Sistemas de combate
Rematadores
- Se ha mejorado la experiencia de la cámara de los rematadores al usar teclado y ratón.
Multiequipar rematadores
- En tu inventario pulsa R3 (si usas un mando) o la tecla Shift (si juegas con teclado y ratón) para marcar un rematador como favorito
- Cuando se activa, se inicia aleatoriamente uno de los rematadores que hayas marcado como favorito
- Si hay ninguno marcado como favorito (lo cual sería descabellado, pues sabemos que tienes favoritos), se selecciona el rematador por defecto de tu clase
Habilidades
Titán
- Quiebrasoles: Código del forjado con fuego (camino superior)
- Furia del volcán
- La Furia del volcán ahora es más furiosa
- También se ha aumentado el tiempo mínimo de detonación de 0 segundos a 0,5.
- Se ha aumentado la propagación del cúmulo
- Martillo del Sol
- Se ha reducido el daño por impacto de 70 a 5
- Se ha aumentado el daño de detonación de 205 a 270
- NOTA: Estos cambios podrían afectar a los quiebrasoles del camino inferior
- Quiebrasoles: Código del devastador (camino medio)
- Martillo arrojadizo
- Se ha aumentado el daño en el aire de 100 a 120.
- Se ha aumentado el radio de recogida del martillo de 2 metros a 3,5
- Llamas rugientes
- Se ha aumentado la bonificación al daño
- De 20% a 30% por carga en PvP
- De 10% a 25% por carga en PvP
- Se ha incrementado la duración de 15 a 20 segundos.
- Mazo ardiente
- Se ha incrementado la duración de 21,2 a 28,5 segundos
- Ataque ligero
- Se ha reducido el coste de energía de 5% a 3%.
- Se ha ajustado el movimiento y la retroalimentación del jugador
- Ataque pesado
- Se ha reducido ligeramente la velocidad del proyectil pesado de derribo
- Se ha reducido ligeramente el radio de seguimiento del proyectil pesado de derribo
- Se ha aumentado la altura del proyectil para acertar más fácilmente a los oponentes que estén en el aire
- Se ha aumentado el coste de energía de 6% a 8%
- Se ha aumentado ligeramente el tamaño de la explosión terminal
- Quiebrasoles: Código del rompedor de asedios (camino inferior)
- Disparo de mortero
- Radio de detonación aumentado de 5 a 6 metros
- Sol Invictus
- Los objetivos en llamas que elimines también crean puntos solares
- Los objetivos en llamas eliminados ahora activan la curación
- Las bajas con el potenciador Guerrero solar activado ahora pueden crear puntos solares
- Esto se basa en la ponderación de bajas enemigas, y se crea un punto solar cuando se alcanza el umbra de 1
- Los jugadores/jefes añaden 1
- Los mayores añaden 0,5
- Los menores añaden 0,25
- 1 segundo de recuperación al crear puntos solares
- Guerrero solar
- Se ha aumentado la habilidad de recarga en un 35%
- Se han retocado los efectos y el audio de los puntos solares de los aliados
- Asaltantes: Código del misil (camino medio)
- Choque de trueno
- Se ha aumentado el daño base de 2700 a 3200
- Se ha aumentado el daño en el aire de 100 a 200
- Se ha aumentado ligeramente la cantidad de tiempo en el aire una vez activado
Cazador
- Pistoleros: Senda del forajido (camino superior)
- Filo explosivo
- Se ha cambiado a Filo explosivo de proximidad
- Se adhiere a las superficies
- Tiempo de detonación de 14 segundos
- Se ha ajustado el impacto del daño a 14
- Se ha ajustado la detonación del daño a 105
- Revólver
- Se ha ajustado la reducción de daño de esta variante de la súper Arma dorada
- La reducción de daño empieza a 30 metros al disparar sin apuntar, y a 40 metros al apuntar con la mira
- Pistoleros: Senda del tirador certero (camino inferior)
- Malabarista de cuchillos
- Se ha cambiado a Cuchillo contrapeso
- Se ha cambiado el daño de 120 a 140
- Se ha cambiado el modificador de precisión de 1,3 a 1,5
- Un solo disparo en la cabeza causa baja en PvP
- Se ha alargado la animación incial para compensar por la capacidad de disparo único
- El proyectil del cuchillo se mueve más deprisa y con menor caída que antes
- El cuchillo rebota una vez antes de impactar contra el entorno
- La práctica hace al maestro
- La energía otorgada de la súper se ha reducido un 16%
- La duración del potenciador se ha aumentado un 50%
- Las bajas de precisión ahora otorgan 2 cargas
- Deleite del público
- Las ventajas originales (daño de precisión, disparos de precisión que generan orbes de Luz con Arma dorada) se han trasladado a Ponlos en fila
- Nueva ventaja: ¡Machácalos!
