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今週のBUNGIE – 2022年1月13日

ただいま、ベイビー! 「今週のBUNGIE」は元気でやっています。そして私たちは迫りつつある「漆黒の女王」のリリースに向けて期待が高まっています。あと1か月で、サバスンの影響と、それがガーディアンたちや愛すべきオシリスにとってどのような意味を持つのかを詳しく知ることができます。そしてゲームプレイ面でも、武器作成や、キレッキレの「グレイブ」などのクールな追加が行われる予定です。皆さんに向けていくつかニュースをお届けする予定ですが、一部の情報は秘密のままにしておきます。ぜひともご自身で確かめてもらいたい予想外のサプライズをいくつか用意しているからです  

ここで、サバスンの玉座の世界を描いた「漆黒の女王」の最新トレーラーをぜひとも見てほしいのですが、いかがでしょうか? 皆さんがどうかは分かりませんが、私は興奮のあまり叫ぶのを止められません。Bungieチーム一同は皆さんのリアクションを見たくてたまらないと思っています。予測不能ですので、ぜひとも想像上のシートベルトを締めるのをお忘れなく。 
 
皆さんが以下の最新トレーラーを視聴される前に、注意事項をお伝えします。今後の情報にはネタバレが含まれます。「漆黒の女王」開始前の数週間は、ネタバレが嫌だという方は避けた方がよい情報が含まれる予定ですので、ご注意ください。ガーディアンの皆さんはくれぐれも気を付けてください 




アーティファクト改造パーツの更新: *ここにオーブのミームを挿入* 

アーティファクト改造パーツは、これまでもコミュニティの皆さんの話題の中心となってきました。次シーズンでは多少変更を加え、人気のある対チャンピオン改造パーツがいくつか復活するほか、マスターワークアーマーのシステムも多少調整されます。以下は、シーズン16の予定について開発チームがまとめた情報です。  

チーム: 多く寄せられてきたフィードバックの一つにアーティファクト改造パーツに関するものがあり、これについては以前から改善したいと思っていました。シーズン16からは、解除できるアーティファクト改造パーツの数に制限がなくなります。つまり、シーズン終了までに全25種類のアーティファクト改造パーツを解除することも不可能ではなくなるのです! 1~12番目のアーティファクト改造パーツの解除に必要なXP量には少々変更を加えましたが、全体的に見れば、最初の12種類のアーティファクト改造パーツを解除するまでのペースは、シーズン15の改造パーツの場合と同じように感じられるはずです。12番目の解除以降は、次のアーティファクト改造パーツを解除するのに必要なXPが毎回増加していきます。ですから、どの改造パーツを解除するかを選ぶには、今までのように決断が多少求められます。でも、もし気が変わった場合は? その場合はアーティファクトをリセットすることで、再び選び直せるようになります。  

アーティファクト改造パーツといえば、私たちお気に入りの対チャンピオン改造パーツがいくつか復活する予定で、これにはスカウトライフルと弓の「アンチバリア」が含まれます。さらに、オーバーロード・チャンピオンの妨害(今シーズンではオートライフルとサブマシンガンで可能です)が過去シーズンよりも確実に行えるように調整しました。「漆黒の女王」では新しい武器タイプ「グレイブ」と共に、様々なアーティファクト改造パーツ(これには、グレイブにアンストッパブル・チャンピオンに対する威力を与えられるものが含まれます)が登場するほか、一部の新しい武器パークを強化できるアーティファクト改造パーツもいくつか登場します。 

皆さんの保管庫に空きスペースを作るために、マスターワーク化されたアーマーのシステムにもいくつか調整を施す予定です。「漆黒の女王」の開始と同時に、フルマスターワーク化されたアーマーのエネルギータイプを変更する際のコストが大幅に減少します。フルマスターワーク化されたレジェンダリーアーマーは、10,000グリマーとアップグレードモジュール1つを消費することで別のエネルギータイプに変更できるようになります。フルマスターワーク化されたエキゾチックアーマーは、20,000グリマーとアップグレードモジュール1つを消費することで別のエネルギータイプに変更できるようになります。フルマスターワーク化されていないアーマーのエネルギータイプの変更コストは以前と同じです。 

