今週のBungie – 2016年2月9日

2017年2月月9日 - DeeJ

Bungieは今週、ある詳細を調査している。

もっと具体的に言うと、パッチに関する詳細。サンドボックスのデザインパスの後、臨時修正2.5.0.2は火曜日(日本時間では翌水曜日)にリリースされる。今現在、書面としてリリースする詳細を二度、三度と確認中だ。確認すべき統計や変更がいろいろあるので。それぞれのチームから提供された情報を照らし合わせている。そのチームというのは、デザイナー、テスター、エンジニア、Ninja。

2月14日(火)の朝(日本時間では翌15日の早朝)に、このブログページでその詳細を発表する予定になっている。コンテンツをリリースする時は、太平洋時間の午前10時に開始する傾向にある。リリースチームが大きな赤いボタン*を押して、サーバーを始動させるといった流れだ。

その瞬間からクルーシブルに飛び込んで、サンドボックスの微調整を体験することができる。プレイテスト、それを受けての調整、さらなるプレイテストを何百時間も行った後、いよいよ最終テスト。つまり、プレイヤーが実際にプレイするということ。

*ただの比喩。そんなボタンは実際には存在しない。



サンド人からの情報

昨日、TwitchチャンネルでDestinyでの戦闘がどのように変わるのかお話した。来てくれたのはジョシュ・ハムリックグレッグ・ペングだ。ストリーミングでは、Destinyでプレイヤーがどのように戦うかについて話していた。プレイヤーがどう戦うか、どう身を守るかは、彼らが毎日常に考えていることだ。もし見逃したという場合でも、ここから見ることができる。


今回の作業は武器とスキルを中心に行われた。ストリーミング後のチャットでは、アーティファクト、特にスコリのアーティファクトへの変更がないことが取り上げられた。ライブチームからのリリースがまだあり、彼らが次にどう出るのかを決めるには、サンドボックスを考慮するのも大事なこと。2.5.0.2の作業がそろそろ終わる中、デザインチームは他にも計画されているリリースでアーティファクトの微調整を可能性として考えている。実際にどうなるかは分からないが、何かが決まればまたこの場で発表できると思う。



一秒一秒が大事



Bungieのプレイテスト室のすぐ外にDestinyプレイヤーサポートチームは座っている。そして、プレイヤーが滞りなくゲームをプレイできるように様々な問題解決に励んでいる。この戦士達の戦場は#Helpフォーラムだ。

今週の報告は以下の通り。

来週、臨時修正2.5.0.2がダウンロード可能になります。今回のリリースに関しては、ダウン時間は予想していません。この臨時修正はサンドボックスの微調整のみであるため、Destinyに他の変更はなく、また既知の問題の対処もありません。

臨時修正2.5.0.2をダウンロードする前に、以下に注意してください。
  • ハードドライブの必要条件: インストール処理を完了できるだけの空き容量が十分あることを確認してください。詳細は、ハードウェアの空き容量に関するガイドを確認してください。
  • 更新をダウンロードする時の妨害: Destinyのパッチまたは更新をダウンロードする時、ダウンロードやインストールの過程を妨害しないようにしてください。妨害すると、ハードウェアによっては過去のパッチデータを全て再ダウンロードすることになります。そうなった場合はやり直しが効かなくなるため、削除されたパッチデータを全て再ダウンロードするまで状況が改善されない可能性があります。
  • 有線接続を推奨: 無線またはWi-Fi接続を使っているプレイヤーは、ダウンロード、インストール処理中は有線接続に切り替えることを推奨します。無線接続は様々な妨害に影響されやすいため、Destinyのダウンロードまたはインストールの安定性に関して問題が発生する可能性があります。詳細は、ネットワーク修復に関するガイド付きサポートを確認してください。

臨時修正2.5.0.2をダウンロードする時に問題が発生する場合は、Destinyのインストールと更新に関するガイドを確認してください。それでも解決策が見つからない場合は、#Helpフォーラムに報告してください。

この臨時修正に関して意見や感想がある場合は、Bungie.netの#Feedbackフォーラムへどうぞ。#Helpはゲーム内や接続に関する問題の修正情報を得る場所ですが、自分の感想を投稿したり、他のプレイヤーとそれについて話し合ったりする時は#Feedbackが最善の場所です。



ロッテン・ポテト



Bungieバウンティ中に標的を倒すだけが、かっこいいエンブレムを獲得できる方法ではない。戦いに勝つことだけでなく、高質の芸術も称えられるからだ。それでは、毎週の儀式をどうぞ。

Cozmo: ブログの中でも受賞歴のあるコーナーへようこそ。何の賞だ、ですか?それはもちろん、Bungieブログの「最優秀週刊コーナー」賞です。ですが、そんな嘘の賞は置いておいて、早速毎週コミュニティにお贈りしている本当の賞に移りましょう。コミュニティから最高の動画を選び、その作成者をこの特別なエンブレムで称えています。勝利のチャンスが巡ってくるように、作品ページに自作の動画を投稿してください。何千という投稿があるので、作った動画が承認されるまでに時間がかかるかもしれません。今週は、ボスの従兵を使ってボスを倒すグループ、エキゾチックなラップ、「ガラスの間」での奇妙な出来事を取り上げています。

今週の動画: ダンクミームに飲み込まれた。


特別賞: エキゾチックな気分。


特別賞: 頭を切り替えて。


今週ストリーミングのセットを使ったのはサンドボックスの話だけに留まらず、IGNのファイアチームチャットを主催するガーディアンとのお話にも使った。99話(正確には99.5.0.2話)もリリースしているとは本当に信じがたい。そんなにも長い間このコミュニティが活動しているというのは嬉しいことだ。100話目の話は、コミュニティとしての道のりを振り返るいい機会になると思う。彼らのショーに参加して、こちらが大事にしている思い出についても共有させてもらった。明日見てみよう。ベテランのDestinyファンなら、懐かしさで涙が出てくるかもしれない。

来週は新しいサンドボックスに対する反応を見ていきたいと思う。変化を受け入れるのは簡単なことではない。(特に銃弾や宇宙魔術が頭の上を飛んでいく場所では。) どう戦っていたとしても、調整期間が必要になるということは確かだと思う。それでは幸運を。どんな風に変わったか、是非感想を!

注: このブログ記事は英語から和訳されています。日本語のガーディアンがより楽しくプレイできるように感想がある場合は、Bungie.netの「Japanese Guardians」に参加してください!
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