JavaScript is required to use Bungie.net

На этой неделе в Bungie – 11/01/2019

На этой неделе в Bungie мы открыли четвертую кузницу.

Но не совсем так, как мы изначально планировали. Мы любим экспериментировать. Нам всегда нравится следить за тем, как сообщество работает сообща, чтобы разгадать ту или иную загадку. Вот почему мы создали задание в лаборатории "Нибоа". Но время шло, а тайна оставалась нераскрытой. Многим Стражам нетерпелось войти в последнюю кузницу и начать зарабатывать новое оружие. К нам поступило много сообщений, поэтому мы пришли к следующему выводу: Разгадывать загадки всем сообществом весело, но это не должно закрывать доступ к новому контенту. Вот почему мы решили изменить наш план и открыть кузницу Бергузии для обладателей годового абонемента. Последняя кузница уже доступна!



Лаборатория "Ниоба" по прежнему открыта для всех, кто желает попытать счастья в этом непростом испытании. Некоторые подсказки лаборатории оказались чересчур сложными и запутанными. Наши дизайнеры работают над этим, и в 5:00 (МСК) мы опубликуем пост, в котором дадим небольшую подсказку. Следите за новостями на нашем форуме. Мы также опубликуем ее на канале @Bungie в Twitter.

Мы многому научились из этого эксперимента и обязательно воспользуемся этим опытом в грядущих релизах.

Спасибо за то, что играете в нашу игру.


Больше 9000




Перед новогодними праздниками мы писали о предстоящих изменениях игровой среды. Мы переработали некоторые способности подклассов и нам не терпится увидеть их в новом свете. Подробнее об этом расскажет дизайнер Дэн Гняди.

Дэн: Привет всем любителям суперспособностей! Меня зовут Дэн, и сегодня я расскажу вам про то, как изменятся подклассы в обновлении 2.1.4. Если говорить вкратце, то мы увеличили урон от многих суперспособностей (и слегка уменьшили урон от Шквала клинков и Распада сверхновой). Подробная информация ниже.

Джож Хэмрик недавно  писал о планах нововведений, но я хочу рассказать о них подробнее. Вот цели, которые преследует наша команда:
  • Как можно чаще вносить изменения в игровую среду, чтобы Destiny оставалась актуальной и интересной
  • Улучшать неэффективные и непопулярные опции
  • Исправлять проблемы игровой среды, с которыми сталкиваются игроки
Нашей целью при создании этого обновления было пересмотреть все способности и улучшить те, что были не достаточно эффектными, а также исправить некоторые проблемы. Для этого мы сделали следующее:
  • Собрали все отзывы сообщества
  • Проанализировали данные эффективности и популярности каждой способности
  • Протестировали изменения

Так какие же суперспособности стали мощнее?

Увеличен урон:
  • Золотой пистолет (три или шесть выстрелов)
  • Теневой выстрел (Колчан Мебиуса)
  • Электрический посох
  • Пылающая кувалда
  • Молот Солнца (Кодекс мастера осад)
  • Кулак опустошения
  • Щит покровителя
  • Сверхновая (Катаклизм или Вихрь)
  • Заря

Слегка уменьшен урон:
  • Шквал клинков
  • Распад сверхновой

Это только первый шаг в переработке этого подкласса. Мы думаем, что нам удалось найти идеальный баланс подклассов. Поэтому некоторые возможности пришлось слегка ослабить, а другие — усилить. Изменения коснутся бонусов и урона от суперспособностей.

Ниже мы описали эти нововведения подробнее. Если вы не увидите изменение, которое долго ждали, не расстраивайтесь. Это далеко не последнее обновление игровой среды. Не забудьте рассказать нам о ваших впечатлениях! Ваше мнение для нас очень важно.

Охотник

Стрелок
Изменения:
  • Золотой пистолет
      • Убийства "Быстрым стрелком" возвращают в револьвер патрон
      • Увеличено количество энергии суперспособнсоти, полученной с помощью способности "Повторение — мать учения"
  • Шквал клинков
      • Наибольший урон тепер наносится взрывом, а не клинками
      • Теперь взрыв от Шквала клинков может нанести урон и актировавшему его игроку
      • Исправлена проблема, при которой клинки преследовали союзников

Примечание:
Мы увеличили время действия суперспособности "Золотой пистолет". Если вы выбрали "Путь бандита", то время суперспособности зависит от вашей меткости. А при выборе "Путя стрелка", вы сможете зарабатывать энергию суперспособности быстрее.

