JavaScript is required to use Bungie.net

НАЧАЛО ИГРЫ

СОЗДАНИЕ СТРАЖА
УПРАВЛЕНИЕ И НАСТРОЙКИ DESTINY 2
СОВЕТЫ НОВИЧКАМ В DESTINY 2
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ВСЕЛЕННОЙ
ОРУЖИЕ, БРОНЯ И НАГРАДЫ
СООБЩЕСТВО
РЕСУРСЫ
ВИДЕОРОЛИКИ
 

СОЗДАНИЕ СТРАЖА


Внимание, Страж. Эта солнечная система холодна и сурова, но покуда есть Свет Странника – есть и надежда.
 
Неважно, кто вы – вернувшийся из долгой спячки Страж или новобранец в этой войне, эти подсказки послужат вам руководством и помогут противостоять Тьме.

У каждого класса Стражей есть свои особенности и перечень преимуществ, но любой из них чрезвычайно мощный, так что с выбором сложно ошибиться. Если вам не понравится первоначальный выбор, используйте свободную ячейку сохранения, чтобы попробовать другой класс. Самые заядлые игроки в Destiny играют каждым из классов, используя три ячейки!



ТИТАН



СолнцеСолнцелом
МолнияВоитель
ПустотаПокровитель

Титаны олицетворяют грубую силу Стражей и наделены невероятными способностями. В нападении они демонстрируют разнообразные приемы прямого действия, сметая все цели на своем пути. Кроме того, они могут воздвигать барьеры, чтобы защитить себя и своих соратников. Титаны также способны взлетать в воздух, подобно варлокам, но титаны больше сосредоточены на скорости, а не времени парения.



ОХОТНИК



СолнцеСтрелок
МолнияГромобежец
ПустотаНочной охотник

Если титанов можно сравнить с кувалдой, а варлоков – с неосязаемой силой, то охотник – это скальпель, меткое и точное орудие. Способности охотника идеально подходят, чтобы расправляться с одним противником за другим, что позволяет быстро проредить вражеские ряды. Охотникам может не хватать пробивной силы титанов или контроля, присущего варлокам, не говоря о навыках поддержки, но они с лихвой компенсируют это своей точностью и ловкостью. Охотники способны совершать двойные и тройные прыжки, получая преимущество над противником в воздухе.



ВАРЛОК



СолнцеКлинок зари
МолнияБуревестник
ПустотаСтранник пустоты

Варлоки – самые загадочные Стражи, которые куда увереннее управляют стихиями, чем охотники и титаны. Благодаря своим способностям они превращают участки поля боя в фактически непроходимые для противника зоны, наносящие урон в течение определенного времени. Они также способны восстанавливать здоровье себе и своим соратникам. В прыжке их время ускорения и парения выше, чем у титанов и охотников. Помимо этого, они могут телепортироваться, исчезая в прыжке и оказываясь далеко впереди, что позволяет им набрать большую высоту или переместиться на большее расстояние.



ИЗМЕНЕНИЕ ВНЕШНОСТИ



Выбрав класс своего Стража, вы также сможете настроить его внешний вид. 

Вам доступны следующие расы: люди, пробудившиеся, которые отделились от людей, отступив к границе солнечной системы, и разумные роботы – экзо. Для каждой расы доступны мужская и женская версии. Указав расу и пол, вы получите возможность выбирать из множества лиц, причесок, меток и цветов, чтобы создать уникальный облик для своего Стража.

УПРАВЛЕНИЕ И НАСТРОЙКИ DESTINY 2


Игра Destiny 2 доступна на всех платформах, а значит действия, назначенные на те или иные клавиши, могут варьироваться в зависимости от используемой консоли или ПК. Просматривайте и меняйте настройки управления во вкладке настроек в стартовом меню (отмечено символом шестеренки).

СОВЕТЫ НОВИЧКАМ В DESTINY 2


Стражи – это защитники человечества в далеком будущем, павшие воины, возвращенные к жизни призраками и наполненные Светом Странника. Не волнуйтесь, призрак все вам объяснит. 


После пробуждения от многовекового сна здесь, на Космодроме, вашим первым заданием станет пересечь разоренную местность Черты. По пути новоиспеченный Страж (то есть вы) пройдет быстрое крещение огнем, получив базовые навыки сражения в Destiny 2.




ЭЛЕМЕНТЫ ИНТЕРФЕЙСА


  • 1. Вычислить врагов человечества будет несложно, так как они откроют огонь по вам и вашим союзникам. Здесь отображаются имена и показатели брони и здоровья ваших противников.

  • 2. Датчик в углу подсвечивает красным угрозы, приближающиеся с разных сторон. Это чрезвычайно полезно, поскольку позволяет мгновенно определить, в каком направлении ждет опасность.

  • 3. Время восстановления способностей и счетчик боеприпасов отображены рядом для удобства считывания. Тут также показано текущее оружие и доступные виды боеприпасов.

  • 4. Когда вам наносят урон, белая шкала щита будет опустошаться. Как только щит пробит, начнет опустошаться красная шкала вашего здоровья. Если шкала будет сбита полностью, ваш Страж падет. В опасной ситуации воспользуйтесь укрытием, чтобы передохнуть от атак противника и дать щиту восстановиться.