最後に、武器による力のオーブの生成システムについても変更します。新しい武器作成システムでは、数多くの武器を使うことが求められるだけでなく、苦労して手に入れたマスターワークの材料を、オーブを生成するためだけに数時間しか使わないであろう武器のために消費する必要がありました。これは負担が大きすぎるように感じられました。そこで、プレイヤーの皆さんから多く寄せられていた「まだ媒体を持っていないエキゾチック武器でも力のオーブを生成したい」というフィードバックへの対応も兼ねて、「漆黒の女王」から使用するシステムを実装することになりました。武器での複数キルによるオーブ生成は、武器のマスターワークの機能ではなくなり、代わりにアーマー改造パーツの機能となります。これらのアーマー改造パーツは全プレイヤーを対象に自動的に解除されるもので、ヘルメットのアーマー改造パーツソケットに装備できます。これらの改造パーツは、特定のダメージタイプに属する装備中の全武器にオーブ生成効果を付与します。そのため、同じダメージタイプの武器を複数所持している場合は、その全てに単独の改造パーツのオーブ生成効果が付与されるのです。これはダメージタイプを変更可能な武器(ハードライトや、浸透が付与されたキネティックウェポンなど)にも適用されます。今後の数シーズンにおいては、エキサイティングなエキゾチックの媒体を作り続けていく予定ですが、一方でクラウドストライク、トルン、サンダーロード、ターラバや、その他の武器でオーブを生成できるようになります。 



30周年のコンテンツ 

「そうなるのか、ならないのか?」は30周年イベントをめぐる大きな疑問点の一つでした。ゲームショーが登場し、星くずとダジャレの化身である奇妙な皮肉屋の馬が登場し、さらには皆さんに笑いをもたらすと共に悲鳴を上げさせる迷宮が登場しました。新しいアクティビティはとても多くの方から好評をいただいたので、シーズン15の終了と共に「永遠の挑戦」やその他の楽しいコンテンツも消えてしまうのではないかと心配する声を多く耳にしました。 

若き囁く馬の皆さん、ご心配なく。30周年のコンテンツは無料か有料かに関わらず、「漆黒の女王」の開始時にDestinyコンテンツ保管庫に移されることはありません。30周年コンテンツの今後については今年後半にまたお知らせしますが、2022年を通してシュールの率いるアドベンチャーをお楽しみいただける予定です。 


Prime Gaming  

無料の報酬が楽しみですか? 楽しみにしている皆さん、ヒッピーです。Prime Gamingメンバーの方を対象とした最新の無料報酬についてお知らせします。新しい月の始まりに、新しい報酬とくれば、報酬に含まれる感情表現「ピュロス王の勝利」を使う絶好の機会ですよね!  

Amazon Primeに登録している方は、こちらの手順に従ってBungie.netアカウントをリンクさせることで、報酬を獲得できるようになります。アカウントのリンクが完了したら、タワーにいるアマンダ・ホリデイに会って装備を受け取り、出撃しましょう。  


  • ピュロス王の勝利 - エキゾチック感情表現 
  • ささやく沈黙 - エキゾチックゴーストシェル 
  • アナザーグッドアイデア - エキゾチックスパロー 
  • アステラ・ブレード - レジェンダリーの船


誰も「プレイヤーサポートレポートはどこ」とは言わなかった

 

プレイヤーサポートチームはスーパーヒーロー揃いです。チームメンバーは熱心に働いて、ゲームの整合性を保ち、プレイヤーの皆さんが発見した問題を調査し、さらにガーディアンの皆さんが知りたがっている情報をお届けする素晴らしいガイドを作成しています。  

今週の報告は以下のとおりです。 


色覚モード

臨時修正3.4.0.2のリリース後、複数の色覚モードで以前よりも色の識別が困難になっているという問題を調査中です。 

 Steamのシルバー残高のマイナスについて 

Steam版において、シルバー残高およびシルバーの購入履歴にマイナスの大きな値が表示される問題は修正されました。この問題が発生した場合は、ログアウトしてから再度ログインして、シルバー残高が正しく更新されるかどうかご確認ください。 

 臨時修正3.4.0.2で解決済みの問題 

今週、臨時修正3.4.0.2がリリースされました。この臨時修正では、以下を含む問題が解消されました。  
  • シュールのクエスト「ゼノロジー」を削除した場合に復旧できるようになりました。 
  • 「挑戦者の証明IV」を完了した後、「挑戦者の証明V」が正しく解除されるようになりました。 