Ночной охотник
Изменения:
  • Колчан Мебиуса
      • Дополнительный урон больше не суммируется и не наращивается, а наносится при первом попадании
      • Увеличены радиус и продолжительность действия якорей
      • Теперь проще попадать по врагу якорями
  • Призрачные клинки
      • Снижена сопротивляемость урону в режиме невидимости
      • Немного снижено время действия суперспособности в режиме невидимости

Примечание:
Это только первый шаг в переработке Теневого выстрела. Мы продолжим работу над этой способностью в дальнейших обновлениях. В этот раз мы сфокусировали внимание на Колчане Мебиуса.

Громобежец
Изменения:
  • Увеличен урон от комбинированных тяжелых атак при активной суперспособности
    • Урон от обычных атак остался неизменным, однако тяжелые атаки теперь значительно мощнее
  • Увеличен бонусный урон от Смертоносного тока

Титан

Солнцелом
Изменения:
  • Солнечное пятно
      • Вдвое увеличен урон от горения
  • Воин Солнца
      • Время действия усиления увеличено с 3 до 5 секунд
      • Теперь увеличивает весь наносимый урон
  • Пылающая кувалда
      • Увеличена дальность сильного удара
      • Увеличена наводка огненного смерча после удара


Покровитель
Изменения:
  • Увеличен урон от тяжелых атак щитом при активной суперспособности
      • Урон от обычных атак остался неизменным, однако тяжелые атаки теперь значительно мощнее

Воитель
Изменения:
  • Равновесная скорость
      • Мы добавили третий уровень зависания в воздухе
          • Но мы изменили время зависания каждого уровня
          • Каждый уровень создает по четыре шоковых взрыва (вместо трех)
          • Значительно увеличен бонусный урон от зависания в воздухе
  • Давка
      • На 85% уменьшено количество суперэнергии, которая требуется для легкого удара плечом
      • Давка теперь активируется каждые 0.5 секунд (вместо 1 секунды)

Примечание:
Изменение Равновесной скорости должно сделать игру более увлекательной при выборе Кодекса сотрясателя земли. Теперь легче достигнуть первого уровня зависания. Для второго вам потребуется спрыгнуть с возвышенности или обрушиться на землю на самой высокой точке Подъема. Для третьего уровня вы должны будете обрушиться на землю с очень большой высоты. Вам также придется обрушиваться на землю быстро все четыре раза, чтобы нанести максимум урона.

Что касается Кодекса джаггернаута, то теперь вы можете увеличить длительность суперспособности на несколько минут (в PvE). В это сложно поверить, но это возможно, если использовать верную стратегию. Легкая атака плечом теперь гораздо дешевле и ее можно использовать в качестве быстрого передвижения по карте.

Варлок

Клинок зари
Изменения:
  • Увеличена длительность действия суперспособности

Странник пустоты
Изменения:
  • Катаклизм
      • Увеличен радиус взрыва
      • Увеличенный урон от самонаводящихся снарядов
      • Улучшена наводка самонаводящихся снарядов на одиночные цели
      • Самонаводящиеся снаряды больше не взрывают друг друга
  • Вихрь
      • Значительно увеличен продолжительный урон
  • Распад сверхновой
      • Снижена скорость передвижения во время зарядки
      • Для зарядки нужно больше энергии, но на это уходит меньше времени
      • Немного уменьшена сопротивляемость урону
      • Уменьшен урон в PvP
        • Заряженный взрыв теперь не может убить врага с активной суперспособностью одним попаданием
Примечание:
Все это делает Сверхновую применимой к одиночным целям, а не только к группам врагов.

Изменения Распада сверхновой незначительны, но мы верим, что они сделают эту суперспособность более сбалансированной.

Буревестник
Изменения:
  • Штормовой транс
      • Количество целей, пораженных цепным разрядом увеличено на 1

Что ж, вот и подошел к концу этот супер-длинный раздел еженедельного блога. Спасибо, за то, что читали! Нам не терпится выпустить эти изменения и узнать ваше мнение о них.

Это наш план на грядущее обновление, но в следующие несколько недель, что-то может измениться. Официальное описание будет опубликовано сразу после выхода обновления 29 января.


Подбор игроков



На следующей неделе мы также внесем изменения в подбор игроков в плейлисте состязательной игры Горнила. Изменение вступит в силу 15 января в 21:00 (МСК). Мы получили много отзывов о подборе игроков в плейлисте состязательной игры Горнила.

