Vogliamo iniziare questo SDCB parlando dei tragici eventi accaduti a inizio settimana. Tale violenza nei confronti della comunità americane di origine asiatica in Atlanta non rappresenta un caso isolato. I crimini contro gli asiatico-americani sono aumentati in tutte le principali città degli Stati Uniti nel corso dell'ultimo anno.
Noi di Bungie siamo vicini alla comunità asiatica in questo momento difficile; il nostro pensiero va alle vittime di questi gesti insensati e alle loro famiglie. Uno dei nostri obiettivi è quello di usare i giochi per continuare a costruire mondi privi di odio e discriminazione, nei quali poter stringere nuove amicizie in tutta libertà, essendo se stessi.
Vi invitiamo a unirvi a noi con una donazione per aiutare a difendere e supportare chi è nel bisogno. Per mostrare il vostro sostegno, fare una donazione o per maggiori dettagli, potete visitare il sito imreadymovement.org .
Grazie di dare una mano alle nostre famiglie e amici AAPI (Asian American Pacific Islander). Buona lettura del SDCB.
Questa settimana in casa Bungie abbiamo lanciato i gran maestro.
La modalità più difficile del Cala la Notte è iniziata questa settimana con "La Tana dei Diavoli". Fatevi strada tra i campioni per affrontare nuovamente un nemico ben noto: Sepiks Primo. Dateci dentro con i Cala la Notte questa settimana. Se non fate altro che pensare al bottino, ricordate che ora potrete ottenere armi affinate nel PvE. Abbiamo visto tantissimi guardiani in giro con la mitragliatrice affinata LO SCIAME e con una nuova interessante modifica: Terrore dei potenti dell'adepto.
Non siete i tipi da gran maestro? Non fa niente, ci sono tante attività in gioco che fanno al caso vostro. Se preferite un altro tipo di caos, Pandemonio è in arrivo la prossima settimana. Se non vi convince nemmeno questo, presto avrete un'altra opzione nel Crogiolo.
Stendardieri di Ferro
Lord Saladin ha giocato un ruolo fondamentale in questa stagione, esprimendo all'Avanguardia la sue vedute su come gestire le minacce in corso. Ci sono tante battaglie in corso nel sistema, ma lo Stendardo di Ferro deve continuare.
Stendardo di Ferro e bonus di valore:
dal 23 marzo alle 18:00 (ora italiana) al 30 marzo alle 19:00 (ora italiana).
Il Signore del Ferro arriva la prossima settimana con nuove taglie e armi. Se avete bisogno di un'accelerata di Potere o volete semplicemente arricchire il vostro inventario con ricompense di punta, lo Stendardo di Ferro è il posto giusto per voi. Potete affrontarlo con la vostra squadra o mettervi in coda in solitaria, sfidando sei avversari casuali col supporto di cinque alleati casuali. A prescindere dal modo in cui volete giocare e da quali ricompense volete ottenere, ricordate: controllate quelle zone! E lanciate qualche granata, non sono mica esclusiva di Pandemonio.
Chiarimento su Occhi del Domani
Abbiamo ricevuto delle segnalazioni per cui Occhi del Domani infliggeva meno danni ai boss in seguito all'aggiornamento 3.1.0. Dopo avervi informato che ciò non è stato un cambio intenzionale, abbiamo cominciato a lavorare a una correzione. Abbiamo scoperto che il problema era dovuto a un modificatore, erroneamente applicato all'arma, che ne riduceva il danno ai combattenti miniboss, cioè a quei boss che potete trovare per esempio nei settori perduti. Il problema sarà risolto con l'aggiornamento rapido 3.1.1.1, previsto per il 23 marzo.
Ci è stato segnalato che il problema avviene anche con i boss delle incursioni. Tuttavia, i nostri team di testing non hanno potuto riprodurlo e non hanno riscontrato alcuna variazione nel danno inflitto a villani come Taniketto usando diverse combinazioni di benefici e penalità.
