Lançamento de A Mente Bélica
- A Mente Bélica já está disponível
- Início da 3ª temporada
Personagens dos Jogadores
Geral
- Jogadores que possuem A Mente Bélica agora poderão atingir o nível 30 e o nível de poder 385
Gestos
- Multigesto está disponível, e jogadores agora podem configurar as quatro opções de gestos como preferirem
- Gestos agora são armazenados na página de multigesto do inventário do personagem
- A coleção de gestos foi removida do cofre, uma vez que os gestos agora são armazenados no personagem
Sandbox
Habilidades
- As cargas adicionais de granada concedidas por algumas subclasses ou vantagens de exóticos agora carregam com a mesma taxa da granada primária (antes era consideravelmente mais lento)
Armas exóticas – Geral
- Implementação de armas exóticas obras-primas
Armas exóticas cinéticas
- Doce Negócio
- Aumento da quantidade de munição adquirida ao obter munição cinética
- Aumento do inventário de munição
- Asa Vigilante
- A Recuperação é ajustada ao máximo quando a vantagem "Último Recurso" estiver ativada
- Coelho de Jade
- +20 de Estabilidade
- Rei dos Ratos
- Melhoria dos benefícios de atributos totais enquanto em uma ratada
- Os benefício são mais acentuados com menos unidades da arma; agora há maiores benefícios de dano quando duas pessoas têm a exótica equipada, com leves aumentos de dano para cada jogador adicional
- A vantagem "Ratada" agora pode ativar e acumular quando Rei dos Ratos estiver no coldre
- Novo texto de notificação para quando a vantagem Ratada estiver ativa
- Aumento do inventário de munição
- Agora completamente automática
- Carmesim
- Dano, cadência de tiro e tempo de recuperação entre rajadas refinados
- Aumento do inventário de munição
- Sturm e Drang
- Sturm
- Aumento da estabilidade básica
- As balas sobrecarregadas de Drang agora causam 80% a mais de dano
- Notificação de estado e feedback visual para quando o carregador estiver sobrecarregado
- Drang
- Baixas com Drang recarregam Sturm e adicionam uma bala sobrecarregada mesmo quando o carregador de Sturm não estiver cheio
- Aumento do tamanho do carregador
- Agora possui a vantagem "Chacina"
Armas exóticas energéticas
- Luz Impiedosa
- Agora pode ser recarregada manualmente para alterar o tipo de dano
- Acertos após ricochete agora causam o dobro do dano
- Lança de Gráviton
- Agora dispara rajadas de duas balas
- Aumento da estabilidade
- Redução do recuo do último disparo da rajada
- As explosões de Cosmologia agora causam mais dano
- As explosões de Cosmologia agora geram projéteis de vácuo secundários
- Inimigos mortos flutuam para cima e para trás, detonando mais perto do local da morte
- Aumento da assistência de mira
- Juramento do Queima-céu
- +10 de assistência de mira
- +30 de manuseio
- Agora possui a vantagem "Carga Explosiva"
- Atirar sem mirar agora lança projéteis mais lentos com rastreamento
- Corre-risco
- Agora causa mais dano quando Condutor de Arco estiver ativada
- Resistência a dano de arco aprimorada para 50% quando Condutor de Arco estiver ativada e Corre-risco estiver nas mãos do jogador
- Resistência a dano de arco agora também funcionará contra Guardiões no Crisol
- Condutor de Arco pode ser ativada quando a arma estiver no coldre
- Novo efeito visual de arco para o jogador quando Condutor de Arco estiver ativa
- Insolação
- Aumento do dano e raio da explosão
- Coração Gelado
- O aumento de dano ocorre mais rápido
- Redução do cambaleio recebido
- Aumento do modificador de precisão para 1,4x (era 1,05x)
- Lente de Prometeu
- Aumento do tamanho do carregador para 100 balas
- Causa mais dano em área e menos dano direto do laser
- Aumento do modificador de precisão para 1,4x (era 1,05x)
- Leão de Briga
- Causa mais dano explosivo e menos dano direto
- Aumento do inventário de munição
- Aumento da aparição de munição
- Baixas com esta arma garantem a queda de munição energética
Armas exóticas potentes
- Canhão Trator
- Danos com a arma agora suprimem alvos
- O dano da arma agora torna os alvos mais vulneráveis a dano de vácuo (+50%) por 10 segundos
- D.A.R.C.I.
