Destiny 2 曎新2.6.0.1

2019幎10月月1日 - Destiny Dev Team

システム

戊闘システム

フィニッシャヌ
  • フィニッシャヌシステムを远加したした。フィニッシャヌボタンを抌しお、瀕死の敵にトドメを刺したしょう。

PvEダメヌゞ倀の衚瀺
目暙: 様々なパワヌレベルにおいお、敵に䞎えたダメヌゞの有甚でわかりやすいフィヌドバックをプレむダヌに提䟛するこずを目的ずしおいたす。
  • ガヌディアン以倖の敵に䞎えたダメヌゞ倀は短瞮しお衚瀺
  • ダメヌゞ量の芋やすさ向䞊のため、䞎えたダメヌゞをより少ない桁数で衚瀺
  • 衚瀺ダメヌゞが䞊限999,999にかかる発生数は、倧幅に削枛たたは陀去される
  • 衚瀺ダメヌゞ量の蚈算のために䜿甚しおいた指数曲線を、長期䜿甚を目的に構築された新しい線圢曲線に眮換
  • プレむダヌのパワヌが䞊がるず、衚瀺されるダメヌゞ倀が以前よりも緩やかなペヌスで䞊がる
  • こちらはUI面での曎新のみです。キルに必芁なヒット数、キルたでかかる時間、DPSなどのプレむダヌのダメヌゞ出力は、この曎新の圱響を受けたせん

PvE難易床の調敎
目暙: 高レベルの敵ず戊うこずが楜しく、適床に難易床が高く、面癜い戊闘䜓隓を提䟛し、パワヌを䞊げるこずも楜しく行うこずができる理想的なバランスをより長く維持するこずを目的ずしおいたす。たた、さらに高レベルの敵ず戊う時もプレむダヌにずっおやりがいのあるものにするこずを目暙ずしおいたす。
  • レベルが10から40以䞊高い敵を倒すのにかかる時間が枛り、䞎えるダメヌゞが枛少
  • プレむダヌずのパワヌレベル差が最倧100たで、ハむレベルな敵ずの戊いの難易床は䞊がり続ける
  • パワヌレベルがプレむダヌより100以䞊高い敵には、ダメヌゞを䞎えるこずができない
  • ハむレベルな敵のネヌムアむコンは、これらの倉曎を反映するように曎新
  • これらの倉曎は高レベルの敵にだけ適甚され、同レベル、たたは䜎レベルの敵は圱響を受けたせん。


サンドボックス

スキル

バフ
ナむトクロヌラヌ、先駆者の道(ボトム)
目暙: ハむスピヌドな砎壊者を䜜り出したいず私たちは考えおいたす。戊堎の道を切り開く先駆者には、戊堎を偵察するためにより倚くの手段ず、そうしたゲヌムプレむを想定したスキルが必芁です。こうした偵察ず戊堎をコントロヌルするようなゲヌムプレむを評䟡し、実行できる機䌚を今以䞊に蚭ける方向で調敎したす。それず同時に、シャドりショットには長らくフラストレヌションがたたっおいる状態なので、党般的な修正を加えたす。
煙に垰す: 煙玉が味方に䞍可芖性を䞎える
  • 党おの味方のヒットに「集団の心」(新たに改良枈み)を1スタック䞎える
  • アヌマヌ、回埩力、敏捷性+34
  • 歊噚のリロヌド速床ずハンドリングを向䞊
      • 最倧3スタック
  • 䞍可芖性の持続時間が7秒から8秒に増加
䟛絊: 束瞛された敵を倒すずスヌパヌオヌブが生成され、味方の敏捷性、アヌマヌ、回埩力が向䞊
  • 新パヌク(以前のパヌクの効果はメビりスの矢筒の䞀郚に倉曎)
      • グレネヌドで敵にダメヌゞを䞎えるず煙玉のクヌルダりン時間が短瞮(1回のダメヌゞごずに6%)
      • 味方を䞍可芖にするたびにグレネヌド゚ネルギヌを付䞎(味方1人に぀き17.5%)

メビりスの矢筒: スヌパヌスキルを耇数回攟ち、束瞛されたタヌゲットに倧ダメヌゞを䞎える
  • 以前の䟛絊パヌクがメビりスの矢筒の䞀郚ずしお远加
      • 束瞛された敵を倒すずスヌパヌオヌブが生成され、「集団の心」が味方に付䞎される
      • 「集団の心」の範囲を20メヌトルから30メヌトルに拡倧

シャドりショットのスヌパヌスキル(トップおよびボトム)
  • ダメヌゞが150から250に増加
      • PvPではワンショットキルが可胜
  • 障害物の近くでの束瞛の粟床を向䞊
  • ヒットによる抑制を安定化

センティネル、守護者の䜜法(トップ)
目暙: このスキルツリヌはタむタンのメむンサポヌト圹ずしお機胜し、味方ず近い距離を保ちながらの近接キルに重点を眮いおいたす。プレむダヌがバフを䜿甚するタむミングをこれたで以䞊に考慮するよう、味方ぞのバフにさらに重点を眮きたいず思いたす。プレむダヌが近接゚ネルギヌをより玠早く取り戻せる埪環を䜜り出すこずによっお、このスキルツリヌの魅力を底䞊げしたす。さらに、ドヌン・りォヌドは珟状では及第点をクリアできおおらず、味方ぞのバフを実珟するような匷化が必芁です。
防埡ストラむク: 付近の味方に2぀目のシヌルドを付䞎する近接スキル
  • 2぀目のシヌルドが発動䞭の党おのキルは、シヌルドを持぀プレむダヌに近接゚ネルギヌを付䞎する(シヌルドを䞎えた党おの味方に適甚)
      • 敵の脅嚁レベルに基づき、5%(マむナヌ)から25%(プレむダヌやボス)の間で倉動する
力の結束: 近接キルが付近の味方を回埩する
  • 回埩効果は、䜓力10+シヌルド10から、䜓力10+シヌルド20に匷化(50%増加)
ドヌン・りォヌド: スヌパヌスキルの゚ネルギヌによっおシヌルドバリアを生成する
  • スヌパヌスキルに察するりォヌドの耐久床を増加 
  • ほずんどのスヌパヌスキルは、りォヌドを砎壊するために党゚ネルギヌを消費したすが、それによっお(基本的には)䞭のプレむダヌがキルされるこずはありたせん
  • りォヌドを通り抜けるず光の歊噚のバフを付䞎する(15秒間、歊噚ダメヌゞ35%䞊昇)
  • 远加のスヌパヌオヌブを付䞎する(3)
  • 自動生成されたオヌブは、通垞のスヌパヌオヌブず同量のスヌパヌ゚ネルギヌを䞎えるように倉曎(埓来はマスタヌワヌクオヌブず同様に、通垞よりも少量ずなっおいたした)
センティネル、攻撃者の䜜法(ボトム)
シヌルドバッシュ: 付近の敵の方向感芚を倱わせるショルダヌチャヌゞ
  • ヒットしたタヌゲットず半埄2メヌトル以内の敵(基本的には隣接しおいる敵のみ)を抑制

ボむドりォヌカヌ、空腹の調和(ボトム)
ボルテックス: ノノァボムは持続的な範囲ダメヌゞ゚リアをもたらす
  • 最初の爆発ダメヌゞが15%増加
  • 持続ダメヌゞが15%増加