- Las bajas de precisión aumentan la estabilidad del arma y la velocidad de apuntado con la mira
- La duración del potenciador empieza a los 10 segundos y cada baja o asistencia añade tiempo, con un límite de 25 segundos
- El tiempo añadido está relacionado con el enemigo eliminado y si era o no baja de precisión
- Mientras el temporizador del potenciador está por encima de los 20 segundos, tu Arma dorada causa un 30% más de daño (determinado en el momento de activación y durante toda la duración)
- Esto consume el potenciador
- No se combina con Halcón Celestial
- Ponlos en fila
- Ahora tiene una bonificación pasiva a la asistencia de apuntado y al alcance
- Ahora, los disparos de precisión con Arma dorada generan daño de precisión y ventajas de orbes de Luz originalmente incluidas con Deleite del público
- Acechadores nocturnos: Senda del pionero (camino inferior)
- Desparece en el Humo
- Se ha añadido un breve período de tiempo (0,8 segundos) tras activar la invisibilidad en el que disparar armas o llevar a cabo otras acciones no anulará la invisibilidad
- Esto ayudará a evitar que los aliados interrumpan sin querer la invisibilidad al obtenerla de forma imprevista
Hechicero
- Empuñasoles: Alborada (todos los caminos)
- Se ha reducido la velocidad de las activaciones de Planeo de ráfaga mientras usas la súper
- Empuñasoles: Armonización del cielo (camino superior)
- Golpe ágil
- Se ha cambiado a Fuego celestial
- Dispara tres proyectiles en espiral con direccionalidad
- Aproximadamente 35 de daño por proyectil
- Sol alado
- También permite activaciones de Fuego celestial
- Ya no otorga energía de granada por las bajas en el aire
- Otorga más energía cuerpo a cuerpo por las bajas en el aire
- Aumento térmico
- Ventaja rediseñada con nueva jugabilidad
- Consume la granada para obtener el potenciador Aumento térmico
- Reduce dramáticamente la penalización a la precisión en el aire
- Cambia el modo de movimiento
- Reduce el coste de mantenimiento de Planeo en un 99%
- Reduce el coste de activación de Planeo en un 99%
- Establece la velocidad y agilidad de Planeo en una combinación de Planeo lateral y Planeo de ráfaga
- Embestida de Ícaro
- Ahora esquiva dos veces por cada 5 segundos
- Ahora Esquivar tiene una velocidad ligeramente ascendente
- Ahora, durante la súper, esquiva una vez por segundo de forma prolongada
- Empuñasoles: Armonización de gracia (camino medio)
- Llama guía
- Dobla el alcance al que se aplica el efecto de poder de 12 a 24 metros
- Protección divina
- Se ha aumentado el radio al que se aplica la granada de curación a los aliados de 1 a 3,5 metros
- Aurora benevolente
- El potenciador ahora puede renovarse si se curan o se potencian más aliados con el potenciador
- Se ha eliminado la recuperación (puede producirse continuamente)
- Se ha reducido la energía de regeneración en un 15%
- Esto era necesario para ofrecer más consistencia, más frecuencia y más duración
- Pozo de resplandor
- Estar en el pozo ahora otorga un 20% de reducción del daño recibido de otros jugadores
- El objeto de la espada ya no recibe daño de precisión
- Empuñasoles: Armonización de las llamas (camino inferior)
- Salto de Fénix
- Ahora cura una cantidad establecida durante un tiempo
- La curación se interrumpe al recibir daño
- Durante la súper, devuelve energía de la súper en función de cuánto has curado
- El rendimiento decrece cuanto más tiempo está activada la súper
- Caminantes del vacío: Armonización de fisión (camino medio)
- Supernova de mano
- Se ha ajustado el tiempo de carga de las granadas para que coincida con la animación y los efectos Esto es para que sea más consistente
Valores de estadísticas
- Ahora la recuperación de habilidad de clase está regida por las estadísticas del jugador.