Заработанные награды будут отображаться на экране справа. Чаще всего это блеск и прочие виды валюты, полученной за убийство врагов. Также здесь отображаются оружие и броня, добытые из тайников и энграмм, собранных с поверженных целей.

Подняв какое-либо снаряжение, дождитесь перерыва в сражении и откройте экран персонажа, чтобы проверить, стоит ли сразу же использовать найденное улучшение. Перейдите в раздел «Оружие, броня и награды», чтобы узнать больше об улучшениях.




ОСНОВЫ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА



По ходу вводной миссии вам будут представлены несколько разных типов оружия и врагов, а также различные способности Стражей. 

Кинетическое оружие как правило используется в качестве основного. Оно наносит прямой урон незащищенным целям, но менее эффективно против щитов. 

Энергетическое оружие наносит стихийный урон, что позволяет проникать сквозь щиты врагов гораздо эффективнее, чем кинетическое оружие. Если вы пробьете вражеский щит, окрашенный в определенный цвет, при помощи соответствующей стихии, будет нанесен дополнительный урон: Солнце соответствует оранжевым щитам, Молния – синим, а Пустота – фиолетовым. Энергетическое оружие немного менее эффективно против незащищенных целей, чем кинетическое.

Силовое оружие сметает врага, нанося заметно больше урона, чем кинетическое или энергетическое оружие. Оно эффективно против любой цели, но особенно ценно в сражениях с сильными врагами (чья шкала здоровья окрашена желтым). Силовое оружие обычно довольно громоздкое, а запас боеприпасов к нему ограничен.

Больше информации о типах оружия можно найти в разделе «Оружие, броня и награды».



ПРИЦЕЛЬНЫЕ ВЫСТРЕЛЫ И УЯЗВИМЫЕ МЕСТА


У большинства врагов есть уязвимое место, в которое следует целиться, чтобы нанести больший урон. Если вы сумеете попасть в уязвимое место, цифры урона будут выделены желтым цветом. Для большинства типов врагов уязвимым местом является голова, но не всегда. Так, у биомеханических вексов и сферообразных прислужников уязвимое место находится ровно по центру. Чтобы определить уязвимое место, стреляйте по разным точкам, пока не увидите желтые цифры урона.

У некоторых врагов уязвимое место является единственным, которое можно поразить. В частности, в сражениях с боссами вам, возможно, придется стрелять по меняющимся уязвимым местам, в промежутках между фазами неуязвимости.



ПОРАЖЕНИЕ, ОЖИВЛЕНИЕ И ВОЗРОЖДЕНИЕ


Когда Страж полностью теряет щит и здоровье, он терпит поражение, оставляя после себя светящуюся сферу. 

Но смерть – это не конец. Другие Стражи могут оживить павшего соратника, встав рядом и следуя соответствующим подсказкам. Поверженный Страж также может возродиться самостоятельно, при этом переместившись обратно к границе поля сражения.



ЗАПРЕТНЫЕ ЗОНЫ


В Запретных зонах действуют другие правила возрождения. Вы поймете, что вошли в запретную зону, когда увидите соответствующее оповещение и экран зловеще замерцает.

В Запретных зонах невозможно возродиться самостоятельно. Единственный способ восстать из мертвых – это быть оживленным союзными Стражами. Слаженная боевая группа способна пройти через запретную зону даже с множественными потерями, если Стражи будут оживлять друг друга и продолжать движение как боевая единица.

Если все Стражи будут повержены, вся боевая группа переместится ко входу в запретную зону, который играет роль точки возрождения. Все действия, выполненные до поражения, придется выполнять заново.

В большинстве случаев, боевые группы входят и выходят из запретных зон, перемещаясь между областями обычной и повышенной опасности. Но в сумрачном налете запретной зоной считается вся область задания, что значительно усложняет игру!




СИЛЫ СТРАЖЕЙ


Помимо различных способов передвижения по воздуху, три класса Стражей также отличаются способностями. Каждый подкласс Стражей обладает собственным набором суперспособностей, гранат, атак ближнего боя и классовых способностей.



ГРАНАТЫ

Гранаты – это мощное взрывное оружие с множеством различных эффектов. Они разнятся от обычных взрывных боеприпасов до бомб-липучек, которые можно прикрепить к цели, и инструментов массового поражения, которые наносят волны урона по целой области. Не пораньте себя гранатой, бросив ее слишком близко!

Нажав на кнопку, отвечающую за гранаты (левый бампер или L1 или аналогичная клавиша по умолчанию), вы бросите гранату, если у вас достаточно энергии гранат. Удерживая кнопку гранаты, некоторые подклассы могут активировать дополнительный эффект, к примеру – зарядить гранату дополнительной мощностью или поглотить энергию гранат, чтобы восстановить здоровье.



БЛИЖНИЙ БОЙ

Стражи могут бить врага с близкого расстояния стандартным ударом (нажав R1 или правый бампер или соответствующую клавишу по умолчанию). Когда шкала энергии ближнего боя заполнена, доступен усиленный удар. Удары ближнего боя с полной энергией обладают большей дальностью и уроном в сравнении со стандартным ударом, а также имеют дополнительные эффекты, такие как восстановление щита, здоровья или энергии способностей.



