- mehr punkte nach einem abgeschlossenem match, um engramme vernünftig farmen zu können. aktuell ist es schon echt wenig.
- bei rangzurücksetzungen werden mehr perks wie bei gambit/strikes waffen freigeschaltet.
- entscheidung, ob man nur waffen, nur rüstungen oder wie aktuell beides nach nem match als belohnung erhalten kann
- spezialwochen für doppeltrangpunkte und doppelloot nach gewonnenen matches.
um es vorweg zu beantworten: ja gab/gibt es beides, aber meiner meinung sehr schlecht umgesetzt. doppellot war nach matches sehr zufällig und bei doppelte rangpunkte bin ich der meinung, dass es auch mal an die der strikepunkte angepasst werden könnte.
jetzt an die kritiker: ich bin nur für das vernünftige farmen von engrammen und sinnvolle fokusieren von waffen. ist meiner meinung grottig schlecht und demotiviert extrem.
pvp pros/schwitzer dürfte es egal sein, da diese eh die meisterwaffen farmen und ihren rang wegen den engrammen garnicht resetten (es gibt auch ausnahmen), da sie mit den engrammen nix anfangen können.
das darf aber nicht zum nachteil von mittelmäßig guten spielern werden, dass diese ohnehin keine meisterwaffen erspielen können, jetzt auch noch das waffenfarmen erschwert wird.
ich denke mal, dass man dadurch bestimmt mehr leute für trials motivieren könnte und die spieler mit mehr/besseren belohnungen gewertschätzt werden würden.
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2 通の返信Sehe ich ein kleines bisschen anders. Loot ist die Belohnung für eine bestimmte Arbeit (zumindest sehe ich das so) wenn jetzt jeder jeden Mist hintergeworfen bekommt ist das in meinen Augen nicht die Lösung. Du kriegst im PvE Endgame (Spitzenreiter oder GM Raids) ja auch nicht extrem guten Loot "nur weil du dabei warst ohne einen Abschluss". Für einen erfolgreichen Abschluss gibt es auch entsprechenden Loot und so sollte es im PvP Endgame, wie Osiris auch sein. Und nur weil du mal ein Wochenende Osiris spielst um ein bisschen auf die Fresse zu kriegen solltest du nicht auch noch den vollen Loot bekommen wie gute PvPler die sich den Leuchtturm verdient haben. (Cheater sind damit natürlich nicht gemeint). Kommst du nicht alleine weiter such dir einen Trupp, trainiere und dann wird das auch früher oder später. Es sollten in dem Spiel auch noch Herausforderungen geben die nicht jeder sofort erreichen kann. PS: ich bin miserabel im PvP, aber ich für meinen Teil möchte nicht alles hintergeschmissen bekommen - ich möchte es mir verdienen und wenn das mit Arbeit verbunden ist, dann ist das vollkommen ok im Endgame. Und wenn ich nie gut genug dafür bin dann bekomme ich den Teil eben nicht. PPS: das ist kein Angriff gegen irgendjemanden oder Runtermachung deiner Meinung. Liebe Grüße Mega
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Ich hänge das mal unter deinen Post obwohl es eher gesammelt für die Posts gibt und Themen aufgreift. Die schlechteren Spieler sollten in diesem Modus definitiv mehr kriegen in Hinsicht normalen Loots. Osiris funktioniert nicht ohne Opfer Pool! Entsprechend spielen die schlechteren hier eine zentrale Rolle und sollten dafür belohnt werden. Wenn die mal alle demotiviert aufhören geht nix mehr. Wer das als Arbeit betrachtet hat meiner Meinung was falsch verstanden, grundlegend. Zu den Vergleichen mit endgame pve, wer mich matched macht maximal einen normalen Strike, manche evtl nur Patrouille. Den entsprechenden Loot dafür (blau) wollt ihr aber auch nicht. Gönnt den Leuten doch mal was, beeinflusst euch doch nicht. Und zu harte Arbeit=gute Belohnung….. Wie sehr die meisten die sowas raushauen das wirklich wollen hab ich hier im Forum oft genug gesehen. „Wir wollen es schwer, das muss herausfordernd sein.“. —- SBMM—- „oh Gott unspielbar, gleich gute“ Gleich gute ist das beste was einem Schlechteren passieren kann, idr Bessere. Der ganze Modus müsste überarbeitet werden, aber das wird wohl nicht passieren. Gruß
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