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Boletín semanal de Bungie - 29-01-2015

Esta semana en Bungie, le hemos dado un nuevo aire a nuestra página principal.

¿Te gusta cómo nos ha quedado? La intención ha sido mostrar todas las maravillas que has hecho en Destiny. Nos haces falta. Y no temas. No te vamos a soltar una charla interminable sobre nuestra web. Sabemos que tienes preocupaciones más importantes que necesitan nuestra atención. 

Centrémonos en lo verdaderamente importante. 



¡Munición pesada en camino!

Antes de dejar mi apacible hogar para meterme en este Circo de Bungie, era un auténtico fan de cómo la gente se disparaban en los juegos con sus cañones. Para mí, siempre había sido fascinante pensar en cómo sería el mundo del videojuego desde dentro. Seguro que a ti también te interesa.

Todavía recuerdo aquel tiempo, cuando había otros juegos y uno de esos juegos publicó en los medios que «había cerrado un bug de 10 años». Me sorprendió mucho saber que había bugs tan ocultos, en lo más profundo del código, que podían llevar hasta una década para solucionar (y que había desarrolladores lo suficientemente tenaces para no dejarlos pasar). El desarrollador en este caso era Jon Cable.

Estos días, Jon trabaja en Destiny como Sandbox Engineer. Este título tan chulo significa que es un tío muy listo que trabaja con un equipo de gente también inteligente, que hacen que tus armaduras y pistolas funcionen tan bien. Y siguen cazando «bichos», por muy lejos y escondidos en código que estén.


Hipótesis aparte: Te encantan las armas pesadas. El brillo morado de la munición te ayuda a ver la promesa de devastación que conseguirás con tu lanzacohetes favorito o, incluso mejor, tu ametralladora súper repleta. Las compras «al por mayor» cuando visitas al armero. Para aprovechar el dinero espacial a tope, equipas tu armamento de manera que puedas llevar lo máximo posible. Desgraciadamente, esos bolsillos tienen sus huecos (metafóricamente hablando).

Además, tiendes a perder tu codiciada munición cuando algo de esto pasa en una actividad de PvE:
  • Mueres
  • Vuelves a la órbita
  • Te encuentras con una cinemática

Si has pasado tiempo en algún foro de Destiny donde se congregan los guardianes, sabrás que esto no es precisamente un caso aislado. Nos pasa a todos. Hace que sea más difícil pasar las incursiones. Nos quita lumen, y paciencia. La verdad, es un rollo.

Llevamos ya tiempo detrás de esto. Hasta la fecha, lo mejor que hemos podido hacer es reconocer que lo sabemos y que estamos intentando buscar una solución. Esta semana, podemos darte algo más de información al respecto.

¿Te hemos dicho ya que nuestro Sandbox Engineer, Jon Cable, se pirra por cazar «bichos» (y de los grandes)? Ahora está trabajando en una solución que posiblemente podamos sacar antes de finales de febrero. Mientras lo probamos y preparamos para su despliegue, él ha querido compartir algunas palabras sobre lo que él y su equipo han estado trabajando (y peleando).

Jon:  El fallo principal aquí es el orden. Nuestro sistema de inventario crea tus armas cuando aparecen tus personajes. Cuando pasa eso, intenta restaurar la misma cantidad de munición que tenías cuando moriste. El bug ocurre porque el arma se crea antes de que los modificadores de capacidad de los beneficios de tu armadura se apliquen.

¡Menudo follón! Al menos parece que hemos identificado el problema. ¿Algún comentario sobre el tiempo que está llevando el solucionarse este asunto?

Jon:  Para arreglar bugs en un juego en activo es muy importante controlar el riesgo. ¿Qué posibilidades hay de que, solucionando el problema vayamos a crear otro incluso peor que el original? Los jugadores reales superan el número de «testers» de que disponemos en gran número así que, si hay algún asunto que se nos escapa, ellos lo van a encontrar. Este bug era muy complicado porque se encontraba en medio de sistemas muy distintos: perfil de personajes, objetos, sandbox, ventajas y gestión de armas.

