今週のBUNGIE – 2022年3月3日

2022年3月月3日 - A_dmg04

Bungieは今週、「門弟の誓い」世界初レイドレースに向けて盛り上がっています。 

目まぐるしい一週間でした。「漆黒の女王」の情報を初公開したのがつい昨日のことのようなのに、もう世界初レイドレースが目前に迫ってきました。皆さんの多くが待ち望んでいた週末がやってきます。戦略的にパワーを蓄え、食料品店で軽食をたっぷり買い込んでおきましょう。レース開始まであと2日です。それでは本題に入りましょう。 



新規プレイヤーの方や、まだレイドを未経験だという方のためにご説明すると、これはエンドコンテンツの最高峰です。世界中のプレイヤーが、激しい戦闘を次々と繰り広げながら、巧妙なパズルを解読し、他のチームとの競争に挑みます。ゴールを目指すプレイヤーに襲い来るのは数体の敵では済みません。戦闘員の大群がその命を狙ってくるので、時間はどんどん奪われていきます。「門弟の誓い」でも、最終ボス戦で多くのチームが勝利を懸けて試行錯誤することになるでしょう。

次に、ルールをお話しします。「門弟の誓い」の世界初レースは競合モードで開催されます。このユニークなバリエーションのレイドは最初の24時間のみ有効であり、ガーディアン全員が公平な条件で戦えるよう、パワーレベルに上限が設定されます。先週、目標パワーレベルは1530だと発表しました。これが敵との戦いでガーディアンが発揮できるパワーレベルの上限となります。「世界初」の勝利を目指して参戦する方は、以下の情報の一覧をご確認ください。

「門弟の誓い」レースの開催日程
  • 開始: 3月6日(日)午前2時 
  • 終了: 3月7日(月)午前2時 

競合モード:
「競合モード」ではレース開始から24時間の間、レイドの参加プレイヤー全員に、各エンカウントの推奨パワーから-20のパワー制限が課されます。 

  •  競合モードではアーティファクトパワーは有効ですが、プレイヤーが獲得できるパワーは1530が上限となります。
  • 全ての戦いを勝ち抜きたいなら、土曜日までにパワーレベル1530に到達しておきましょう。 
  • 一部の装備アイテムは、ゲームプレイ上のメリットによって問題が生じる可能性があるため、競合モード期間中のレイドでは無効化されます。レイド「門弟の誓い」で以下のアイテムを装備していた場合、そのパークと機能は無効化され、さらにパワーレベルへの追加のペナルティが発生します。レイド以外のアクティビティであれば以下のアイテムは使用可能です。 
      • 武器 
          • レジェンダリーサブマシンガン「IKELOS_SMG_v1.0.2」 
          • レジェンダリーの弓「インペリアルニードル」 
          • エキゾチックマシンガン「壮麗なる序曲」 
          • エキゾチックロケットランチャー「ワードクリフ・コイル」 
      • アーマーと改造パーツ 
          • タイタンエキゾチックガントレット「ワームゴッド・カレス」 
          • エキゾチックレッグアーマー「ペレグリン・グリーブ」
          • アーティファクトアーマー改造パーツ「抑制グレイブ」
      • 注: これ以外のアイテムについても、レース開始前に問題が発覚した場合は無効化される可能性があります。最終的なリストは@BungieHelpで土曜日朝に公開予定ですので、ご確認ください。

 完了
  • 一番先に全ての戦闘を完了し、最後のクレートを入手し、オービットに帰還したチームが「世界初」の称号を獲得できます。 
      • 注: 最後の戦闘に勝利した時点でファイアチームに参加していたメンバー6名が勝者として認定され、「世界初」のタイトルベルトを贈呈されます。それ以前の戦闘の勝利時にファイアチームを離脱したメンバーは勝者として認定されません。
  • 勝者は、検証の完了後に@DestinyTheGameで発表されます。詳しくは以下をご覧ください。