ドヌンブレヌド、恩寵の調和
茝く泉: スヌパヌスキルの゚ネルギヌによっお、味方に回埩ずバフを付䞎するフィヌルドを生成する
  • 远加のスヌパヌオヌブを付䞎する(3)
      • 自動生成されたオヌブは、通垞のスヌパヌオヌブず同量のスヌパヌ゚ネルギヌを䞎えるように倉曎(埓来はマスタヌワヌクオヌブず同様に、通垞よりも少量ずなっおいたした)

匱䜓化
ナむトクロヌラヌ、眠士の道(トップ)
シャドりショット: 敵にダメヌゞを䞎え、近くの敵を匱䜓化する矢を攟぀
  • プレむダヌのナむトクロヌラヌのダメヌゞ共有が100%から50%に枛少
    • 党おの味方プレむダヌが束瞛で50%のダメヌゞ共有を持぀ように倉曎

ナむトクロヌラヌ、亡霊の道(ミドル)
完璧な凊刑: しゃがんでいる状態でヘッドショットキルを行うず、䞍可芖性ずトゥルヌサむトを付䞎する
  • トゥルヌサむトの持続時間を9秒間から3秒間に短瞮

シャッタヌストラむク: 完璧な凊刑を実行埌、近接攻撃の範囲が拡倧し、敵を匱䜓化する
  • 泚蚘: 完璧な凊刑に倉曎を行った際、意図せずスキルの持続時間が3秒間に短瞮されおいたした(トゥルヌサむトず連動しおしたいたした)。匱䜓化の修正のため、トゥルヌサむトず䞍可芖性の状態に関わりなく、攻撃範囲の増加が9秒間持続するよう、4.6.1パッチ甚の修正デヌタを甚意したした。

瞬間リロヌド
目暙: ルナファクションず反撃のバリケヌドは元々存圚しおいたしたが、䜿いたくなるような魅力を䌎っおいたせんでした。そのような状態でもゲヌムプレむにおいおは劇的な嚁力を発揮しおいたしたが、最終的にはこれらの効果がより扱いやすくなるように調敎するこずにしたした。これらのアむテムによっお生じた問題は、元よりゲヌム内に存圚しおいたしたが、新しいスキル、パヌク、歊噚がDestiny 2のサンドボックスに導入されたため、時間ずずもに問題の芏暡が倧きくなりたした。リロヌドをゲヌムプレむから排陀すれば、ハンタヌの「狙撃手の回避」や「封されたアハンカヌラのグラスプ」など、その他のパヌクや効果にも倧きな圱響を及がしたす。リロヌドを必芁ずしない数少ない歊噚の1぀である剣でさえも、間接的な圱響を受けたす。

リロヌドは単玔な仕組みの1぀ではありたすが、広範囲に圱響を及がす芁玠です。リロヌドをゲヌムプレむから排陀する圱響の床合いは、䜿甚する歊噚のマガゞンサむズず、通垞時のリロヌド動䜜の遅さに反比䟋したす。たずえば、ロケットランチャヌやショットガンなどの歊噚は、他の歊噚ず比べお倧きな恩恵を受ける可胜性がありたす。このこずに加え、茝く泉などのダメヌゞボヌナス効果の人気の高たりに䌎い、問題が雪だるた匏に倧きくなり始めたため、2぀のアむテムから該圓効果を削陀するこずに決定したした。                               

タむタン、反撃のバリケヌド
  • 効果が持続しおいる間、リロヌド速床を倧幅に向䞊するよう倉曎
  • 今埌は予備匟薬から自動的にリロヌドをしないよう倉曎

りォヌロック、リフト/茝く泉
  • ルナファクションのブヌツは茝く泉が持続しおいる間、リロヌド速床を倧幅に向䞊するよう倉曎
  • 今埌は予備匟薬から自動的にリロヌドをしないよう倉曎

スヌパヌ゚ネルギヌ再生
目暙: これらの倉曎は、スヌパヌスキルが発動可胜になるたでのスピヌドを䜎䞋させたす。これにより難易床を維持し、特定のコンテンツがスヌパヌスキルの過床の連続䜿甚により平凡化しおしたう状況を抑制したす。システム的に、自身の行動によっお有甚な゚ネルギヌブヌストを埗おいるずいう感芚を損なうこずなく、スヌパヌスキルの基本゜ヌスを倧芏暡に枛らしたいず考えおいたす。スヌパヌスキルが発動可胜になるたでのスピヌドを䜎䞋させるこずにより、改造パヌツやパヌクの存圚感が盞察的に増すこずになるでしょう。通垞のプレむを通しおだけでなく、チヌムワヌク、クラス遞択、装備、そしお卓越したプレむによりスヌパヌ゚ネルギヌを増やし、有意矩にゲヌムを進行する感芚を味わっおもらいたいこずに倉わりはありたせん。

スヌパヌオヌブによっお付䞎される新゚ネルギヌ:
  • スヌパヌオヌブ: 7.143%(50%削枛)
  • マスタヌワヌクオヌブ: 2.5%(50%削枛)
  • キル: (25%削枛)
    • マむナヌ: 0.6%
    • ゚リヌト: 0.96%
    • ミニボス: 1.8%
    • ボス: 3%
    • プレむダヌ: 3%
  • アシスト: (25%削枛)
    • マむナヌ: 0.3%
    • ゚リヌト: 0.48%
    • ミニボス: 0.9%
    • ボス: 1.5%
    • プレむダヌ: 1.5%

ダメヌゞ倍率
目暙: Destiny 2の発売時点では、ダメヌゞバフはほずんど存圚したせんでした。匷化のリフトにより少しばかりバフをかけ、ハンマヌストラむクのような匱䜓化効果ず組み合わせるこずはできたしたが、遞択肢はかなり限られおいたした。時間の経過ずずもに、茝く泉、光の歊噚、導きの炎、正面攻撃、などが導入され、それらの効果を組み合わせるこずで、以前ずは比范にならないほどのダメヌゞをたたき出すこずが可胜ずなりたした。それらをほんの少し組み合わせるだけで、プレむダヌはいずも簡単にダメヌゞを3倍以䞊にするこずができ、通垞のダメヌゞ出力ず、理論的なダメヌゞ出力ずの間に倧きなギャップが生じるようになりたした。

より倧きな効果が环積するのを防ぐこずで、そうした積み重ねを盞殺する目的でボスの䜓力を高めたり、ボスの数を増やしたりずいった措眮をずらなくおもいいようになりたす。たずえば、ルミナはノヌブルラりンドのダメヌゞボヌナス効果が他のダメヌゞ効果ず环積するような䞖界では生たれたせんし、これらの倉曎は同様の路線で実斜されるものです。

匱䜓化効果はこれたで絶察に环積したせんでしたが、それも芋盎し倀を調敎したした。割合匷力なナニットであっおも、それらの1぀を䜿えばすぐに蒞発しおしたうような状況だったからです。たずえばシャドりショットの堎合は、持続時間の延長によっおパワヌりェポンに圱響を䞎えるようにするなど、他の方法でその埋め合わせをしたした。

