Esta semana en Bungie - 26/5/2022

26, Mayo 2022 - Hippy

Antes de iniciar el boletín semanal, queríamos dejar constancia de los terribles sucesos de esta misma semana ocurridos en Uvalde (Texas). A todos nos consterna y entristece tanta locura sin sentido y nuestros corazones están con las víctimas y sus familias. 

Esperamos que los juegos y las comunidades de ayuda puedan convertirse en una válvula de escape, y animamos a todo el mundo a darle prioridad a su salud mental en este momento, ya sea refugiándose en sus aficiones o tomándose un descanso para centrarse en sí mismos y en sus seres queridos. Cuidaos los unos a los otros. 

Por último, también queríamos ofrecer algunos recursos de ayuda para la salud mental:  

NAMI: La Alianza Nacional sobre Enfermedades Mentales de EE. UU. (NAMI) proporciona educación, apoyo, defensa y concienciación pública para que todas las personas y familias afectadas por las enfermedades mentales puedan llevar una vida plena y saludable. NAMI cree que nuestra cultura, creencias, identidad sexual, valores, raza y lenguaje afectan a la forma en que percibimos y experimentamos las condiciones de salud mental. Los miembros de nuestra comunidad que se identifican con un grupo subrepresentado pueden encontrar aquí recursos culturales específicos. 

JED: La Jed Foundation protege la salud emocional y previene el suicidio de adolescentes y adultos jóvenes, proporcionándoles las habilidades y el apoyo que necesitan para prosperar. Si necesitáis recursos para cuidar de vuestra propia salud mental o para apoyar a un amigo o familiar que lo necesite, os animamos a que consultéis la valiosa información que ofrecen en su sitio web.  



Esta semana en Bungie, nos preparamos y nos propusimos responder a la pregunta definitiva. La pregunta más relevante de todas: ¿Está encantada la Luna? Bueno, eso lo tenéis que decidir vosotros, pero mientras le dais vueltas en la cabeza, tenemos algunas cosas emocionantes que compartir para la Temporada de los Atormentados, incluida la preparación de la nueva mazmorra que estará disponible el viernes, nuevas actividades e incluso más sorpresas que descubrir.  

Sabemos que la espera ha sido todo un reto, pero el equipo no podría estar más emocionado. Como era de esperar, ya tenemos meme sobre el nombre nuevo, pero esta temporada también alberga una mirada más profunda en las mentes de algunos de nuestros personajes favoritos, mientras que también desafía a los guardianes a encontrar su coraje una vez más y perseverar pase lo que pase, especialmente cuando se enfrenten a retorcidas pesadillas del pasado. ¿Y qué vamos a mostrar hoy? Bueno, ¿qué tal si empezamos con un segundo vistazo al tráiler que todos habéis estado esperando pacientemente? Luego, ahondaremos en el equipamiento de la temporada, os explicaremos cómo conseguir los fragmentos solares 3.0, os hablaremos de nuevos y brillantes diseños inspirados en la actualización de las subclases e incluso os presentaremos un pequeño rap sorpresa de uno de nuestros miembros de la comunidad.  

¿Tenéis ganas? Pues yo también. ¡Vamos al lío! 


Temporada de la Emoción, digo… de los Atormentados

Ya está aquí la Temporada de los Atormentados. Pero antes de lanzarnos de cabeza, vamos a tomarnos un segundo para respirar hondo. Ahora… ¡¡Madre mía, que ha salido el tráiler!! Antes de lo previsto, pero por si os habéis perdido el tráiler y el último vídeo documental sobre la Temporada de los Atormentados:  





Además del nuevo mapa del Crisol y la vuelta de Grieta junto con la remodelación del Estandarte de Hierro (sobre lo que puedes leer más aquí), la Temporada de los Atormentados llega con más operaciones a las que lanzarse sin pensárselo dos veces. Calus vuelve a estar en el ojo del huracán con el regreso del Leviatán y los estragos que empieza a crear de la forma más retorcida. Lucharemos codo con codo con Eris Morn para detener a Calus en su intento de conectar con el Testigo. Os acordáis del Testigo, ¿verdad? El malo malísimo que tenía a la mismísima Savathûn con el rabo entre las piernas. Así es, el Testigo sigue esforzándose por aguarle la fiesta a todo el mundo, lo que significa que debemos darnos prisa para conseguir las respuestas necesarias con las que descubrir la siniestra realidad que acecha bajo la superficie.  