注: アートは「世界初」の完了後に更新予定です。

私たちはプレイヤーが各自戦闘を進めていく様子を監視し、参加者全員が公正に競争できるように取り計らいます。利用規約に違反したり、ゲームコンテンツの改変を行ったことが判明したプレイヤーは、制限またはアクセス禁止の対象となります。いずれかのファイアチームがゴールに到達したことを確認次第、その勝利が公正であることを検証したのち、Twitterの@DestinyTheGameで「世界初」を達成したファイアチームを発表します。ルール全文と法律規定はこちらでご覧いただけます。 

競合モードバージョンの「門弟の誓い」を最初の24時間以内に完了すると、勝利の証となるユニークなエンブレムを受け取れます。 



競合モードは多くのプレイヤーにとって究極のチャレンジですが、それ以外の人にとっては、DestinyのPvEにおける伝説的プレイヤーがこのチャレンジに挑むのを視聴して楽しめる絶好の機会でもあります。私たちも皆さんと一緒にTwitchチャットなどの様々な場所に参加し、プレイヤーがアクティビティを進めていくのを見守ります。他にもレースの展開を視聴できる場所を探しているという方は、レイドレースの開始後にbungie.net/raidraceか、Professor BromanReck1568が司会を務めるRaid Day Tailgateをチェックしてみてください!

もちろん、挑戦に参加したプレイヤーのみが解除できる素敵なBungieの報酬もご用意します。 

ジャケット獲得のクエスト
レイドがリリースされた週に参加したことをアピールできて、何か夕方の散歩に着られるカッコいいものが欲しいという方のために、「門弟の誓い」レイドジャケットのオファーも登場します。



この特別なBungieの報酬は、レイド「門弟の誓い」を3月16日午前3時までに完了したプレイヤーのみが購入可能であり、さらにBungieストアで2022年4月1日までに注文する必要があります。

シーズンメダリオン
「門弟の誓い」では、シーズン終了前にレイドを完了したプレイヤーが購入可能になる新しいメダリオンの報酬も登場します。



追加情報(とクールなプレビュー画像)を後ほど公開予定ですので、BungieストアのBungieの報酬ページをこまめにチェックしてください! 

印メダリオン
レイドでの腕前をアピールしたいという方は、レイド「門弟の誓い」の印を解除することで限定メダリオンが購入可能になります。ジャケットや、バックパックや、コルクボードなど似合いそうな場所に付けてアピールしましょう。このメダリオンは、条件を満たしたプレイヤーであればBungieストアで2022年12月31日まで購入可能です。 



レース以外にも、豪華な戦利品が登場します!ただし、レイドで発見できる武器やアーマーはどれも24時間のレース終了後も入手可能ですので、ご安心ください。1回でも完了することで、素敵なエンブレムが手に入ります!



ぜひ心ゆくまで友人と一緒に散策して、自分のペースでレイドをお楽しみください。いつものように、皆さんの参加を楽しみにしています! 


フィードバックは止まらない…

…そして、これからも止まることはないでしょう。「漆黒の女王」のリリース以降、チームはプレイヤーの皆さんのフィードバックの収集と把握を行ってきました。プレイヤーの皆さんと一緒に夜遅くまでプレイした結果、チームはいくつかの点において改良の余地があることを特定できました。修正を実装することによって、さらに修正が必要な問題が生じることがないようにするため、一部の修正には少々時間を要する見込みです。現時点では、源泉の武器のドロップ率の調整、武器作成用の亜空間合金のドロップ率の調整、今後のギャンビットの調整に向けた全般的な改良を予定しています。Twitterでゲームディレクターのジョー・ブラックバーンをフォローしている方であれば、これらの情報については既にご存じだと思いますが、なるべく多くの方に情報が届くようにするために、こちらでも掲載します。 

源泉の武器のドロップ率

「漆黒の女王」のストーリーミッションを完了してエンドコンテンツに突入すると、玉座の世界には「源泉」という新アクティビティが出現します。これは6人用マッチメイキングアクティビティであり、オフェンシブ・ディフェンシブ両方のアクティビティのバリエーションが日替わりで登場します。源泉では「玉座の世界」モチーフの武器4種類を入手可能であり、さらにそれぞれに多数のパークが付属しています。これらのパークを組み合わせて予想外の効果を作り出すことができるでしょう。これらの武器は全て作成可能であり、その一部は居留地の証拠ボードクエストを進めるために必要となります。 