修正済みのTwitch拡張機能の問題 

臨時修正3.4.0.2のリリースに合わせて、Destiny 2のTwitch拡張機能バウンティに関する以下の問題も修正しました。 
  • エンブレム「30」がコレクション内に表示されるようになりました。 
  • サブスクギフトバウンティの完了時にシェーダー「観察者の陰」が付与されるようになりました。 
30周年パックのリリース後に、サブスクギフトバウンティを完了したのにシェーダー「観察者の陰」が付与されなかったプレイヤーは、今後のアップデートでアマンダ・ホリデイからシェーダーを受け取ることができるようになります。 

既知の問題 

様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。
  • エラーコード「MARMOT」が頻発している問題を調査中。 
  • 臨時修正3.4.0.2のリリース後に一部のプレイヤーから寄せられた、コレクション内でシェーダー「不快な異常増殖」が解除されないという報告を調査中です。 
Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。 


皇帝のイカした今週の動画 

 

ポップコーンを用意して、Destiny 2の動画の鑑賞タイムといきましょう。今週の動画では、知ってよかったのかどうか分からないカルスの一面が明らかにされます。とはいえ、とても素敵なダンスを披露してくれた彼には、賞賛が贈られるべきでしょう。どういたしまして。今週は、「永遠の挑戦」で「新たな光」の皆さんを助けてくれたヒーローたちに捧げる動画もご紹介します。それではお楽しみください!  

今週の動画: カルス健在  
注意: 使用されている楽曲には多少不適切な言葉が含まれます



今週の動画: 新たな光救援作戦 




新年には新しいアートを 

 

サム: ガーディアンの皆さん、明けましておめでとうございます! 今週仕事に戻ったので、休暇中に見つけた楽しい作品を皆さんに紹介できるのが本当に嬉しいです。ここに紹介する小さな可愛い赤ちゃんたちを見ると、本当に幸せな気持ちになります。実際のところは、みんな私の顔を食いちぎりたくてたまらないのでしょうが…  
 
今週のアート: 迷子 
 
今週のアート: 幼いハイヴ 
今週のアート: スターホースは君の参加を求む  

皆さんの可愛い… いや、素晴らしい作品を私たちが見られるように、#AOTW や #Destiny2Art のタグを付けてくださいね!


新たな光救援作戦

スターホースと共に夕日へ向かって去っていく前に、再び感謝を申し上げます。「永遠の挑戦」では、必要なパワーレベルが不足している「新たな光」のプレイヤーがアクティビティに参加させられてしまったことで、今までにない混乱が発生しました。Destiny 2コミュニティの皆さんが一丸となって、新規プレイヤーを助けるための「新たな光救援作戦」を実行したことには本当に感動しました。私たちの宝物である初心者に合わせて高レベルのプレイヤーが装備レベルを下げて彼らに合流し、いつもの装備に再び切り替えて敵を撃破したことで、高貴なる馬を誇らしい気持ちにさせることができました。私たち自身もこの作戦に参加しましたよ! 
 
親切さ、献身、強さ - これこそが真のガーディアンとなるのに必要なものです。そして、助けの手を差し伸べた誰もがガーディアンの称号の持ち主であり、その称号に誇りを抱いていることを示してくれました。コミュニティが力を合わせて、世界を少しだけでもより良くしようと取り組むのを見ることができて感激しました。皆さんに敬意を評して、感謝の印としてエンブレム「曲折アクセント符号」を贈りたいと思います。もし、それが気取った宇宙の馬に依るものならば、ほとんど世界平和のようでさえありました。 



最後に、私が「無数の声」で何度も自爆しているのを見てしまった「新たな光」の皆さん、ごめんなさい。誰にでも欠点はあるものですから、責めないでください。



気になっている方のために質問にお答えすると、『Threads of Light』は引き続きカッコ良さの追及(つまり、ファッションのことですよ)を続けています。既にたくさんの素晴らしい応募が寄せられています。次回の入賞者の皆さんは、まもなくご紹介できる予定です。それまでは、ぜひ皆さんのファッションで私たちにインスピレーションを与えてください。応募するには、ガーディアンの外観ページのスクリーンショットに #ThreadsOfLight のタグを付けてInstagramやTwitterで投稿してください。@DestinyTheGame またはローカルアカウント @DestinyGameJP をタグ付けすると、私たちの目に留まりやすくなります。  

今後数週間は、ギャンビットや武器作成など、ぜひとも皆さんにお見せしたい情報をどんどん公開していく予定です。ぜひご期待ください。そして初心を忘れず、皆に親切にしてください。では、またお会いしましょう  


「行かなければ」<3 ヒッピー
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