- Redução do cambaleio
- Redução do zoom da mira
- Dano de precisão aumentado em alvos fixados (até 4x)
- Aumento da assistência de mira
- Borealis
- Redução do cambaleio
- Após quebrar o escudo de um inimigo (combatente ou Guardião usando um super) com o dano elementar equivalente, ela causa o dobro de dano até o fim do carregador
- O Garimpeiro
- Granadas agora aderem às superfícies
- Granadas agora causam dano de queimadura ao longo do tempo
- Bobina de Wardcliff
- Consertado um problema em que jogadores recebiam uma quantidade não planejada de munição potente ao mudarem da Bobina de Wardcliff para outras armas potentes
Vantagens de Armas
- Monitorador de Pulso
- Agora recarrega 35% do carregador (era 17,5%)
- Agora pode ser ativada quando a arma não estiver equipada
- Armação de Precisão
- Consertado um problema que estava causando redução de recuo inconsistente em armas da categoria de precisão
- O padrão agora é mais consistente durante o recuo
Armas lendárias
- Canhões de mão precisos
- Ajuste da animação ao atirar mirando
- Fuzis de fusão lineares
- Aumento do multiplicador de dano de precisão de para 2,0x (era 1,4x)
- Lança-granadas leves
- Lança-granadas de carregamento traseiro foram ajustados para que possam atirar em menos tempo após uma recarga ou cancelamento de corrida
- Rifles de precisão
- Reduzido o valor de cambaleio de todos os rifles de precisão
- Ajustadas as câmeras e retículas de miras de rifles de precisão para agirem com consistência em casos de cambaleio, recuo e oscilação em todos os rifles de precisão
- Observação de desenvolvimento: Agora nós podemos atualizar rifles de precisão individualmente se necessário, o que antes era impedido por esse problema
Atividades
PvE
- Mudanças na variação de dano causado pelo jogador contra combatentes de nível mais alto
- Combatentes de nível mais alto levam mais tempo para serem mortos se você estiver abaixo do nível deles
- Aumento da variação de dano causado e recebido de um limite de delta de 40 níveis de poder par um delta de 50 níveis de poder
- Combatentes de nível mais alto continuam a aumentar em dificuldade até 50 níveis de poder a mais que o jogador
- Quando combatentes têm 50 ou mais níveis de poder a mais que o jogador, eles são imunes a dano
- Combatentes imunes de nível elevado exibirão o ícone "??" em suas placas de identificação
- Atualização do dano causado aos escudos de energia de combatentes a partir dos seguintes tipos de dano de arma:
- 3x de dano causado por armas energéticas de dano equivalente
- 2x de dano causado por armas energéticas de dano não equivalente
- Nenhum bônus de dano para armas cinéticas
Assaltos
- Assaltos heroicos agora apresentam modificadores rotativos:
- A qualquer momento, os itens a seguir estarão ativos na lista de assaltos heroicos:
- 1x Queimadura elementar (rotação semanal)
- 1x Vantagen (rotação diária)
- 1x Desvantagem (rotação diária)
- Além do que foi citado acima, a dificuldade básica dos assaltos heroicos será aumentada para ficar mais próxima da dificuldade do Anoitecer.
- Cartão de desafio lendário de assaltos do Anoitecer
- Pode ser obtido com Xûr (sem custo) substituindo o cartão de desafio raro
- O nível lendário adiciona espaços adicionais para novas vantagens e desvantagens
- Consertado um problema em que pontos não eram contabilizados ao matar os chefões de Anoitecer de "Um Planeta Fértil" e "Canção de Savathûn"
- Consertado um problema em que o resumo de pontuação do Anoitecer exibia apenas baixas desde a última morte
- Agora exibe a pontuação de conclusão da atividade inteira
- Consertado um problema em que o desafio "Intacto" era concluído para todos os membros do esquadrão mesmo se os critérios não tivessem sido alcançados
- Consertado um problema em que a pontuação de assaltos podia ser obtida em áreas públicas, setores perdidos ou outras áreas não pretendidas
Incursão
- Restrições semanais para recompensas de incursões agora são baseadas na classe
- Jogadores com múltiplas instâncias da mesma classe receberão recompensas apenas na primeira vez em que jogarem a incursão em uma determinada semana
Torre
- Ranques sazonais agora estão disponíveis para a Vanguarda, Crisol, Desafios dos Nove e Bandeira de Ferro
- A capacidade do cofre foi aumentada de 200 itens para 300 itens
- Consertado um problema com as coleções em que emblemas de eventos não apareciam a menos que jogadores possuíssem Maldição de Osíris
- Consertado um erro em que Cayde-6 se recusava a oferecer os três mapas do tesouro de Mercúrio
Itens e Economia
Geral
- Marcos agora concedem uma distribuição mais equilibrada entre armas e armaduras exóticas, mas oferecem menos itens exóticos do que antes no geral
- Consertado um problema em que Engramas Poderosos não concediam itens exóticos disponíveis no lançamento de Destiny 2
- Consertado um problema em que o primeiro Engrama Poderoso aberto após cada entrada no jogo garantia o recebimento de um exótico
- Consertado um problema com tempos de carregamento lentos para equipamentos incomuns
- Mods e tonalizadores agora podem ser desmontados a partir da tela de detalhes do item
- Itens agora podem ser desmontados diretamente a partir do correio e do cofre
- Fantasmas exóticos da 2ª temporada que possuem vantagens de destinação agora possuem a chance de obter as vantagens de destinação da Bacia de Hellas quando recebidos
Inventário de personagem
- Nova categoria de "Empreitadas" no inventário do personagem que contém o itens de rastreamento de empreitadas, tais como aqueles associados a jornadas de exóticos
- Itens na categoria de empreitadas são específicos de cada personagem e não são compartilhados pela conta
Eververso
- Os jogadores agora podem receber um Engrama Brilhante por personagem (limite de 3 por conta) a partir do marco sazonal da Tess
- Aumento do número de itens disponíveis para compra via Poeira Brilhante de 14 para 18
- Os espaços adicionais apresentarão tonalizadores e efeitos de transmat
- Consertado um problema em que os jogadores podiam comprar pacotes ou engramas quando o inventário ou correio estavam cheios
- Consertado um problema em que itens recompensados através de benefícios reluzentes do Eververso não exibiam o ícone correto dentro do correio
- Matriz Prismática adicionada ao Eververso
- No lançamento, 10 itens do Eververso da 3ª temporada serão apresentados a cada semana que a Matriz Prismática estiver disponível
- A primeira subida de nível de "Bom Descanso" de uma conta a cada semana garante uma Faceta Prismática, que permite uma utilização grátis da Matriz Prismática
- Os jogadores poderão carregar até três Facetas Prismáticas de uma vez
- Ativações adicionais podem ser adquiridas por 200 Pratas
- Esse inventário de itens é baseado em uma lista eliminatória e não concederá itens repetidos
- Itens ganhos via engramas brilhantes, poeira brilhante ou ativações anteriores da matriz também riscam recompensas da lista
Clãs
Progressão
- Um novo conjunto de vantagens de clã está disponível para obtenção na 3ª temporada
- Um novo mastro de bandeira de clã foi concedido a todos que alcançaram o ranque 6 na 2ª temporada
Engramas de clã
- Engramas de clã de incursões e Desafios dos Nove não concedem mais armas de incursões e Desafios dos Nove
- Eles concederão recompensas do Crisol e da Vanguarda
- Engramas de clã não irão mais conceder recompensas acima do nível do jogador al alcançar 340 de poder
- Os Engramas de clã do Anoitecer e do Crisol concederão recompensas até o nível de poder 340
Jogos guiados
- Um novo conjunto de ingressos de Jogos Guiados foi concedido a todos os jogadores
- Jogadores podem ganhar um emblema de guia do Leviatã que registra o número de enfretamentos de incursões e incursões completadas como guia
- O emblema oferece uma aura única por 14 dias ao completar uma incursão como guia
- Uma vez por semana, enquanto a aura estiver ativa, guiar uma incursão até o fim garante um Engrama Brilhante
Crisol
Geral
- Partidas privadas agora estão disponíveis para todos os jogadores
- Jogadores devem possuir Maldição de Osíris ou A Mente Bélica para jogar em mapas de seus respectivos lançamentos em partidas privadas
- Adicionado um sistema de Ranking do Crisol (veja detalhes aqui)
- Adicionado um sistema de organização de partida para esquadrões (veja detalhes aqui)
Mapas
- Os maps de Maldição de Osíris e A Mente Bélica agora estão disponíveis para todos os jogadores em listas organizadas do Crisol
- Novos mapas de A Mente Bélica: Colapso e Solidão
- Novos pontos de aparecimento para Altar da Chama, Os Penhascos Mortos e Vale Sem Fim
- Novos volumes de morte adicionados ao Combusto para evitar que jogadores escapem do espaço jogável planejado
- Consertado um problema de câmera de Os Penhascos Mortos em 6v6
Modos de jogo
- "Duplas" adicionado à lista semanal rotativa
Áudio
Configurações
- Novas e revisadas opções de áudio no jogo que podem ser acessadas através do menu de configurações em Destiny 2: (Artigo de ajuda)
- Volume de efeitos
- Volume de diálogo/sequências cinematográficas
- Volume de música
- Volume de bate-papo
PC
- Mapeamento de teclas
- Mapeamentos de tecla secundários podem ser definidos através das configurações
- Mapeamentos de tecla agora são armazenados na conta por padrão.Há uma opção nas configurações para armazenamento no computador.
- Bate-papo de texto
- Mensagens de texto recebidas agora são visíveis por padrão.Há uma tecla mapeável (padrão: 'L') para trocar o bate-papo de texto para o padrão minimizado
- Mensagens de texto recebidas agora possuem um efeito sonoro quando o bate-papo estiver no estado minimizado.Isso pode ser desabilitado no menu de configurações
Interface de usuário
Geral
- Consertado um problema em que o cursor às vezes não aparecia nos mapas de destino