来週金曜日に実装予定のパッチでは、これらの武器(通常バージョンと「ディープサイトの共振」バージョンの両方)のドロップ率を増加させる予定です。 

亜空間合金

「漆黒の女王」での武器作成を進めていくにつれて、武器の強化特性も解除されていきます。解除には亜空間合金を消費する必要があります。亜空間合金はエンドコンテンツの希少な通貨であり、戦闘による武器の調整を行うに従って、高難易度のアクティビティで入手可能になります。

以上の変更に加えて、「源泉」(達人)の完了時に亜空間合金を入手できる確率を増加させます。これはアクティビティの難易度だけでなく、完了時のレベルも基準となります。つまり、チャンピオンを倒したりアクティビティを短時間で完了してゴールドまたはプラチナを達成すれば、亜空間合金を入手できる確率が高くなるということです。シーズンの進行を通してドロップ率の監視と調整を続けていきます。 

ギャンビットの調整

現時点でお伝えできる決定的なプランはありませんが、いくつかの点を重点的に監視しています。 

  • ヘビーウェポンの使用 
      • ヘビーウェポン弾は戦線を排除し、かけらを集めることで入手できますが、追尾ロケットを1~2発用意しておき、侵入者にいつでも撃ち込めるようにしておく方がずっと簡単になります。 
      • ギャラルホルンは追尾型のウルフパック弾と組み合わせれば、なかなかのダメージを与えることができます。 
  • 侵入者の頻度 
      • 侵入者の頻度に関する全般的な調整により、連続で侵入が発生する確率は減少しましたが、現在でも侵入者に対処するのが難しいことがある(特にプライミーバルのフェーズ中)というフィードバックを把握しています。 
  • プライミーバルのフェーズ - 体力 
      • プライミーバルの回復が変更されたことで、上級の侵入者によってボスのフェーズが長引いてしまうという報告を把握しています。 

発売以来、フィードバックを送ってくださる皆さんに感謝します。今後数週間にわたって、さらにフィードバックと追加データを収集し、次の段階に進む準備が整い次第、続報をお知らせする予定です。 


Prime Gaming報酬:ハードライト 

ああ、ハードライト。あなたは、私にとってDestinyで初めてドロップしたエキゾチックでした。あなたの弾薬は私の心を躍らせ、シールドを打ち破り敵を倒すごとに興奮をもたらしてくれました。シーズンアーティファクトの改造パーツでボラタイル弾を活用し、ボイドモードで敵を継続ダメージで爆発させるのはとても楽しかったです。 

安っぽいラブレターを書いてしまいましたが、新規プレイヤーの皆さんもハードライトを入手できるまたとない機会がやってきました。今後数週間、ハードライトはPrime Gaming報酬として入手可能になるほか、楽しいエキゾチック装飾と素敵なコスメティックアイテム複数も手に入ります。まだ登録していないという方は、Prime Gamingサポート記事に手順を記載しましたので、ぜひご覧ください。全ての手順を完了して報酬を受け取ることで、タワーにいるアマンダ・ホリデイから以下のアイテムを受け取れるようになります。



「ハードライト」エキゾチックバンドル
  • エキゾチック武器「ハードライト」 
  • エキゾチック武器装飾「破滅システム」 
  • エキゾチックスパロー「アズール・アザジール」 
  • 期間限定のユニークコスメティックアイテム2点 
  • レジェンダリーのゴーストプロジェクション「甦生のプロジェクション」 
  • レジェンダリーエンブレム「ワン・オブ・アス」 

この絶品のエキゾチックオートライフルを手に入れたら、さっそくストライクや戦場アクティビティで使って見ましょう。弾が跳ね返り、部屋を照らし出すのはまたとない楽しさです。


Steam DeckとDestiny 2 


今週前半、Steam DeckでのDestiny 2に関するヘルプ記事を公開しました。現時点ではSteam OSおよびLinuxでのDestiny 2の動作がサポートされていない理由について、もう少し詳しくご説明します。 

