Esta semana en Bungie, el último búnker ha abierto.
El tercer y último búnker de serafín ya está disponible en Ío. La llegada del nuevo búnker propone a los jugadores participar en el evento de la Torre Serafina y en sectores perdidos de leyenda, en la luna joviana. Los guardianes también han realizado un nuevo descubrimiento dentro del búnker sobre los planes de Rasputín para rastrear a nuestros enemigos.
Llevamos un mes de la Temporada de los Dignos y todavía queda mucho por delante. Solo faltan unas semanas para que llegue gran maestro a El suplicio, pero antes de entrar en detalles, vamos a hablar de una iniciativa benéfica que tendrá lugar la semana que viene.
Cambiar el mundo
Mientras el planeta actúa ante el brote de COVID-19, los gobiernos locales nos instan a muchos a quedarnos en casa. Probablemente contener la expansión del virus sea lo mejor que podemos hacer para proteger a los demás. Si eres gamer, llevas toda la vida preparándote para este momento. Sin embargo, si tienes alma de guardián, ¡puede que te sientas la necesidad de hacer algo más!
Esto es lo que nos hemos estado preguntando en Bungie:
¿Hay algo más que podamos hacer para ayudar a los héroes de la vida real que se están en primera línea de combate durante esta crisis?
Hemos llegado a una conclusión que nos parece muy emocionante. Nos gustaría compartirla con vosotros e incluso animaros a que os unáis a nosotros para ayudar a hacer del mundo un lugar mejor. Os invitamos a uniros a nosotros el lunes (desde casa) para hablar de ello.
Campaña de recaudación de fondos de Bungie para la lucha contra la COVID-19
Lunes, 13 de abril
19:00 (hora peninsular)
Los que conocéis bien los juegos de Bungie nunca os habéis dado por vencidos ante ninguna batalla. Ya nos habíamos unido antes para ayudar a los supervivientes de inundaciones, terremotos e incendios. Incluso es posible que tengáis algún recuerdo que conmemore el papel que habéis desempeñado en algunas de esas iniciativas. En esta ocasión, cuando parece que el mundo necesita nuestra ayuda más que nunca, hemos preparado un emblema para los guardianes de nuestra comunidad que decidan implicarse en esta labor.
El lunes os diremos cómo obtener este emblema que podréis lucir con orgullo en el juego. Hablaremos sobre esta obra benéfica, a quién se destinará y el impacto que tendrá con la ayuda de todos.
Únete a nuestra conversación. Juntos, podemos cambiar el mundo.
Gran maestro
Dentro de unas semanas, estrenaremos un nuevo modo de dificultad en El suplicio: gran maestro. Pondrá a prueba la coordinación, la comunicación y el armamento de vuestras escuadras como ninguna otra actividad de Destiny lo había hecho antes.
Aquí tenéis algunos de los objetivos que nos marcamos para la dificultad gran maestro, que están basados en los comentarios que habíamos recibido anteriormente sobre El suplicio:
- Gran maestro debería fundamentarse en la dificultad maestra, pero tendría que conllevar un desafío notablemente mayor.
- Una vez que se alcance un límite determinado, el desafío tendría que estar en perfeccionar vuestro armamento, vuestra comunicación y vuestra ejecución.
- Las recompensas principales se deberían distribuir durante la compleción inicial.
- Las compleciones deberían constituir la estadística principal para medir el éxito, más allá de la puntuación, el tiempo o cualquier otra estadística del tipo "eliminar a todos los campeones" dentro de las actividades.
- Gran maestro debería centrarse en las mejores combinaciones.
- Gran maestro debería ser entretenido.
Para gran maestro, tendréis que haber alcanzado el nivel 1025 de Poder; es decir, 15 más de Poder que el límite hito, pero 25 de Poder menos que la actividad para quienes tengan un nivel 1050 de Poder. También tendremos algo parecido al modo Competición que implementamos en Corona de dolor. No conseguiréis ninguna ventaja adicional por estar por encima de 1025. Queremos que los requisitos sean una mezcla de recompensas hito y de Poder del artefacto para que estéis bien preparados sin que os veáis en la obligación de dedicarle un montón de horas a subir de nivel para la actividad más de la cuenta.
Vamos a implementar nuevos modificadores junto con otros que os resultarán familiares, incluidos Extinguir (si vuestra escuadra al completo muere, os devuelve a la órbita) y Reapariciones limitadas (empezáis con una pequeña selección de reanimaciones para todo el equipo y conseguís más cada vez que elimináis a un campeón). Si os lo contáramos todo, perdería la gracia; así que habrá otras sorpresas que os dejaremos descubrir por vosotros mismos cuando llegue el momento.
