Destiny 2-Update 7.3.6.3
30. Apr.. 2024 - Destiny 2 Dev Team
Aktivitäten
Schmelztiegel
- Änderungen am Spezialmunition-Zähler:
- Alle Werte für Munitionsprämien im Respawn-Modus wurden vereinheitlicht und an die vorherigen Punkte im 3v3-Respawn-Modus angepasst. (Im Durchschnitt muss man jetzt weniger machen, um die gleiche Menge an Munition zu verdienen.)
- Munition-Teleports (einschließlich des erstens zu Beginn des Spiels) gewähren jetzt Munition im Wert von einem Kill, aber die Anzeige lädt sich etwas mehr als doppelt so schnell auf.
- Fähigkeiten-Kills tragen nicht mehr zum Munition-Zähler bei.
- Die gewährten Punkte wurden in zwei verschiedene Gruppen aufgeteilt, um die Variabilität zu verringern und das System verständlicher zu machen.
- Neue Munitionspunkte:
- Respawn-Modi
- Primärwaffen-Kills: 50
- Aktionen (einschließlich Assists, Tode, Eroberung von Kontrollzonen und das Generieren von Schwerer Munition): 25
- Eliminierungsmodi
- Primärwaffen-Kills: 70
- Aktionen (einschließlich Assists, Tode und das Generieren von Schwerer Munition): 35
- Respawn-Modi
- Neue Munitionspunkte:
- Ein Munition-Teleport wird gewährt, wenn man 100 Punkte gesammelt hat.
- In 3v3-Konflikt in Kompetitiv und in Schnellspiel-Playlists wird nun bevorzugt in der Nähe von Verbündeten gespawnt.
Ansturm
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Erloschen“ während einer Quäler-Hitzewelle nicht richtig entfernt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich größere Gegner hinter die ADU teleportierten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ADU-Batterien Gegner heilen konnten, wenn sie geworfen wurden.
- Außerdem wurde die Heilwirkung erhöht, wenn sie auf Verteidigungsanlagen geworfen wurden – auf Kosten des ADU-Batterieverbrauchs.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler:innen an einer Stelle im Endgegnerbereich vor Feinden verstecken konnten.
- Das war’s mit den Exploits!
- Auf der Schwierigkeitsstufe „Legendär“ wurde ein Problem behoben, bei dem das Portal zum Endgegnerbereich nach Welle 50 nicht erschien.
Exotische Mission
Das Wispern
- Ein Problem mit dem visuellen Spawning-Effekt von Besessenen-Bossen wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen nicht in den Orbit gekickt wurden, nachdem der Timer abgelaufen war.
- Mehrere Stellen, die außerhalb der Grenzen liegen, wurden korrigiert.
Gameplay und Aktionen
Waffen
- Der rote Punkt des Granatenwerfers „Stoßzahn des Ebers“ wurde entfernt (wenn die Zielvorrichtung benutzt wurde).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Geschosse von „Der Gipfel“ die Schilde von Barriere-Champions nicht durchdringen konnten.
- Die Zielvorrichtungen der WACKER-Versionen von „Die Einsiedlerspinne“ und „Hammerhead“ markieren Gegner jetzt korrekt.
Beutezüge und Quests
- Um einen Pfad in „Rivens Versteck“ abzuschließen, wird die Windung nun korrekt im Shaxx-Beutezug berücksichtigt.
- Die Beschreibung des Triumphs „Die Ladung brechen“ wurde überarbeitet, um die Anforderungen deutlicher zu machen.
Allgemein
- Die hellen, blinkenden Lichter wurden vom Pyramidischen Schiff im Orbit entfernt.