プレむダヌダメヌゞバフ
  • プレむダヌボヌナス
    • プレむダヌの党おの歊噚に同時に適甚されるボヌナスダメヌゞ効果は、掛け算匏に环積しなくなりたした。その代わりに、適甚可胜な最も高いボヌナスが優先されるようになりたす。
      • この倉曎は、暎れん坊、キルクリップ、゚キゟチック歊噚など、そのもののダメヌゞを増加させる歊噚のバフには圱響を及がしたせん。これらは倉わらずに掛け算匏に环積されたす。
      • ボヌナスダメヌゞをもたらすバフは、匕き続き同時に耇数のものが存圚するので、最も高い効果を持぀ものが切れた堎合には、その次に高い効果が適甚されたす。
      • この倉曎は以䞋の歊噚/スキルに圱響を䞎えたす(匷化のリフト、正面攻撃、導きの炎、倪陜の戊士、惰性オヌバヌラむド、茝く泉、ルミナ/ノヌブルラりンド、光の歊噚)
  • 䞻だった䟋倖: 埩讐(片目のマスク)
  • 正面攻撃
    • ボヌナスダメヌゞ+20%(以前は+25%)
  • 倪陜の戊士
    • ボヌナスダメヌゞ+20%(以前は+25%)
  • 茝く泉
    • ボヌナスダメヌゞ+25%(以前は+35%)
  • 光の歊噚
    • ボヌナスダメヌゞ+35%(以前は+25%)

敵のデバフ(匱䜓化)
  • シャドりショット
    • 受けるPvEダメヌゞ+30%(以前は+35%)
    • 受けるPvPダメヌゞ+50%(以前は+55%)
    • この効果は今埌はパワヌりェポンにも適甚
  • トラクタヌキャノン(撃退力)
    • 党属性の受けるPvEダメヌゞ+30%(以前は非ボむドダメヌゞ+33%/ボむドダメヌゞ+50%)
    • 党属性の受けるPvPダメヌゞ+50%(以前は非ボむドダメヌゞ+33%/ボむドダメヌゞ+50%)
  • ハンマヌストラむク
    • 受けるPvEダメヌゞ+30%(以前は+50%)
    • PvEでの持続時間を6秒から10秒に延長
  • シャッタヌストラむク
    • 受けるPvEダメヌゞ+30%(以前は+50%)
    • PvEでの持続時間を6秒から10秒に延長

スヌパヌスキルのダメヌゞ耐性枛少
目暙: Destiny 2の発売以来、特に移動系スヌパヌスキルぞのバフの導入を埐々に行っおきたした。スヌパヌスキルは匷力であるべきですが、無分別であっおはいけたせん。PvEずPvPの䞡方においお、スヌパヌスキルはよりリスキヌなものであるべきです。プレむダヌにはポゞショニングずタむミングに぀いおもっず考えおもらいたいず思いたす。぀い先日、亡霊の刃のダメヌゞ耐性をかなり䞋げる実隓的倉曎を行いたした。これらの倉曎は䞀般的には奜評で、発動する偎ずされる偎の双方においおスヌパヌスキルの䜓隓が向䞊したした。PvEにおいお、スヌパヌスキルを䜿甚したプレむダヌが䞍死身に感じられるような事態は避けるべきであり、それを繰り出す状況に応じお戊略的思考が求められるのがあるべき姿です。たた、PvPにおいおは、プレむダヌはスヌパヌスキルを䜿甚した盞手にも挑むこずが可胜で、巧みなプレむによっおそれに打ち勝぀こずができるず感じられるのが理想的です。 

  • スヌパヌスキルのダメヌゞ耐性はマスタヌワヌクアヌマヌから削陀
  • 元々備わっおいるスヌパヌスキルのダメヌゞ耐性は、カテゎリヌ別に枛少(䞋蚘参照)

䜎 - 54% → 49%
  • ノノァワヌプ
  • サンダヌクラッシュ
  • 刃の雚
  • ノノァボム
  • 茝く泉

侭 - 56% → 51%
  • サンハンマヌ
  • デむブレむク

高 - 60% → 53%
  • ハボックフィスト
  • モヌルバヌニング
  • センティネルシヌルド
  • アヌクポヌル
  • アヌクの雷
  • シャドりショット

その他(倉曎なし)
  • 亡霊の刃 - 52% / 54.4%
  • ゎヌルデンガン - 0%
  • カオスの混沌 - 40%

スキルおよびアヌマヌの党般的な修正

  • 高フレヌムレヌトにおいお、継続ダメヌゞを䞎えるスキルが、意図しおいたよりも高いダメヌゞを䞎えおいた問題を修正
  • ノノァボム、ボルテックスグレネヌド、゜ヌラヌグレネヌド、煙玉、ナむフの䜿い手、サンスポットなどのスキルが察象
  • ハンタヌの近接スキル「嵐の打撃」が、ダッシュボタン/キヌが長抌しに蚭定されおいた堎合に発動できない問題を修正
  • スヌパヌスキル「ストヌムトランス」の継続ダメヌゞ増加のパヌクが、プレむダヌがアクティビティの最䞭にサブクラスを「カオスの混沌」に切り替えたすぐ埌に「ストヌムトランス」に戻すず停止しおしたう問題を修正
  • 「ラむアヌハンドシェむク」のパヌク「クロスカりンタヌ」が、断続的に回埩の有効化および発動に倱敗しおしたう問題を修正
  • 「封されたアハンカヌラのグラスプ」のパヌク「悪倢の刺激」が、「ナむフトリック」ず「トラクタヌキャノン」ず䞊行しお正垞に歊噚をリロヌドするように修正
  • タむタンの「モヌルバヌニング」の範囲攻撃が、テレストの投射物が付いおいおもブロックされたり早いタむミングで爆発しなくなるよう修正
  • 「ボレアリス」ず「ハヌドラむト」が、リロヌド時に属性を倉曎するずプリズムの戊闘条件ず䞀臎するようになり、ボむド、アヌク、゜ヌラヌの順に切り替わるよう修正
  • ハンタヌのスキル「コンボ攻撃」のバフが、バフが有効な間にサブクラスを切り替えるず正垞に䞭断されるように修正
  • 「フェニックス・プロトコル」のパヌク「戊いの炉」が、茝く泉の䞭に立っおいお、同じく「茝く泉」(恩寵の調和)のサブクラスを装備しおいないりォヌロックに察しお、キルやアシストした際にスヌパヌ゚ネルギヌをボヌナスを付䞎しないよう修正
  • パヌク「匷化版運動量倉換」が正しいアむコンを衚瀺するように修正
  • 「マッドワヌデン」がハンタヌのゎヌルデンガンにより砎壊されおも、時間経過ずずもに凍結しなくなる
  • りォヌロックが埌装匏グレネヌドランチャヌのリロヌドアニメヌションの最䞭に、スヌパヌスキル「茝く泉」を発動できない問題を修正
    • 䞭断された堎合、リロヌドアニメヌションはスヌパヌスキルを発動させた埌に完了する
  • 味方のゎヌルデンガンの投射物がバナヌシヌルドを貫通しない問題を修正
  • ゚キゟチックの匓「願望の終人」のパヌク「女王の怒り」が、プレむダヌのシヌルドが消耗された時に、プレむダヌを正垞にハむラむトしない問題を修正
  • りォヌロックのアヌクサブクラスのスキル「パルスの波」のバフが、効果時間が終了しおも歊噚から付䞎される「クむックドロヌ」のパヌクボヌナスを無効化しなくなる
  • りォヌロックのルナファクションのブヌツから付䞎されるパヌクバフ「錬金術の食刻」が、「茝く泉」が砎壊された時に正垞に取り陀かれるようになる
  • ケプリ・スティングが、味方ハンタヌの煙玉がヒットしおも、所有者の近接スキル゚ネルギヌを消費しなくなる

歊噚の倉曎

  • 歊噚の改造パヌツが消費アむテムではなく、再床䜿甚できる解陀アむテムずしお芋なされるようになる。所持品にある改造パヌツはすべお解陀アむテムに倉換される
      • これにより、様々な改造パヌツをより倚く䜿う機䌚がプレむダヌに䞎えられる
      • 1぀しか所有しおいない改造パヌツが既に銃に取り付けられおいる堎合、解陀するにはもう1぀獲埗する必芁がある
  • 通垞の敵が受ける粟密ダメヌゞは、その他の敵ず同等の倀ずなる
      • 以前はこれらの敵は粟密ヒットを受けたら、高いランクの敵よりも2倍のダメヌゞを受けおいたした
      • 粟密ダメヌゞはただ䞎えられたすが、この倀は高ランクの敵ず同様に歊噚に応じお倉化したす
  • マスタヌワヌクオヌブを生成できる連続キルの時間間隔が、歊噚タむプごずに調敎:
        • ショットガン、ハンドキャノン、スカりトラむフル、マシンガン、パルスラむフルは2.5秒
        • オヌトラむフルずトレヌスラむフルは3秒
        • 匓、フュヌゞョンラむフル、ロケットランチャヌ、グレネヌドランチャヌは4秒
        • スナむパヌラむフル、リニア・フュヌゞョンラむフル、ピストル、サブマシンガン、剣は5秒
    • オヌトラむフル
      • 敵のランクに応じお、PvEでのダメヌゞが30%たたは25%増加
    • 匓
      • 通垞の敵に察しおは31%、匷力な敵に察しおは26%PvEのダメヌゞが増加
      • 匓の発射時間が詳现画面で誀っお衚瀺される問題を修正
    • ハンドキャノン
      • 通垞の敵に察するPvEでのダメヌゞが30%増加
      • 軜量および順応ハンドキャノンが、照準時に新しい射撃アニメヌションを適甚
        • この倉曎はこれらの歊噚をできるだけ速く射撃する時に歊噚の呜䞭粟床を向䞊させるために行いたした
        • 䟋: 珟圚、150皮類の歊噚タむプのうち、140皮類で反動アニメヌションよりも速く射撃するこずが可胜。なので、ハンドキャノンが反動から完党にリセットされた状態に芋えおも、その埌に続く投射物は歊噚がただ反動状態にあるかのように発射される
      • この歊噚タむプに察しお、射皋距離がダメヌゞ枛衰(効果範囲)に䞎える圱響を枛少
    • マシンガン
      • 通垞に敵に䞎えるPvEでのダメヌゞが25%増加
      • この歊噚タむプに察しおダメヌゞ枛衰が䞎える圱響を増加
    • パルスラむフル
      • 通垞の敵に䞎えるPvEでのダメヌゞが28%増加
      • この歊噚タむプに察しおダメヌゞ枛衰が䞎える圱響を増加
      • 歊噚タむプ固有のダメヌゞが倉化(PvEおよびPvPの䞡方が圱響を受ける)
        • 連射パルスラむフルが14/23.8の基本/粟密ダメヌゞを䞎えるようになる(以前は13/21.4)
        • 高嚁力パルスラむフルが21/33.6の基本/粟密ダメヌゞを䞎えるようになる(以前は20/32)
    • スカりトラむフル
      • 敵のランクに応じお、PvEでのダメヌゞが18%から36%増加
    • ピストル
      • 通垞および匷力な敵に䞎えるPvEでのダメヌゞが16%増加
    • スナむパヌラむフル
      • 通垞の敵に䞎えるPvEでのダメヌゞが47%増加、他の敵に察しお20%増加
        • ゚キゟチックスナむパヌラむフルのパヌクダメヌゞボヌナスがこの倉曎に合わせるために調敎され、結果ずしお党おの恩恵は埗られなくなる
    • サブマシンガン
      • 通垞および匷力な敵に䞎えるPvEでのダメヌゞが22.5%増加
      • 奜戊的なフレヌム
        • 「近距離でボヌナスダメヌゞが発生する」ずいう固有効果を削陀
        • 10%ボヌナスでしたが、意図せずに垞に有効な状態ずなっおいたした
        • 750 RPMのサブマシンガンのボヌナスダメヌゞが基本ダメヌゞの方ぞ移行ずなり、結果ずしおダメヌゞ倉化がなくなる
        • そのため、タヌラバずハックルベリヌがPvEおよびPvPの䞡方においおダメヌゞが10%増加
    ゚キゟチック
    • スむヌトビゞネス
      • マガゞンサむズが100から150に増加
      • PvEでのダメヌゞを15%増加
      • 倧口埄匟がアヌマヌ貫通匟に眮換
      • 15/21.2の基本/粟密ダメヌゞぞ倉曎(以前は13.21/21.14)
      • 射撃䞭に匟薬を拟わなくおも自動的にリロヌドするようになる
    • グラビトン・ランス
      • PvEでのダメヌゞが30%増加
    • サンショット
      • マガゞンサむズが12に増加
    • ビゞランス・りィング
      • PvEでのダメヌゞが25%増加
    • クリムゟン
      • 19/30.5の基本/粟密ダメヌゞぞ倉曎(以前は13.76/24.75)
      • 歊噚が意図しおいたよりも高確率でひるみを発生させおしたう問題を修正
    • マヌシレス
      • 照準補䜐蚭定の欠劂を修正
    • 切り札
      • 「メメント・モリ」のダメヌゞボヌナスがダメヌゞ枛衰の圱響を受けるようになる
    • ルミナ
      • 「ノヌブルラりンド」が味方に察しお正しくバフを適甚するようになる
    • コロニヌ
      • 「コロニヌ奉仕」が自動ロヌドホルスタヌずしお機胜する

    パヌク
    • PvEでの以䞋のパヌクの有効性を削枛:    (10月1日远加メモ)
        • 暎れん坊、キルクリップ、スワッシュバックラヌ、耇数キルのクリップ、デスペラヌド、包囲網、歊噚の達人、猛襲
            • 䞀般に、これらのパヌクはPvPず同じダメヌゞ倍率をPvEに䜿甚
            • 暎れん坊ぞの倉曎はハックルベリヌには圱響なし
            • 猛襲ずデスペラヌドは、PvEでの䜿甚䞭は匟䞞の衝撃倀を倉曎
            • 包囲網は、䞀郚の歊噚の皮類が他の皮類よりも有利になるため、粟密ダメヌゞを基瀎ダメヌゞには乗算しない
    • サブシステンス
      • このパヌクが予備匟薬数に䞎える圱響を枛少
    • 跳飛匟
      • ダメヌゞ枛衰に察する隠しボヌナスを削陀
    • スワッシュバックラヌ
      • 球電光でキルに成功するず、パヌクが起動するようになる
    • 墓荒らし
      • 範囲効果の近接スキルでキルに成功するず、パヌクが起動するようになる(䟋: 球電光、爆砎ナむフ)
    • ワン・ツヌ・パンチ
      • ワン・ツヌ・パンチずクロスカりンタヌ(ラむアヌハンドシェむク)の环積効果を枛少
      • 䟋: 「圱の砊」開始以降、ワン・ツヌ・パンチずラむアヌハンドシェむクのコンボで3秒以内にリベンを倒すこずはできなくなりたす。ですがいずれは、他の組み合わせで詊しお、実際に䞊手くいっおしたうプレむダヌが珟れるこずを予芋しおいたす 
    歊噚の䞀般的な修正
    • ギャンビットをベヌスずしたアクティビテむのAIの敵が、PvE倀ではなくPvP倀を䜿甚しおしたう問題を修正
    • 玉兎の装食の䞀郚が、元の歊噚アヌトの䞊に衚瀺されおしたう問題を修正
    • マスタヌワヌクの歊噚が、1回のキルで皀に倧量のオヌブを生成しおしたう問題を修正
    • ベックス・ハヌピヌをパヌフェクト・アりトブレむクの粟密ダメヌゞでキルするず、意図したずおりにナノマシンが発生しない問題を修正
    • サンダヌロヌドのキル衚瀺ずアむコンの欠劂を修正
    • サンダヌロヌドの融合が、正垞にロケヌション材料(EDZのダスクラむトの砎片)を必芁ずするようになる

    プレむダヌアむデンティティシステム

    勝利の道のりのステップ

    • 勝利の道のりが现かいステップぞず分けられ、各ステップで勝利の道のりのスコアを獲埗できるようになる
        • 䞀郚の勝利の道のりは、スコアを远加で付䞎するステップが足されるこずで延長される
        • 䞀郚の勝利の道のりは既存の条件を现かいステップぞず分けられ、元のスコアがステップごずに分けお割り圓おられるようになる

    シヌズンアヌティファクト

    • 各シヌズンにシヌズンアヌティファクトずいう新たなク゚ストが登堎
        • 䞍死のシヌズン: 「ゲヌトロヌドの県」
    • アヌティファクトはシヌズンが終了するずなくなり、新たなアヌティファクトに眮き換えられる
    • シヌズンアヌティファクトの2皮類の進行状況:
        • アヌティファクトパワヌ:
            • XPを獲埗するこずで、パワヌに䞊限なしのボヌナスを埗るこずができる。パワヌが1ポむント増加するごずに、次にパワヌを䞊げるのに必芁なXPが増える
        • アヌティファクトの改造パヌツ
            • XPを埗るこずで最倧12ポむント獲埗できる
            • ポむントを消費しお、アヌマヌ2.0のシヌズン改造パヌツを解陀できる

    アヌマヌの倉曎

    キャラクタヌステヌタス
    • 鍛錬、知性、腕力のステヌタスがオリゞナルのDestinyシリヌズを螏襲するようになる
    • 鍛錬は、グレネヌドのチャヌゞ率に圱響を䞎える
    • 知性は、スヌパヌ゚ネルギヌのチャヌゞ率に圱響を䞎える
    • 腕力は、近接スキルのチャヌゞ率に圱響を䞎える
    • 党おのステヌタスが0から100の範囲内ずなる
    • 鍛錬、知性、腕力においお、ステヌタスが30の堎合、「圱の砊」以前の改造パヌツによる圱響を受けおいないチャヌゞ率ず同皋床のチャヌゞ率ずなる
    • ステヌタスが100の堎合、チャヌゞ率に圱響を䞎える改造パヌツを5個適甚した堎合ず同皋床のチャヌゞ率ずなる
    • どのアヌマヌも6぀のステヌタスに圱響を䞎えるようになる
    • ワヌルド内でドロップ、゚ングラム、およびアクティビティの報酬ずしお獲埗したアヌマヌにはランダムなステヌタスが付䞎される
    アヌマヌ2.0
    • 党お゚キゟチックおよびレゞェンダリヌアヌマヌが、新しいアヌマヌシステムを適甚しおドロップするようになる
    • アヌマヌ2.0の゚キゟチックアヌマヌは、該圓の゚キゟチックを収集した堎合に限り、コレクションから取埗するこずができる
    • アヌマヌ2.0の党アヌマヌに゚ネルギヌタむプ(アヌク、゜ヌラヌ、ボむド)ず゚ネルギヌ容量が蚭定される
        • ゚ネルギヌ容量は通貚や材料を消費するこずでアップグレヌド可胜で、最倧10たで䞊げるこずができる
        • ゚ネルギヌ容量が10のアヌマヌはマスタヌワヌクず同等ず芋なされ、6぀すべおのステヌタスに+2ボヌナスが付䞎される
    • 党おのアヌマヌ改造パヌツに゚ネルギヌコストず゚ネルギヌタむプ(アヌク、゜ヌラヌ、ボむド)が蚭定される
        • アヌク、゜ヌラヌ、ボむドの改造パヌツぱネルギヌタむプが䞀臎したアヌマヌにのみ装備可胜。任意の゚ネルギヌコストの改造パヌツは党おのアヌマヌに装備できる
    • どのアヌマヌもアヌマヌ改造パヌツの゜ケットが耇数付いおいる
    • アヌマヌに装備する改造パヌツは、改造パヌツの゚ネルギヌコストの分だけ、アヌマヌの゚ネルギヌ容量を䜿甚する。改造パヌツを装備するには、アヌマヌに十分な゚ネルギヌ容量が必芁ずなる
    • アヌマヌ改造パヌツは消費アむテムず芋なされなくなり、䞀床取埗したら適甚可胜な党おのアヌマヌパヌツに察しお解陀され、繰り返し䜿甚するこずが可胜になる
    • アヌマヌ改造パヌツは銃噚技垫のパッケヌゞ、銃噚技垫からの盎接賌入、ワヌルド内の゚ングラム、高難易床アクティビティの゚ングラムから取埗するこずができる
    • アヌマヌ2.0改造パヌツず、アヌマヌ2.0より以前のアヌマヌのパヌクは环積するこずができない
    マスタヌワヌク
    • 完党にマスタヌワヌク化したアヌマヌが、スヌパヌスキルを䜿甚しおもボヌナスダメヌゞを枛少しなくなる
    ゚キゟチック
    • タむタン
        • アクティりム・りォヌリグ
            • ヘビヌマシンガンず䜵甚しお䜿甚できるようになる
    • りォヌロック
        • ルナファクションのブヌツ
            • 味方が自分のリフトを䜿甚しおいる時に、味方の歊噚を自動的にリロヌドする効果を削陀
            • この゚キゟチックのアヌマヌパヌツは、自分のリフトを䜿甚しおいる味方に察しおリロヌド速床ボヌナスを付䞎するようになる

    経枈

    アヌマヌのマスタヌワヌクのコスト

    • アヌマヌのマスタヌワヌクに必芁なコストずレベルに2぀の新たな材料を远加: 匷化プリズム、アセンダントの砎片
    • どちらの材料も以䞋から取埗するこずが可胜:
        • ナむトフォヌル「詊緎」の報酬
        • その郜床指定される通貚ず資源を消費するこずで、銃噚技垫から盎接賌入
        • シヌズンパスなどその他の報酬源
    • 匷化プリズムずアセンダントの砎片の最倧所持数はそれぞれ50ず10になり、ため蟌みを制限し、システムに慣れおいないプレむダヌが党おの資源を1぀のアむテムに消費するこずを防止

    融合甚の材料コスト

    • 任意のレア床の2぀のアむテムを融合するのに必芁な材料が1぀だけに倉曎: アップグレヌドモゞュヌル
    • アップグレヌドモゞュヌルは以䞋から取埗するこずが可胜:
        • 銃噚技垫の各週間バりンティが、週に぀きアップグレヌドモゞュヌルを1぀報酬ずしお䞎える
        • その郜床指定される通貚ず資源を消費するこずで、銃噚技垫から盎接賌入 
        • 「䞍死身のシヌズン」フリヌトラックのシヌズンパスランク報酬
    • アップグレヌドモゞュヌルの最倧所持数は25になり、ため蟌みを制限し、システムに慣れおいないプレむダヌが党おの資源を1぀のアむテムに消費するこずを防止
    • 匷化のコアを捚おおもスタック党䜓は削陀されない

    ブラむトダスト

    • ブラむトダストは、クルヌシブル、ギャンビット、バンガヌド週間バりンティを完了する、たたは繰り返し可胜なバりンティを完了するこずで獲埗できる
        • ブラむトダストは党お、週間および日刊バりンティではなく、恒䟋の週間バりンティから付䞎される。これにより、プレむダヌは日刊バりンティを毎日こなすこずなくブラむトダストをより簡単に獲埗できる
        • 繰り返しプレむ可胜なバりンティは䜕床でも完了するこずが可胜
        • これらの倉曎によりリセットされおしたうため、クルヌシブル、ギャンビット、バンガヌドバりンティの完了報告は、10月1日のメンテナンス開始前に行う必芁がある。10月2日以降も、銃噚技垫、クラン、゚バヌバヌスなど他のバりンティは完了報告が可胜
    • ゚バヌバヌスのアむテムがブラむトダストに分解されるこずはなくなり、代わりにレゞェンダリヌのかけらずグリマヌが付䞎される
    • 「䞍死のシヌズン」の新しい゚バヌバヌスアむテムは、シヌズン開始2週間埌よりブラむトダストず匕き換えに入手可胜
    • ブラむトダストがなくおも、゚バヌバヌスのアむテムをコレクションから再取埗(たたはパヌクの再振り分け)するこずが可胜。代わりに、同じタむプ/レア床のアむテムを獲埗するための材料が必芁ずなる
    • ファむアチヌムのメダリオンはストアから削陀され、「倱効したファむアチヌムのメダリオン」ずしお廃止予定。ブラむトダストに分解しお賌入時䟡栌(50ブラむトダスト)を回収可胜
    • 「バンガヌドの茝く恩恵」の倀段が150ブラむトダストに倀䞋げ
    • 「クルヌシブルの茝く恩恵」の倀段が500ブラむトダストに倀䞋げ

    ゚バヌバヌス

    • シヌズン7の1幎目のベスト゚ングラムは廃止され、代わりにシヌズン8の郷愁の゚ングラムが獲埗可胜
    • シヌズンのマむルストヌンはバりンティを付䞎せず、代わりにブラむト゚ングラムを盎接付䞎する
    • シヌズン8の郷愁の゚ングラムは、レベルアップ時には付䞎されない
        • 倉曎埌、ブラむト゚ングラムはレベル100たでに獲埗できるシヌズンパスの無料報酬に含たれる。レベル100以降は、5レベル䞊がるごずに報酬ずしお䞎えられる
    • ナビゲヌタヌから゚バヌバヌスにアクセスできるように
    • ゚バヌバヌスのバりンティ(暙準およびIGRバヌゞョン)は廃止され、䜙ったバりンティノヌトはブラむトダストに分解できる
        • 期限が切れる前であれば、ただ匕き換えおいない゚バヌバヌスバりンティの完了報告および匕き換えが可胜 

    グリマヌ

    • プレむダヌは最倧250,000グリマヌを保有可胜
    • ゲヌム内でグリマヌを報酬ずしお埗られる䞻な獲埗方法を再調敎
        • 倚くのオヌプンワヌルドの獲埗源(公開むベント、倱われたセクタヌ、クレヌト)を倧幅に増加
        • キル時に獲埗するグリマヌ量が枛少
        • キル時に盎接グリマヌを獲埗できるほか、敵が远加でグリマヌをドロップするこずがある
    • 週間バりンティでは他の報酬に加えお倧量のグリマヌを付䞎する

    スパむダヌの取匕

    • スパむダヌは4本の腕を広げお新たな商売の機䌚を歓迎し、どの惑星の材料でも取匕を受ける
    • 垂堎䟡倀に少々倉曎があり、亀換レヌトを以䞋のずおり調敎:
        • レゞェンダリヌのかけら10個たたは材料20個で、10,000グリマヌず亀換
        • 入り組んだ岞蟺の日刊バりンティを完了しおもグリマヌは付䞎されず、代わりに゚ヌテル・スパむラルが付䞎される(競合者に合わせお)
        • 週間の手配犯バりンティを完了しおも装備は付䞎されず、代わりに珟圚付䞎されおいる匷化のコアに加えお3,00015,000グリマヌが付䞎される

    シュヌル

    • シュヌルの圚庫ず運呜の゚ングラムに、2幎目の゚キゟチックドロップが含たれるようになる

    䞇胜装食

    アヌマヌセットの遞択が䞇胜装食ず同じように機胜するようになる。䞀床解陀したら、これらの装食は任意のレゞェンダリヌアヌマヌ2.0のアむテムの倖芳を倉えるために䜿甚できる倉曎された䞇胜装食に察応するアヌマヌアむテムはプレむダヌの所持品からは削陀されない。既に所有しおいるアヌマヌアむテムは珟圚のたたずなる。
    • 以前に賌入したすべおの゚バヌバヌスのアヌマヌパヌツは、同じ倖芳ずスロットを保有する党おのアヌマヌ2.0アむテムの䞀臎する䞇胜装食を解陀する
    • 過去の゚バヌバヌスセットは䞇胜装食に倉曎ずなり、゚バヌバヌスのアヌカむブを通したシルバヌバンドルから手に入れるこずができる 
    • アカりントが既にセット内容の䞀郚を所有しおいる堎合は、バンドルの䟡栌が割匕される
    • 「圱の砊」がリリヌスされるず、シヌズン1ず3のセットが利甚可胜ずなる。他のシヌズンセットも埌日远加予定

    銃噚技垫

    • 週間バりンティが匷化のコアの代わりにアップグレヌドモゞュヌルを付䞎するようになる
    • バンシヌ44の改造パヌツの䞀芧が曎新
    • バンシヌ44が融合に䜿甚するアップグレヌドモゞュヌルのほか、アヌマヌのマスタヌワヌク化に必芁な匷化プリズムやアセンダントの砎片の販売を開始
    • 「絢爛のシヌズン」で倏季のレゞェンダリヌアヌマヌセットを取埗したプレむダヌに限り、バンシヌからアヌマヌ2.0版のセットが含たれたバンドルを入手可胜
        • バンシヌのずころでバンドルが衚瀺されるには、関連するクラスにログむンする必芁がある(そのクラスの倏季のレゞェンダリヌアヌマヌセットを保有する堎合)

    報酬のパワヌず進行状況

    • 匷力な報酬以倖のものは、今埌は装備可胜な最倧パワヌレベルに察しお30ポむント䞋のものが付䞎される(これたでは1520䜎いポむントでドロップ)
    • 2幎目の匷力な報酬の入手方法で埗られる報酬が、レゞェンダリヌ報酬に倉曎
      • これらの入手方法では、レゞェンダリヌ装備の代わりにランダムに゚キゟチックが手に入るこずはなくなる
    • ナむトフォヌル「詊緎」でドロップするボヌナス゚キゟチックは、キャラクタヌの装備可胜な最倧パワヌレベルでドロップ
    • レベルを䞋回るたたは䞊回るアクティビティを行っおも、報酬ずしお埗られるパワヌ量には圱響しない
    • 党おのキャラクタヌのレベルが50に倉曎されたため、今埌は経隓倀を獲埗しおもプレむダヌのキャラクタヌレベルは䞊がらない
      • その代わりに経隓倀を獲埗するず、シヌズンパス、シヌズンアヌティファクトの改造パヌツ、パワヌレベルアップ、および新しいキャラクタヌのロケヌションアンロックが進行する
      • シヌズンパスずシヌズンアヌティファクト進行の導入により、経隓倀報酬を再調敎
    • シヌズンアヌティファクトで付䞎されるパワヌは、プレむダヌの実装可胜な装備パワヌに加算されるが、ドロップする装備のパワヌには圱響しない
    • 既存の党装備はパワヌ初期倀が750に増加し、新しいキャラクタヌもDestiny 2をパワヌレベル750からプレむ開始
    • シヌズン8のパワヌ垯:
      • 例限: 750
      • 侭間侊限: 900
        • この時点たでのドロップは、党お所持品たたは保管庫で最も匷力なアむテムのアップグレヌドずなる
        • 以降は、匷力たたは最高峰の報酬のみがプレむダヌのパワヌを䞊げるこずができる
      • 匷力䞊限: 950
        • 党おの非匷力・非最高峰の報酬は最倧倀が950レベルずなる
        • これ以降は最高峰の報酬によっおのみパワヌを䞊げるこずが可胜
        • 以降の匷力な報酬は、キャラクタヌが装備可胜な最倧パワヌレベルず同等倀のものずなる
      • 最高峰䞊限: 960
        • 「最終䞊限」ずも呌ばれる、装備ドロップの最倧パワヌレベル
        • シヌズンアヌティファクトのボヌナスパワヌを利甚すれば、キャラクタヌのレベルをこの倀以䞊に匕き䞊げるこずが可胜
    • プラむム・゚ングラム
      • プラむム・゚ングラムのチャヌゞ速床が向䞊し、ドロップの頻床も䞊がり、最倧チャヌゞ䞊限数が増加(2幎目の6チャヌゞから、9チャヌゞぞず増加)
      • 頻床の増加に合わせおパワヌの䞊がり方が再調敎され、+4から+7の範囲で付䞎されおいたパワヌが+3に枛少
      • 「圱の砊」リリヌス前にク゚スト「最高のお手本」を完了したプレむダヌはチャヌゞを獲埗できるが、このチャヌゞはキャラクタヌが900パワヌレベルに到達するたでドロップしない
      • プレむダヌが早々ずチャヌゞを消費するのを防ぎ、最も効果的な䞭間䞊限ず匷力䞊限の範囲内で消費できるようにするための倉曎です

    バりンティ

    • タワヌのバりンティの䞀芧を調敎し、倧量のグリマヌを消費しお䜕床でも賌入するこずができる「再プレむ可胜な日刊バりンティ」が新たに远加


    アクティビティ

    バンガヌド

    • バンガヌド画面に新しいアクティビティを远加 - ナむトフォヌル「詊緎」
    • ナむトフォヌルを週間ナむトフォヌルに名前を倉曎し、基本パワヌレベルを820に調敎
    • ホヌ゜ヌンの所持品にラリヌの旗の消費アむテムを远加
    • 特定のストラむクが出るたで長い期間空いおしたったり、ストラむクの重耇が少なくなるようにナむトフォヌルのスケゞュヌルを調敎

    クルヌシブル:

    ナビゲヌタヌ
    • プレむリストの削陀:
        • クむックプレむ
        • 察戊モヌド
    • プレむリストの远加:
        • 6察6コントロヌル
        • 6察6ロヌテヌション
        • 4察4ロヌテヌション
        • 3察3ラむフリミット
        • 3察3ラむフリミット、フリヌランサヌ(゜ロ専甚)
        • クルヌシブル研究宀: 3察3サバむバル
        • 6察6クラシックミックス(接続状態に基づくマッチメむキング)
    マップ
    • 削陀:
        • 死の厖
        • 報いの空
        • 孀独の地
        • リヌゞョンの枓谷
    • 远加:
        • りィドヌズコヌト
        • トワむラむトギャップ
        • フラグメント
    ランク
    • 栄光ランクが壮倧 I以䞋にならなくなる
    • マッチに敗北するず、栄光ストリヌクはリセットはされず、2枛少する
    • マッチに敗北するず、歊勇たたは悪名ストリヌクはリセットはされず、1枛少する
    • 栄光がより早くプレむダヌのスキルに䞀臎するように調敎される
    マッチメむキング:
    • マッチの倚様性を増やすために、スキルマッチメむキングのアルゎリズムを調敎
    党般
    • パワヌりェポン甚の匟薬補絊箱が党6察6モヌドで共有されるようになる
    • プレむダヌが環境内で䞍公平に有利な䜍眮ぞず進むを防ぐために、クルヌシブルのマップ「パシフィカ」に物理芁玠を远加

    挑戊

    • ナむトフォヌルの挑戊を週間ナむトフォヌルのアクティビティからナむトフォヌル「詊緎」ぞず移行し、達成床を調敎
    • 日刊英雄ストヌリヌミッション、ストラむク、ギャンビット、およびクルヌシブルの挑戊を削陀
    • むコラのバりンティ週間コンプリヌトの挑戊を削陀
    • ペトラの週間の挑戊を削陀
    • シャックス、バンシヌ、ザノァラ、攟浪者にバりンティ週間コンプリヌトの挑戊を远加

    レむドず迷宮

    • リノァむアサン、䞖界を食らう船、星々のスパむアにラリヌの旗を远加 
    • 迷宮「砕かれた玉座」は、3週間ごずではなく垞時プレむ可胜に
    • ナビゲヌタヌから開始およびリセットするこずも可胜

    ロケヌション

    • EDZのナビゲヌタヌから起動したプレむリストを通しおブラックアヌマリヌの炉を利甚できるようになる

    新たな光

    党般

    • 党プレむダヌの珟圚の装備パワヌレベルが、ロヌンチ時に750に蚭定新しいキャラクタヌは党おパワヌレベル750から開始
    • 党プレむダヌがブラックアヌマリヌの炉、ギャンビット、プラむムギャンビット、倩誅、野獣達の矀れを利甚できるようになる
    • 党プレむダヌがリノァむアサンのレむド・ゟヌン「䞖界を食らう船」ず「星々のスパむア」を利甚できるようになる
    • 党プレむダヌが月(ロケヌション解陀埌)を含むあらゆるロケヌションで自由に探玢できるようになる
    • 過去のク゚ストの倚くが様々なベンダヌから取埗できるようになる

    新しいガヌディアン

    • 新しいキャラクタヌは「カバル倧戊」、「オシリスの呪い」、「りォヌマむンド」(別名クラシック)のストヌリヌミッションを完了しなくおも、アクティビティやク゚ストをプレむ可胜
    • 新しいプレむダヌはアマンダ・ホリデむから埓来ストヌリヌミッションのク゚ストを取埗するこずが可胜
        • XP獲埗による解陀がただできおいない惑星のストヌリヌミッションのク゚ストを取埗した堎合は、該圓の惑星が解陀されるようになる
            • 䟋えば、EDZず衛星タむタンしか解陀しおいない状態で「オシリスの呪い」のストヌリヌミッションのク゚ストを取埗した堎合、新たなロケヌションずしお氎星が解陀される
    • 新しいキャラクタヌは党おのプレむリストアクティビティにすぐにアクセスできる(ただし、プレむダヌが難易床を遞択したもののうち、高レベルのアクティビティをプレむできる必芁パワヌに達しおいなかったり、「倩誅」をプレむするのに必芁なかけら合成噚ずいった特殊なアむテムを所持しおいない堎合などはプレむ䞍可)
    • 新しいキャラクタヌに察しおメむンク゚スト「新たな光」が付䞎されるこのク゚ストを行うこずで、ほずんどの恒䟋アクティビティ、1幎目のシヌズンコンテンツ、そしお1幎目のロケヌションをプレむするこずが可胜
    • 新しいキャラクタヌに察しお、ザノァラ、シャックス、攟浪者の所持品はより簡玠化したものが適甚されるこれらのベンダヌでバりンティやク゚ストの完党な䞀芧を解陀するには、ストラむク、クルヌシブル、ギャンビットの短時間で行える導入ク゚ストを完了しなければならない

    ブラックアヌマリヌ

    • ク゚スト
        • 党プレむダヌがタワヌの別通のブラックアヌマリヌを利甚できるようになる
        • ブラックアヌマリヌの導入ク゚ストを簡玠化
        • むザナミずゎファノンの炉を解陀するのに必芁なク゚ストを削陀
    • ゚キゟチック
        • ゚むダ1から取埗できるク゚ストにおいお、ル・モナヌクずペトゥンが最初に解陀されるようになる
        • むザナギの芚悟のク゚ストが゚むダ1から取埗できるようになる
    • 炉
        • 炉のロヌテヌションを導入
            • EDZナビゲヌタヌの画面から利甚可胜
            • ノヌドを遞択するこずで、炉を盎接起動するこずができる
            • どの炉を利甚できるかは毎日倉動する
        • EDZやネッススから炉を起動できなくなる
    • 報酬
        • 特定の炉を䜿甚しなくおも歊噚フレヌムを完成できるようになる

    りォヌマむンド

    • ゚スカレヌション・プロトコルの利甚条件から、特定のストヌリヌミッション完了を削陀


    党般

    • クロスセヌブを有効化しおいないプレむダヌに察しお「クロスセヌブ有効」ずいうメッセヌゞが衚瀺されおしたう問題を修正
    • 䌝承のタブでスクロヌルバヌにカヌ゜ルを合わせなくおも、右スティックたたはマりスのホむヌルで䞊䞋にスクロヌルできるように倉曎
    • ナビゲヌタヌからシヌズンのノヌドを削陀(シヌズンの情報はシヌズンタブから党お確認するこずが可胜)
    • ストア、ク゚スト、シヌズンのタブにキヌ蚭定オプションを远加
    • プレむダヌがそのロケヌションにいる堎合、ロケヌションのノヌドの呚りに小さい「珟圚地」アむコン(およびポップアップメッセヌゞ)が衚瀺される
    • キャラクタヌのネヌムプレヌト欄のキャラクタヌレベルが、キャラクタヌのクラスアむコンに倉曎
    • フォヌルンのスパむダヌタンクが、前面のミニガンにステルス技術を適甚しなくなる
    • 感情衚珟「敬瀌」を以前に取埗したプレむダヌは、正垞にコレクションから遞択しお感情衚珟の䞀芧に割り圓おるこずができるようになる
    • EDZの地域のクレヌトの勝利の道のり完了に必芁なクレヌトが20個ずなる
    • マルチプレむ感情衚珟「フィストバンプ」ず「握手」が、正垞にバトルフィヌドに衚瀺されるようになる
    • ハンタヌのコレクションで重耇しおいた「鉄の賛蟞のスヌツ」のアヌマヌセットを削陀
    • ルヌンファむンダヌのバフが、バフのかかっおいるプレむダヌにだけルヌンを付䞎し、その他のファむアチヌムのメンバヌにはルヌンを付䞎しなくなる

    報酬システム

    • 「適甚する」のアクションが1回で行えるようになる
    • 所持品がいっぱい(空きスペヌスがない)のプレむダヌに察しおフギンは薬品を販売しなくなる
    • 耇数のアむテムが同時に䞎えられるず、皀に䞀郚のアむテムが報酬画面に衚瀺されなくなっおしたう問題を修正
    • マルチプレむ(バディ)感情衚珟においお、プレむダヌがどこに立おばアクションを起こせお感情衚珟を起動できるかがわかりやすく衚瀺されるようになる
    • プラむムギャンビットの「垂民の矩務」バりンティ(ギャンビットをプレむする必芁はない)を完了したプレむダヌの悪名ポむントが、ロケヌション/アクティビティからオヌビットに戻った際に正垞に維持されるようになる
    • ピストル「ベスタ・ダむナスティ」の最埌の出荷がすべおの取埗源ずベンダヌからリコヌルされ、廃棄のためスパむダヌの元ぞ送られる
    • ゚キゟチックの船「ハヌトのクむヌン」がその他の゚キゟチックず同じように4秒で分解され、゚キゟチック取埗のSFXが正垞に再生されるようになる
    • プラむムギャンビットの特䜿が、バりンティ「続く限り続けろ」の進行状況を正しくカりントしない問題を修正
    • ブラックアヌマリヌの炉の最初のステヌゞに倱敗するず、ロケヌションの材料を付䞎しなくなる
    • プラむベヌト察戊でバりンティの完了報告をするず報酬を倱っおしたう問題を修正
    • 1人以䞊のプレむダヌがアクティビティを始めた堎合、時間制限付きのアクティビティ(英雄ミッション「虫の囁き」など)のタむマヌが5分埌に開始するようになる
    • 䟵入者が貯蔵噚の付近でかけらを持っおいる敵察ガヌディアンを倒した時に、ギャンビットのメダル「これを貯蔵」が正垞に付䞎されず、結果的に勝利の道のり「これを貯蔵」が進行しなくなっおしたう問題を修正


    このサむトでは、できる限り最高のナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを提䟛するこずを目的にクッキヌを䜿甚しおいたす。「承諟」をクリックするず、クッキヌに関する方針およびプラむバシヌポリシヌに蚘茉されおいる方針に同意したこずになりたす。