¿No hubiera sido más fácil y rápido arreglar solo la parte afectada; la ventaja en este caso?

Jon:  Hay muchas partes afectadas; muchas ventajas de armas y armaduras en el juego. Cambiar el orden de aparición de las mismas tendría un gran impacto. Asimismo, para realizar ese cambio, se requiere una reestructuración casi completa de la forma en que se desarrolla el juego porque las ventajas de las armaduras no tienen efecto hasta que no se crean las armas. La aplicación de ventajas en las armaduras tendría que incluirse entre la creación del arma y el resto de código.

Entonces, ¿cuál ha sido la solución más efectiva?

Jon:  Al final se me ocurrió realizar un cambio drástico que arregla el problema principal sin afectar a nada más. En realidad me llevó varios intentos el llegar a esta solución, ya que hablamos de asuntos muy complejos.

Arreglar bugs no es «moco de pavo». Para este bug en particular, nos aseguraremos muy bien de tenerte al corriente y actualizar lo que sea necesario para mejorar tu experiencia de juego. Hasta entonces, si te encuentras a un guardián lamentándose por sus pérdidas, sugiérele que nos lea.



El modo difícil, es muy difícil

La semana pasada fue apasionante. Te metiste de lleno en la incursión. Dura incursión. Y estuvimos pendientes... Buenos, también estuvimos en la incursión nosotros, y luchamos duro (aunque tenemos la ventaja de que la hemos creado nosotros). Pero seguimos aprendiendo de vosotros, y nos enseñáis cosas cada día.

Cuando hablamos de lo que hemos aprendido y evolucionado, algunos de vosotros habéis participado en la conversación y aportado mucho, y bueno. Fíjate en alguna de estas tácticas, de las más interesantes. Pueden servirte para aprender maneras de sobrevivir o simplemente alucinar con el ingenio de los jugadores de nuestra comunidad.

«Inteligente, efectivo y único»

«Así es como nos las gastamos con Shrek y Fiona».

Nunca dejáis de sorprendernos. ¡Y no dejéis de hacerlo nunca!



El conocimiento es poder


Todos los guardianes piensan en el poder. A nuestros amigos del centro de operaciones de Destiny les gusta equiparte con el conocimiento que necesitas para seguir disfrutando del juego.

El miércoles vimos un incremento importante de errores BANJO y CATTLE. Estos errores evitaron que algunos jugadores pudieran entrar en Destiny. Ese mismo día, pero ya algo más tarde, se pudo volver a entrar en Destiny sin problemas. Estamos investigando qué pudo pasar. Lamentamos las molestias ocasionadas. Si te sigue ocurriendo, comunícanoslo en el foro de ayuda (#Help) de Bungie.

Hablando de códigos de error, hemos actualizado algunos como: BABOON, MARIONBERRY, NIGHTINGALE yWASP, para que puedas tener mejor conexión al juego.

Te dejamos también algunos pasos a seguir que pueden ayudarte a mantener la conexión:
  • Reinicia tu router
  • Borra el caché de tu consola
  • Conecta la consola por cable, en la medida de lo posible

Ármate. Nos vemos en la Torre.



¡Ya en la cartelera!

 
Ya hemos comentado que queremos mostrar vuestro elaborado juego en nuestra web Bungie.net. Queremos presentarte esta nueva iniciativa, en nuestro apartado: «vídeo de la semana». Queremos mostrar tus triunfos, tus acciones valientes y arriesgadas y todo lo que tengas que enseñarnos, al menos una vez en semana.

El vídeo inaugural es de unos guardianes, un poco deslenguados.
[Aviso: Palabrotas en el horizonte].

¡Queremos más! Cueste lo que cueste, pero tendrás que mostrárnoslo aunque le tengas que gritar a tu Xbox como un loco que te grabe la partida o tengas que preocuparte en dar al botón de compartir, mientras te centras en ganar. Si tu vídeo sale en nuestra página web, te llevarás un emblema que podrás lucir en el juego. Para enviarnos tu obra maestra, ve a @Bungie en Twitter con la etiqueta #DestinyMOTW.

Estamos alertas. Siempre.
No se te permite acceder a este contenido.
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