Il settimanale di casa Bungie - 26/10/2017

26, ott 2017 - Cozmo_BNG

Questa settimana in casa Bungie è uscito Destiny 2 su PC.

La versione per PC è finalmente qui. In mezzo a tutta la commozione, potreste esservi perso il video introduttivo della squadra che ha sviluppato questa nuova versione del gioco.



Grazie a tutti coloro che ci hanno raggiunto sulla nuova piattaforma. Se questo si tratta del vostro primo gioco targato Bungie, benvenuti a bordo.



Rivolti al futuro

In casa Bungie abbiamo passato il testimone dagli sviluppatori di Destiny 2 alle persone che sosterranno il futuro del gioco. Abbiamo iniziato questa conversazione al TwitchCon, introducendovi due designer del Live Team che hanno lavorato sul nuovo guardaroba di stagione dei vostri guardiani. Se non avete ancora seguito la discussione, ecco un assaggio delle cose che potete aspettarvi dalla stagione 2,





La conversazione sull'evoluzione del gioco continua. Il nostro game director, Christopher Barrett si occupa di trovare nuove sfide e ricompense per la vostra esperienza di Destiny 2. Forse vi ricordate ancora di lui, dalle introduzioni de Il Casato dei Lupi e I Signori del Ferro. È un giocatore molto attivo, un guardiano come tanti altri, e ha delle idee su come adattare il mondo di gioco al modo in cui giocate.

CB: Ciao a tutti. Sono sette settimane che stiamo giocando a Destiny dai divani di casa nostra e come al solito stiamo pensando ai prossimi lidi che vogliamo raggiungere con l'esperienza di Destiny. Stiamo ancora tentando di capire quando implementare i miglioramenti riportati di seguito, ma volevamo farvi sapere che ci stiamo lavorando. Ecco una lista degli aggiornamenti in cantiere:
 
  • Nuovi sistemi e ricompense per dare ai giocatori più attivi nuove attività opzionali.
  • Incentivi migliori per i giocatori che vogliono completare le attività autorevoli.
  • Ricompense migliori e maggiore ripetibilità per gli assalti, le avventure e i settori perduti.
  • Partite private per la community competitiva (in arrivo nei primi mesi del 2018).
  • Ritocchi al crogiolo per il calcolo dei punti in Supremazia e migliorie alle regole del rientro in gioco.
  • Incentivi migliori per i completamenti delle partite del Crogiolo (e penalità per chi esce da una partita di Competitiva).
  • Miglioramenti allo Stendardo di Ferro e alle Contese di Fazione, incluse ricompense uniche.
  • Cambiamenti per rendere più interessante e significativa l'economia delle modifiche.
  • Miglioramenti alle esotiche, tra cui ridotta l'acquisizione di duplicati.
  • Nuovi modi per spendere le valute e i materiali in eccesso (in particolare i frammenti leggendari).
  • Un'interfaccia per le emote che renderà possibile l'equipaggiamento simultaneo di Spargisale, Ramen piccante, Revolver, e Da pazzi.
 
Queste non sono le uniche cose a cui stiamo lavorando. Chiacchiereremo ancora.
-Barrett



Anteprima della patch

La prossima settimana rilasceremo la patch 1.0.6. Tenete d'occhio @BungieHelp la prossima settimana per ulteriori informazioni. Contiene la risoluzione per un problema con gli emote e vi aiuterà a trovare guardiani per coprirvi le spalle negli spazi pubblici. Ci sono inoltre altri cambiamenti al Crogiolo che influenzano il conteggio dei punti e il rientro in gioco. Queste non sono tutte le note, la lista finale uscirà con l'aggiornamento.

Generale
  • Risolto un problema col rilevamento di collisione dell'emote Passo del burocrate.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori finivano troppo spesso in spazi pubblici vuoti.

Crogiolo
  • Aggiornata la regola della clemenza. Ora si attiva leggermente più tardi nella partita, in modo che possa essere utilizzata in più casi.
Scontro
  • Ridotto il punteggio massimo a 50 (da 75).
Controllo
  • Ridotto il punteggio massimo a 90 (da 100).
  • Ridotta l'influenza delle zone controllate nemiche sul sistema di rientro.
Sopravvivenza
  • Ridotto il tempo limite di ogni round a 2 minuti (da 3).
  • Ridotto il numero di vite a 6 (da 8).
Supremazia:
  • Aumentato il punteggio massimo a 70 (era 50).
  • Ora si guadagna un punto anche all'uccisione di un nemico.
  • Sistemata l'influenza dei sigilli nemici sul sistema di rientro.