La Temporada de los Atormentados profundiza en la filosofía de lo que significa ser; la dualidad de la existencia. ¿Estáis listos? Bien, porque la cosa se va a poner intensa.  

Con una nueva temporada, también llegan nuevas actividades. Empecemos con la misión semanal: Separación. Separación desafía a un equipo de hasta tres guardianes a navegar por las sórdidas entrañas del Leviatán abandonado y luchar contra hordas de enemigos para encontrar el poder de Calus y eliminarlo. Su conexión con las pesadillas que puede controlar es muy fuerte, sí, pero nosotros lo somos más. Al menos, eso esperamos… 



La segunda actividad se llama Contención de pesadillas. Se trata de un evento público gratuito a bordo del Leviatán abandonado, diseñado para ser tan caótico como divertido. Participa en intensas batallas contra cabal y repudiados, y sumérgete un poco más en un reflejo de nuestro mundo convertido en pesadilla. El equipo está que no cabe en sí de ganas de ver cómo va la actividad durante la Temporada de los Atormentados. Contención de pesadillas está especialmente diseñada para que siempre valga la pena invertir tiempo en ella, ya que sus recompensas aumentan conforme crece el número de guardianes que participan. ¿Que sois más guardianes? Pues derrotaréis a los jefes mucho más rápido y podréis conseguir más botín.  





A estas alturas, la mayoría de vosotros ya habréis descubierto la guadaña, la reliquia que hace que afrontar las misiones de Separación y la actividad Contención de pesadillas de la Temporada de los Atormentados resulte aún más impresionante. Por si no lo sabíais, la música heavy metal y la idea de convertirse en un Destructor que inflige daño fueron dos de los elementos que más influyeron en esta temporada, y la guadaña es un ejemplo de ello. ¿Y cómo funciona?  

Como quizá ya sepáis, los guardianes se van a enfrentar cara a cara contra unas pesadillas muy pero que muy intimidantes, por lo que esta preciosidad que tanto se balancea es muy útil con sus proyectiles en llamas, ya que se pueden lanzar a cualquier enemigo. Utilizad la guadaña para disparar esas ardientes bolas de fuego que preparan a los enemigos para recibir un exquisito ataque en dos pasos, diseñado para entrar y causar un caos particularmente elegante. Destruye a los enemigos y levanta esos cuernos, no hay nada más heavy que eso. 

¿Todavía no habéis tenido la oportunidad de probarla? Así funciona la guadaña: 

Ataque ligero:
  • Un corte horizontal que lanza un amplio proyectil solar. 
  • Un combo de 4 golpes.
  • Al golpear a los enemigos con el proyectil del ataque ligero, este los calcina (30+20 acumulaciones) e inflige daño. 
  • El ataque ligero también provoca daño cuerpo a cuerpo a los objetivos cercanos cuando el jugador gira la guadaña. 
Ataque aéreo:
  • Lanza un único proyectil solar con un corte giratorio bestial. El mismo proyectil que el del ataque ligero, solo que con más fuego en el aire. 
Ataque pesado:
  • Golpead el suelo con la guadaña y lanzad un abanico de llamas con área de daño.
  • Golpear a los enemigos con el ataque pesado los calcina (50+40 acumulaciones) e inflige daño. 
Ventaja de la guadaña:
  • Cuando derrotáis a los enemigos con la guadaña, generáis orbes de luz solar curativa que flotan hacia vosotros y conceden +2 de Restauración. 


Nueva mazmorra, ¿hay alguien ahí? 