Ringraziamo per tutte le segnalazioni ricevute che ci hanno aiutato a trovare una soluzione. Ma non è tutto. C'è dell'altro su questo lanciarazzi molto ambito…
Cambio al tasso di ottenimento
Ci avete fatto sapere che non riuscite a ottenere Occhi del Domani pur avendo completato l'incursione tante, tantissime volte. Dopo attente analisi, abbiamo scoperto che la "protezione contro la sfortuna" era applicata a ciascun personaggio invece che all'intero account.
Volete un riassunto? Eccolo qui. Con l'aggiornamento rapido 3.1.1.1 i completamenti delle incursioni del vostro account conteranno come valore unico (quindi non saranno separati per personaggio), così che la protezione contro la sfortuna venga correttamente applicata. La correzione sarà retroattiva, per cui se non avete ancora ottenuto l'arma, il sistema aggiornerà il tasso di ottenimento per il vostro account in base alle incursioni già completate.
Vi piace scoprire tutto sulla creazione dei videogiochi? Allora continuate a leggere… L'intento originale della protezione contro la sfortuna per Occhi del Domani era quello di aumentarne le possibilità di ottenimento a ogni completamento settimanale per account, fino ad arrivare all'ottenimento garantito nel caso in cui la casualità vi avesse penalizzato troppo. Lo scopo era quello di premiare la costanza settimanale nel completamento delle incursioni, piuttosto che portare i giocatori allo sfinimento con decine di corse alla settimana. Volevamo inoltre evitare di creare un grande svantaggio per i giocatori con personaggio unico, senza che dovessero per forza completare le incursioni su tutti e tre i personaggi per approfittare dei benefici della protezione contro la sfortuna.
Detto questo, abbiamo impostato il sistema di modo che ogni personaggio avesse la sua possibilità settimanale di ottenere l'esotica; tuttavia, la protezione contro la sfortuna raccoglie i dati solo una volta a settimana, per account. Pertanto, i giocatori con tre personaggi hanno il triplo delle possibilità di guadagnare l'esotica, ma l'aumento nel tasso di ottenimento viene applicato soltanto una volta a settimana e allo stesso modo per chiunque abbia completato l'incursione, che sia con uno o con tre personaggi.
Il problema è che abbiamo erroneamente implementato la protezione, il che ha portato a considerare i dati per personaggio, non per account. Ogni personaggio aveva perciò un conteggio protezione separato. Il che non sarebbe un problema di per sé. Il punto è che soltanto il primo personaggio con cui si completava l'incursione in una data settimana veniva considerato per il conteggio protezione. Se lasciato così, il sistema avrebbe richiesto fino al triplo del tempo a coloro che giocano alle incursioni con diversi personaggi ogni settimana prima di riscontrare i benefici della protezione contro la sfortuna.
Con l'aggiornamento rapido 3.1.1.1 tutti i completamenti delle incursioni effettuati su un account conteranno come valore unico. Ciò significa che se avete completato l'incursione ogni settimana da quando è stata lanciata, avrete accumulato il numero massimo di completamenti possibili per la protezione contro la sfortuna, indipendentemente dal personaggio con cui l'avete fatto. E d'ora in poi, la protezione sarà conteggiata correttamente a prescindere dal personaggio. Per molti di voi che giocano con un solo guardiano, non cambierà niente. Per altri, il conteggio della protezione contro la sfortuna triplicherà effettivamente.
Quindi, anche per chi dovesse essere veramente sfortunato, con l'implementazione della correzione, avrete la certezza di ottenere l'esotica nei prossimi mesi, premesso che abbiate continuato a completare incursioni settimana dopo settimana. Buona caccia!
Rock-'Em Sock-'Em
Vi capita mai di discutere su chi vincerebbe in uno scontro tra personaggi, celebrità o manager della community? No, nemmeno a noi. Tranne oggi… perché vi abbiamo chiesto chi pensate vincerebbe in un combattimento all'ultimo sangue. Chi è il cattivo più tosto? La robotica viverna con che si lancia all'attacco con movenze da pollo o il formidabile capitano corrotto con le sue infinite e accecanti sfere di morte?
