{{userDetail.user.displayName}}
{{getUserClans()}}
JavaScript is required to use Bungie.net
Привет, Стражи!От лица всей команды Destiny, я хочу поговорить с вами о трех вещах.Во-первых: Большое спасибо Activision за то, что они помогли нам издать игру Destiny. Спасибо High Moon Studios за работу над "Отвергнутыми", а также Vicarious Visions, которые помогли перенести игру на ПК. Их последней работой над франшизой станет сезон [удалено].Во-вторых: В ближайшем будущем мы продолжим работу над контентом годового абонемента. "Черный арсенал" научил нас многому, и мы обязательно используем этот опыт при создании других расширений. Например, мы хотим убедиться, что новый контент расширения будет сразу доступен всем обладателям абонемента. В "Черном арсенале" требования силы для первой кузницы были слишком велики, поэтому не все игроки смогли сразу попытать счастья в новом задании. Мы хотим найти золотую середину между доступным контентом и контентом, для доступа к которому придется попотеть. Мы также ищем пути повышения уровня силы для игроков, которые не успели сделать это к выходу расширения.В-третьих: Bungie разрабатывает и будет разрабатывать Destiny. Мы создали уникальный мир, и его будущее теперь в наших руках. Наша команда уже начала разработку плана на этот год. Новые задания, новые враги, новые элементы геймплея и снаряжение для Стража, который был с вами с 2014 года — все это ждет вас в будущем. Это всего лишь начало долгого пути.Мы хотим узнать, что значит быть независимой студией, издающей собственные проекты. Мы хотим увидеть, как Destiny изменится в будущем.Осень выдалась непростой. Этот год станет еще большим испытанием.Но, когда я заглядываю вперед, я вижу яркое будущее Destiny, которое было бы невозможно без непростого прошлого. Не все теряется в темных уголках времени.До скорого,Люк.
Мистер Андерсон: При создании обновления 2.1.4 мы преследовали следующие цели:
- Улучшить непопулярные типы оружия
- Провести отладку популярного в PvP оружие (например, "Телесто" или "Волнолом")
- Не вносить изменения в оружие, если это негативно повлияет на его эффективность в PvE
Мы хотим, чтобы игровая среда была одинаковая везде, но урон менялся в зависимости от задания.Вот список некоторых нововведений:Изменения типов оружия
Автоматы
- Увеличен урон скорострельных, адаптивных и усиленных автоматов. Автоматы сейчас не пользуются большой популярностью, ведь есть много особого оружия, которое превосходит этот тип по многим параметрам.
Винтовки разведчика
- Увеличен урон облегченных и скорострельных винтовок разведчика. Увеличен урон всех винтовок разведчика в PvE. Урон винтовок разведчика всегда будет меньше, чем от другого оружия, ведь они дают возможность игроку стрелять издалека. Однако сейчас эта разница слишком велика, поэтому мы сокращаем этот разрыв.
Снайперские винтовки
- Увеличен урон скорострельных снайперских винтовок (теперь цель можно убить двумя выстрелами в тело). Снайперские винтовки до сих пор пользуются популярностью, но с увеличенным уроном они станут более практичными в различных ситуациях.
Экзотическое оружие
Легенда об Акрии
- Увеличен урон и слегка увеличена дальность стрельбы. Мощные когда-то пушки не всегда могут сравниться с новым оружием второго года. "Легенда об Акрии" недостаточно мощна по сравнению с другим тяжелым оружием, поэтому мы увеличили ее урон.
Телесто
- Урон в PvP снижен, чтобы "Телесто" не сильно превосходила другие плазменные винтовки. Оптический прицел также был улучшен, чтобы соответствовать оптическим прицелам высокой кратности на других плазменных винтовках. В Горниле "Телесто" пользуется очень большой популярностью. Из-за силы взрыва снарядов игроки часто совершают незапланированные множественные убийства. Мы уменьшили ее урон в PvP. Чтобы компенсировать это, мы также улучшили оптический прицел "Телесто". Оружие по прежнему будет эффективным. Мы просто сделали его немного ближе по мощности к другим экзотикам.