Una nueva mazmorra ha llegado y, sí, es toda una reinterpretación del concepto de crisis existencial. Normalmente, este es el momento en el que revelamos todo tipo de información nueva para los lectores del boletín semanal, pero, siguiendo con la temática de esta temporada, queremos que la viváis por primera vez con la sensación de que estáis descubriendo algo totalmente nuevo. ¡Creednos si decimos que nos llena de orgullo y satisfacción que nos deis vuestras opiniones!  

Además, no os preocupéis: la espera no se alargará. La nueva mazmorra estará disponible el 27 de mayo a las 19:00 (hora peninsular).  


Cómo conseguir nuevo equipamiento

Con cada temporada, también llegan nuevas formas de fardar de ese estilo personalizado de vuestros guardianes, y la de los Atormentados no iba a ser diferente. Ya queráis lucir una estética «atormentada» o sacar la Eris Morn que lleváis dentro, aquí os mostramos algunos de los diferentes modelitos con los que podéis haceros. También deberíamos tomarnos un segundo para apreciar los diseños de armadura de pesadilla de la temporada, porque vaya tela:
 




El pase de temporada también incluye un nuevo diseño de temporada para Intruso, nuevos shaders, gestos y más que podéis desbloquear con solo jugar a Destiny 2. Tal y como se mostró en nuestra revelación oficial a principios de esta semana, he aquí un pequeño resumen de algunas de esas recompensas:  








Detalles de los fragmentos solares 3.0 y nuevos diseños de armaduras solares 

Al igual que con el vacío 3.0, los aspectos y los fragmentos serán vuestros mejores amigos a la hora de explorar nuevos estilos de juego únicos, perfeccionar las opciones de combate o simplemente darle caña a una nueva versión de una subclase que quizás antes no llamara vuestra atención. La elección de sumergirse en esa acción tan ardiente es vuestra, pero (y puede que no estemos siendo imparciales) la subclase solar 3.0 mola un montón, así que esperamos que lo corroboréis. Además, podéis combatir literalmente el fuego con fuego, ¿a quién no le gustaría esa idea?  







A estas alturas, muchos guardianes ya han empezado a trastear con lo que conlleva la subclase solar 3.0 para las nuevas posibilidades de combate. Al igual que con el vacío 3.0, la renovación de la subclase solar puede realizarse a través de Ikora en la Torre antes de meditar en el puesto cercano a ella para fijar las disciplinas recién aprendidas. Puede que os hayáis dado cuenta (o no) de que hay algunos fragmentos concretos que están bloqueados. No os preocupéis, no ha sido cosa de Telesto. Esta vez es a propósito. Como nos va el rollo «un equipo, una lucha», hay cuatro fragmentos que se pueden desbloquear mediante el trabajo conjunto de la comunidad. ¿Cómo? Me alegro de que lo preguntéis, queridos lectores.  

Los guardianes pueden desbloquear fragmentos adicionales para la subclase solar 3.0 completando una serie de actividades de Contención de pesadillas. A cada guardián que participe en esa pedazo de batalla se le atribuirá el haber completado una, así que conseguir que la escuadra completa se concentre en el objetivo beneficiará mucho a los grupos. Básicamente, sería el doble de progreso para un equipo de seis frente a, digamos, un equipo de tres. El objetivo es llegar a los 20 millones de compleciones como comunidad. Cuando alcancemos ese objetivo, esos cuatro fragmentos solares 3.0 se desbloquearán y se podrán recoger visitando a Ikora.   

Dicho esto, hay una cosa que tener en cuenta sobre los fragmentos. Hubo cierta confusión durante el lanzamiento de la Temporada de los Atormentados, así que queremos explicar lo que pasó y contaros qué cosas son como tenían que ser. Los cuatro fragmentos bloqueados estaban hechos a propósito para introducir esta iniciativa de la comunidad tan particular, pero sí hubo un problemilla el primer día. Para despejar las dudas, los cuatro fragmentos que se desbloquearán con el esfuerzo de la comunidad son estos:  
  • Ascuas empíreas 
  • Ascuas de carbonización 
  • Ascuas de ceniza 
  • Ascuas de maravilla 

