Ich hänge das mal unter deinen Post obwohl es eher gesammelt für die Posts gibt und Themen aufgreift.
Die schlechteren Spieler sollten in diesem Modus definitiv mehr kriegen in Hinsicht normalen Loots.
Osiris funktioniert nicht ohne Opfer Pool! Entsprechend spielen die schlechteren hier eine zentrale Rolle und sollten dafür belohnt werden. Wenn die mal alle demotiviert aufhören geht nix mehr.
Wer das als Arbeit betrachtet hat meiner Meinung was falsch verstanden, grundlegend.
Zu den Vergleichen mit endgame pve, wer mich matched macht maximal einen normalen Strike, manche evtl nur Patrouille. Den entsprechenden Loot dafür (blau) wollt ihr aber auch nicht.
Gönnt den Leuten doch mal was, beeinflusst euch doch nicht.
Und zu harte Arbeit=gute Belohnung…..
Wie sehr die meisten die sowas raushauen das wirklich wollen hab ich hier im Forum oft genug gesehen.
„Wir wollen es schwer, das muss herausfordernd sein.“. —- SBMM—- „oh Gott unspielbar, gleich gute“
Gleich gute ist das beste was einem Schlechteren passieren kann, idr Bessere.
Der ganze Modus müsste überarbeitet werden, aber das wird wohl nicht passieren.
Gruß