Marathon-Entwicklungsupdate

17. Juni. 2025 - Marathon Dev Team

Wir möchten uns zuerst einmal bei euch bedanken – für euer ehrliches Feedback in Bezug auf die Marathon-Enthüllung und den Alpha-Playtest, aber auch für eure Geduld, während wir uns dieses Feedback ganz genau angeschaut und unsere nächsten Schritte geplant haben.

In jedem Kommentar und in jeder Echtzeit-Unterhaltung auf Social Media und Discord konnten wir eure Ansichten klar und deutlich verstehen. Wir nehmen sie ernst und sind uns darüber im Klaren, dass wir mehr Zeit brauchen, um aus Marathon wirklich das Spiel zu machen, das euren Erwartungen entspricht. Nach langen Beratungen mit unserem Entwicklerteam haben wir die Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung, die für den 23. September vorgesehen war, auf einen späteren Zeitpunkt zu verschieben.

Durch den Alpha-Test konnten wir ein paar Dinge abwägen und dadurch festlegen, was das Spiel einzigartig und interessant macht: der Überlebenskampf unter Druck, Rätsel und Story-Elemente hinter jeder Ecke, Endgame-Herausforderungen im Angriffsmodus, und Bungies FPS-Kampfstil, der dieses Genre definiert.

Wir nutzen diesen Zeitraum, um unser Team angemessen bei der Arbeit zu unterstützen. So kann ein intensives und fesselndes Erlebnis erschaffen werden, das ein Titel wie Marathon verspricht. Das bedeutet auch, die Beziehung zwischen den Entwickler:innen und dem wichtigsten Bestandteil des Spiels zu stärken: unseren Spieler:innen.

Wir werden die geschlossenen Tests über die nächsten Monate fortsetzen (einschließlich Teilnahmen am Alpha-Tests), um Gameplay-Updates zu implementieren und neue Features zu testen, sobald sie online verfügbar sind.

Hier sind einige der Bereiche, auf die wir uns unmittelbar fokussieren werden:

  • Das Niveau des Survival-Games anheben
    • Herausforderndere und spannendere KI-Begegnungen
    • Lohnenswertere Runs mit neuer Beute und dynamischen Events
    • Taktischere Kämpfe, die euch mehr fordern
  • Intensiveres Eintauchen ins Marathon-Universum
    • Bessere Darstellungsqualität
    • Mehr Story-Elemente zum Entdecken und Interagieren, auch in der Umgebung
    • Eine unheilvollere Atmosphäre, um an die Thematik der originalen Trilogie anzuknüpfen
  • Mehr soziale Ereignisse
    • Bessere Erlebnisse für alle, die allein oder zu zweit spielen
    • Einen Proximity-Chat, damit die sozialen Ereignisse Wirklichkeit werden können

Wir melden uns im Herbst wieder bei euch, wenn wir Neuigkeiten zu unseren Fortschritten und ein neues Veröffentlichungsdatum für euch haben. Nochmals vielen Dank für eure Geduld, und vor allem für eure Hingabe. Euer regelmäßiges Feedback wird uns dabei helfen, Marathon zu genau dem Gaming-Erlebnis zu machen, das wir uns alle erhoffen.

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