No obstante, algunos jugadores nos han informado de que los han podido adquirir antes de tiempo. Esto está relacionado con algo que el equipo encontró en su investigación y que permite el acceso anticipado a los jugadores veteranos que habían invertido recursos previamente en la subclase solar, mientras que los guardianes recién creados siguen viendo estos fragmentos bloqueados. Así, algunos jugadores han podido obtener Ascuas de ceniza y Ascuas de maravilla, a pesar de que deberían seguir bloqueados. Además, otros jugadores no han podido adquirir los fragmentos que ya deberían haber estado disponibles para todo el mundo con el inicio de la Temporada de los Atormentados. Esos jugadores no han recibido dos fragmentos que tenían que estar disponibles para todo el mundo el primer día: Ascuas de erupción y Ascuas ardientes. 

El equipo ha decidido que no quiere quitarles ningún fragmento a las personas que los han desbloqueado, y el objetivo es que los seis fragmentos se desbloqueen cuando alcancemos el objetivo de la comunidad mencionado anteriormente (seguro que eso sucede dentro de nada). El fuego es incontrolable, parece que es así incluso en Destiny 2.  

¿Y cómo afecta esto a los jugadores? De momento, os animamos a quienes hayáis podido desbloquear los fragmentos a que los probéis y experimentéis con ellos de diferentes formas. Para el resto, ya queda menos para conseguir el objetivo de desbloqueo, así que esperamos que disfrutéis de la nueva temporada hasta entonces. 

En cuanto a los diseños, no hay nada que decir. Echad un vistazo y deleitaos con la última tendencia de moda en la Torre, a la que los jugadores le pueden echar el guante con Tess en Eververso:





Y, por supuesto, los guardianes siempre deben llegar con estilo gracias a estas opciones de Eververso, que también se pueden encontrar en un paquete para quien quiera tenerlo todo:  






Aventuras y desventuras del Estandarte de Hierro 

En caso de que os las hayáis perdido, hemos compartido un montón de novedades sobre el Estandarte de Hierro y hemos explicado algunas de las razones que hay detrás de su reciente evolución. Si no os habéis enterado de todo esto, deberíais ir a nuestro análisis anterior para obtener más información sobre los detalles, pero lo esencial es que queremos que el evento competitivo de Valus Forge se parezca más a…, bueno, a un evento. Por ello, vamos a aumentar la apuesta y a pasar la frecuencia del evento a dos veces por temporada: el 31 de mayo y el 12 de julio. Para difundir el poderío de los Lobos de Hierro, Valus Forge ocupará ahora el puesto habitual de Eva Levante. 



También vamos a desactivar el nivel de Poder, así que es hora de que desempolvéis ese bonito equipamiento que tenéis en el fondo del armario. El Estandarte de Hierro también llega con un nuevo mapa PvP junto a Grieta. El mapa nuevo, llamado Divergencia, estará disponible para todos los modos, aunque Grieta será exclusivo del Estandarte de Hierro hasta la Temporada 18. Creemos que disfrutaréis mucho de esta nueva área, y no solo por el diseño previsto que permite más formas de maquinar estrategias. No solo mantiene el tema del Mundo Trono, sino que además es uno de los mapas más grandes que hemos tenido en PvP. Va a ser alucinante, pero estaremos ojo avizor por si tenéis comentarios que queráis compartir. 



Esta es una carrera de fondo(s)

Ya nos conocéis: siempre nos apuntamos a una buena iniciativa benéfica, y esta vez tenemos aún más regalitos en el juego que no os podéis perder. Entre las 18:00 del 3 de junio (hora peninsular) y el 10 de junio, se celebrará la retransmisión de un nuevo maratón de videojuegos para el hospital St. Jude con motivo de la GCX. ¿Os apetece participar? ¡Estupendo! ¡Podéis uniros a la locura aquí durante la retransmisión oficial de la GCX!  



Habrá algunos premios interesantes para quienes quieran pasarse y echar una mano. Si estáis buscando algo que brille, al realizar una donación de 20 USD, conseguiréis el emblema Océano espectral. Con una donación de 60 USD, obtendréis el emblema Teorema euclidiano. ¿Y sabéis qué es lo mejor? Que todos los beneficios obtenidos se destinarán a ayudar al hospital St. Jude a darles esperanza y fuerza tanto a niños que pasan por un momento complicado por problemas de salud como a sus familias.  



