Bungieでは今週、ミスラックスがセイントの伝説を語りました。
ここ数週間、果てなき夜のせいでタワーは暗闇に包まれています。この苦境を乗り越えるために、ガーディアンはベックス・ネットワークを探索して解決策を探り続けてきました。オーバーライドするたびに、ゴールに一歩近づいています。つまりは、エクスパンジ(抹消)です。最初から協力してくれているミスラックスですが、今週はハウス・オブ・ライトのメンバーとしての思いを語ってくれました。
まだカットシーンをご覧になっていない場合は、ぜひ週間クエストを終えて伝承をたっぷりゲットしてください。
では、本題に入りましょう。来週にはアイアンバナーが再び始まり、新しいファッションショーも開催されます。
鉄の台頭
来週、アイアンバナー開催のためにサラディン卿が戻ってきます。本日新たにステイシスに調整が加えられたため、これまでとは少し違う感覚があるかもしれません。最高峰パワー帯でさらに上を目指すなら、アイアンバナーバウンティを完了して最高峰報酬を入手することをおすすめします。
前回のアイアンバナーでは、シーズンクエストを通じてショットガン「リースウォーカー」とマシンガン「アルコン・サンダー」が登場しました。その後すぐに、これらの新しい破壊の道具が他の手段では入手できないという問題が見つかりました。将来の戦利品に備えて印を取っておいた方は、そろそろ売り時です。ここでダイヤモンドハンド(株の値段がどんなに下がっても売らない人)についてのジョークを挟もうかとも思ったのですが、必要なさそうなのでやめておきます。
アイアンバナーは6月9日(水)午前2時(日本時間)に始まり、6月16日(水)まで開催されます。
スプライサーが歩くランウェイ
ファッションこそがDestinyの真の終着点だと言う人がいますが、私自身もそう思うところがあります。永夜のシーズンでガーディアンの外観画面が追加されたことで、多くのガーディアンがアーマーをいろいろと組み合わせて素晴らしいスタイルを生み出している様子を目にしてきました。そろそろファッションショーでその成果を披露してみませんか? コミュニティで1番のスタイルを実現できたという自信はありますか? そのファッションセンスを証明し、この目を引くエンブレムを手に入れましょう。
参加方法は以下のとおりです。
まずはドレスアップ!
- クールなアーマーと魅力的なシェーダーを組み合わせて、最高の自信作を作ってください。
スクリーンショットを投稿!
- アーマーセットとシェーダーの選択が表示されているガーディアンの外観画面で、ガーディアンの写真を撮ります。
- ゲーム内の環境を背景に映したガーディアンの写真を追加で提出することは必須ではありませんが、ボーナスポイントを得られるかもしれません。
- TwitterまたはInstagramで、#SplicerFashionShow のタグをつけて写真を投稿してください。
6月8日から6月13日まで、@DestinyTheGameで勝者を発表します。選ばれた方にはコミュニティマネージャーより連絡し、素敵なエンブレムをお贈りします。
クリエイティブな発想のヒントをお求めの方のために、ガーディアンの外観システムに携わった開発者たちによる楽しいアーマーコンボをご紹介します!
運は自分で決めるもの
旅する弟子
ステータス: 不正アクセス
ギラギラ・スケル
超越的な雹の嵐
アンストッパブル・フォース
それでは、ランウェイでお会いしましょう。
さらなるパッチのリリース
本日、Destiny 2 臨時修正3.2.0.3がリリースされました。ステイシス調整パッチだけでなく、バグ修正も含まれています。現在もいくつかの問題を追跡中ですが、最新の情報はプレイヤーサポートよりお知らせします。
今週の報告は以下のとおりです。
光過敏性に関する注意最近、ゲーム内の特定のエフェクトが光に敏感なプレイヤーに影響を与えるという報告がありました。これらの問題についてお知らせいただいた皆様に感謝いたします。今週ゲーム内で配信した通知に加えて、エンドユーザー向けライセンス契約(EULA)にも恒久的な注意書きを追加するとともに、ゲームが配信されている各オンラインストアの販売テキストにも通知を追加する予定です。まずはプレイヤーからの報告を調査し、特定エフェクトの組み合わせに関する問題に対処することから始めています。複雑な変更になるため、パッチの適用は今年後半を目標にしています。詳細が分かり次第、お知らせします。また、今回の修正で得られた知識を基に、今後のベストプラクティスに磨きをかけていく所存です。テレポートする敵に関する更新以前の「今週のBUNGIE」でお伝えしたとおり、「光の超越」発売以来、頻繁にテレポートする敵が増えていました。今週の火曜日、私たちはサーバーが使用している送信帯域幅の制限を調整し、AIがプレイヤーに対して取るアクションのデータ送信容量を増やしました。これにより、ゲーム内でAIのテレポートを誘発する原因を減らすことができると考えています。なお、特定のアクティビティはこの変更による影響を受けないため、まだ完全にテレポートの問題が解消できたわけではありません。PCパフォーマンスの更新「光の超越」のリリース以降、PCプレイヤーが理想的なパフォーマンスを得られていないという状態が続いています。ゲームパフォーマンスチームより、PCパフォーマンスの更新についてお知らせします。PCパフォーマンスのテストと最適化は、ハードウェア、ソフトウェア、ゲーム内設定の様々な組み合わせがあるため、非常に複雑です。「光の超越」のリリースでは、私たちは在宅ワークの中でエンジンの大幅な変更を行いました。在宅ワークの弊害として、変更によるパフォーマンスへの影響を詳細にテストするための社内PC互換性実験システムにアクセスすることができませんでした。そのこともあって、残念ながら、更新によって一部のPC構成で(特定の構成では他よりも大きく)パフォーマンスが低下してしまいました。以来、パッチノートには記載されていない場合もありますが、リリースのたびに改善に取り組んできました。外部のパートナーやライブゲームでの統計に頼らざるを得なかったため、作業はなかなか進みませんでした。つまり、社内テストに基づいて効果的と思われる最適化を行っていますが、外部パートナー(AMDなど)の実験システムやプレイヤーの皆さんからのフィードバックを受けるまで、実際に広く効果があるかどうかは分からないということです。現在、一部のPC構成において、ゲームのパフォーマンスは「光の超越」以前の状態に近いものとなっています。各変更がどの程度パフォーマンスを向上させるかを予測するのは難しいため、定期的にパフォーマンスの最適化を行っているとはいえ、これまで修正を約束することはしませんでした。これらの問題には継続して取り組んでおり、将来的には解決できると見込んでいます。エクスパンジ報酬先週、新しいアクティビティ「エクスパンジ」が始まりましたが、シーズンカレンダーでハイライトされていた最高峰報酬が付与されないという報告が寄せられています。このアクティビティでは、6月16日に週間の挑戦が追加されるまで最高峰報酬は付与されないので、そのことを適切に反映するために記事とカレンダーを更新します。臨時修正3.2.0.3本日、臨時修正3.2.0.3がリリースされました。パッチノートのフルリストはこちらをご覧ください。修正内容には以下が含まれます。
- 失われたセクター「空の戦車」で、エキゾチックレッグアーマーがもらえると表示されている時には、正しくエキゾチックレッグアーマーが付与されるようになる。
- マシンガン「アルコン・サンダー」とショットガン「リースウォーカー」が、サラディン卿、鉄のエングラム、バウンティ、またはアイアンバナー対戦完了後の報酬から入手できるようになる。
- ステイシスサブクラスのバランス変更。
週の既知の問題様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。
- PlayStation 5のBEAGLEエラーについては引き続き調査中です。調査中は、PS4版をプレイするか、Destiny 2のインストールを外付けSSDに移してからPS5に戻すとこのエラーが一時的に緩和される場合があります。
- 「追放者」の試練のアーマーに夏季の輝きを含む万能装飾を適用しても、輝きが表示されない。
- エクスパンジで、後方から重力キャノンに向かって近づくと死ぬことがある。
- 一部のプレイヤーに関して、ロード中に問題が発生し、アクティビティの中でプレイヤー自身と所持している武器が表示されなくなることがある。
- エクスパンジの最速完了タイムのステータストラッカーが、完了するたびにリセットされる。
- タイタン・センティネルが、改造パーツ「エネルギー変換」を装備している状態でスーパーエネルギーが半分になった時にシールドを投げると、光のチャージのスタックが全て消費される。
Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。
感情のジェットコースター
今週最初にご紹介する動画は、ここ数週間、コミュニティ中で拡散されていたものです。上下の動きはもちろん、あらゆる素晴らしい創造性が込められています。個人的にジェットコースターは苦手なのですが、この作品は心から楽しめました!
今週の動画: 予言コースター
今週の動画: アテオンの踏みつけ力
「今週の動画」にエントリーしたい方は、#MOTW をタグ付けした自作動画をBungie.netのコミュニティの作品ページに投稿してください。
共感…
上の動画では、コミュニティメンバーの1人がアテオンが足を踏みつけた時の威力を調べました。この機械化された神の厄介なところはそれだけではありません。ゴールデンガンを使うハンターなら、アテオンダンスに苛立たしさを感じたことがあるはずです。
今週のアート: タップダンス
망할놈의 탭댄스 pic.twitter.com/Z0vGhodZeR
— 수과 (@Sugwa56) May 25, 2021
今週のアート: 救出
Kari rescues Jayesh from a pack of alien monsters who were trying to eat him.Good thing she has sweet lightning powers. #destinyart #Destiny2Art pic.twitter.com/qwvs3UuLfD
— K.M. Carroll (@netraptor01) May 27, 2021
選ばれたアーティストの皆さん、おめでとうございます!自作のアートを紹介してもらいたい方は、タグを付けて投稿してください。#DestinyArt、#Destiny2Art、#HashtaggingbecauseDMGtoldmeto、など。私たちの目に留まりやすくなります!
最新の「今週のBUNGIE」をお読みいただき、ありがとうございます。永夜のシーズンは盛りだくさんですが、まだまだお楽しみがやってきます。来週にはアイアンバナーが開催され、その後も週間レイドの挑戦、「ガラスの間」の難易度選択、夏季の宴などが控えています。
シーズンコンテンツ以外にも、Destinyの未来にはワクワクすることがたくさんあります。最高の日々はこの先に待っていると言ったメンバーもいました。プレイテスト、装備のイメージ、コンセプトアートを目にするたびに、私もそう思わずにはいられません…
「漆黒の女王」について皆さんにもっとお見せしたくてウズウズしています。夏の終わり頃には、もう少し詳細をお届けできる予定です。それまでは、皆さんのために用意した素晴らしいコンテンツをお楽しみいただければ幸いです。ゲームの中でお会いしましょう。
それでは、また。
-dmg04