Problemi conosciuti da sconosciuti



L'assistenza giocatori di Destiny è alla ricerca di problemi sul PC e sta cercando di catalogare tutte le informazioni che trova. Per ogni informazione che volete sapere, chiedete a loro.

Ecco qua il loro resoconto.

Destiny 2 su PC: Problemi conosciuti
Dall'uscita di Destiny 2 su PC stiamo raccogliendo tutti i problemi conosciuti nell'apposita discussione sul forum. Di seguito vi presentiamo la lista dei problemi conosciuti che abbiamo scoperto dall'uscita del gioco:
  • SSSE3 richiesto: Destiny 2 non funzionerà sui processori privi di Supplemental Streaming SIMD Extensions 3 (SSSE3). ATTENZIONE: Abbiamo notato una serie di segnalazioni di crash sulle CPU che non soddisfano i requisiti necessari (per esempio la serie AMD Phenom II). Stiamo lavorando a una risoluzione e proveremo ad aggiustare il crash, ma queste CPU non sono ufficialmente supportate.
  • Crash AMD Vega: Siamo a conoscenza dei crash che avvengono durante la missione "Sei" per i giocatori che utilizzano Vega GPU e stiamo lavorando con i nostri soci per risolvere il problema.
  • Lista dei membri del clan: Siamo a conoscenza del problema per il quale la lista dei giocatori non appare in Destiny 2 su PC. Stiamo indagando sulla causa del problema.
  • Codici d'errore: Gli articoli sui codici di errore BUFFALO, TRUMPET, e CHIVE sono stati aggiornati con le informazioni rilevanti per i giocatori su PC.
  • Emblemi della Beta: Siamo a conoscenza di un problema per il quale i giocatori che hanno partecipato alla beta di Destiny 2 non hanno ricevuto l'emblema. Forniremo informazioni aggiuntive una volta disponibili.

Segnalare un problema su PC tramite il forum d'assistenza (#Help)
Se riscontrate un problema non riportato nella discussione sulle informazioni vitali, suggeriamo di pubblicare una segnalazione sui forum di assistenza su PC o sul forum di assistenza (#Help). Quando si segnala un problema, includere i seguenti elementi:
  • BattleTag con il suffisso numerico
  • Informazioni sulla configurazione: CPU, GPU, RAM, versione del driver GPU, e sistema operativo
  • DxDiag: In questa discussione, potrete trovare i passi su come ottenere il file DxDiag
  • Informazioni sul problema (in inglese): Destinazione, attività e descrizione del problema riscontrato.
Queste informazioni sono molto utili a risolvere le investigazioni, sia se fornite tramite una nuova discussione o come risposta a una segnalazione già pubblicata da un altro giocatore. I giocatori potrebbero non ricevere risposta alla loro segnalazione, tuttavia tutte le informazioni saranno indirizzate a chi di competenza.



Ciak si gira



Le anteprime sono finite ed è arrivato il momento delle vostre presentazioni. Questa settimana abbiamo dei gran video. I vincitori riceveranno un emblema speciale in Destiny 2. Stiamo aspettando una risoluzione su un problema per poter elargire gli emblemi, ma non vi preoccupate, arriveranno presto. Se volete partecipare al concorso di settimana prossima, seguite il link riportato qui sopra per inviare un filmato alla pagina delle creazioni. Ecco i vincitori di questa settimana.

Filmato della settimana: Montaggio della spada Zannalesta

Menzione speciale: Utopia


Menzione speciale: Orchestra d'armi



Destiny 2 su PC è fantastico. Ho in piano di passare il fine settimana a livellare il mio terzo cacciatore sulla mia terza piattaforma. Forse vi incontrerò durante qualche evento pubblico?

C'è un altro aggiornamento in arrivo la prossima settimana e avete appena potuto dare uno sguardo ai nostri piani futuri. Vi ringraziamo per il vostro aiuto nel plasmare il nostro gioco dandoci del prezioso feedback.

<3 Cozmo

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