine dans Destiny 2. Certains Gardiens situés aux États-Unis devront également remonter leurs montres d'une heure. Et oui, la tradition vieille comme le monde de perdre une heure de sommeil pour des raisons que personne ne peut expliquer est de retour. Bien, maintenant que nous avons écarté les potentielles plaintes, découvrons les informations importantes que l'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny a à nous dire.
Voici son rapport.
ARRIVÉE DU PRINTEMPS
Le passage à l'heure d'été pour 2021 commence le dimanche 28 mars en France (et le 14 mars aux États-Unis). La réinitialisation hebdomadaire aura lieu à 18 h, heure d'Europe centrale (10 h, Pacifique) pendant l'heure d'été (du Pacifique) située entre mars et novembre. Notez que le passage à l'heure d'été pour l'Heure du Pacifique peut parfois se produire à un autre moment que le passage à l'heure d'été en Europe. Si c'est le cas, l'heure de réinitialisation en Europe pourrait varier.
Pour plus d'infos, veuillez consulter notre Guide de la réinitialisation des rituels de Destiny 2.
MISE À JOUR 3.1.1 ET CHRONOLOGIE DE MAINTENANCE
Mardi prochain, le 16 mars, la maintenance pour la mise à jour 3.1.1. commencera. Vous trouverez ci-dessous la chronologie de maintenance des événements :
- 17 h, Europe centrale (9 h, Pacifique) : Début de la maintenance.
- 17 h 45, Europe centrale (9 h 45, Pacifique) : Les joueurs sont déconnectés des activités. Destiny 2 est mis hors ligne.
- 18 h, Europe centrale (10 h, Pacifique) : La mise à jour 3.1.1 sera disponible pour toutes les plateformes et toutes les régions. Les joueurs pourront à nouveau se connecter à Destiny 2.
- 19 h, heure d'Europe centrale (11 h, Pacifique) : La maintenance de Destiny 2 devrait se terminer.
Vous trouverez ci-dessous certains problèmes qui seront résolus avec la mise à jour 3.1.1. Une liste complète sera partagée une fois la mise à jour déployée.
- L'attribut exotique Opérateurs linéaires pour les Jambarts des dunes se déclenchera désormais correctement lors des attaques de mêlée et des dégâts en chaîne face à des combattants, après avoir sprinté pendant une durée adéquate.
- Le Triomphe Double pétrin de la Cité des rêves peut maintenant être obtenu.
- Le signal du transpondeur BrayTech sur Europe ne sera plus supprimé si un joueur meurt en ayant terminé 2/3 d'une quête.
- Terminer le Défi ascendant à l'Autel du forfait compte désormais la progression pour les Triomphes Champion ascendant et Vitesse tranchante.
EXP DE CLAN
Nous sommes actuellement en train d'effectuer des tests sur les clans pour résoudre un problème connu. À cette raison, l'EXP de clan sera temporairement désactivée le mardi 16 mars, de 19 h, Europe centrale (11 h, Pacifique) à 20 h, Europe centrale (12 h, Pacifique). Pendant cette période, l'EXP de clan provenant de toutes les sources (contrats, activités etc.) sera perdue et ne comptera pas pour le total de l'EXP de clan.
Suivez @BungieHelp sur Twitter pour plus d'informations.
OBJETS ANALYSABLES EN PRÉSAGE
Dans la mission Présage, les objets analysables ont une limite hebdomadaire. Les joueurs doivent trouver et scanner un premier ensemble d'objets analysables dans leur intégralité puis terminer le Triomphe associé, avant que le deuxième ensemble d'objets analysables ne soit disponible la semaine suivante, lors de la réinitialisation hebdomadaire.
Les joueurs qui n'ont scanné que partiellement les objets analysables pour une semaine donnée ne débloqueront pas le deuxième ensemble d'objets analysables après la réinitialisation hebdomadaire.
Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide.
JUGEMENT D'OSIRIS
Nous avons résolu le problème qui empêchait le Jugement d'Osiris de fonctionner ces deux derniers weekends. Le Jugement d'Osiris sera réactivé et disponible lors de la réinitialisation quotidienne du vendredi 12 mars.
Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide.
PROBLÈMES CONNUS
Tandis que nous continuons à enquêter sur divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui ont été signalés dans notre forum d'aide :
- Certains joueurs rapportent que leur dialogue de joueur vétéran a été supprimé des missions de Bastion des Ombres après avoir terminé la quête Nouvelle Lumière.
- Les joueurs vétérans rapportent qu'après avoir terminé la quête Nouvelle Lumière, ils ne sont pas reconnus en tant que joueurs vétérans dans la campagne d'Au-delà de la Lumière, contrairement aux autres joueurs vétérans qui n'ont pas fait la quête Nouvelle Lumière.
- La traque du Cauchemar de Zydron ne reconnait pas le statut vétéran des joueurs si ces derniers ont terminé la quête Nouvelle Lumière, mais n'étaient pas eux-mêmes des nouveaux joueurs.
- Dans la mission Présage, les joueurs peuvent réapparaître dans des zones où ils seront tués immédiatement.
- L'ornement Figé dans le temps de Trop long à expliquer indique qu'il s'agit d'un objet exclusif pour les joueurs qui le possèdent, et ne peut pas être équipé.
- La tourelle stasique Observateur lugubre des Arcanistes ne tire pas sur les ennemis selon certains angles.
- L'ornement exotique Bottes turbo pour les P1étin-EU5E5 de Chasseurs indique une marque cochée sur l'icône de la section de Poussière brillante, mais peut quand même être réobtenu.
- Il est intentionnel que le défi saisonnier « De l'Infamie à gagner » ne compte que pour les rangs majeurs et non les sous-rangs.
Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les Problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide.
Comment ça 12 ?
Je vais être très honnête avec vous. Je suis terrifié par les vols en avion. C'est l'une de mes plus grandes peurs, même si voler dans les airs à l'intérieur d'un énorme tube métallique et à une vitesse démesurée ne devrait pas être si effrayant que ça... Dans tous les cas, les vainqueurs de cette semaine on su tirer profit de mes peurs, et ont décidé de dépasser la limite de poids maximale que peut supporter un Skiff déchu.
Film de la semaine : La capacité maximale a été atteinte
J'aimerais beaucoup voir la tête des pilotes 🤣 pic.twitter.com/fVCq3j1c9A
— Chrizmo (@Chrizmo__) March 7, 2021
Film de la semaine : Affection
Chanson de la semaine : Runnin' To Europa
Voilà c'est tout ! Le spectacle est terminé ! Vous n'avez pas besoin de rentrer chez vous, et vous êtes plus que bienvenus à rester ici mais... le spectacle est quand même terminé ! Si vous aimeriez partager une vidéo pour participer au FDLS, postez-la sur la page des Créations de Bungie.net. Assurez-vous d'ajouter un lien à votre profil Bungie.net dans la description de votre vidéo pour que nous puissions vous envoyer votre emblème si vous gagnez.
#ServiteurSecret
Pendant notre chasse à l'art de la semaine, nous avons découvert un drôle de hashtag et de nombreuses publications associées :#SecretServitor (soit Serviteur secret). Une partie des membres de la communauté a procédé à un échange d'art sympathique, avec des Arcanistes à couper le souffle, de superbes images du Corbeau et plein d'autres surprises. C'est toujours agréable de tomber sur un événement tenu par un clan ou un groupe. Vous trouverez quelques unes de leurs soumissions ci-dessous, mais nous vous recommandons vivement de regarder toutes les publications liées au hashtag pour plus de contenu !
Art de la semaine : Rendu de la Saison des Élus
Here's something fresh after yesterday's spam- I made a Season of the Chosen render for the Destiny Model Rips discord banner contest! I'm super proud of the lighting on this render, it turned out so well!
#Destiny2 @Destiny2Art @rDESTNYCREATION @A_dmg04 pic.twitter.com/MeKYVMfv36
— kat (@henloimkat) March 9, 2021
Art de la semaine : Distorsion, mais sans Nova
Nova with no warp
Made for @henloimkat as part of @TR_BlueJay's #SecretServitor 3D artwork giveaway! Hope you like it!#Destiny2 #Destiny2Art #destinyart @rDESTNYCREATION pic.twitter.com/4fUX2Ok0Zl
— Ohlac 🎨 (@Ohlac3D) March 8, 2021
Pour les vainqueurs : attendez-vous à recevoir un message de notre part. Nous avons un bel emblème qui vous attend et que vous pourrez montrer dans Destiny 2 ! Si vous aimeriez voir votre art représenté ces prochaines semaines, n'oubliez pas de taguer votre création avec #DestinyArt ou #DestinyArtBread lorsque vous le posterez. Enfin... ce deuxième hashtag est 100 % optionnel, mais nous sommes curieux de voir ce que vous allez préparer.
Nous y voilà. Une année complète à travailler depuis chez nous. L'année dernière, je disais que nos CSCB hebdomadaires m'aidaient à garder les idées claires et à m'indiquer le jour de la semaine, mais pour être honnête, je me demande souvent à moi-même en quelle année nous sommes. Cela fait près de douze mois que nous sommes en mars. Mais je suis heureux de constater que l'avenir est un peu plus brillant à chaque jour qui passe.
Dédicace à toutes ces escouades qui se sont mutuellement tenu compagnie au cours de cette année. Dédicace à tous ceux qui se sont restés chez eux à l'abri, ont soutenu des organisations et fait tout ce qu'ils ont pu pour aider leur communauté en ces temps difficiles. Vous continuez de représenter la lumière pour ceux qui traversent des temps sombres, et ce monde est un endroit meilleur grâce à vous.
Alors que nous approchons du weekend, je vais passer un peu de temps avec mon escouade d'Assaut (Grand-maître) pour déterminer les jours et heures où nous allons nous attaquer à cette activité. Nous avons remporté nos titres de Conquérants dans la Saison de l'Arrivée tous ensemble, et j'ai vraiment hâte d'obtenir mes titres dorés avec le même groupe. Oui oui, « l'amitié est la vraie récompense » est souvent adapté en mème, je sais. Mais je mentirai si je n'admettais pas que cette escouade est le meilleur butin que j'ai obtenu de tout Destiny.
J'espère que vous créerez vous aussi des liens aussi forts avec des membres de clans, et développerez de nouvelles amitiés au sein de la communauté de Destiny. Cela n'arrive pas tout le temps, mais quand c'est le cas, ces amitiés durent toute une vie.
Merci !
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