КЛАССОВАЯ СПОСОБНОСТЬ


Классовые способности отличаются от подкласса к подклассу. Зачастую их эффект полезен всей боевой группе, если использовать их согласованно. Использование классовых способностей для помощи союзникам помогает выиграть в тяжелых сражениях. Для охотника классовой способностью является уклонение, активируемое двойным нажатием на клавишу приседания. Классовые способности титана и варлока помогают членам команды удержать территорию, предоставляя им временные усиления или укрытия. Такие способности активируются удержанием клавиши приседания.



СУПЕРСПОСОБНОСТИ


Суперспособность – мощнейший инструмент в арсенале Стража. Вид суперспособности зависит от выбранного подкласса, но конечный результат всегда один – разрушительная атака (или временно измененное состояние), способная уничтожить сразу несколько мелких противников или серьезно ранить босса. Убийства врагов при помощи суперспособностей создают Сферы света, которые могут собирать ваши союзники, чтобы быстро восстановить энергию суперспособностей. Слаженные команды координируют использование суперспособностей таким образом, чтобы все члены группы накапливали энергию как можно быстрее. Это значительно повышает боевую эффективность группы.




СОВЕТЫ ДЛЯ ОПЫТНЫХ ИГРОКОВ




ДОБИВАЮЩИЙ ПРИЕМ

Добивающие приемы представляют из себя красивые атаки ближнего боя, позволяющие убить с близкого расстояния врагов с низким уровнем здоровья. Враги, у которых осталось меньше половины здоровья, начинают слегка светиться, а над головой у них появляется круглый значок. Приблизьтесь к такому врагу и нажмите правый аналоговый стик, чтобы использовать добивающий прием. Если враг находится в пределах досягаемости, его убийство будет показано красивой анимацией от третьего лица. В дополнение к убийству врага вы получаете повышенную сопротивляемость урону на время, пока проигрывается анимация.

У разных классов Стражей разные добивающие приемы, к тому же, можно приобрести новые стили добивания у Тесс Эверис в магазине Эверверс в Башне. Некоторые добивающие приемы расходуют энергию суперспособностей на особые эффекты, таких как генерация тяжелых боеприпасов или пополнение здоровья. 



УНИКАЛЬНЫЕ КЛАССОВЫЕ ПРИЕМЫ

В зависимости от подкласса вашего Стража, вы можете получить доступ к дополнительным приемам.

Некоторые классы могут выполнять особый маневр уклонения на земле или даже в воздухе (задействуется двойным нажатием на кнопку приседания, или клавишу «уклонения в воздухе» на ПК – по умолчанию Х).

Некоторых подклассы также имеют дополнительные способности, которые активируются удержанием кнопки, отвечающей за гранаты.

Некоторые усиленные приемы ближнего боя можно осуществить лишь при особых условиях, к примеру, во время бега или в прыжке.

А некоторые суперспособности являются не простой одиночной атакой, а переходом в особое состояние, в котором на протяжении ограниченного времени доступны особые действия. 

Внимательно ознакомьтесь с описанием способностей своего подкласса на экране персонажа, чтобы знать о нестандартных приемах, которые стоит использовать в битве!



ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ ПО-МАКСИМУМУ

Особые способности постепенно восстанавливаются сами собой, но этот процесс можно ускорить (к примеру, сферы света восстанавливают энергию суперспособностей, некоторые приемы ближнего боя – энергию гранат и т.д.) Не стоит приберегать суперспособности «на черный день», если только вы не знаете наверняка, что скоро вам придется столкнуться с опасным врагом; Используйте их как можно чаще, особенно на группах противников и сложных врагах.



ПЕРЕБЕЖКА ДО УКРЫТИЯ

Чтобы побежать, нажмите левый мини-джойстик при перемещении по земле. Бег позволит вам быстрее добраться из точки А в точку Б, а также значительно повышает шансы уклониться от вражеских атак и прицельного огня. Привычка, которая может спасти вам жизнь: Как только ваш щит пробит, бросайте все, что вы делаете, и бегите в укрытие, чтобы восстановить его. Не жадничайте во время перестрелки! 

Единственный минус бега – он полностью занимает персонажа. То есть, вы не сможете делать ничего другого, пока бежите – ни стрелять, ни перезаряжать оружие. Если вам необходимо быстро двигаться, одновременно перезаряжаясь, попробуйте переместиться по воздуху.



БЕГ ПО ОТКРЫТОЙ МЕСТНОСТИ

Оказавшись на открытой местности, не имея возможности укрыться, вы значительно повысите свой шанс уклониться от атак, если будете бежать перпендикулярно врагам. (Под словом «перпендикулярно» мы имеем в виду движение вбок вокруг врага, сохраняя одинаковую дистанцию, а не по направлению к или от противника). 

Если главный совет для уклонения от пуль – «не стой на месте», то логично, что чем быстрее движешься – тем лучше.



СКОЛЬЖЕНИЕ – ВЕСЕЛО И ПОЛЕЗНО

Нажмите кнопку приседания во время бега, чтобы начать скольжение на большой скорости. Если вы спешите к укрытию, это позволит вам слегка ускориться и пригнуться, временно став менее заметным. После окончания скольжения вы останетесь в приседе. Помните об этом во время движения. Чтобы встать, либо нажмите кнопку приседания, либо продолжите бег, нажав левый джойстик во время движения.



ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПО ВОЗДУХУ

Мобильность в воздухе – одна из отличительных черт Стражей. Нажав клавишу прыжка в воздухе (после того как вы подпрыгнули вверх или спрыгнули с выступа), вы активируете особое действие, которое зависит от выбора класса и подкласса Стража. 

Каждый подкласс может выбрать из трех типов перемещения в воздухе. Охотникам доступен двойной и тройной прыжок, в то время как титаны и варлоки используют прыжковые ускорители, чтобы дольше продержаться в воздухе (а варлоки подкласса «Странник пустоты» обладают уникальной способностью к телепортации).

Перемещение в воздухе позволяет преодолевать пропасти и занимать более высокие позиции. Способности «Прыжок в сторону» охотника, «Катапультирование» титана и «Ускоренный полет» варлока также придают вам импульс, помогающий быстрее преодолеть опасные воздушные зоны. А если вам нужно перезарядить оружие, одновременно выбирая угол атаки или ища укрытие, лететь по воздуху и перезаряжаться быстрее и безопаснее, чем плестись по земле.



ПОДЪЕМ ПО УСТУПАМ

Подпрыгните, перелетите или телепортируйтесь к платформе или выступу (фактически ударяясь о край бедром, вместо того, чтобы пытаться сразу встать ногами), чтобы ловко взобраться наверх, не рискуя промахнуться и сорваться вниз. Это не обязательно делать каждый раз, но это поможет вам в затяжных прыжках или убережет от падения.



УСКОРЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ

Имейте в виду, что вам вовсе не обязательно тратить время на всю анимацию целиком. Как только индикатор боеприпасов показывает полный магазин, вы можете начинать стрелять.

В случае, если оружие заряжается патрон за патроном, как многие дробовики, вам не нужно ждать, пока оружие будет заряжено полностью, чтобы продолжить стрелять. Если заряжен хотя бы один патрон, из оружия можно выстрелить.

ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ВСЕЛЕННОЙ


Когда перед вами открывается множество локаций с таким количеством персонажей, может быть сложно выбрать, с чего начать.

Данный раздел научит вас ориентироваться на местности в режиме навигации, использовать консоль навигации для отслеживания прогресса в игре и познакомит вас с Башней – местом встреч с игроками и поиска новых миссий.

ПлатформаАктивируйте призрака для перехода в режим навигации (одиночное нажатие); откройте консоль навигации (долгое нажатие)
ПККлавиша Tab
PlayStation 4Сенсорная панель
Xbox OneКнопка View





РЕЖИМ НАВИГАЦИИ



Активируйте вашего призрака, чтобы получить больше информации об окружающем мире. Все текущие цели будут отображаться слева, а отслеживаемые спецзадания (выбранные в консоли навигации) – справа. Отметки на экране укажут путь к ближайшим ключевым точкам, таким как цели миссий или союзники, с которыми можно взаимодействовать. 

Если вы не уверены, что вам нужно делать на данный момент, активируйте призрака и войдите в режим навигации. Режим навигации также используется, чтобы сесть в «спэрроу» и вернуться на орбиту.




КОНСОЛЬ НАВИГАЦИИ



Удержанием кнопки, используемой для активации призрака, можно вызвать консоль навигации. Это – подробное отображение локаций, заданий и целей.

Вкладка консоли навигацииФункции
МагазинДоступ к магазину Эверверс, сезонным предложениям, архивам, яркой пыли и кампаниям
ПоручениеОтобразить принятые поручения и контракты и выбрать, какие из них отслеживать в режиме навигации
КартаОткрыть карту местности (недоступно на орбите) и быстро переместиться в доступные области
Пункты назначенияОткрыть карту солнечной системы и совершить прыжок в доступные миры
Список игроковПроверить статус членов боевой группы, друзей и соклановцев
СезоныОтслеживать прогресс и награды сезонного абонемента

Вкладки «Карта» и «Пункты назначения» – это основные разделы консоли навигации, которые помогут вам определить курс и перемещаться по солнечной системе.




Нажав на изображенный здесь значок на карте, можно быстро перемещаться между важными точками на местности. 

Путешествовать между небесными телами можно во вкладке «Пункты назначения». В зависимости от вашего уровня силы, набранного опыта и купленного контента вам могут быть доступны разные локации. 




БАШНЯ



Это высокое строение расположено в Последнем городе, где остатки человечества объединились под величественным куполом Странника. Тут вы можете познакомиться с союзниками и изучить значение различных значков и отметок на карте и экранном интерфейсе.

Важные союзники и места (сектора на карте):

  • Ада-1 (1), хранительница Черного арсенала
  • Аманда Холлидей (3), главный корабел
  • Банши-44 (2), оружейник
  • Бенедикт 99-40 (1), защитник Императора
  • Коммандер Завала (2), «Авангард» титанов
  • Скиталец (1), непокорный носитель Света
  • Икора Рей (1), «Авангард» варлоков
  • Кади 55-30 (2), почтмейстер
  • Лорд Шакс (2), распорядитель Горнила
  • Мастер Рахул (2), криптарх
  • Сурая Хоторн (1), стюард кланов
  • Тесс Эверис (2), Эверверс
  • Хранилище (2), склад снаряжения




Обратите внимание на синие метки поручений. С самого начала игры вы можете присоединиться к другим Стражам в налетах и рейдах «Авангарда», отправиться в доступные локации на самостоятельное патрулирование, сражаться в матчах Горнила и Гамбита и так далее. Для того же, чтобы продвигаться по сюжету игры, вам нужно искать синие значки с символом Destiny. Вот краткое описание нескольких начальных точек:


Банши-44 предоставляет Стражам-новичкам кинетическое оружие взамен их начального вооружения. Взяв его, вы начнете постепенно наращивать уровень силы благодаря новому снаряжению.