Лучевые винтовки
- Увеличено минимальное количество боеприпасов, получаемых из контейнеров. Игрокам часто не хватало боеприпасов для лучевых винтовок, ведь у них нет бонуса "Сборщик боеприпасов". Изменения коснутся как Горнила, так и PvE.
- Уменьшена сила "Волнолома" в PvP. Вышеописанное изменение боеприпасов делает "Волнолом" необычайно мощным оружием, поэтому мы немного ослабили его урон.
На этом отладка оружия не заканчивается. Мы продолжим собирать ваши отзывы и работать над изменениями игровой среды. В будущем мы планируем изменить урон от лучевых винтовок, пистолетов-пулеметов, дробовиков в PvE, а также пересмотреть тяжелое оружие. Мы всегда собираем данные о популярности каждого оружия, ведь всем нравится большой выбор снаряжения.
Destiny 2 — обновление 2.1.4 — Часть 1
На этой неделе мы хотим поговорить об известных проблемах Destiny 2. Они должны быть исправлены 29 января в обновлении 2.1.4.
- Сияющая матрица: Игроки не могут выполнить задания Черного арсенала, так как сияющие матрицы пропадают из инвентаря Почтмейстера.
- Исчезающие оружейные корпуса: Корпуса оружия могу пропасть из инвентаря Ады-1 на неделю.
- [От редакции: Эта проблема будет устранена после внесения изменений в баллистические журналы, которые описаны выше].
- Загадочная коробка и ключи: Ключи арсенала не всегда срабатывают на загадочной коробке, но пропадают из инвентаря. Истраченные ключи будут применены к коробке.
- Триумф "Привередливый скряга": Триумф "Привередливый скряга" иногда не засчитывается игрокам, открывшим все сундуки Города Грез.
- Свободное место в спецзаданиях и покупка предметов у Ады-1: Игроки не могут приобрести корпуса оружия у Ады-1, если в списке спецзаданий нет места. При этом для покупки тратятся материалы.
- Вражеские капитаны на Нессе: Важные цели на Нессе не засчитываются в спецзадании "Посылка для Сивикса" для членов вашей боевой группы.
- Клинок Редрикса: Игрок не получает "Клинок Редрикса" после выполнения поручения. В этом случае помогает перезапуск приложения Destiny 2.
- Жест "Трюк с ножом": Жест "Трюк с ножом" прерывается.
На следующей неделе мы опубликуем вторую часть списка проблем, которые будут устранены после загрузки обновления 2.1.4.За информацией о предстоящем обновлении вы можете следить на странице "Серверы Destiny и статус обновления", на канале @BungieHelp и @Bungie_RU в Твиттере или в ленте новостей на help.bungie.net.Важная информация и известные проблемы сезона "Кузница"Сегодня нам также хотелось бы напомнить вам о других известных проблемах Destiny 2, над исправлением которых уже ведется работа.
- Заготовка для ключа от Черного арсенала: Мы занимаемся решением проблемы, при которой заготовка для ключа Черного арсенала доступна лишь персонажу, который получил ее первым.
- Триумф "Бросок реликвии": Мы работаем над проблемой, при которой Триумф "Бросок реликвии" засчитывается неверно.
- Медаль "Пистолет-пулеметчик": Мы работаем над проблемой, при которой медаль "Пистолет-пулеметчик" не появляется в Горниле.
- Прицел "Бремени Идзанаги": Мы работаем над решением проблемы, при которой прицел "Бремени Идзанаги" некорректно работал с Кладезью Света и Силой инерции во время захвата в Гамбите.
Актуальная информация об известных проблемах публикуется в статье "Известные ошибки и важная информация о Destiny 2".
Будучи модератором, вы можете в качестве наказания немедленно запретить этому пользователю отправку сообщений, минуя очередь жалоб.