Partecipate al dibattito su chi dei due pensate possa avere la meglio a suon di colpi.
SPETTRO FANTASMA
I nostri esperti dell'assistenza giocatori scovano i problemi, ne tengono traccia e ci/vi informano di conseguenza.
Ecco il loro resoconto.
AGGIORNAMENTO 3.1.1 E INVOLUCRI DI SPETTRO
Martedì abbiamo rilasciato l'aggiornamento 3.1.1. L'aggiornamento ha risolto diversi problemi, tra cui:
- Risolto un problema per cui alcuni utenti non visualizzavano gli amici o i membri del clan nella propria lista Giocatori su PlayStation 5.
- Corretti gli effetti visivi della caratteristica di Amante del Rischio.
- Ridotta la mira assistita di Arbalesta.
- Corretti diversi trionfi delle sfide ascendenti.
È stato poi scoperto che questo aggiornamento ha fatto sì che l'involucro di Spettro dei Giochi dei Guardiani dell'anno scorso venisse sostituito da un altro involucro che spariva quando si tentava di equipaggiarlo. Gli involucri dei Giochi dei Guardiani sono stati disabilitati finché non risolveremo il problema con un aggiornamento futuro.AGGIORNAMENTO RAPIDO 3.1.1.1 DELLA PROSSIMA SETTIMANA
Martedì prossimo, 23 marzo, lanceremo l'aggiornamento rapido 3.1.1.1, in corrispondenza del ripristino settimanale. Cliccate qui per conoscere gli orari di manutenzione e interruzione dei servizi.Ecco una piccola lista dei problemi che saranno risolti:
- Risolto un problema che impediva di visualizzare le pattuglie VIP eroiche e di scansione su Europa.
- Risolto un problema per cui il decoro Congelato nel tempo non poteva essere equipaggiato su Senza Tempo per Spiegare.
- Risolto un problema per cui Occhi del Domani infliggeva meno danni del previsto ai nemici con barra di salute gialla.
- Tanti cambi alla stasi.
AGGIORNAMENTO PROVE DI OSIRIDE
Sabato scorso è stato rilevato un problema circa il ritorno dei giocatori nelle partite delle Prove di Osiride che pensavamo di aver risolto. L'aggiornamento 3.1.1 dovrebbe averlo risolto, perciò le Prove cominceranno all'orario previsto questa settimana.PROBLEMA DI POLVERA LUMINOSA RISOLTO
A inizio settimana abbiamo inviato la polvere luminosa mancante ai giocatori che non l'avevano ricevuta dopo aver completato le sfide settimanali di Avanguardia, Crogiolo e Azzardo nel periodo dal 10 al 23 febbraio. La polvere luminosa è stata inviata un po' in ritardo rispetto alla ricezione del messaggio di gioco, per via dei 337.000 giocatori coinvolti. Ad ogni modo, ora tutti dovrebbero aver ricevuto la propria quantità di polvere mancante.PROBLEMI CONOSCIUTI SETTIMANALI
Mentre continuiamo a esaminare i diversi problemi noti, ecco una lista degli ultimi, riportati sul nostro forum d'assistenza (#Help):
- Guardare l'anteprima degli spettrologrammi può causare crash di gioco se non si ha un involucro di Spettro equipaggiato.
- La quinta piuma della missione "Araldo" non compare durante la terza settimana, e la quarta non compare durante la seconda settimana.
- L'Amministratrice mostra una schermata opaca quando si cerca di recuperare gli oggetti perduti. Per ovviare al problema, premere il comando "Annulla" o il tasto Esc.
- Il Locus di Comunione a volte si teletrasporta casualmente nell'area finale della missione "Presagio".
- Attivare l'audio 3D su PS5 può compromettere la qualità dell'audio di Destiny 2.
- In alcune opzioni della modalità daltonici, la barra di salute dei combattenti ultra utilizza colori incoerenti con le icone degli stessi e con altri tipi di nemici più potenti.