当社の目標は、進化し続けるダイナミックな世界においてPvEとPvPの戦闘を楽しめる、Destiny 2の環境を安全に保つことです。当社のセキュリティの健全性維持は、複雑かつ長期間のプロセスを要します。そのプロセスには、BattlEyeといったパートナー企業と連携し、その推奨事項に従うことも含まれる一方で、Bungieの独自開発によるアンチチートセキュリティシステムを侵害するような不正手段を提供する危険性のあるプラットフォームをサポートしないことも含まれます。 

Steam Deckはサポート対象外のプラットフォームであり、Steam Deckでの動作を試みた場合、コミュニティに対する潜在的な脅威としてセキュリティシステムにより自動的に検出されます。 

新規および発売予定のプラットフォームのサポートの可能性について、現時点ではお知らせできる情報はありませんが、今後も引き続き調査を続けていく予定です。 
  


蛾だらけだ… 

 
「漆黒の女王」がリリースされて早一週間が過ぎました。チームはゲーム全体で問題の報告を調査しています。最新の臨時修正の内容と、様々な既知の問題をお知らせします。 

今週の報告は以下のとおりです。 


臨時修正4.0.0.2 

本日、臨時修正4.0.0.2がリリースされました。以下は、今回修正された問題の一部です。 

  • スピードラウンドが有効な場合、レジェンダリーの「永遠の挑戦」を完了できないことがあった。 
  • 「永遠の挑戦」の一部の状況下で、UI要素とラウンドタイマーが表示されないことがあった。 
  • クエスト「女王とワーム」の最終段階に進んだ場合、エキゾチックグレネードランチャー「パラサイト」を獲得できなくなっていた。 
  • グレイブ「エニグマ」のパーク「墓荒らし」が無効になっていた。 
  • ハンターが、クラススキルを使用してもグレイブの近接コンボをキャンセルすることができなかった。 
  • ハンターのエキゾチックアームアーマー「再誕のグラスプ」のデバフ「ダメージ出力低下」が、ダスクフィールドグレネードの最初のインパクト中の短時間のみ、敵に適用されていた。 
  • アーティファクト改造パーツ「オーバーロード・オートライフル」と「オーバーロード・サブマシンガン」による、スタン後のオーバーロード・チャンピオンの体力回復妨害効果が発動していなかった。 
  • アーマー合成用の織機に、シンセコードを貯蔵することができなかった。 

強化特性「ワン・ツー・パンチ」の無効化

一部のエキゾチックで想定以上のダメージを与えられてしまうため、強化特性「ワン・ツー・パンチ」を無効化しました。 

武器で強化特性「ワン・ツー・パンチ」を使用している場合は、通常特性の「ワン・ツー・パンチ」として機能します。強化特性「ワン・ツー・パンチ」は3月11日に再有効化される予定です。 

強化特性「パルスモニター」の無効化

問題が生じたため、強化特性「パルスモニター」を無効化しました。 

武器で強化特性「パルスモニター」を使用している場合は、通常特性の「パルスモニター」として機能します。強化特性「パルスモニター」は今後の臨時修正で再有効化される予定です。 

源泉のアーマー報酬

源泉のアクティビティで報酬がドロップしない場合は、玉座の世界のベンダーであるフィンチから入手可能な任意のアーマー報酬を受け取ってください。アーマーを受け取ることで、源泉のアクティビティにおいて報酬が正常にドロップするようになります。 