- La recuperación de Esquivar para los cazadores está modificada por su estadística de Movilidad
- La recuperación de Barricada para los titanes está modificada por su estadística de Resiliencia
- La recuperación de Grieta para los hechiceros está modificada por su estadística de Recuperación.
- En consecuencia, los modificadores parangón están obsoletos.
Cambios en armas
Objetos excepcionales
- Divinidad
- El efecto de debilitamiento de Divinidad ya no se acumula con otros efectos de debilitamiento. La "jaula" seguirá apareciendo y funcionando como punto débil de precisión en estos casos, pero los multiplicadores de debilitamiento no se acumularán.
- Xenófago
- Se ha aumentado el daño en PvE en un +50%
- Se ha aumentado la munición en PvP de las cajas de munición pesada a 4/6 (antes 3/4) en las cajas compartidas y no compartidas, respectivamente
- Se ha corregido un problema por el cual esta arma obtenía munición al cambiar otra de la misma clase por esta
- Aliento del Leviatán
- Se ha corregido un problema por el cual esta arma obtenía munición al cambiar otra de la misma clase por esta
- Cerbero+1
- Se ha corregido un problema por el cual apretar repetidamente el gatillo otorgaba una mayor cadencia de fuego con el catalizador Fuego concentrado activado
- Promesa de Eriana
- Aumentar las reservas de esta arma a través de sus ventajas ya no aumentará la munición inicial o de reaparición en el Crisol
- Montecarlo
- El "Método Montecarlo" ya no tiene un 100% de probabilidades de activarse con las bajas de guardianes, ahora coincide con las probabilidades del combatiente
Cambios de arquetipo
- Fusiles de fusión lineal
- Se ha incrementado el daño de precisión +20%
- Esto no afecta a Símil del Sueño
- Se ha aumentado significativamente la adquisición de blancos a corto y medio alcance
- Pistolas
- Se ha incrementado en general la adquisición de blancos
Cambios de ventajas
- Maestro de las armas
- Se ha eliminado la función de daño de precisión
- Esta arma todavía otorga una bonificación al daño, pero el daño que no es de precisión dejará de aumentar desproporcionadamente
- Aullido magnífico
- Se ha corregido un error por el cual la ventaja aplicaba dos balas de más, en lugar de una
- Granadas adhesivas (lanzagranadas)
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores situarse sobre proyectiles de lanzagranadas
Cambios varios
- Se ha corregido el problema por el cual Perforación de escudos / Antibarrera no penetraba los escudos de los asediadores repudiados
- Se ha eliminado el comportamiento de daño de virutas de las rondas de Perforación de escudos / Antibarrera
- Hemos rediseñado una selección de armas de leyenda del año 1, y las hemos puesto en la rotación de recompensas de engramas, para que Tránsito Extremo no se sienta sola
- Se ha reducido el tamaño de explosión del proyectil de Lógica de arco al apuntar
Cambios en las armaduras
Objetos excepcionales
- Alas del alba sagrada
- Ahora otorga un 15% de resistencia al daño al sobrevolar
- Máscara de un ojo
- Ya no otorga un sobreescudo por eliminar al objetivo marcado
- Grebas de peregrino
- Ya no aumenta desproporcionadamente el daño de Golpe de martillo
- El daño se ha ecualizado a ~300% del daño de una carga de hombro normal contra un solo objetivo
- Garras de Ahamkara
- Se ha corregido un problema por el cual ambas cargas cuerpo a cuerpo podáin consumirse en un solo ataque cuerpo a cuerpo
Modificadores de armadura
- Se han eliminado las restricciones de acumulación en muchos modificadores de armadura
- Ahora se pueden acumular modificadores similares para mejorar el efecto. Sin embargo, acumular modificadores con efectos similares decrece el rendimiento, otorgando menos beneficio relativo que dos modificadores distintos.
