Diese Woche bei Bungie – 29.3.2018

29. März. 2018 - Cozmo_BNG

Diese Woche bei Bungie haben wir das Update 1.1.4 veröffentlicht.

Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt: Destiny 2 hat ein ziemlich mächtiges Update erhalten. Es gibt Änderungen an euren Fähigkeiten, euren Waffen, dem Gameplay im Schmelztiegel, Prämien für die Dämmerung und mehr. Um einen menschlichen Einblick in die Welt des Game Developments zu erhalten, haben wir Design Lead Josh Hamrick vor die Kamera gebeten, um das Team zu repräsentieren, das an diesem neuen Update gearbeitet hat.



Ihr wollt die Änderungen in Action sehen? Wir haben zusätzlich ein Video veröffentlicht, das die Heldenmomente zeigt, die ihr beim neuesten Stand von Destiny 2 erwarten könnt.



Wenn diese Videos bei euch Fragen aufwerfen, dann findet ihr alle pikanten Details in den kompletten 1.1.4-Patch Notes. Wir haben bereits sehr viel Feedback über dieses Update erhalten und werden die Konversationen darüber weiterhin im Auge behalten. Wir wissen, dass wir damit nicht alle Änderungswünsche der Community adressiert haben. Es gibt noch andere heiße Themen, die wir noch nicht besprochen haben, darunter Random Rolls (Zufallsrolls), Waffen-Slots und Aufstiegssysteme. Unser Team hat hinter den Kulissen all diese Punkte betrachtet und untersucht. Bald werdet ihr sie an vorderster Front sehen, wie sie ihre Lösungen besprechen. Dieses Spielupdate war ein weiter Schritt, um Destiny 2 zu verbessern.



Stürmischer und Drängender



Jetzt, da 1.1.4. aus der Tür ist, konzentrieren wir uns voll auf 1.2.0.

Wenn ihr unsere Development-Vorschau im Auge behalten habt, dann ist euch vielleicht aufgefallen, dass Änderungen an Exotischen Waffen Teil der nächsten Evolution von Destiny 2 sein werden. Wir dachten uns, dass das eine gute Gelegenheit wäre, um euch ein bisschen was dazu zu erzählen und zu zeigen. Zunächst wird euch Senior Designer Jon Weisnewski etwas zu den Veränderungen sagen, die für zwei der weniger gefeierten Exotischen Waffen im Arsenal anstehen. 

Jon: Gude, wie? Ich bin mal wieder da, um euch einen weiteren Vorgeschmack auf das Tuning der Exotischen Waffen zu liefern, an dem für 1.2.0 gearbeitet wird. Heute reden wir über Sturm & Drang.
Für diejenigen unter euch, die die Kampfeffekte von Sturm und Drang nicht kennen: Kills mit der einen Waffe laden die andere nach, während diese gehalftert ist. Aufeinanderfolgende Kills mit Drang überladen Kugeln in Sturm bis zum 20-Schuss-Maximum für Handfeuerwaffenmagazine. Zurzeit liegt der Schwerpunkt im Gameplay auf schnellem Wechsel. Und auch wenn das Spaß macht, fehlt hier das Exotische Flair, das wir jetzt hinzufügen wollen. Sturm ist außerdem ein bisschen schwerfällig, weshalb wir uns auch darum kümmern wollen.
Zunächst haben wir die jeweiligen Base-Stats für Sturm und Drang verbessert, damit das Gameplay weicher läuft. Drang verfügt jetzt über „Toben“ sowie ein maximales Magazin, damit ihr schnell Pistolen-Kills sammeln könnt. Richtig lohnenswert ist aber das überladene Sturm-Magazin: Überlaufmunition in Sturm verfügt jetzt über einen Schadensbonus von 1,8x. Das führt zu einem bedeutend höheren Schaden im PvE und knackigen 2-Schuss-Präzisionskills im PvP (nur nicht daneben treffen).

Wir haben euch jetzt erzählt, wie sich diese Waffen verändern, also wollen wir euch auch zeigen, wie sie sich mit den aktuellen Änderungen verhalten.



Wir werden in den nächsten Wochen noch mehr über die Änderungen an Exotischen Waffen reden. All diese Upgrades an der Waffenleistung werden im Spielerinventar landen, sobald Saison 3 beginnt. Aber davor haben wir noch eine Menge zu erzählen.



Gefährten-Update

Mit dem Spiel verändert sich auch der Gefährte. Das Bungie.net-Team arbeitet an einigen Upgrades für die Webseite und auch die mobilen Apps. Diese Änderungen werden nächste Woche live gehen. 

Bungie.net-Team: Für den Gefährten steht euch am 4. April ein neues Update ins Haus und wir freuen uns, euch ein paar Details dazu geben zu können. Das Team arbeitet daran, eines der häufiger gewünschten Features aus dem ursprünglichen Destiny-Gefährten zurückzubringen: Die Vollansicht eures Hüters in 3D in all seiner Pracht, die ihr dann mit euren Freunden teilen könnt. Das hier könnt ihr bei der Veröffentlichung dieses Features erwarten:
    • Ihr könnt euch die individuellen Modelle all eurer Waffen, Schiffe, Sparrows, Geister etc. sowohl auf Android als auch auf iOS ansehen.
    • Erstellt euren Hüter und eure Ausrüstung mit allen Shader- und Ornament-Kombinationen eurer Wahl.
    • Es ist auch möglich, diese Vorschau zu deaktivieren, wenn das Gerät dadurch überbeansprucht wird.


Außerdem (bald erhältlich!): Das Team hat an der Weiterentwicklung unserer bestehenden Rekrutierungsfunktion gearbeitet und wird eine Beta für die überarbeitete Funktion auf iOS und im Web veröffentlichen. Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf das, was euch mit diesem Update erwartet:
    • Gründet Einsatztrupps in euren Clans und legt fest, ob sie für euren Clan privat bleiben oder für alle öffentlich sein sollen.
    • Als Einsatztrupp-Gründer könnt ihr direkt aus der App Einladungen an Sony- und Xbox-Plattformen schicken.
    • Ihr könnt entweder mit dem Kalender innerhalb der App eine Erinnerung für euren Einsatztrupp festlegen oder sofort starten.
 
Wir erwarten, dass die Version in naher Zukunft die bestehende „Einsatztrupp finden“-Funktion ersetzen wird, aber beide Funktionen werden mit Veröffentlichung der Beta verfügbar sein. Wir sind gespannt auf eure Erfahrungen mit der überarbeiteten Version. Lasst uns in den Feedback-Foren wissen, was ihr davon haltet! In der Beta-Version fehlen zwar ein paar Sachen (eine Android-Version, ein Chat und lokaler Support), aber wir werden sie im Laufe der Zeit erweitern, wobei euer Feedback dafür sorgt, dass wir das bestmögliche Resultat abliefern können.

Und zu guter Letzt hat das Team noch ein paar Verbesserungen an der Bedienung der Website und der App vorgenommen:
    • Wir haben das Layout und die Navigation der Homepage angepasst, damit wir die relevantesten Artikel und Informationen besser auf einen Blick teilen können. 
    • Unsere Händlerdetails auf iOS und Android zeigen jetzt alle verfügbaren Zielort- und Turm-Händler mit deren jeweiligen Inventaren zusätzlich zu ihren möglichen Prämien.
    • Die Navigation der iOS-App wurde aktualisiert und beinhaltet jetzt deine Kontoinformationen, in denen du dein Profil, deine Kommunikationen und die App-Einstellungen findest.



Lang lebe der König

Die Neue Monarchie ist nicht aufzuhalten. Diese Woche konnten sie den vierten Gruppenkampf-Sieg in Folge einheimsen. Wir fragen uns langsam, ob überhaupt jemand ihre wachsende Dynastie herausfordern kann. Hier sind die Ergebnisse des letzten Gruppenkampfs in Saison 2:



Die anderen beiden Gruppen haben jetzt ein bisschen Zeit, um sich wieder zu sammeln und ein Comeback zu planen. Während wir an Verbesserungen für das Event arbeiten, legen die Gruppenkämpfe eine Pause ein. Behaltet unsere Development-Vorschau im Auge, um nicht zu verpassen, wann ihr eurer Lieblingsgruppe wieder die Treue schwören könnt. 



Das grausamste Spiel

Jetzt, wo das Geballere im Schmelztiegel anders aussieht, wollen wir euch gerne dazu einladen, uns zu jagen und uns in unserem eigenen Spiel zu schlagen. Nächste Woche kleben wir uns eine Zielscheibe auf den Rücken. Wir haben uns entschlossen, die Stream-Maschine anzuschmeißen und einen Bungie-Beutezug auf PC zu veranstalten. Hier sind alle Details:

4. April 2018, 19 Uhr bis 21 Uhr MESZ
Plattform: PC
Playlist: Hexenkessel

Richtig gelesen! Wir lassen die Supers fliegen und das Chaos regieren, denn wir spielen „Hexenkessel“. Das hier ist der Einsatztrupp bestehend aus mutigen Bungie-Freiwilligen, den ihr jagen werdet:

TTLCozmo
Dmg04
Teribble
Liqvid

Wenn ihr ins gegnerische Team gematcht werdet und das Spiel gewinnt, dann erhaltet ihr ein besonderes Abzeichen. 