Esperamos veros por allí durante la última celebración de la GCX. ¡Que disfrutéis del evento!  


Informe del equipo de soporte al jugador

Nos atormentan las filtraciones.

Una vez más, nuestro inmensamente talentoso y maravilloso equipo de soporte al jugador viene con nueva información sobre los problemas detectados y lo que el equipo estudiará en un futuro inmediato. Ya sabéis cómo va esto, así que vamos allá.  

Este es su informe. 

HOTFIX 4.1.0.1  

El hotfix 4.1.0.1 de Destiny 2 se implementará el próximo martes, 31 de mayo. Consultad nuestra página Estado de servidores y actualizaciones de Destiny para ver el horario de las labores de mantenimiento, así como el resumen que os dejamos a continuación: 
  • 18:00 (hora peninsular): Empiezan las labores de mantenimiento de Destiny 2. 
  • 18:45 (hora peninsular): Destiny 2 estará fuera de servicio. 
  • 19:00 (hora peninsular): El hotfix 4.1.0.1 de Destiny 2 se implementará en todas las plataformas y regiones. 
  • 20:00 (hora peninsular): Concluirán las labores de mantenimiento de Destiny 2. 

SOLUCIÓN AL CIERRE INESPERADO DE LA MAZMORRA 

El día 27 de mayo a las 19:00 (hora peninsular), ¡la nueva mazmorra estará disponible! Durante el testeo, detectamos un error por el que los jugadores que habían configurado los efectos de sonido en 0 sufrían un cierre inesperado de la actividad. Para asegurarnos de que esto no vuelve a ocurrir, los jugadores deberán poner al menos a 1 los efectos de sonido hasta que podamos resolver este problema con el hotfix del próximo martes.  

ENTREGA DEL EMBLEMA DE LOS JUEGOS DE GUARDIANES 

El emblema de los Juegos de Guardianes, Reclamo de gloria, se entregará la semana que viene al 10 % de jugadores con mejores resultados en el evento. 

PROBLEMAS DETECTADOS 

Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help)
  • Los cofres opulentos no se abren visualmente como deberían al recibir recompensas. 
  • Ciertos desafíos de temporada acumulan progreso incorrectamente en el nivel de personaje en lugar del nivel general de la cuenta. 
  • Varios cañones de mano ya no disponen de mira. 
  • En Xbox One, el efecto al ingresar un núcleo en Contención de pesadillas aparece en negro. 
  • Los iconos solares de habilidades de clase, ataques cuerpo a cuerpo y movimiento tienen el fondo en azul si se ven en el inventario de Ikora. 
  • La habilidad solar para cazadores Esquivada acrobática muestra el icono de Puños del caos al equiparse. 
  • Los emblemas Reclamo de gloria y Un buen deporte de los Juegos de Guardianes no aparecen en las colecciones. 
  • Se están bloqueando varias actividades y misiones. Hemos realizado un cambio en el servidor para limitar el número de escuadras en estas zonas a una, lo que creemos que resolverá el problema hasta que podamos lanzar una solución más permanente. 
  • Los jugadores no pueden obtener los engramas de Peso en el encuentro final de la mazmorra Garras de la avaricia.
  • A veces, los personajes están muy ampliados en la pantalla de personaje y solo se ven las botas que llevan puestas. 
  • Las armas del armero no cuentan con ranura de Obra Maestra. 
  • Siguen activos varios elementos de los Juegos de Guardianes, incluidas las aventuras, para algunos jugadores tras el lanzamiento de la Temporada 17. 
  • La ventaja de incursión mejorada Cebo y cambio no funciona como debería. 
  • A veces, al usar el gesto Compañero leal, el juego se bloquea. 
  • Telesto está provocando cierres inesperados cuando los jugadores interactúan con Banshee. 
    • No, no estamos de broma.
  • Algunas piezas de armadura nuevas y algunas ventajas antiguas muestran marcas en lugar de sus respectivos iconos. 
  • Algunas piezas de armadura de la mazmorra Garras de la avaricia han perdido sus ranuras de modificador adicionales. 
  • Algunos jugadores sufren una reducción de los FPS al acceder a los menús o al abrir la carta estelar. 
  • El arma excepcional Intruso y algunos objetos más no aparecen en las colecciones. 
  • El shader de la Temporada 17 Bermellón del Crisol tiene el mismo nombre que el shader de la Temporada 8 Bermellón del Crisol. 
  • El diseño Hrafnagud para Halcón Celestial ya no se puede equipar. 
  • El Telesto que lleva Banshee-44 desaparece de forma aleatoria. 
    • Aterrador
Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help) a través del enlace anterior.   