- Se ha reducido la eficacia de los modificadores de Carroñero de munición a sus niveles anteriores a Bastión de Sombras, para poder acomodar la acumulación de modificadores
- Los modificadores de Localizador de munición y Carroñero de munición están desbloqueados para todos los jugadores en el modificador de armadura de cabeza y pierna, respectivamente
- Se han añadido ranuras para modificadores de armadura para la Temporada del Alba
- Los sets de armadura de la Vanguardia, el Crisol, Gambito y el Estandarte de Hierro vendrán con la ranura de modificador de armadura de esta temporada, permitiendo usar los nuevos modificadores de armadura del Alba.
- El set de armadura de Mercurio también ha recibido la ranura del modificador de armadura del Alba
- Se han corregido varios fallos relacionados con la acumulación de modificadores del Jardín de la Salvación
General
- Se ha corregido un problema por el que los enemigos de barra naranja mostraban un poco de vida restante al morir.
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores activaban primera persona si colocaban un estandarte de incursión con la súper activada. En adelante, si un jugador coloca un estandarte con la súper activa, la súper se cancelará.
- Se ha corregido un problema por el cual los rayos de Trance tormentoso no se disparaban si el gatillo de ataque se sostuvo mientras se activaba la súper, o después de usar Fugacidad.
- Los jugadores ya no pueden empujar a los cíclopes vex
Sistemas de recompensa
Potencia y progresión
- Los límites de recompensas hito y poderosas se han aumentado
- Límite: 960 (antes 950).
- Límite hito: 970, en lugar de 960
- Se han reequilibrado algunas fuentes de PE en Mercurio para que estén en línea con los nuevos destinos
- Se ha corregido un fallo por el que algunos cofres no otorgaban PE
- Se ha corregido un problema por el cual los contratos del Estandarte de Hierro otorgaban más PE que otros contratos semanales
- Los PE requeridos para subir el nivel del artefacto de temporada se ha ajustado ligeramente
- Algunos niveles tienen un aumento mayor de PE requeridos en niveles anteriores, y este aumento se ha distribuido por todos los niveles para suavizar esta curva
Aventuras y contratos
- Se han fusionado los objetivos de Gambito, del Crisol y de asalto en el contrato semanal del armero "Calibración de campo". Ahora son un único objetivo que comparte el progreso de todas las fuentes.
- Se han eliminado las fichas de la Vanguardia, de Infamia y de Valor de "Calibración de campo", pues ya no se requieren para ninguna de las actividades vinculadas.
- Se han añadido contratos repetibles en el armero
- Se han añadido nuevos contratos del Crisol diarios específicos de cada modo (uno por día, seleccionado en listas de juego siempre disponibles y en rotaciones activas).
- Se han reducido los requisitos para completar varios contratos del Crisol diarios y repetibles.
