Destiny 2-Update 8.0.0.7
16. Juli. 2024 - Destiny 2 Dev Team
Aktivitäten
Vorhut-Ops
Liminalität
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dialog beim Start nicht korrekt aktiviert wurde.
Schmelztiegel
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Respawn-Timer-Option im Schmelztiegel-Privatmatch nicht korrekt eingestellt war.
Raid und Dungeons
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Endgame-Timer zu kurz waren.
Geister der Tiefe
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen ihre Buffs und Debuffs nicht sehen konnten, wenn sie unter Wasser waren.
Rand der Erlösung
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheitsleiste des Zeugen am Ende des letzten Gefechts geleert werden konnte, was zu einem Softlock führte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gegner nach dem Besiegen des Zeugen nicht verschwanden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man das Monolith-Memento am Ende des Raids „Rand der Erlösung“ nicht beim Händler abholen konnte, nachdem man die Freischaltbedingungen bereits erfüllt hatte.
Rotation exotischer Missionen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die wöchentliche Aktivitätsherausforderung für den Abschluss von Rotationsmissionen in „Avalon“ und „Verflucht“ nicht enthalten war.
UI & UX
Einsatztrupp-Finder
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spitzenreiter-Dämmerungen der letzten Saison als Optionen angezeigt wurden und diejenigen, die sie auswählten, die falsche Dämmerung starteten.
Gameplay und Aktionen
Pfadfinder
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pfadfinder-Zielvorgabe „Stadt-Parkour“ nicht aktualisiert wurde, wenn sie am Stadtrand der Verlorenen Stadt abgeschlossen wurde.
- Ein Problem mit der Kartenposition für die Pfadfinder-Zielvorgabe „Fäule-Konflikt“ im Bleichen Herzen wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pfadfinder-Zielvorgabe „Resonanzsynergie“ nicht mit dem Prisma-Fokus funktionierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Nicht-PvP-Option nicht für eine der Ritual-Pfadfinder-Optionen verfügbar war.
- Der Node, für den 150 Kabal-Todesstöße erforderlich waren, wurde geändert, damit alle Kämpfer mitgerechnet werden. Kabal-Todesstöße gewähren Bonus-Fortschritt.
Gameplay
Schildbruch (Artefakt-Perk)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Hangelschlag“ volle Boni von beiden Hälften des Artefakt-Perks erhielt.
- Wenn „Strahlend“ oder „Verstärkt“ aktiv ist, erhält „Hangelschlag“ einen Bonus von 12 %.
- Wenn „Strahlend“ oder „Verstärkt“ aktiv ist, während „Geflochtene Panzerung“, „Frostrüstung“ oder „Leere-Überschild“ aktiv sind, erhält „Hangelschlag“ einen weiteren Bonus von 12 %. Das ergibt einen Nettobonus von 25 %.
Schleier des Winters
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Schleier des Winters“ im PvP Schadensresistenz verursachte.
Donnerkrachen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn man „Donnerkrachen“ verwendete, während der Unzerbrechlich-Schild aktiv war.
Rüstung
Kostbare Narben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Aspekte „Sol Invictus“ und „Offensiv-Festung“ die Funktion von Kintsugi blockierten.
Osmiomantie-Handschuhe
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Granaten-Regeneration auch mit anderen Granaten als Kälteschub-Granaten funktionierte.
- Dieser Fix betrifft nicht „Seele der Osmiomantie“.
Waffen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der verbesserte Perk „Wirbelstrom“ zweimal angewendet werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die im Raid verwendeten Schlüssel in „Exzision“ eine Waffe mit einem bereits freigeschalteten Bauplan gewährten.
- Jetzt wird eine „Rand der Erlösung“-Tiefenblick-Raid-Waffe gedroppt, die immer Bauplan-Fortschritt gewährt, bis alle Baupläne für Rand der Erlösung freigeschaltet sind.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem die Hüter-Spiele-Waffen „Taraxippos“ und „Der Titel“ beim Aufleveln von verbesserten oder gecrafteten Waffen fälschlicherweise zu Abstürzen führen konnten.
- Die visuellen Effekte des Mündungsfeuers des Automatikgewehrs „Der Gegenangriff“ wurden reduziert.
Prämien
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Exotische Lightfall-Rüstungs-Prämie für den Abschluss der legendären Kampagne nicht erhältlich war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Triumph „Entzündetes Licht“ Begegnungsherausforderungen nicht mitzählte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Gräuel-Kämpfer und Quäler nicht die vorgesehene Menge an EP und Glimmer gewährten, wenn sie besiegt wurden.
Plattformen und Systeme
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es auf Xbox-Plattformen in der Nähe von Prisma-Brunnen zu Überhitzungsfehlern kommen konnte.