Коммандер Завала выдает Стражам поручения на участие в налетах «Авангарда», которые можно найти на вкладке «Пункты назначения» в консоли навигации. Также, он сразу отдаст вам несколько наград, таких как оболочка призрака и шейдер.




Икора Рей, которую можно найти на Базаре, представляет «Авангард» варлоков. Она отправит вас в Европейскую Мертвую Зону, чтобы встретиться с Девримом Кеем. Таким образом вы познакомитесь с приключениями в открытом мире.




Аманда Холлидей является главным корабелом Башни, поэтому найти ее можно в ангаре в восточной части города. Благодаря Аманде вы сможете сыграть в задания прошлых частей Destiny 2, пройдя по аллеям памяти (не говоря о шансе заработать блеск, опыт, снаряжение и предметы). Каждый персонаж может пройти кампании лишь единожды. Получив у Аманды начальную миссию кампании, вы сможете отслеживать прогресс кампании через вкладку «Поручения» в консоли навигации.



И это – лишь малая часть того, что можно найти и чем можно заняться в Destiny 2. Если вам больше по душе бои против других игроков, то вам следует поговорить со Скитальцем и лордом Шаксом. Любые предметы, пропущенные во время прохождения миссий, будут доставлены Кади 55-30. А Мастер Рахул поможет вам с теми наградами, которые слишком редки или сложны, чтобы сходу получить их и расшифровать. Хранилище поможет вам привести в порядок вещи, когда походный инвентарь вашего Стража будет заполнен снаряжением. 

Следите за синими значками Destiny, чтобы открыть больше локаций и встретить новых союзников!




ЗАДАНИЯ




НАЛЕТЫ «АВАНГАРДА», СУМРАЧНЫЕ НАЛЕТЫ И ГЕРОИЧЕСКИЕ СЮЖЕТНЫЕ МИССИИ

Обратите внимание на значок «Авангарда» во вкладке «Пункты назначения» консоли навигации, чтобы получить доступ к миссиям для боевых групп. Чтобы проходить эти миссии, не обязательно собирать команду из трех человек, хотя мы настоятельно рекомендуем сделать именно так. 

Ежедневная героическая сюжетная миссия полностью соответствует названию: это сюжетная миссия повышенной сложности. Эта миссия меняется ежедневно и проходить ее можно в группе до трех Стражей. Если вы заранее не собрали боевую группу, то вы отправитесь на эту миссию в одиночку.



Налеты «Авангарда» – это приключения, рассчитанные на боевые группы из трех Стражей, каждое из которых представляет собой отдельную историю, вплетенную в общий сюжет. В конце налета вас ожидает встреча с боссом. Для участия в налете вы можете заранее собрать боевую группу из друзей или позволить системе подбора игроков найти для вас команду. 

Каждый раз вы будете попадать в случайный налет «Авангарда». Если у вас нет других приоритетных заданий, то, проходя налеты «Авангарда» раз за разом, вы сможете оттачивать боевое мастерство, зарабатывая при этом очки опыта, блеск и награды.

Сумрачные налеты — нечто большее, чем налеты «Авангарда». Намного большее. Причина в том, что сумрачные налеты гораздо сложнее обычных налетов «Авангарда». Есть два типа сумрачных налётов: Побоище с еженедельными испытаниями и обычный сумрачный налёт. 

В режимах адепта и героя Побоища есть подбор игроков, где игроки могут видеть и выбирать соперника по силам. Чем выше сложность, тем ценнее награды. По умолчанию подбираются игроки с силой 750, и это лучший способ познакомиться с сумрачными налётами.

Для обычного сумрачного налёта нужно заранее собрать боевую группу с рекомендованной силой 820 или выше. Можно попытаться осилить сумрачный налет в одиночку, но мы бы не советовали.

Каждую неделю появляется сумрачный налет, посвященный определенному налету «Авангарда». Так что вы можете играть в сумрачный налет так часто, как пожелаете (если вы мазохист), но получить особую награду можно лишь один раз в неделю на каждого персонажа.



КОНТРАКТЫ И СПЕЦЗАДАНИЯ

Пройдите налет «Авангарда» по поручению коммандера Завалы, чтобы начать получать контракты и спецзадания у Завалы и прочих обитателей Башни.

Контракты и спецзадания – это мелкие поручения, в которых в награду за выполнение конкретных задач вы получите блеск, опыт и предметы. Например, вам может быть поручено убить врагов в ближнем бою при помощи суперспособностей, определенного типа оружия и т.д. 

Часть контрактов обновляется раз в неделю, другие – ежедневно. Регулярно наведывайтесь к жителям Башни, чтобы воспользоваться предложенными контрактами и узнать, какие редкие материалы и предметы можно приобрести у них в обмен на расходники и игровую валюту. 