¿Os parece que el desafío está a la altura? Esperamos que sí y, además, tendréis más posibilidades de conseguir armaduras excepcionales y materiales de Obra Maestra. Sin embargo, lo más interesante de este modo son el nuevo sello y el nuevo título disponibles por superar cada uno de los asaltos de El suplicio en modo gran maestro una vez durante la temporada: Conquistador. Queremos que sea uno de los títulos que supongan un mayor desafío, pero también nos gustaría que estuviera al alcance de cualquier persona que le dedique tiempo y esfuerzo con su equipo durante una temporada determinada.
El modo gran maestro para El suplicio comenzará el 21 de abril.
Rey de Hierro
La segunda ronda del Estandarte de Hierro de esta temporada está a la vuelta de la esquina. Lord Saladino montará una tienda en lo más alto de la Torre; tendréis otra oportunidad de terminar la aventura y así podréis conseguir el nuevo arco.
Las ganancias de Valor adicional también se activarán esta semana.
El Estandarte de Hierro y el Valor adicional aparecerán el 14 de abril a las 19:00 (hora peninsular) y desaparecerán el 21 de abril a las 19:00 (hora peninsular).
Desafío semanal aceptado
Ahora le damos la bienvenida al equipo de soporte al jugador, que traen las últimas novedades sobre los problemas detectados.
Este es su informe.
NOVEDADES DE LOS DESAFÍOS SEMANALES DE LAS PRUEBAS
La semana pasada publicamos el hotfix 2.8.0.2 de Destiny 2. Como parte del hotfix, corregimos un error por el que los desafíos semanales de las Pruebas de Osiris no se reiniciaban correctamente. Creíamos que el problema estaría corregido esa misma semana cuando salieran las Pruebas de Osiris, pero el problema no desapareció, lo que causaba que los jugadores que no tenían el desafío semanal no recibieran ninguna recompensa tras su tercera, quinta o séptima victoria.A partir de este viernes 10 de abril, todos los jugadores deberían tener disponible su desafío semanal cuando se activen las Pruebas de Osiris.CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE CLANES
Puede que los jugadores hayáis notado que no podíais crear ni editar vuestros clanes en Destiny 2. Estamos investigando este problema, pero los jugadores todavía pueden unirse a clanes de Destiny 2 o abandonarlos en cualquier momento.ACTUALIZACIÓN SOBRE LOS ERRORES DE BLOQUEO EN PC
El martes estuvimos trabajando con Valve para sacar una pequeña actualización para Destiny 2 en Steam que debería resolver un error que provocaba bloqueos. Esa pequeña actualización también nos está ayudando a determinar cuál es la causa del aumento en el número de códigos de error BEAVER que estamos presenciando.CÓDIGOS DE ERROR BEAVER
Desde que empezó la Temporada de los Dignos, hemos observado un incremento importante de los siguientes códigos de error: ANTEATER, BEAVER, BEETLE y WATERCRESS. Aunque seguimos investigando la causa de estos códigos de error, ya hemos implementado soluciones que han ayudado a reducir el número de errores BEAVER en Steam, como podéis ver en la siguiente gráfica. Entendemos lo frustrante y molesto que puede ser recibir códigos de error, por lo que estamos trabajando muy duro para terminar de solucionar este problema.![]()
PROBLEMAS DETECTADOS
Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help):Al subir al máximo nivel cualquier búnker de serafín, a veces no se desbloquea el triunfo Seguridad del Estratega correspondiente. El problema debería resolverse con nuestra próxima actualización.Celador de nada no da recompensas de platino si un tren mata a alguno de los campeones imparables.La ventaja Carga dinámica no se activa para Simetría si se dispara a través de Barricada de asalto con Rampas de Citan.Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, consultad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help).
Que empiece el espectáculo
Pasemos a las pelis, ¿os parece? Seguimos con ese ritual semanal que consiste en elegir algunos de nuestros vídeos favoritos creados por la comunidad y exponerlos aquí para que todos los veáis. Todos los ganadores recibirán un emblema como prueba de que sus vídeos aparecieron aquí. Vamos allá.
Vídeo de la semana: I Collect Motes Not Deposit Them
Mención de honor: Don't Tell Zavala
Si resulta que ganáis, no olvidéis poner el enlace a vuestro perfil de Bungie.net para que os podamos mandar el emblema.
Por si os lo habíais perdido, esta semana hemos tenido una charla estupenda con la actriz que le pone voz a Ana Bray. ¡Echadle un vistazo!
Estamos impacientes por ver el streaming benéfico de la semana que viene. Siempre es un placer contemplar cómo nuestra comunidad demuestra que es capaz de lo mejor cuando tiene la oportunidad de ayudar por una buena causa. La verdad es que los guardianes sois auténticos héroes, tanto dentro como fuera del juego.
<3 Cozmo