Spire of the Watcher preactivation of nodes can bug the cicuit
When activating the nodes, you can "queue" up a node and activate the one before it to get both to be activated. If the queued node is the final one of the cicuit, it can bug out and not count as completing the circuit. In the instance of the linked picture, a reset of the encounter was required as progression was locked.
Just wanted to give a report of this, this is a rare occurance but does still happen.
Будучи модератором, вы можете в качестве наказания немедленно запретить этому пользователю отправку сообщений, минуя очередь жалоб.
Блокировка на 7 дней
Блокировка на 7 дней
Блокировка на 30 дней
Постоянная блокировка
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
Принять
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
close
Недавно мы внесли изменения в нашу политику обработки данных. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c обновленной версией политики обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
Принять
Недавно мы внесли изменения в нашу политику обработки данных. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь c обновленной версией политики обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».