Destiny 2-Update 7.2.5

17. Okt.. 2023 - Destiny Dev Team

Aktivitäten

Schmelztiegel

  • Mehrere Bereiche außerhalb der Grenzen von Multiplex wurden angepasst.
  • Ikarus-Haken wurde deaktiviert, während der Aegis-Schild im Spielmodus Schmelztiegel-Relikt verwendet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sparrows in Multiplex verwendet werden konnten.

Prüfungen von Osiris

  • Kernschmelze: Es wurden einige Anpassungen am Herrschaftsgebiet und den Spawnpositionen für schwere Munition vorgenommen.

Raid und Dungeon

  • Wurzel der Albträume 
    • Begegnungsherausforderungen sind jetzt aktiv.
  • Sog der Habsucht
    • Spielende verlieren keine zusätzlichen Fähigkeitsladungen mehr, wenn sie zehnmal „Mit Reichtum belastet“ werden. 

Saisonale Aktivitäten

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lakune-Karte Spielende unterdrückte, nachdem sie einen Kämpfer mit einer Waffe mit Repulsor-Verstärkung eliminiert hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ehrenrunden-Feuerschalen und Tiefenblicke, mit denen interagiert wurde, verschwanden, bevor neu ins Spiel Hinzukommende mit ihnen interagieren konnten.

  • Der fehlende Sprechername bei holografischen Nachrichtenuntertiteln wurde behoben.

Open World

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass eine kleine Anzahl von Spielenden Exotische aus den Legendären sowie Großmeister-„Verlorenen Sektoren“ sowie aus der Vex-Kampftruppe erhielten, die sie bereits besaßen.

Gameplay und Aktionen

Rüstung und Expressionen

Exotische Rüstung

  • Antaeus-Schutzausrüstung
    • Reflektierende Lüftungen erfordern nun beim Einsatz volle Klassenfähigkeiten-Energie.
      • Nach der Deaktivierung der Reflektierenden Lüftungen wird eure Klassenfähigkeiten-Energie proportional zur Menge des reflektierten Schadens abgezogen. 
    • Das Rutschen ist dabei nicht mehr verbessert.
  • Ahamkaras Rückgrat
    • Die erhöhten HP der Lichtsensor-Minen-Granate wurden von 100 auf 70 reduziert und der Bonus von 50 % Schadensresistenz wurde entfernt.
    • Granatenenergie wird jetzt bei Fähigkeitenkills statt bei Schaden durch Fähigkeiten bereitgestellt. 
  • Feindfinder 
    • Gewährt nicht mehr den maximalen Wogenbonus bei Glefen- und Schwert-Kills.
  • Eislawinen-Übermantel
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende ohne Klassenfähigkeiten-Energie im Schmelztiegel spawnen konnten.
  • Astrozyt-Vers 
    • Die Beschreibung wurde aktualisiert, damit sie besser zur Funktionalität passt.
  • Pfad der brennenden Schritte
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Aussehen des exotischen Perks bei Aktivierung nicht änderte.
  • Feuersturm-Panzerhandschuhe
    • Die Beschreibung des exotischen Perks wurde an das Gameplay angepasst.

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Photonische Panzerweste im Rüstungssynthese-Bildschirm nicht verfügbar war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ritual-Rüstungssets Hinterland, Biosphäre-Entdecker und Ossarium mit niedrigeren Werten als beabsichtigt gedroppt sind.
  • Das Loch im Jäger-Helm „Walkürische Maske“ wurde gestopft. 
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die neue rituelle Rüstung mit niedrigen Werten droppte.

Waffen und Accessoires

Waffentuning

  • Maschinenpistolen
    • Allgemein
      • Der Rückstoß wurde pauschal um 10 % erhöht.
      • Der Stabilitätsbonus für Maus und Tastatur wurde von 20 % auf 10 % reduziert.
  • Automatikgewehre
    • Schnellfeuer
      • Der Schadensabnahmeskalar der Zielvorrichtung wurde von 1,7 × auf 1,6 × reduziert.
    • Adaptiv
      • Der Schadensabnahmeskalar der Zielvorrichtung wurde von 1,7 × auf 1,6 × reduziert.
      • Basisschaden wurde von 14,25 auf 15 erhöht.
      • Der Multiplikator für Präzisionstreffer wurde von 1,6 auf 1,55 gesenkt (der kritische Schaden sinkt von 22,8 auf 23,3).
    • Präzision
      • Der Schadensabnahmeskalar der Zielvorrichtung wurde von 1,7 × auf 1,6 × reduziert.
      • Der Zoom von Ammit AG2 wurde von 17 auf 15 reduziert.
  • Impulsgewehre
    • Allgemein
      • Die Reichweite der Schadensabnahme bei Wert 0 wurde um 1 m erhöht.
    • Aggressiv
      • Der Schadensabnahmeskalar der Zielvorrichtung wurde auf 1,8 × erhöht.
  • Fusionsgewehre
    • Allgemein
      • Der Mindestschaden, den Fusionsgewehre nach der Schadensabnahme verursachen können, wurde von 50 % auf 45 % reduziert.
  • Scharfschützengewehre
    • Allgemein
      • Der Abzug für die Präzision in der Luft wurde um 20 % verringert. (Scharfschützengewehre sind jetzt in der Grundausstattung genauso präzise wie vor der Effektivität in der Luft mit Ikarus-Griff.)
    • Aggressiv
      • Der Schaden bei Körpertreffern wurde von 157,5 auf 135 verringert.
      • Der Multiplikator für kritische Treffer wurde von 3 × auf 3,5 × erhöht.
    • Adaptiv
      • Der Schaden bei Körpertreffern wurde von 131 auf 119 verringert.
      • Der Multiplikator für kritische Treffer wurde von 2,95 × auf 3,25 × erhöht.
    • Schnellfeuer
      • Der Schaden bei Körpertreffern wurde von 90 auf 85 verringert.
      • Der Multiplikator für kritische Treffer wurde von 3,25 × auf 3,45 × erhöht.
  • Schrotflinten
    • Allgemein
      • Der Abzug bei der Präzision in der Luft wurde bei Präzisionskugel-Schrotflinten um 20 % reduziert. (Kugel-Schrotflinten sind jetzt in der Grundausstattung genauso präzise wie vor der Effektivität in der Luft mit Ikarus-Griff.)
      • Der Abzug bei der Streuung der Pellets wurde für Pellet-Schrotflinten in der Luft um 20 % verringert.

Waffentuning für Schachmatt

  • Impulsgewehre 
    • Der Bonusschaden wurde geringfügig verringert, um einige Schwellenwerte für die Vergebung der Belastbarkeit (Verhältnis von kritischem Treffer zu Körpertreffer) um eine Stufe zu senken.
      • Dadurch wird die optimale Time-to-Kill gegen die Belastbarkeit der Basis für alle Impulsgewehre nicht verändert.
  • Handfeuerwaffen 
    • Der Bonusschaden wurde leicht erhöht, um die Schwelle für die Belastbarkeit zu beseitigen, die die optimale Time-to-Kill für adaptive Handfeuerwaffen (140 SpM) verschiebt. 
      • Adaptive HFW erzielen wieder bei allen Belastbarkeitsstufen Todesstöße mit 3 kritischen Treffern.
      • Allerdings verlieren sie die Fähigkeit, früher in der Schadensabnahme mit 3 Schüssen Kills zu landen, als im herkömmlichen Schmelztiegel. 
        • Wie schnell dies gelingt, hängt weiterhin von der Belastbarkeit des Gegners ab.

Waffenperks

  • Perfekte Ebene 
    • Die Grunddauer wurde von 6 Sek. auf 10 erhöht, die verlängerte Dauer von 7 Sek. auf 12.
  • Kickstart 
    • Der Bonusschaden wurde von 20 % auf 15 % reduziert.
  • Verbesserter Heilungs-Clip 
    • Heilt jetzt Verbündete beim Nachladen nach einem Kill.

Allgemein

  • Die Beschreibungen, wie man die intrinsischen Perks für „Erzählung eines Toten“ erhält und was jeder von ihnen freischaltet, wurden geändert. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Geist-Projektion „Widerstand“ nicht das richtige Bild anzeigte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Handfeuerwaffe „Crotas Wort“ mit unerwünschten Magazinperks gecraftet werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Granatenwerfer „Kataphrakt GW3“ immer noch Granaten in seinem Magazin anzeigte, obwohl er leer war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Flächenschuss die Sicht beeinträchtigten konnte, wenn es mit bestimmten Rüstungselementen kombiniert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Flächenschuss seinen alternativen Feuermodus in Kombination mit Schießpulver-Glücksspiel oder Dornenwächter beliebig oft nachladen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die schweren Angriffe eines Schwerts mit aggressivem Gehäuse in der Luft volle Energie benötigten und die Verzögerung beim Wiederaufladen der Energie nicht einsetzte.

Fähigkeiten

  • Strang-Warlock
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gewirre aus Der Wanderer Champions nicht gebunden haben. 

Saison-Artefakt

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Verwicklungen, die mit dem saisonalen Artefakt-Perk „Thanatotisches Gewirr“ erstellt wurden, eine längere Abklingzeit hatten als beabsichtigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der saisonale Artefakt-Perk „Unaufhaltsame Fusion“ bei Linear-Fusionsgewehren nicht korrekt aktiviert wurde.

Händler-Fokussierung

Der Preis für die Exotischenfokussierung der Stufe 2 bei Rüstungen wurde gesenkt.

Spieleridentität

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zielvorgaben des Hüter-Rangs als abgeschlossen angezeigt wurden, bevor Spielende den erforderlichen Rang erreicht hatten, um sie zu erfüllen.
  • Es wurde ein Rechtschreibfehler in der Zielvorgabe der saisonalen Herausforderungen für Hüter-Rang 6 behoben.
  • Der Sparrow „Leuchtendes Paragon“ aus den Hüter-Spielen ist jetzt in den Sammlungen erhältlich.

UI & UX

  • Favorisierte Ornamente verhalten sich nicht mehr unberechenbar. 

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielende Whisper-Nachrichten im Text-Chat an Empfänger senden konnten, welche die Nachricht jedoch aufgrund restriktiver Nachrichteneinstellungen nicht lesen konnten. Spielende erhalten nun eine Fehlermeldung, wenn sie eine Nachricht an jemanden senden, der sie nicht empfangen kann.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Whisper-Befehl für den Text-Chat in bestimmten Fällen den Text-Chat-Kanal nicht öffnete.
  • Um Missverständissen vorzubeugen, wurde Caydes Husten in der Eröffnungssequenz von Forsaken ein Untertitel beigefügt [hust hust].
  • Das Quest-Symbol für die Katalysator-Quest „Granatenlogik“ wurde aktualisiert.
  • Der Shader „Veredelte Festlichkeiten“ spiegelt nun seine zusätzlichen Effekte korrekt wider, wenn er im Everversum aufgerufen wird.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spielende Triumphe für bestimmte Vorhut-Medaillen der Hüter-Spiele erhielten, wenn die Hüter-Spiele inaktiv waren.  
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest „Vom Licht lernen“ für einige Spielende nicht verfügbar war.
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