Мы изменим параметры подбора так, чтобы соперники выбирались по рангу славы. Несбалансированные матчи все равно возможны, но это изменение значительно уменьшит их число. В связи с этим время подбора игроков может немного увеличиться. Спасибо за ваши отзывы! Мы всегда стараемся сделать игру лучше, поэтому ваше мнение для нас очень важно.


Fe



Саладин возвращается в Башню, а это значит, что настало время первого турнира "Железное знамя" в 2019 г. С собой он принес новое снаряжение для самых бравых Стражей, готовых сразится в этом турнире. Вот награды, которые ждут вас в Железном знамени.



Железное Знамя и увеличенная доблесть
Начало: 15 января 2019 г.
Окончание: 22 января 2019 г.


Где мои ключи?



Служба поддержки Destiny всегда готова протянуть руку нуждающимся в помощи игрокам.

Предлагаем вам ее отчет.

Ошибка GUITAR

После выхода Destiny 2: Отвергнутые, игроки уведомили нас об ошибке GUITAR, которая появляется в последнем столкновении рейда "Последнее желание". Из-за этой проблемы игроки не могут выполнить Триумф "Голос Петры", для завершения которого боевой группе необходимо закончить рейд "Последнее желание" без единой смерти.

После долгого анализа мы нашли возможную причину этой ошибки. Ошибка GUITAR возникает, если в одном пространстве слишком много элементов геймплея, контролируемых одним сервером. Ошибка возникала в последнем столкновении рейда, так как таких элементов становилось больше во время битвы с Ривен. Превышение лимита элементов приводило к аварийному закрытию игры.

Наша команда уже работает над этой проблемой и уже начала тестирование потенциальных решений. Мы планируем исправить эту проблему в обновлении 2.0.0 в марте. Однако все зависит от результатов тестирования. Как только у нас появятся новости, мы обязательно о них сообщим.

Важная информация и известные проблемы сезона "Кузница"

Нам также хотелось бы упомянуть о других известных проблемах и важных нюансах.
  • Обсидиановый ускоритель: Мы занимаемся решением проблемы, при которой обсидиановый ускоритель удаляется из инвентаря игрока при нажатии на кнопку "Использовать". Игрокам следует принести его Аде-1 и не нажимать на кнопку "Использовать".
  • Заготовка для ключа и загадочная коробка: Мы занимаемся решением проблемы, при которой заготовка для ключа Черного арсенала доступна лишь персонажу, который получил ее первым.
  • Проблемы с ключами от кузниц: Мы занимаемся решением проблемы, при которой ключи от кузниц иногда не учитываются при выполнении поручения "Загадочная коробка". Из-за этого игроки не могут получить следующий ключ.
  • Триумф "Кузнец": Мы работаем над проблемой, при которой Триумф "Кузнец" не засчитывает редкие экспериментальные корпуса.
  • Бонус "Отравленные стрелы" лука Le Monarque: Мы работаем над проблемой, при которой бонус экзотического лука Le Monarque "Отравленные стрелы" неисправно работает на дальних дистанциях.
  • Триумф "Закаляющий огонь": Мы работаем над проблемой, при которой Триумф "Закаляющий огонь" не может быть погашен после завершения карточки "Закаляющий огонь" в коллекции.

Актуальная информация об известных проблемах публикуется в статье "Известные ошибки и важная информация о Destiny 2".


Рейтинг пока не присвоен



Приветствуем вас в очередном выпуске "Видеоролика недели". Он запоздал на день, но лучше поздно, чем никогда. Вчера мы были заняты большими новостями. Но это не значит, что мы забыли о ваших видеороликах. Мы любим ваши творения и с радостью делимся ими в этом блоге.

Видеоролик недели: ЭКЗО


Поощрительный приз: Убийство одним ударом


Авторы этих видеороликов получат крутую эмблему. Если вы участвовали в процессе их создания, убедитесь, что ваше имя есть в описании ролика.



Это была очень насыщенная неделя для всех нас. Вполне неплохое начало 2019 года. Вчера мы поделились с вами важными новостями о будущем Bungie. Однако они никак не повлияют на план развития Destiny, который мы обозначили ранее.

На следующей неделе стартует Железное знамя. А после этого вы получите поручение на всем известный револьвер. Я также с нетерпением жду изменений в подклассах. Спасибо за то, что вы с нами!

<3 Cozmo
У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon