今週のBungie – 2016年5月19日

2016年5月月19日 - DeeJ

Bungieは今週、Cozmoの解雇に踏み切った。

というのは冗談... これはレイドをプレイしたBungieファイアチームに吹っかけた「賭け」だった。オリックスを倒すかデスクを片付けるか!もちろん、ただの冗談。このストリーミングの目標は、最も困難な条件下での戦略を教えることではなく、レイドがどう作られたのか、それを隠していた「カーテン」を剥がすことだった。

Destinyのゲームクリア後の壮大な戦いは、開発チームのほぼ全員が連携する必要がある大きな開発プロセスから生まれる。ストリーミングでは、デザイナーと脚本スタッフがDestiny最難関のミッションを作るためにどのようにゲームプレイとストーリー展開を織り交ぜたかを語ってくれた。このストリーミングを見逃してしまったというプレイヤーは、こちらからその様子を見ることができる。インターネットに保存済みだ。



来週はクルーシブルのマップでツアーをする予定。戦場ではあるが、そんな場所こそ愛でいっぱいにしなければ。ガーディアン間の戦いを幾度も開催してきたマップについて語るため、作成したアーティストを迎えることになっている。



ロケット科学

ヘビーウェポン弾は、クルーシブルでは希少価値の高いアイテムになった。そして、それには理由がある!ロケットランチャーで狙いを定めれば、ほぼ確実に敵を仕留められる。これが対戦の目玉として際立つように、ヘビーウェポン弾の数を制限した。

無制限にロケットランチャーの弾薬を獲得する方法を一部のガーディアンが見出したと聞いた時、バグを修正しなければ、ということになった。Bungieで予測していなかった方法でプレイしているプレイヤーを罰する代わりに、ゲームのコードを調査することにした。こういう状況は起こるものなので、パニックになる必要は全くない。これよりもひどいバグを修正したことがあるので、おそらく問題なく解決できるはず。

このバグのため、当面今週末のオシリスの試練はキャンセルすることにした。

オシリスの試練のマップの名前を「ロケットタウン」に変えたら?と思っただけで背筋が凍りそうになった。著名な修道士バンスは、今のところは待機するように命じられている。オシリスの試練はもちろんそのうち戻ってくるが、まずはヘビーウェポン弾を通常のバランスに戻せるようにしたい。

試練が急遽キャンセルになってがっかりしたガーディアンも多いと思うが、クラウン・カーのようなロケットランチャーを持った敵に倒されてライトハウスに行けなくなるよりは、おそらくストレスが溜まらないだろうと思う。

アイアンバナーも同様の扱いだ。サラディン卿は、こちらでの作業が終わってからタワーへの着陸を許可されている。更新情報は、ここを定期的に確認しよう。



戦おう

今週は、クルーシブルについて他の話し合いもした。いつもの通り、マッチメイキングについても話した。前回マッチメイキングを調整したのは、各クルーシブルプレイリストに新しい設定を実装した3月のことだった。

クルーシブルでの作業が終わることはなく、相変わらず同じ目標を掲げている。全ガーディアンが手応えのある敵といい対戦をする。最近、Bungieのマッチメイキング大王(実際のチーム名)が通常よりも長いマッチメイキング時間と遅延の増加に関する報告を調査している。これは、プレイヤーの感想、ユーザーデータ、Bungie社員のプレイヤーとしての体験を含めた進行中のプロセスの一部だ。

今この瞬間から、全プレイヤーが妥当な時間で質の高い対戦を見つけられるように調整が入れられる。目指す結果はマッチメイキング時間の短縮と遅延の減少。

この話し合いが終わることはないので、これからも更新情報があったら確認しよう。この先何週間、何ヶ月の間、クルーシブルのライフスタイルに対して改善を行っていこうと思う。これからもマルチプレイで善戦を!



鉄槌の時間

健全なマルチプレイ環境を達成するには、両極端のものをお互いに歩み寄らせないといけない。爆弾に突っ込んでいったからといってアクセス禁止を課すことはないが、故意でも不本意でも、全体的なゲーム体験を損なう行動を取ったプレイヤーには制限を課すことにしている。

誇らしい作業ではないが、ゲームを守るために行っている。自動セキュリティ対策を強化し、不正行為を行うプレイヤー、およびクルーシブル対戦を損ねるようなインターネットの接続不良が一貫して発生しているプレイヤーにアクセス制限を課している。

他のプレイヤーのことを考えて、マナーを守ってプレイしよう。インターネットサービス業者のサービスも最大限活用できるように、ネットワーク修復ガイドも確認しておこう。



情報ステーション



#Helpフォーラムに投稿すると、それに目を通してくれる人がいる。その名はDestinyプレイヤーサポートチーム。助けが必要な時にその名を呼ぶ。[雑学: 今週ストリーミングでレイドをプレイしてくれたスタッフの1人が以下の記事を書いてくれた。]

Destinyプレイヤーサポートチーム: 現在、ロケットランチャーとヘビーウェポン弾で発生している問題を調査中です。この問題はPvEとPvPのアクティビティで発生しています。ご迷惑をおかけします。新しい情報が明らかになったら、@BungieHelpで発表します。

Bungie.netとDestinyコンパニオンアプリの最新の更新で#Recruitmentが拡張され、アクティビティを一緒にプレイするファイアチームのメンバー募集がしやすくなりました。プレイヤー募集でトピックを作成する時、内臓の「ファイアチームを募集する」オプションが表示されます。このオプションを選択すると、以下を条件として選ぶことができます。
  • 使いたいハードウェア
  • アクティビティ
  • 必要なプレイヤー人数

他にも、必須ではありませんが、案内オプション、ファイアチームの雰囲気、入れ込み度、マイクの要不要も設定することができます。

募集スレッドを作る時に挙がる質問に回答するため、ヘルプ記事もいくつか用意しました。

募集フォーラムの投稿を作成中、新しいファイアチームのオプションを使用中などに問題が発生した場合は、#Helpフォーラムに投稿してください。どのハードウェアを使っている時に発生したかを、追加のタグ(#bnetissues、#ios、#android)を含めた状態でお知らせください。



トップガン



バリクスは武器やアーマーをくれるかもしれないが、この男はインターネットで有名にしてくれる!

Cozmo: 先週は接近戦がテーマで、近接キルを達成するごとにボーナスポイントがもらえていました。そのスコアの査定は以下の通りです。それでは結果を見ていきましょう。

ハイスコア – 232,885
  • MorseCode206
  • kajex
  • ArianaXanadu
  • MrMagicMike89
  • FireBeeble

2位のスコア – 204,210
  • gonzi_the_fox
  • MANZUR
  • EL_FUETE45
  • gonzalimes
  • El_legi-ESP-

3位のスコア - 167,545
  • Irish Axeman
  • Plemrat
  • HAJI BAHBAH

今週の挑戦に挑みたいというプレイヤーは、狙いがしっかり定まっていることを確認してから撃ちましょう。精密キルでボーナスがもらえます。ですが、1つの武器に頼り過ぎないようにしてください。曲芸師が戦闘条件として入るので、武器を持ち替える必要があります。



歓声が静まる時...



ストリーミング中にファイアチームを率いてラスボスに挑んでいない時、この男はアートを嗜んでいる。なかなか奥が深い!

Cozmo: 動画の時間です!毎週、Bungie.netに提出される動画から、勝者を選んでいます。どんなファイアチームも輝かせてくれる、この手作業で作った美しいエンブレムを贈っています。羨ましそうに見ているプレイヤーの顔が目に浮かびます。このエンブレムが欲しいというプレイヤーは、作品ページに動画を投稿してください。いつか、ここで取り上げられるかもしれません。

今週の動画: ノヴァボーーー...[クリックして再生]

特別賞: 夢遊病


特別賞: かくれんぼの王者




今週はバグの修正が頭から離れないかもしれない。ヘビーウェポン弾のバグ修正はいつ?次のアイアンバナーはいつ?Bungieは何故新米にブログを書かせるの?そんな質問に回答できるように今奮闘している。

回答できそうになったら、またお知らせするつもりだ。

この件に関する更新情報はここで発表するので、定期的に確認しよう。

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