Воспользуйтесь вкладкой «Поручения» в консоли навигации, чтобы увидеть принятые контракты и спецзадания, и нажмите на те из них, которые хотите отслеживать в режиме навигации. 

Контракты и спецзадания уникальны тем, что выполнять их можно в процессе прохождения любых других заданий, если другие условия не оговорены отдельно. К примеру, выполнение контракта по калибровке плазменных винтовок путем отстрела врагов можно начать в свободном патрулировании, затем пострелять из них в ходе налета «Авангарда», а завершить контракт, выполняя ежедневную героическую сюжетную миссию. 

В целом, если вам кажется, что вы в любом случае будете выполнять действия, описанные в контракте или спецзадании, то почему бы не взяться за него? 



ПРИКЛЮЧЕНИЯ В ОТКРЫТОМ МИРЕ


Отправляйтесь в ЕМЗ по указанию Икоры Рей и проберитесь в разрушенную церковь около места высадки, чтобы отыскать Деврима Кея, который выдает планетарные поручения и предлагает контракты. Деврим поручит вам исследовать разрушенную церковь, в которой он укрывается, туннели под ней и окружающий мир. Вы узнаете о приключениях, затерянных секторах и поручениях открытого мира – тайных миссиях, которые можно найти в каждом пункте назначения. 



Вы также можете участвовать в патрулях – разнообразных заданиях, в которых вам придется разведывать местность, избавляясь от различных угроз или разыскивая ключевые точки. 



Существуют также открытые мероприятия – периодические всплески вражеской активности, справиться с которыми может команда из нескольких Стражей. Предстоящие открытые мероприятия отображаются на вкладке «Карта» в консоли навигации; также им предшествует оповещение (как и явные визуальные и звуковые подсказки), если событие начинается неподалеку от вас.

ЕМЗ на Земле доступна изначально по умолчанию, так же как и Меркурий, Марс и Спутанные берега. Остальные миры становятся доступны для свободного исследования по мере накопления опыта.



РЕЙДЫ



Рейды – наиболее увлекательные, сложные и ответственные события в Destiny 2.

Первый рейд, «Левиафан», доступен в бесплатной версии Destiny 2. Остальные рейды включены в платные дополнения, такие как «Отвергнутые» и «Обитель Теней».

Рейды рассчитаны на боевые группы из шести Стражей и содержат сложнейшие испытания, для прохождения которых от Стражей требуется идеальная слаженность и сосредоточенность. Но за успешное прохождение вас ждут невиданные дары!

Как и в случае с сумрачными налетами, участвовать в рейдах можно неограниченное количество раз, но эксклюзивные награды будут доступны только раз в неделю в каждом рейде на каждого персонажа.

ОРУЖИЕ, БРОНЯ И НАГРАДЫ


Впервые вы столкнетесь с боевыми трофеями по прибытии в Башню. Банши-44 вручит вам кинетическое оружие, с которого начнется процесс прокачки снаряжения и повышения вашего уровня силы. Открыв экран персонажа, возьмите новое оружие и просмотрите данное меню. Вы проведете в нем немало времени. 




СТАРТОВОЕ МЕНЮ



ПлатформаОткрыть стартовое меню
ПККлавиша I
PlayStation 4Кнопка OPTIONS
Xbox OneКнопка Menu

В стартовом меню сразу открывается окно персонажа, что позволяет быстро получить доступ к способностям и снаряжению Стража. Вам придется часто открывать эту вкладку, чтобы менять броню и оружие, переключаться между доступными подклассами и способностями, а также настраивать внешний вид, выбирая новый транспорт, эмблемы, шейдеры и жесты.

Вкладка «Настройки», отмеченная символом шестеренки, позволяет вам менять параметры звука, видео и управления.

Остальные вкладки стартового меню имеют более узкий функционал и помогают вам отслеживать информацию о расширяющемся мире и арсенале Destiny 2.


КланИнформация, касающаяся вашего текущего клана
КоллекцииНаборы снаряжения и предметов
ТриумфыСборник достижений и историй
ПерсонажОбзор снаряжения, способностей и характеристик персонажа
ИнвентарьСписок доступных расходных материалов, модификаций и шейдеров
ПараметрыНастройки управления, видео, звука и геймплея





ПОЛУЧЕНИЕ НОВОГО СНАРЯЖЕНИЯ



Существует несколько способов обзавестись новым оружием и броней. Прежде всего, вы будете часто получать новое снаряжения, открывая тайники. Тайники, спрятанные в разрушенных зданиях или вражеских лагерях, можно обнаружить, патрулируя местность. Самые сильные враги могут оставить тайник после своей смерти. Ищите сильных врагов с желтыми шкалами здоровья и принимайте участие в открытых мероприятиях против вражеских полководцев.


Цвет наградыРедкость награды
БелыйОбычная
ЗеленыйНеобычная
СинийРедкая
ФиолетовыйЛегендарная
ЖелтыйЭкзотическая


Союзники в Башне и других локациях могут либо давать вам снаряжение в награду за выполнение заданий, либо продавать снаряжение за блеск и другие виды игровой валюты. Оружейник Банши-44 предложит вам купить различные виды оружия, а криптарх Мастер Рахул расшифрует таинственные ценные энграммы, чтобы получить скрытую в них награду. Помимо этого, вы будете получать снаряжение в награду за выполнение различных миссий.


