Hotfix 3.0.1.2 de Destiny 2

14, DIC 2020 - Destiny Dev Team

Temporada de la Caza 

  • Se ha ajustado el señuelo del criptolito para permitir que los jugadores lo carguen en la mitad de tiempo. 
  • Se ha aumentado el límite de cargas del señuelo del criptolito de 3 a 5. 
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores tenían que volver a adquirir el señuelo del criptolito cada vez que abrían el juego. 
  • Se ha corregido un problema relacionado con la descripción de las exclusiones del señuelo. 
      • La ventaja Uno para todos aparecía erróneamente como posible recompensa para Ira Corsaria y se ha cambiado por la ventaja Implacable. 

Actividades 

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pudieran progresar en la campaña de Los Renegados. 
  • Se ha corregido una ubicación en la que los jugadores podían salir del entorno. 
  • Se ha corregido un error por el que algunos jugadores no podían pasar de la primera misión de "Surgirán guardianes" en la aventura de introducción Nueva Luz.  
  • Se ha corregido un error por el que el desafío semanal de la estasis se había traducido incorrectamente en algunos idiomas. 
  • Se ha corregido un problema por el que la aventura Lamento perdido no progresaba con los minotauros, las hidras o los cíclopes. 

Recompensas 

  • Se ha corregido un error por el que se podían reiniciar algunas recompensas de incursión al borrar un personaje. 

Economía 

  • Se han ajustado los intercambios de materiales de destino con el armero para reducir la probabilidad de que se soliciten materiales de destinos que ya no están disponibles. 

Combate 

  • Se ha corregido un error por el que el gesto Pilla pilla reducía el daño recibido. 

Habilidades 

  • Explosión de penumbra: 
      • El alcance de los proyectiles se ha aumentado en un 37 %. 
      • La distancia mínima para activar la habilidad cuerpo a cuerpo a distancia se ha reducido en un 32 %.  
      • Esto permite activarla más cerca de los objetivos. 
  • Se ha corregido un error con la súper Terremoto glacial por el que, a veces, el ataque cuerpo a cuerpo no se activaba. 
  • Se ha solucionado un problema por el que la acción y la animación de Ataque de Convulsión de los jugadores podían no desaparecer para otros jugadores.

Armas 

  • Se ha corregido el error por el que el ataque aéreo pesado de Lamento se activaba cuando el arma no tenía munición. 

Plataformas 

  • Se ha corregido un fallo por el que la lista de amigos de PSN no se mostraba correctamente. 
  • Se ha corregido el "screen tearing" que se producía en algunas consolas.
 
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