既知の問題

様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。 

  • レジェンダリーエングラムからグレイブの改造パーツがドロップしない。 
  • 複数のシーズンアーマーセットをアーマー合成から装備することができない。 
  • 「猶予なき時」のタイムポータルが倒された敵に向かって発射され続ける。 
  • 過去のシーズンで獲得した金の称号において、金の称号の数が表示され、獲得済みの称号が表示されない。 
  • 媒体「オステオ・ストライガ」を使用している武器の再形成時に、同媒体の形成コストが必要となる。 
  • この問題は、再形成のプロセス中において媒体を再度適用することで回避できます。 
  • 外観画面にシェーダー「パラゴン」が2回表示される。 
  • 外観画面にハンターの装飾「ネメアのストライドが2回表示される。 
  • ストライク「エクソダスの墜落」のサビクスのボス戦において、特定エリアで「味方に加わるまで」のメッセージが表示されることがある。 
  • ギャンビットエングラムの集束コストが想定よりも高くなっている。 
  • クエスト「願望の終人」を削除した後でも、同クエストの夢見る印が所持品内に残り続ける。 
  • スナイパーライフル「父の罪」の作成後、キルトラッカーが自動的に有効にならない。 
  • エキゾチックのタイタンガントレット「イーオン・セーフ」の金のストライプが消えている。 
  • 「悲嘆」用のエキゾチック装飾「ロジック」が装備時に前後逆になる。 
  • ウォーロック用のエキゾチックレッグパーク「セカント・フィラメント」を使用してリフトから退出した場合、プレイヤーの武器におけるチャンピオン改造パーツのUIインジケーターが消える。 
  • 一部のプレイヤーでクエスト「エニグマの再形成」が進行しなくなることがある。 
  • マスター・ラフールの亜空間合金の購入制限が、週一のリセット後に更新されない。 

Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。 


あるゴーストは「じきに分かる」と言った 

 

動画は大好きです。PvPで豪快にトドメを刺す動画であったり、はたまた映画を見たような気分を味わえる、美しく作りこまれた動画であったり… Destiny 2のコミュニティの皆さんが生み出す動画は、どれも見る人のツボを押さえています。「漆黒の女王」がリリースされた週は過ぎ去り、前途はかつてないほどに明るく輝いています(おそらく“光”のおかげですよね?)。それでは、ちょっとイイ感じの「今週の動画」をご紹介します。 

人生は時につらくなるもの。気晴らしだって必要です。そこで最初にご紹介するのは、DLC「孤独と影」のゴーストと、現在の「漆黒の女王」のゴーストを比較した、思わず笑ってしまう傑作動画です。しかも思わず赤面してしまうほど可愛いので、その点についてもボーナスポイントを贈呈したいと思います。 

2番目の動画は先週ご紹介しようと思っていたものです。遅くなってしまい申し訳ありません!My Name Is Byfは全身全霊を注ぎ込んだ動画プロジェクト「王朝」で、完璧にDestinyの雰囲気を表現してくれました。では、お楽しみください! 

今週の動画: 2体のゴーストの物語


今週の動画: 王朝



ウォーロックと女王が呼んでいる  

 
 
サム: 言うまでもないと思いますが、私たちは皆さんの「今週のアート」と「今週の動画」のタグ付けされた投稿をとても楽しみにしています。どの作品にも信じられないほどの才能と創造性が満ちあふれていますし、皆さんのDestinyへの愛が伝わってくるのが本当にうれしいです。ちなみに個人的に好きな点は、バラエティに富んだ材料や技法の作品を見られることです!皆さん、ぜひふるってご投稿ください。それでは今週のアートをご紹介します!  

今週のアート: 星々の間の精神となれ
今週のアート: ウィッチ・クイーン


やることだらけなのに、時間が足りない…

「今週のBUNGIE」をお読みいただきありがとうございました!土曜のレイドレースに期待していますが、これで睡眠リズムが元に戻ることにも期待しています。先週は毎日のように夜遅くまでストーリーミッション(伝説)に参加し、魅力的なストーリーコンテンツに没頭していました。 

「甦生のシーズン」のクエストを体験していないという方は、ぜひ今週プレイすることをお勧めしますよ。おなじみの愛すべきキャラクターたちの魅力的な背景ストーリーをさらに深く知ることができます… 中にはダークなものもありますが。

最後に、Game2Giveチャリティーイベントで寄付してくださった皆さんにお礼を申し上げます。昨日の配信に参加してくださった皆さんの惜しみない寄付のおかげで、1時間の配信時間中に目標額を達成することができました!そしてお約束した通り、「Where TWAB?」Tシャツを公開しました。現在Bungieストアで予約受付中です。「Where TWAB?」Tシャツの売上で発生した利益の10%はBungie財団法人に寄付されます! 



改めて、世界を守るガーディアンの皆さんに心からの愛と感謝を送ります。 

またお会いしましょう。 
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