- Se han eliminado los contratos de granadas y cuerpo a cuerpo del grupo de contratos repetibles del Crisol
- Se ha corregido un problema por el cual el objeto de la aventura ?????? de la misión Una perturbación misteriosa podía quedarse atascado en el inventario. Se ha eliminado del inventario de los jugadores afectados
- Se ha reducido el objetivo del contrato diario por derrotar pesadillas en los sectores pedidos K1 a 3 (antes era 7)
- Después de la invasión vex en la Luna, el número de bajas vex requeridas para limpiar la Esencia de la servidumbre ha sido reducido de 100 a 30
- Se ha eliminado el requisito de arma y se ha cambiado la muestra del objetivo a flotante, en lugar de un porcentaje en la búsqueda del catalizador de la Promesa de Eriana
- Benedicto y Werner ya no muestran los pasos de la aventura excepcional Lumina (pasos de contrato o ventaja) si el jugador ya está en esos pasos o ya los ha completado.
Historia
- Se ha corregido un problema por el cual las páginas del libro de historia Cartas de Eris no se podían desbloquear
- Cada una de las ocho cazas de pesadillas ahora desbloquea una página al completarlas
Pase de temporada
- El pase de la temporada ahora muestra sus bonificaciones activas en una nueva sección de Bonificaciones del pase de temporada, en la carta estelar
- El engrama de nostalgia de la Temporada 8 ha sido retirado y, en su lugar, los jugadores ahora pueden obtener el nuevo engrama de buenos recuerdos de la Temporada 9
- Se ha corregido un problema que impedía que la armadura del pase de temporada mostrase las estadísticas correctas y el tipo de energía en la vista previa
- (Solo para Corea) Se ha corregido un problema por el cual la compra del objeto del pase de temporada indicaba "conseguir pase de temporada" en las pantallas de compra y confirmación
- El engrama excepcional y el engrama predestinado se han fusionado en un único engrama excepcional
- Al abrirlo, otorga un nuevo objeto excepcional, si queda alguno por recoger. Si no, contiene una pieza de armadura excepcional aleatoria
- Nota: El contenido sigue siendo específico para cada clase.
Eververso
- Hay un nuevo consumible en Eververso por 200 de polvo luminoso, la gemateria concentrada
- Al usarlo, este objeto hace que los jefes tengan una posibilidad de soltar un módulo de mejora al ser derrotados
- El efecto dura hasta que se encuentre un módulo de mejora
- Nota: No se puede tener activada más de una gemateria concentrada
- La tienda de Eververso ya no permite comprar un objeto que ya esté en vuestra colección.
- Se ha corregido un problema por el cual los shaders de la Vanguardia no aparecían como recompensa al subir de nivel con la Vanguardia
- Se ha corregido un problema por el cual el diseño Violeta eléctrica de Temerario perdía su brillo rosa
- Se ha corregido un problema por el cual el diseño Lacónico de Última Palabra se podía comprar sin tener Los Renegados
Espectros
- Se ha corregido un problema que impedía que la ventaja de Espectro Favorito de Banshee otorgara un mayor volumen de telemetría de arma
- Se ha corregido un problema por el cual los efectos de Espectro de partículas estuvieran ocultos cuando había una proyección de Espectro activa
- Las siguientes carcasas de Espectro excepcionales ahora tienen ranuras para la proyección de Espectro: Carcasa de arco, carcasa solar y carcasa de vacío
- Se ha corregido un problema por el cual las actividades de la Fragua de la Armería Negra no otorgaban lumen
Colecciones y triunfos
- Se ha corregido un problema por el cual se podían comprar múltiples copias del mismo rematador de combate en la colección
- Se ha corregido un problema por el cual los objetos de Diseño universal se mostraran en un orden diferente al establecido (cabeza, brazos, pecho, piernas y clase)
- Se han eliminado cuatro entradas erróneas de colección que no eran obtenibles para los siguientes objetos:
- Sombra a las puertas (nave de leyenda de la temporada 3)
- La llama de ruina (nave de leyenda de la temporada 3)
- Carcasa Iris menguante (nave de leyenda de la temporada 3)
- Carcasa Escudo reluciente (nave de leyenda de la temporada 3)
- Se ha corregido un problema por el cual las versiones de la armadura Aristocracia de la Temporada de la Opulencia no desbloqueaban sus correspondientes entradas de colección
- Ahora, la nave Estornino plateado de la Armería Negra en Colecciones > Equipamiento > Naves > Temporada 5 indica correctamente que los jugadores deben completar el triunfo Maestro Herrero.
- Se ha corregido el problema que afectaba al triunfo Gambito perfecto. Anteriormente, el triunfo comprobaba las muertes del jugador y no las motas. El triunfo ahora correctamente comprueba las motas e ignora a los jugadores que mueren sin motas.
- Se ha corregido un problema por el cual el emblema Enéada (obtenido al presentar regalos a los gatos de la Ciudad Onírica) ya no se otorgaba al obtener el triunfo Recuerda tus modales.
- Los jugadores afectados por este problema pueden obtener el emblema en Colecciones > Estilo > Emblemas > Mundo abierto
- Se ha corregido el problema que afectaba al triunfo SE BUSCA: El Fusilero. Ahora se completará en las bajas del Fusilero o al completar la misión asociada. Los jugadores que todavía no tengan este triunfo deben volver a hacer la misión para ganar el triunfo.
Lumen
- El coste de asignar un modificador de arma a un espacio se ha reducido de 5000 a 500 de lumen
- Se ha corregido un problema por el cual las patrullas de la ZME otorgaban mayor cantidad de lumen de lo normal
- Se ha corregido un problema por el cual las patrullas de Mercurio otorgaban menos lumen de lo normal
- Se ha corregido un problema que impedía que los cofres del libre desplazamiento de Marte otorgasen lumen
- Se ha corregido un problema que impedía que los cofres del libre desplazamiento de Mercurio otorgasen lumen
- Se ha corregido un problema por el cual los encuentros de la incursión no otorgaban lumen
Comerciantes
- Se han añadido contratos repetibles y semanales a Zavala, el Nómada, Shaxx y Banshee-44 para permitir la rotación de la temporada
- Se han actualizado los requisitos de compleción de algunos contratos diarios del Crisol
- Se han añadido contratos repetibles en el armero
- Se ha corregido un problema por el cual el engrama imperial de Benedicto 99-40 mostrase versiones de Armadura 1.0 de su contenido
- Se ha corregido un fallo que hacía que Ada-1 otorgase modificadores de armas duplicados
- Se ha corregido un problema por el cual Eris Morn y el Nómada tenían líneas de diálogo que no sonaban nunca
Recompensas en el mundo
- Se ha corregido un problema que impedía frecuentemente que el cañón de mano Duke Mk. 44 pudiera obtenerse en el mundo
- Se ha corregido un problema que impedía frecuentemente que No Retorno, Viento Terráqueo y Muerte por Repudiado pudieran obtenerse en el mundo
- Esto impedía que Dinastía de Vesta se mostrase erróneamente en las vistas previas de los engramas de leyenda
- Se ha corregido un problema por el cual los sets de armadura de Gambito Supremo y Velada no se colapsaban debidamente en la pantalla de personaje
Nueva Luz
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores de Nueva Luz tenían el requisito de terminar la campaña de la Guerra Roja para poder comprar los contratos de incursión de Último Deseo
- Se ha corregido un problema por el cual varios triunfos y Espectros anteriormente obtenidos durante la Guerra Roja ya no se podían obtener
- Se ha corregido un fallo en el que el triunfo Operativo no podía completarse en la ZME
- Se ha corregido un problema por el cual las armas en la misión La bienvenida causaban que otro equipamiento se obtuviera con niveles de Poder más bajos de lo esperado
- Se ha corregido un fallo por el que algunos jugadores no podían completar la aventura de Nueva Luz, Introducción: El Crisol.