Zwischen den Matches wird DeeJ mit Design Lead Josh Hamrick und Senior Designer Kevin Yanes über die Gegenwart und Zukunft der Sandbox und des Schmelztiegels quatschen. Schaut vorbei und stattet dem Chat einen Besuch ab, um euch über unsere Leistung in der Arena lustig zu machen, uns von euren Kommandoposten zu Stream-Snipen oder Fragen an die Leute auf der Couch zu stellen.



Alpha-Wölfe

Mit der Einführung von Punkten in den Dämmerung-Strikes in Update 1.1.3 haben wir uns dazu entschlossen, jede Woche die höchsten Punktzahlen vorzuzeigen. Zurzeit ist es eher ein Wettbewerb darum, wer am effektivsten Verlorene Sektoren während eines Strikes räumen kann, aber wir arbeiten an den Änderungen dazu. Trotzdem gibt es für die letzte Woche die Top-Scores:



Selbst mit den aktuellen Methoden, die unfassbar hohe Punktzahlen ermöglichen, erreicht die Mehrheit der Community Punktzahlen innerhalb der zu erwartenden Punktestufen, die weit unter den Ausreißern an der Spitze liegen. Jede Woche knacken nur die besten 1 % die 100.000-Punkte-Marke. Wir werden diese Punktzahlen weiterhin verfolgen und abschätzen, ob wir die Punktestufen für den Erhalt der Abzeichen anpassen sollten.  



Der Schrecken, der die Nacht durchflattert



Der Destiny Player Support besteht aus wachsamen Beschützern, die hinter den Kulissen stets unermüdlich arbeiten. Sie stellen sicher, dass ihr die Infos habt, um das beste Destiny 2-Erlebnis zu haben.

Hier ist ihr Bericht.

BAT-Fehler
Bei der Veröffentlichung von Destiny-Update 1.1.4 erhielten wir Berichte, dass Spieler nach Match-Abschlüssen auf BAT-Fehler stießen. Wenn diese Fehler auftauchen, werden Spieler in den Orbit zurückgebracht und müssen manuell die Strike- oder Schmelztiegel-Spielersuche starten, um weiterspielen zu können.

Wir haben herausgefunden, dass all das von der Anti-Wiederholungsfunktion für Strikes und den Schmelztiegel ausgelöst wird, die wir mit 1.1.4 an den Start gebracht haben. Deshalb haben wir diese Funktion deaktiviert. Spieler stoßen jetzt zwar nicht mehr auf BAT-Fehler, aber es können sich wiederholende Strike-Aktivitäten oder Schmelztiegel-Karten auftreten, wenn diese Aktivitäten gespielt werden.

Wir untersuchen zurzeit das Problem, um dessen Wurzel ausfindig zu machen und dann wieder die Anti-Wiederholungsfunktion aktivieren zu können.

Problemfortschritt: Schwarzer Bildschirm im Turm
Seit der Veröffentlichung untersuchen wir ein Problem, durch das Spieler auf einen dauerhaft schwarzen Bildschirm stoßen können, wenn sie versuchen, den Turm zu laden. Diese Woche haben wir die Ursache des Problems entdeckt und planen, das Problem im Destiny-Update 1.2.0 anzugehen. Bis der Bug gelöst ist, müssen Spieler eventuell auf alternative Aktivitäten aus dem Navigator zugreifen und versuchen, den Turm erneut zu starten, wenn sie auf den Fehler mit dem schwarzen Bildschirm stoßen.



Crème de la Crème



Habt ihr Videos für uns? Dann sendet sie auf der Arbeiten-Seite ein. Jede Woche wählen wir ein paar aus, um sie hier zu teilen und deren Schöpfer ein Abzeichen zukommen zu lassen, mit dem sie ein bisschen prollen können. Diese Woche bildet da keine Ausnahme. Hier ist die Crème de la Crème. 

Video der Woche: 2 Man Calus 1 Phase


Lobende Erwähnung: Street Fighting Man




Und das war noch nicht alles. Es erwarten uns noch mehr Veränderungen in Destiny 2. Dies war ein weiterer Schritt. Der nächste folgt im Mai. Behaltet unsere Vorschau im Auge, denn ihr könnt euch sicher sein, dass wir euch darüber auf dem Laufenden halten. Es ist an der Zeit, dass wir einen Blick auf unsere Wegweiser in der weiter entfernten Zukunft werfen.

Für euch gilt es jetzt, eine Menge an Veränderungen auszuprobieren. Wir haben bereits einige coole Storys von den Schlachtfeldern darüber gehört, dass die Waffen und Fähigkeiten gute Dienste leisten. Seid aber bloß vorsichtig da draußen mit euren neuen Möglichkeiten. Immer schön die Augen auf beim Spurwechsel und Gas geben

<3 Cozmo

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