Снаряжение, найденное в тайниках с добычей или полученное за прохождение заданий, обычно отправляется прямиком к вам в инвентарь. Но иногда в награду за победу над врагами или завершение миссии вы будете получать энграммы – предметы, зашифрованные в виде древних кристаллов. В зависимости от сложности энграммы, снаряжение можно либо расшифровать сразу при получении, приведя его в доступную к использованию форму, либо воспользоваться услугами криптарха (такого как Мастер Рахул). 

Если вы забыли подобрать энграмму, выпавшую в пылу битвы, по ходу выполнения миссии или путешествия по открытому миру, не волнуйтесь. Вернувшись в Башню, вы сможете забрать эту энграмму у почтмейстера Кади 55-30. 

Также можно собирать и использовать и другие типы предметов. Путешествуя по миру игры, вы откроете различные типы ресурсов, которые можно собрать и обменять на ценные товары. Такие вещи как шейдеры и модификаторы можно использовать для изменения внешнего вида и свойств снаряжения. А новые оболочки призрака, десантные корабли и эмблемы позволяют добиться еще большей уникальности внешности вашего Стража.


НаградыСвойства
ОружиеПовышение уровня силы, изменение характеристик и внешнего вида
БроняПовышение уровня силы, изменение характеристик и внешнего вида
Классовые предметыПовышение уровня силы, изменение внешнего вида
Оболочки призракаИзменение внешнего вида, эффекты усиления урона
Знамена клановИзменение внешнего вида
«Спэрроу»Повышение скорости передвижения в открытом мире, изменение внешнего вида
Десантные кораблиИзменение внешнего вида
ЭмблемыИзменение внешнего вида
Добивающие приемыИзменение внешнего вида, эффекты усиления урона
ЖестыИзменение внешнего вида
Расходные материалыВиды игровой валюты (компоненты модификаторов, улучшающие ядра, осколки сумерсвета, эфирные витки и т.д.)
МодификацииМеняют свойства оружия и брони
ШейдерыИзменение внешнего вида





ТИПЫ ОРУЖИЯ И БОЕПРИПАСОВ




Стрельба из оружия расходует боеприпасы. Боеприпасы можно получить, открывая контейнеры с боеприпасами, которые часто выпадают из поверженных врагов. Контейнеры с боеприпасами бывают трех видов: Главные боеприпасы, особые боеприпасы и тяжелые боеприпасы 

Тип боеприпасов, требующихся для того или иного оружия, отображается соответствующим значком на экране персонажа. Эта информация также видна во время боя в нижнем левом углу экрана, в зависимости от цвета шкалы рядом с оружием. Существуют исключения для нижеописанного, но чаще всего, особые виды оружия требуют особых боеприпасов:



ГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ

(белый значок с одним патроном)

  • Автомат
  • Боевой лук
  • Револьвер
  • Импульсная винтовка 
  • Винтовка разведчика 
  • Пистолет 
  • Пистолет-пулемет



ОСОБОЕ ОРУЖИЕ

(зеленый значок с двумя патронами)

  • Плазменная винтовка
  • Гранатомет (одиночное)
  • Дробовик
  • Снайперская винтовка
  • Лучевая винтовка



ТЯЖЕЛОЕ ОРУЖИЕ

(фиолетовый значок с тремя патронами)

  • Гранатомет (многозарядное)
  • Линейно-плазменные винтовки
  • Ракетная установка
  • Меч




ЯЧЕЙКИ СНАРЯЖЕНИЯ, УРОВЕНЬ СИЛЫ И ХАРАКТЕРИСТИКИ

Уровень силы – самая важная общая характеристика для Стража. Она представляет из себя сумму показателей атаки всего используемого оружия и защиты всей надетой брони (включая классовые предметы). Прочие ячейки (такие как эмблемы, «спэрроу» и т.п.) не учитываются. 

Улучшение оружия и брони, соответственно, повысит уровень силы. Повышайте уровень силы, чтобы наращивать мощь и получать доступ к новым зонам и поручениям.



ЯЧЕЙКИ ОРУЖИЯ

  • Кинетическое оружие используется для нанесения прямого урона, идеально подходит для поражения незащищенных целей.

  • Энергетическое оружие наносит цели стихийный урон. Оно немного менее эффективно против незащищенных врагов, чем кинетическое оружие, но гораздо лучше пробивает щиты.

  • Силовое оружие наносит огромный урон. Вы не ошибетесь, взяв силовое оружие, когда обстановка в бою накаляется.



ХАРАКТЕРИСТИКИ ОРУЖИЯ

Главной характеристикой любого вида оружия является атака, которая определяет эффективность оружия и прибавляется к общему уровню силы Стража. В целом, оружие с более высоким показателем атаки лучше оружия с более низким показателем, поэтому выбор между разным оружием зачастую очевиден.

Конечно, ничто не заменит испытания в бою, так что обязательно «обкатывайте» новое оружие. Если ощущения от игры определенным оружием и его эффективность покажутся вам непревзойденными, то, возможно, стоит остановить свой выбор на нем, даже если вам попадется оружие с более высоким показателем атаки. Рано или поздно вы найдете оружие с более высокой атакой и схожими ощущениями от использования.


