今週のBUNGIE – 2021年7月15日

2021年7月月15日 - A_dmg04

Bungieは今週、儀式と評価に関する話をします。 

夏季の宴は2週目に突入しました。昨年の偉業を祝うとともに、シティに太陽の光が戻ってきたことで、気分も上向きます。EAZに行く際には、日焼け止めを持っていくのを忘れずに。紫外線対策は大事ですからね。 

新しいシーズンまで6週間となりました。私たちの中にはひたすらコンテンツを求める貪欲な人もたくさんいますが、Destinyのシーズンの間には必ずと言っていいほどリラックスタイムがあります。その間に遅れを取り戻したり、暗黒との戦いから一時解放されて一息つくことができるでしょう? さて、そろそろ楽しい内容を少しずつご紹介する時期が来たようです。ちょっとしたスナックをあちこちにご用意しています。オーバーライドやエクスパンジなどで盛りだくさんのシーズンをまだ味わっていない場合は、一口サイズのおやつをお楽しみください。 

今週は、シーズン15の前菜として、儀式の評価に関する変更をお知らせします。 


評価の獲得 


報酬や評価を得るために着実に前進していく。ここ数シーズンで、私はDestiny 2のこういった面が好きになりました。フレンドと一緒にグループでプレイしていると、あっという間にリセットできてしまうこともありますが、ギャンビットの挑戦をなかなか終わらせられなくて苦労することもあります。それでも、「光の超越」のリリースで、アセンダントの破片を直接入手できるようになったことは歓迎すべき変更点でした。今週は、儀式部門リーダーのアラン・ブレインより、儀式アクティビティの評価システム統一のためにチームが取り組んできた素晴らしい変更についていくつかご説明します。先に言っておくと、少し深く掘り下げて細かい話をします。Destiny 2初心者の方は、遠慮せずに質問してください。この記事が公開された後、できる限りお答えしたいと思います。 

アラン: ガーディアンの皆さん、こんにちは! シーズン15では、シーズン13で始まった儀式統一化の次のステップに進みます。 

儀式ランクと評価の統一

ここ数シーズン、Destiny 2の儀式アクティビティにおいて統一された体験を提供することを目指してきました。クルーシブルとギャンビットを皮切りに、新しいベンダー評価システムと報酬トラックを作成しました。シーズン14の開始時には、これらの評価の大規模な変更に備えてバックエンド作業を行い、同時にバンガードランクを導入する準備も整えました。


バンガードランクについて詳しく掘り下げる前に、今後他のベンダーにも同様の変更が加えられることを踏まえ、評価システム全体の変更について少し説明します。 

      • シーズン15より、シャックス卿、放浪者、ザヴァラ司令官の儀式評価システムは、それぞれクルーシブルランク、ギャンビットランク、バンガードランクと呼ばれることになります。 
          • 悪名および武勇という名前は引退します。 
              • 栄光については対戦モードのクルーシブル評価システムとして残ります。 
          • シーズン15には、オシリスの試練に試練ランクが導入される予定です。詳細は後日「今週のBUNGIE」でお伝えします。 
      • 全てのランクシステムのバランスを、同じような進行時間になるように調整します。 
          • バンガード、クルーシブル、ギャンビットのランクを、現在の武勇ランクよりも平均して早くリセットできるようにすることを目標としています。  
          • 進行を妨げるような儀式特有のルールはなくなります。 
          • 連勝ボーナスが廃止され、代わりにアクティビティを連続でプレイした際のストリークボーナスが導入されます。 
          • 評価のボーナスウィークにもらえるボーナスは2倍に統一されました。 
          • バウンティは報酬として評価を付与することはなくなり、報酬は主にXPになります。 

ほぼ全ての対戦に勝利したプレイヤーが評価をリセットするのにかかる時間と、ほぼ全ての対戦に負けたプレイヤーが評価をリセットするのにかかる時間を調べ、リセットにかかる合計時間の差が現在の3~4倍ではなく、2倍程度になるように調整しました。全体として、評価の3分の2は単にアクティビティをプレイすることで得られる形になります。クルーシブルやギャンビットで対戦に勝利すれば少し早くリセットできる点は変わりません。 

前述のとおり、栄光に関しては対戦モードのクルーシブル評価システムとして残り、より速いランクアップを可能とする勝利ストリークも維持されます。今のところ栄光に関する具体的な計画はありませんが、今後のシーズンで変更を加えることを検討していきます。 

バンガードランク

シャックス卿や放浪者と同じように、ザヴァラ司令官も儀式の評価システムを採用します。注意点として、バンガードの印は廃止されるため、シーズン15が始まる前に必ず使っておいてください。 

以下のアクティビティを完了することでバンガードの評価を獲得することができます。 
      • ストライク 
      • ナイトフォール 
      • 戦場 

チャレンジ精神あふれる方のために、ナイトフォールでは完了時のメダルに応じて異なるボーナスが与えられます。メダルは、ハイスコアを達成したり、全チャンピオンを倒すことで獲得できます。ブロンズメダル、シルバーメダル、ゴールドメダル、プラチナメダルには評価ボーナスがあり、選択したナイトフォールの難易度に応じてもらえる評価ポイントが数倍になります。難易度の高いナイトフォールほど、倍率は高くなります! 


シーズン13でシャックスと放浪者のところに追加されたのと同様に、ザヴァラもまた充実した評価報酬を準備しています。強力な報酬は3ランクごとに付与され、初回リセット時にはアセンダントの破片が報酬としてもらえます。 

アクティビティストリークと評価ボーナス

上記のとおり、シーズン15ではアクティビティストリークが導入されます。バンガードアクティビティ(ロケーションマップから直接開始あるいはプレイリストからアクセス)を継続して長くプレイするほど、ストリークボーナスが大きくなります。タワーでバウンティを獲得したり、H.E.L.M.でポストマスターを整理したりするためにマッチメイキングの列を離れても、アクティビティストリークを失う心配はありません。ただし、アクティビティを終了したり、長時間離席状態が続いたりするとストリークが無効になるので、できるだけ長くストリークを伸ばしたい場合には準備を整えてからプレイすることをお勧めします。 


クルーシブルやギャンビットと同様に、ザヴァラもシーズン中に評価ボーナスウィークを実施する予定です。詳しくはゲーム内でお知らせします。 

シーズンの儀式武器クエストと装飾

次のシーズンでは、シーズンの儀式武器と装飾をバンガード、クルーシブル、ギャンビットの評価報酬トラックに移動します。シーズン中に評価を上げると、各ベンダーから武器や装飾を入手することができます。また、シーズンの挑戦も更新され、儀式武器を報酬として得られる挑戦を優先し、「悪名を求めて」のような挑戦は廃止されます。 

玄人と金の「征服者」



ナイトフォール(玄人)と「征服者」の称号を導入した頃は、まだ金の印が導入される9か月前で、私たちはスキル、コミュニケーション、ビルド作成、時間的なコミットメントの全てが測られる(ただし、プレイヤーの時間や現実生活のスケジュールにも配慮した)、到達困難なゴールをプレイヤーに与えたいと考えていました。玄人のレベルに到達するために必要な報酬や時間的コミットメントについて多くのご意見をいただいていたため、シーズンごとに改善を重ねてきました。  

      • マスターワークの材料のドロップを増やし、「新」武器およびその改造パーツ、金の称号を追加しました。 
      • シーズンの挑戦の導入と新シーズンのパワーレベル上限が+10になったことで、シーズン序盤に最高峰パワーレベルやアーティファクトパワーを得ることがかつてないほど容易になりました。 
      • シーズン最後の3週間に表示されるキャッチアップノードが追加されたことで、シーズン中に毎週プレイすることができなかったプレイヤーの多くがこの最難関コンテンツを制覇することができるようになりました。 

これらの変更のおかげで、玄人に挑戦し、征服者の金の称号を獲得するプレイヤーが増えています。私たちは今も7週目からキャッチアップノードを導入することで玄人に良いシーズンのリズムがもたらされると考えていますが、シーズン最後の3週間まで金の輝きの獲得を待つのはもはや正しいとは思えません。プレイヤーの皆さんには、最も簡単とされるストライク影の湖ではなく、その週のナイトフォール(玄人)をプレイして報酬を得ていただきたいと思っています。 

シーズンの早い段階でプレイヤーが称号を獲得できるよう、シーズン15の後半に玄人のキャッチアップノードに以下のような変更を予定しています。この変更は同時に、シーズン最後の3週間で高レベル報酬を得るために単一のストライクにプレイヤーが集中するという懸念にも対応しています。 

      • 「征服者」の称号を持っているが今シーズンでまだ金の輝きを得られていない場合に限り、難易度「玄人」の解禁と同時に玄人のキャッチアップノードにアクセスできるようになります。 
      • 各ナイトフォール(玄人)は、ファイアチームのリーダーがシーズン中にそのストライクの金の勝利の道のりを完了していない場合にアクセスすることができます。 
        • つまり、金の称号を獲得するために、シーズンの各おすすめストライクをプレイすることができます。 
        • 金の称号を獲得すると、キャッチアップノードは使用できなくなります。 

シーズン15でこれらの変更をリリースできることを楽しみにしています。皆さんからのフィードバックもお待ちしています。変更を受けて報酬を獲得した後には、ぜひご意見をお聞かせください! 


Bungie財団法人: チャリティー最新情報 


さて、ガーディアンの皆さん… またやってくれましたね。先週、Bungie財団法人による慈善キャンペーンの開催をお知らせし、皆さんは既に予想を打ち破りました。これまでに集まった寄付の総額についてお伝えします。また、500,000ドルの壁を突破したため、エキサイティングな伝承の朗読もありますよ。 

Bungie財団法人: 前半の1週間が終わり、残り1週間です! 既にご協力をいただいた皆さん、ありがとうございます。これまでに、何と625,000ドルが集まりました。目標額は777,000ドルですが、皆さんがこの目標を達成し、以下の取り組みをサポートしてくれることを確信しています。 

      • 子どもたちの健康と福祉の向上 
      • 全ての個人およびコミュニティの意見拡散と権利向上 
      • 危機的状況下での人道的支援の提供 

皆さんの寛大なご協力への感謝の気持ちを込めて、今日は特別なプレゼントをご用意しました。コミュニティチームのニコール・オルソンによる、伝承「ウィッチ・クイーンへ」のドラマチックな素晴らしい朗読をお楽しみください。 


既にお伝えしたとおり、寄付にご協力いただいた方には感謝のしるしとして素敵なゲーム内アイテムを用意しています。引換コードは、7月30日(金)にメールでお送りします。 

      • 10ドル以上: 2020年「Bungie財団法人」エンブレム 
      • 25ドル以上: 上記 + 新しいエンブレム「概日警備」 
      • 50ドル以上: 上記 + 新しいエキゾチックゴースト「浮揚のシェル」 
      • 75ドル以上: 上記 + 新しいエキゾチック感情表現「小型戦車」

注: 上記のゲーム内アイテムを受け取るためには、7月8日から7月21日午後3時59分(日本時間)までの間に寄付をしていただく必要があります。引換コードは、キャンペーン終了後の7月30日(金)にメールでお送りします。対象となる寄付をいただいた場合、1つのメールアドレスにつき、1つの引き換えコードが送られます。 


Primeシリーズの報酬  


新しいPrime報酬に切り替わる時期がやってきました! 今月の報酬は、フュージョンライフルをメインにプレイする方にぴったりです。マーシレスは、破壊的なソーラーダメージを与え、非致命的バーストを放つごとにチャージ時間が短くなります。このエキゾチックはコミュニティ中で歓迎されることでしょう。 



今月の報酬パックに含まれるアイテムは以下のとおりです。 
  • エキゾチックフュージョンライフル「マーシレス」 
  • エキゾチック装飾「トワイライト」 
  • エキゾチックの船「シンメトリー・フライト」 
  • レジェンダリースパロー「ソウル・ベロシティ」 

Bungie.netアカウントをリンクして、これらの素晴らしい報酬をゲットしましょう。まだ登録していない? Prime報酬のポータルへどうぞ! ヘルプ記事もチェックしてください。今後の新しい報酬パックに関する情報もお見逃しなく! 


輝け、輝け! 

 

この1週間、プレイヤーサポートチームは消えた夏季の宴のパッケージを探し回っていました。新しい魅力的なショットガンを求めるガーディアンはもちろんのこと、新しいアーマーセットの白い輝きを手に入れたいプレイヤーにとって、この小さな箱はとても大事なものです。夏季パッケージ消失事件の被害者となられた方々に、重要な情報をお伝えします。 

今週の報告は以下のとおりです。 

消えた夏季の宴の消費アイテム

夏季パッケージおよび夏季の鍵のかけらが消失したという報告について調査した結果、新しいキャラクターを作成すると、プレイヤーの所持品内にある消費アイテムから全てのパッケージと鍵のかけらが削除されてしまうことが判明しました。  

消失を防ぐため、これらのアイテムが所持品内にある場合は、夏季の宴2021のイベント中に新しいキャラクターを作成しないことを推奨します。どうしても新しいキャラクターを作成したい場合は、パッケージおよび鍵のかけらを全て消費してから作成してください。

エンブレム「二度目の正直」

「新たな光」の導入ミッションを完了したプレイヤーが、Bungieの報酬からエンブレム「二度目の正直」を受け取れない問題が発生しています。この問題は今後の更新で修正予定です。このエンブレムは「新たな光」の導入ミッションを完了したプレイヤー全員が入手可能になります。 

Bungieストア(ベータ版)の新しいリリース日

新しいeコマースプラットフォームへの移行準備として、7月21日にBungieストアのベータ版が始まります。Bungieストアアカウントをお持ちの方は、ベータ版の開始と同時にパスワードの変更が要求されます。この新しいストアでは、Bungie.netアカウントを使ってサインインできるようになり、Bungieの報酬の表示、閲覧、購入がよりスムーズに行えるようになります。    

また、「ガラスの間」のアートプリント、「後裔」の印、「天空の破砕者」の印、「スプライサー」の印、エクスパンジパーカー、夏季の宴Tシャツに関する生成済みのBungieの報酬コードは、2021年7月21日以降は無効になります。これらのBungieの報酬を7月21日までに購入していない場合、関連するBungieの報酬アイテムを購入するには、適切な勝利の道のりを完了したBungie.netアカウントにリンク済みのBungieストアアカウントでサインインすることが必要になります。 

詳細は、Bungieの報酬のヘルプ記事を確認してください。 

既知の問題
様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。 

      • 夏季の宴2021のアーマーの輝きについて、ウォーロックがフェルウィンターのヘルムを装備していると常にステイシスの輝きが表示される。 
      • 再発行された夢見る都市の武器が、意図したとおりにドロップしない。 
      • 夏季のアーマーを極上セットにアップグレードすると、アーマーのパワーレベルが1100に落ちることがある。 
      • Steamでプレイする際、Destiny 2でPlayStation 4のコントローラーが認識されなくなる場合がある。 

Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。 


背後に注意 

 

アメリカは夏だというのに、時折、背筋が凍るような寒さを感じることがあります。太平洋からの涼しい風が窓から入ってきているのか、それとも暗黒が囁いているのでしょうか? バクリスのマスクという言葉が頭の中で鳴り響いています。きっと何かのサインに違いありません。 

今週末クルーシブルで私を見かけても… 個人的な恨みがあるわけではないので悪しからず。 

今週の動画: バクリスのお墨付き。
 
今週の動画: クランタージュ – 浪人


今週の動画に応募してみたいという方は、題名に「#MOTW」を入れて動画をBungie.netのコミュニティの作品ページに投稿してください。
 

家族の力 

 

このコミュニティの中で、親が子どもにDestinyの世界を紹介しているのを見るととても嬉しくなります。確かに、ハイヴはちょっと怖いかもしれません。でも家族みんながガーディアンなら、どんな試練も乗り越えられるはずです。 
 
今週のアート: 家族の集結
今週のアート: キュート

素晴らしい作品をシェアしてくださった皆さん、ありがとうございます。コミュニティに作品を見てもらいたい方は、投稿時に #Destiny2Art または #DestinyArt のタグを付けてください。


今週もDestinyのニュースをお読みいただき、ありがとうございます。個人的には、夏季の宴の白い輝きを3キャラクター全てで揃えられそうなところまで来ています。最後に待っている素敵なゴーストの報酬が楽しみです。ご心配なく、皆さんを退屈させたくはないので、私個人のアークロジックをめぐるストーリーやアテオンの挑戦(達人)に関する話を延々とすることは控えます。皆さんは今、Destiny 2で何の獲得を目指していますか? 特に狙っているアイテムはありますか? それとも旧ロシアでハイヴを叩きのめしながら時間を潰していますか? 
 
8月25日はまもなくやってきます。それまでに、サンドボックスに関する詳細やクロスプレイについてお話したいと思っています。発表の日まで冷凍睡眠室に閉じ込められていたいと思うこともあります。8月に向けてのあまりの興奮と期待に、緊張した雰囲気が漂っています。 
 
いずれにせよ、その日はすぐに訪れるでしょう。 

それでは、また。 
dmg04 
このサイトでは、できる限り最高のユーザーエクスペリエンスを提供することを目的にクッキーを使用しています。「承諾」をクリックすると、クッキーに関する方針およびプライバシーポリシーに記載されている方針に同意したことになります。