Luces, cámara y ¡¿Minecraft?! 

 

Esta es otra semana llena de contenido del equipo de Bungie y de gloriosas creaciones de vosotros, los jugadores, que hacen que todo merezca la pena. Adoramos verlas, así que seguid a tope. Las cosas divertidas, las inspiradoras…, ¡lo queremos todo! Esta semana predominan las referencias a la Temporada de los Atormentados, así que las últimas selecciones se inclinan mucho por lo divertido y lo tranquilizador. Ah, sí, y una ronda de regalo para burlarnos de un compi en particular que conozco desde mis tiempos de periodista. Es que no podía dejar pasar la oportunidad de divertirme un poco a su costa. Con cariño, claro.  

Bueno, ¡vamos al lío!  

Vídeo de la semana: Vacío 


Vídeo de la semana: Incursión Último deseo, pero en Minecraft



Ronda de re-re-regalo: 

Vídeo de la semana: The Tassi Grassi 



Una sección de arte que no necesita nombre

 
 

¡Feliz boletín semanal, guardianes! Como bien sabéis, llevamos unos días con la Temporada de los Atormentados y las piezas de arte relacionadas con la subclase solar 3.0 están que arden. Todavía os estamos dando algo de tiempo para verlo todo y explorar antes de compartir cualquier obra de arte que os pueda arruinar la sorpresa, pero por ahora, ¡disfrutad! 

Obra de arte de la semana: Season of the Spoopy


Obra de arte de la semana: The Crown


Ronda de re-re-regalo 2: 

Obra de arte de la semana: El Testigo viene con regalos


Anda, ¡si quedan más noticias! Nos encanta un buen emblema, así que tenemos algunos nuevos y únicos para compartir con aquellos guardianes que rebosan de energía creativa. Echadles un vistazo a los nuevos emblemas para la obra de arte y el vídeo de la semana:  





¿Queréis tener la oportunidad de ganar uno de los nuevos emblemas? No olvidéis etiquetarnos en vuestras creaciones de arte y vídeo con #Destiny2Art, #AOTW y #MOTW para tener la oportunidad de aparecer en el boletín semanal y cambiar el aspecto de vuestros perfiles de jugadores. 


¿Puedo acariciar al perro? 

Si os habéis acercado a Tess en la tienda de Eververso, quizá hayáis encontrado un gesto nuevo la mar de adorable que os permite acariciar al perro. Solo por esa razón, vale la pena su adquisición, pero lo que hace que la compra sea aún mejor es lo que este gesto en particular ofrece para hacer de este mundo un poquito mejor. Está con nosotros Christine Edwards, de la Bungie Foundation, para hablarnos de la última iniciativa benéfica.  

Christine: La Temporada 17 comienza con una conmovedora oportunidad en el juego para que los guardianes promuevan la misión de la Bungie Foundation de apoyar la salud y el bienestar de los niños comprando el gesto Compañero leal en Eververso. Los jugadores no solo tendrán un adorable compañero canino con el que interactuar en forma de un nuevo y simpático gesto, sino que el 100 % de los beneficios se donarán a la Bungie Foundation.  

A medida que nos acerquemos al Día de Bungie, dentro de poco más de un mes, conoceréis mucho más sobre la historia que dio origen a este adorable gesto. Ahora bien, por el momento, solo os daremos un pequeño adelanto.   



El Compañero leal no es un perro cualquiera. Es un pastor belga malinois de la vida real llamado Artemis y el mejor amigo de un guardián muy especial cuya historia compartiremos con todos en las próximas semanas. Una historia de resiliencia, recuperación y triunfo solo posible gracias a la comunidad de Destiny y a su perro Artemis.  

Tenemos muchas ganas de compartir esta conmovedora historia con vosotros en el Día de Bungie, pero hasta entonces, esperamos que todos consigáis un compañero leal propio para que podamos seguir ayudando a los guardianes que más lo necesiten. 


Cosillas sobre la Copa de los Juegos de Guardianes 

Esta vez hemos intentado algo nuevo con los Juegos de Guardianes y hemos añadido un elemento de finalización amistoso de la vida real. Ha sido una gozada ver cómo las comunidades se unían para apoyar a sus creadores de contenido favoritos, así que nuestra idea es hacer más cosas divertidas como esta en el futuro. Pero seguro que ya os estaréis preguntando algo: ¿Quién ha ganado?  

Joanna Chen, del Departamento de Publicidad Internacional, nos trae un pequeño resumen de los acontecimientos, y esta semana se publicará un artículo completo con más estadísticas hilarantes.  

¡Cuéntanos, Joanna!  

Joanna: Tras tres semanas llenas de emoción, los Juegos de Guardianes han terminado y ya tenemos a los ganadores de la actividad inaugural de la Copa de los Juegos de Guardianes. Muchísimas gracias a los 42 equipos de todo el mundo que han participado en la diversión y en las partidas, ¡así como a todos los que habéis apoyado a vuestros equipos favoritos y recaudado más de 222 000 USD para Direct Relief en colaboración con la Bungie Foundation! 

Echadles un vistazo a los equipos que se lo jugaron todo por su clase:  
  • Ganador de la Copa de los Juegos de Guardianes: Eclipse, liderado por AndyEdition 
  • Ganador de los hechiceros:  Icarus Bangers n' Dash, liderado por FalloutPlays 
  • Ganador de los titanes: Punchyboys, liderado por Butters 
  • Ganador de los cazadores: Bulletproof, liderado por Zoe_  

El equipo ganador de la Copa de los Juegos de Guardianes recibirá trofeos dorados personalizados (como los de abajo), además de un dibujo muy especial de los miembros de su escuadra hecho por Gammatrap. El equipo ganador de cada clase recibirá premios similares, pero con trofeos plateados.  



El equipo que más ha recaudado ha sido Punch-a-Bunch, liderado por el propio Datto, con la friolera de 30 150 USD. Recibirán un dibujo personalizado hecho por PherianArt

Para obtener más información sobre la primerísima Copa de los Juegos de Guardianes, echadle un vistazo a la publicación del blog completa aquí


Antes de que os vayáis

Tenemos algunas cosas emocionantes en camino, como el Solsticio de Héroes (ahora llamado simplemente Solsticio), que llegará en julio junto con nuestra celebración anual del Día de Bungie. Tendremos más detalles sobre ambos eventos en un futuro próximo, pero por ahora, tenemos un poco de pavor existencial que vencer y algunas pesadillas a las que enfrentarnos. 

Nos han encantado todos los comentarios y la emoción que habéis compartido; ha sido genial ver a los guardianes de todo el mundo acabando con las pesadillas y afrontando el siguiente paso en el viaje de Destiny 2. Del horror cósmico a la dualidad de la experiencia «humana»: nuestro dolor, nuestras pruebas y tribulaciones individuales, nuestra esperanza. Se trata de temas de peso sobre los que queríamos informar, pero cada hilo temático se entrelaza en una hermosa historia que estamos deseando ver cómo se desarrolla.  

Acabamos de empezar, así que abrochaos el cinturón, guardianes, que vienen curvas. Mientras estáis a tope, solo quiero recordaros que bebáis agua, que toméis vitaminas y que pongáis vuestra mejor cara. A darles duro a esas pesadillas.  

 

«Me marcho»,
<3 Hippy 
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