  • УРОН (или РАДИУС ВЗРЫВА): Мощность оружия на один выстрел. Скорострельное оружие, такое как автоматы и пистолеты-пулеметы, обычно имеет более низкий урон, в то время как снайперские винтовки и револьверы выигрывают по этому показателю. У ракетных установок и гранатометов эту характеристику заменяет радиус взрыва, т.е. область, которую накроет ударной волной.

  • ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ (или СКОРОСТЬ СНАРЯДА): Показывает, насколько падает урон от оружия в зависимости от расстояния до цели. Чем больше шкала, тем лучше оружие покажет себя на расстоянии. Само собой, наилучшими показателями здесь обладают снайперские винтовки и винтовки разведчика, а наихудшими – дробовики. Для взрывных видов оружия аналогичной характеристикой является скорость снаряда, показывающая, насколько быстро движется разрывной патрон.

  • СТАБИЛЬНОСТЬ: Эта характеристика отображает силу отдачи оружия. Прицел менее стабильного оружия будет сильнее дергаться в процессе стрельбы.

  • УДОБСТВО: По сути, отображает вес и удобство использования оружия. Чем выше удобство, тем быстрее вы сможете достать (и убрать) оружие, и тем легче из него целиться, в том числе и находясь в воздухе.

  • СКОРОСТЬ ПЕРЕЗАРЯДКИ: Название говорит само за себя. Медленная перезарядка не является большим минусом, но во время сражения вам придется компенсировать этот показатель, прячась в укрытии или сменяя оружие на другое, в котором еще остались патроны.

  • ВЫСТРЕЛОВ В МИНУТУ: Общий показатель того, сколько урона может нанести оружие за единицу времени, учитывая его скорострельность и скорость перезарядки.

  • МАГАЗИН: Количество патронов, которое вмещает полностью заряженное оружие.




ЯЧЕЙКИ БРОНИ

Шлемы, рукавицы, а также нагрудники и броня для ног защищают тело Стражей. Кроме того, у каждого класса Стражей есть пятая ячейка для классового предмета: Плащ у охотников, повязка у варлоков и метка у титанов. 



ХАРАКТЕРИСТИКИ БРОНИ

Главной характеристикой любой брони является защита, которая прибавляется к общему уровню силы Стража. Каждый элемент брони также имеет собственные характеристики, которые влияют на ряд показателей. Можно собирать броню, ориентируясь на определенный показатель (к примеру, скорость передвижения или скорость перезарядки гранат и т.п.), выбирая элементы брони с нужными характеристиками.

Классовые предметы изменяют лишь внешний вид персонажа и добавляют защиту, тем самым увеличивая общий уровень силы, но не имеют особых характеристик.


  • ЭНЕРГИЯ: Количество энергии и принадлежность к стихии определяют, какие модификаторы можно устанавливать на данный элемент брони.

  • ПОДВИЖНОСТЬ: Влияет на базовую скорость движения (не влияет на бег).

  • СТОЙКОСТЬ: Влияет на прочность щита. Чем выше стойкость, тем крепче щит.

  • ВОССТАНОВЛЕНИЕ: Влияет на скорость восстановления здоровья при получении урона.

  • ДИСЦИПЛИНА: Влияет на скорость перезарядки энергии гранат.

  • ИНТЕЛЛЕКТ: Влияет на скорость восполнения энергии суперспособностей.

  • СИЛА: Влияет на скорость перезарядки энергии ближнего боя.

СООБЩЕСТВО


Мир Destiny 2 не ограничивается лишь самой игрой. На различных онлайн-платформах собираются огромные сообщества игроков. Неважно, в каком уголке интернета вы предпочитаете проводить время, вы всегда сможете обменяться советами, собрать боевые группы, найти друзей, поделиться мемами, иллюстрациями к игре и косплями.

Если вы хотите остановиться на чем-то одном, обратите внимание на рубрику «На этой неделе в Bungie», которая регулярно пополняется новостями от разработчиков и отборными моментами из жизни игроков. Помимо этого, существует безграничное множество сайтов, позволяющих принять участие в жизни сообщества Destiny.









Основной сабреддит по Destiny на одном из крупнейших игровых форумов в мире: https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame

РЕСУРСЫ


Вне зависимости от того, являетесь ли вы новичком или ветераном игры, вам могут пригодиться полезные ссылки и инструменты. Вот некоторые из них:

  • Официальный сайт, где публикуются новости и обновления. Чтобы отслеживать любую информацию о ваших персонажах и последних матчах, войдите в PlayStation Network, Xbox Live, Battle.net или Steam: https://www.bungie.net/

  • Мобильное приложение Destiny 2 поможет вам следить за своими персонажами, кланами, боевыми группами и снаряжением, как на iOS, так и на Android: https://www.bungie.net/ru-RU/Companion



Помимо официального приложения Destiny 2, существуют отличные любительские программы, которые помогут вам отслеживать снаряжение и передавать предметы от одних ваших персонажей другим: 





И наконец, базы знаний по теме Destiny помогут вам углубиться в детали игры. (На отличные советы можно наткнуться и в сабреддитах по Destiny, но, как и все сабреддиты, они не так хорошо упорядочены). Вот ссылки на наиболее полные из них:






Удачной охоты, Стражи!

ВИДЕОРОЛИКИ

Сообщество Destiny 2 состоит из многочисленных фанатов и творческих личностей. Для начала посмотрите это популярное видео.


У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon