Destiny 2-Update 8.0.0.6
2. Juli. 2024 - Destiny 2 Dev Team
Aktivitäten
Das Bleiche Herz
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen in „Umsturz“ schneller als vorgesehen aufgelevelt werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pfadfinder-Zielvorgabe „Verborgene Tiefen des Herzens“ durch das Abschließen der Verlorenen Sektoren „Vergessene Tiefe“ und „Gebrochene Tiefe“ nicht weitergeführt werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem für den Abschluss von Umsturz-Triumphen nicht die richtigen Bosse berücksichtigt wurden.
Zysten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schwerter in der Schwerttanz-Zyste anzeigten, dass man nie ein Schwert benutzt hat und der Triumph fehlgeschlagen ist.
- Die folgenden Änderungen wurden an „Mottenbefallene Höhle“ vorgenommen:
- In „Mottenbefallene Höhle“ wurde ein Problem behoben, bei dem ein Akolyth verspätet spawnen konnte, was zu einer Verzögerung beim Einnehmen von Platten führte.
- Die Motten-Respawns während des Bosskampfes wurden entfernt.
- Der Timer für die Zeitprüfung wurde um 2 Minuten verlängert, damit man insgesamt 6 Minuten Zeit hat, sie abzuschließen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es zum Spielabsturz kommen konnte, wenn man Schar-“Widerlichkeit“ mit einem Schwert zerschlug.
Vorhut-Playlist
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Erweiterungen „Lightfall“ und „Die Hexenkönigin“ benötigt wurden, um auf bestimmte Vorhut-Ops-Inhalte zugreifen zu können.
Schmelztiegel
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Exotische Scharfschützengewehr „Nicht endende Jagd“ in einigen Modi mehr Spezialmunition erhielt als beabsichtigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Geist-Mods fälschlicherweise Bonusprämien für den Abschluss von Spielen im Privatmodus gewährten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rumble-Matches im Privatmodus nicht korrekt Ruf gewährten.
Pfadfinder
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Herausforderung „Resonanzsynergie“ nicht mit dem Prisma-Fokus funktionierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Knotenpunkt „Licht-Magnitude“ fälschlicherweise stand, dass Meisterwaffen eine Voraussetzung für die Erzeugung von Sphären der Macht sind.
- Die Anzahl der Fähigkeiten-Kills, die für den Knotenpunkt „Beweis deiner Fähigkeiten“ erforderlich sind, wurde von 100 auf 25 reduziert.
Dungeons und Raids
Rand der Erlösung
- Der Timer wurde nach Abschluss der letzten Begegnung verlängert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kauf von Meister-Waffen beim Händler auf der Großmeister-Schwierigkeitsstufe keine Waffe enthielt.
Der Zerbrochene Thron
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Wogen noch immer angewendet wurden.
Saisonal
Enigma-Protokoll
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Countdown-Timer manchmal erst in der zweiten Hälfte der Mission angezeigt wurde.
Infiltrationsprogramm
- Ein seltener Spielabsturz wurde behoben, der beim Sammeln von Materialien während der Aktivität auftreten konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die wöchentliche Aktivitätsherausforderung nicht korrekt die Abschlüsse auf der Schwierigkeit „Experte“ verzeichnete.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Vex-Kämpfer in der Schwierigkeitsstufe „Experte“ mehr Schaden als beabsichtigt verursachten.
- Die folgenden Änderungen wurden an der Materialsammlung vorgenommen:
- Die Zeit für die Extraktion von Proben wurde reduziert.
- Es sind jetzt immer zwei Kolben pro Lauf verfügbar.
- Navigationspunkte für Kolben sind jetzt auch aus größerer Entfernung sichtbar.
- Wir haben die verfügbare Roaming-Zeit erhöht, nachdem man die nächste Begegnung gestartet hat.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem im Banner für das Erreichen von Punktestufen (Silber, Gold, Platin) etwas Text fehlte.
Gameplay und Aktionen
Fähigkeiten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man während des Gleitens kein verbessertes Gleiten erhielt, wenn „Hitzewelle“ aktiviert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Facette der Hoffnung“ bei bestimmten Buffs nicht korrekt funktionierte.
Rüstung
- Die Jahr-6-Ausrüstung wurde aus dem Beute-Pool des Blinden Quells entfernt.
- Sicht des Sprechers:
- Wir haben die Möglichkeit deaktiviert, Sphären der Macht im PvP zu erzeugen.
- Wir werden darüber nachdenken, wie wir das in Zukunft ausgeglichener machen können.
- Wir haben die Möglichkeit deaktiviert, Sphären der Macht im PvP zu erzeugen.
Waffen
Exotische
- Khvostov:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rückstoß deutlich eingeschränkt war.
- Um diese Änderung teilweise auszugleichen, haben wir den Stabilitäts-Stat um 30 erhöht.
- Der Schaden von Abprallschüssen wurde nur gegen Spieler:innen reduziert.
- Der Erstschadensbonus wurde von 15 % auf 5 % reduziert.
- Der Abprallschaden wurde von 18,4 auf 4,6 reduziert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rückstoß deutlich eingeschränkt war.
- Roter Tod:
- Der Bonus für die intrinsische Stabilität, der durch das individuelle Rückstoßmuster gewährt wird, wurde reduziert.
- Falkenmond:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der letzten Geschosse höher war als vorgesehen.
Legendär
- Unterstrom:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Basis- und Meister-Versionen von „Unterstrom“ Magazinoptionen für Nicht-Wellenform-Granatenwerfer erhalten konnten. Versionen, die diese falschen Magazinoptionen erhielten, werden aktualisiert, um Hochgeschwindigkeits-Geschosse zu erhalten. Neue Drops von „Unterstrom“ enthalten jetzt Hochgeschwindigkeits-Geschosse und Implosivgeschosse als wählbare Magazinoptionen.
Perks
- Luft-Trigger:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem dieser Perk auf jede ausgerüstete Waffe angewendet werden konnte.
- Der Malus bei der Zielhilfe in der Luft wurde reduziert.
- Verbesserte Heilkunst:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Wiederherstellung x2 statt Wiederherstellung x1 gewährt wurde.
- Heilkunst gibt jetzt korrekt erhöhte Wiederherstellung x1.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Voiceover-Zeilen von Failsafe und die Untertitel nicht übereinstimmten.
- Auf den Bildschirmen für die Charakter-Boosts wurden mehr Informationen hinzugefügt, um besser anzuzeigen, was nach Erhalt eines „Die finale Form“-Kampagnen-Überspringen-Boosts freigeschaltet wird.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Wunschträger-Titel nicht mehr verfügbar war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Saisonrangnummer im Spielermenü nach Erreichen von Rang 100 falsch angezeigt wurde.
- Bis zum Start des zweiten Akts bleibt der Saisonrang auf 100 begrenzt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Echos-Engramme am Strategietisch fokussiert werden konnten, bevor Failsafe in die H.E.L.M. verlegt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Exotischen Glefen-Baupläne der Beweistafel immer noch Legendäre Bruchstücke erforderten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ausrüstung in bestimmten Aktivitäten und Zielorten nicht richtig geladen werden konnte.