- Continuiamo a indagare sui problemi di framerate e crash su PC.
- La casualità dei modificatori Cenere nella playlist settimanale degli assalti è voluta: alcuni modificatori Cenere appariranno più spesso di altri.
- Il trionfo del Cala la Notte "Terminale intuitivo" non conta i progressi.
- Il volto dei personaggi insonni appare rigato su PS5, nelle aree in cui dovrebbero invece apparire delle ombre.
- Le munizioni pesanti appaiono sottoterra nella mappa "Sponda Remota".
- Cicatrice di Sola è tradotto come "Cicatrice solare" in spagnolo di Spagna.
- Gli oggetti di classe dei Giochi dei Guardiani non considerano più il posizionamento del 2020.
- La SCPP di Azzardo non mostra la seconda schermata di statistiche.
- Un'intera pila di frammenti leggendari viene aggiunta all'account dei giocatori se si rimuovono/equipaggiano rune nel Martello della Prova.
Per una lista completa dei problemi riscontrati in Destiny 2, vi invitiamo a consultare l'articolo sui problemi conosciuti. Se doveste individuare ulteriori problemi, vi preghiamo di segnalarceli sul nostro forum d'assistenza (#Help).
Filmati?
Vi racconto la storia di un bellissimo film che ho visto questa settimana. Parla di un tipo che andava a comprare un po' di latte e, camminando per strada, trova un FANTASTICO negozio di ciambelle. Voleva tanto entrarci per comprare 50 ciambelle e mangiarsele di fila…
Comunque, era un film indipendente realizzato con poche risorse, scritto, diretto e interpretato da Dmg. Be', in realtà era Dmg che ha portato virtualmente il team della community a fare la spesa. Quando poi è arrivato al negozio, ha scelto di comprare il latte intero, che a mio parere non fa bene. Preferisco quello parzialmente scremato.
[Nota dell'editore: il latte intero è il migliore.]
[Nota dell'editore dell'editore: Dylan, smettila di modificare il mio SDCB.]
Ad ogni modo, benvenuti nella sezione Filmato della settimana. Qui vi mostriamo i video creati della community che preferiamo. Ecco le nostre scelte della settimana.
Filmato della settimana: Siamo giunti in nove…
Filmato della settimana: In un lampo
one of my favorite strats to save time for titans. pic.twitter.com/rGnqKgnZR0
— Ivan (@Im_Kipper) March 3, 2021
Se qui sopra vedete uno dei vostri filmati, complimenti per la vittoria! Ora non dovete far altro che aggiungere al video un collegamento al vostro profilo Bungie.net.
C'è arte per tutti
Sentite, non ne capisco niente di arte e sono pessimo nel disegno, ma so apprezzare i talentuosi artisti della nostra community che traggono ispirazione dal gioco per creare pezzi favolosi.
Ci piace condividere con voi i nostri preferiti!
Opera d'arte della settimana: Squadra Dinosauri
#TeamDino for the win#Destiny2Art #Destiny2 pic.twitter.com/JVqrdK3H0G
— SharkX (@Sghostx_x) March 7, 2021
Opera d'arte della settimana: Piaga
QUICK SKETCH~♦️
— StellarStateLogic♦️{ Comm.: Full 3/3 } (@PedanticAuspice) March 16, 2021
Inspired by #SeasonOfThePlague♦️
What if Exo tech was not the only one that was originated from Darkness during the Golden Age?#Destiny2 #Destiny2Art #DestinytheGame pic.twitter.com/vjcNEePtVX
Congratulazioni agli artisti messi in evidenza questa settimana. In caso di vincita, lasciate un commento nel vostro post originale con un collegamento al vostro profilo Bungie.net, così vi possiamo inviare l'emblema.
Ci stiamo inoltrando sempre più nella Stagione degli Eletti. Gli animi si surriscaldano e ancora non è finita. La prossima settimana ci sarà un nuovissimo assalto per i possessori di Pass stagionale. Preparatevi al confronto con il campione cabal da rappresentanti dell'umanità.
<3 Cozmo