Sistemas de identidad del jugador
- Se ha corregido un problema por el cual el icono de Hawthorne seguía parpadeando para los jugadores que hacían la aventura de Trae un amigo después de terminarla
- La armadura con la versión Armadura 2.0 del Solsticio de 2019 ahora usará correctamente diseños consumidos o renovados y brillos de Eververso.
Protocolo de Aumento
- Cambios y actualizaciones en la obtención de recompensas en la actividad Protocolo de Aumento
- El cofre de la oleada 7 del Protocolo de Aumento ya no necesita una llave para abrirlo.
- Se puede abrir cada vez que se consiga completar la oleada 7.
- Cada apertura otorga una pieza de armadura de Protocolo de Aumento para vuestra clase de personaje hasta obtener el set completo.
- Una vez obtenido, el cofre otorgará una pieza de armadura aleatoria.
- Se van a eliminar del juego las claves de descifrado cargadas y los fragmentos de llave. Estos artículos desaparecerán del inventario de los jugadores
- Las llaves de la armería para conseguir jabalinas Valquiria no cambian y seguirán en el juego.
- No se ha tocado la forma en que surgen las armas. Siguen apareciendo en un flujo acumulativo durante un jefe.
Diseños del Estandarte de Hierro
- Se han eliminado los requisitos de nivel del diseño del Estandarte de Hierro de la Temporada 3. Ahora pueden aplicarse libremente a las piezas de armadura del Estandarte de Hierro de la Temporada 7
Actividades
Ocaso: El suplicio
- Los cabal invaden El suplicio: Tres nuevos asaltos añadidos en el suplicio y tres asaltos de la Temporada 8 eliminados
- Se han añadido dos nuevos modificadores cabal y tres nuevos modificadores específicos de asalto
- Se han añadido modificadores cabal a la rotación
- Los vehículos ahora otorgan puntos de Ocaso, tanto en la versión normal como en el suplicio
- Se ha corregido el nombre de la pantalla de detalles del Bastión Escarlata en la dificultad de leyenda
Asaltos
- Se ha corregido un problema por el cual la canción de Savathûn no contaba para las bajas del contrato semanal de la Vanguardia de jefes de la colmena
- La descripción del desafío semanal de los asaltos de la Vanguardia ahora indica correctamente a los jugadores que deben completar los asaltos de la Vanguardia coincidiendo con la quemadura elemental de la semana
- El objetivo seguirá indicando 0/3 contratos hasta la actualización de Destiny 2 2.7.1
Incursiones y mazmorras
- Altares del Dolor
- Se ha corregido un problema por el cual aparecían dos pesadillas en otra ubicación del Altar antes de que empezaran las oleadas del nivel cinco, si la fase del jefe se había terminado mientras el jefe era inmune
- Foso de la Herejía
- Se ha corregido un problema por el cual la mazmorra mostraba incorrectamente un desafío de recompensa hito a los jugadores que ya habían completado el desafío en otro personaje de la misma clase
- Jardín de la Salvación
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores podían sobrevivir Sobrecarga voltaica mientras se resguardaban como titán centinela o cazador jinete del arco
- Corona de dolor
- Se han corregido varios problemas por los que Engaño de Gahlran seguía engañando a los guardianes después de haberlos derrotado. ¿Se entiende? ¿No? Tenemos que profundizar más...
- Se ha corregido un problema por el cual Engaño de Gahlran podia derrotar a un equipo de guardianes después de completar el encuentro, lo que impedía partidas impecables
- Se ha corregido un problema por el cual Engaño de Gahlran podía reaparecer con la salud completamente recargada después de morir, sobre todo si era eliminado en el último momento antes de teletransportarse
- Azote del pasado
- Se ha arreglado el triunfo El mejor de los mejores de los mejores para que permanezca oculto a menos que se complete
- Se ha aumentado la frecuencia de aparición del arma excepcional Anarquía, en la incursión "Azote del pasado", de un 5% a un 10%.
El Crisol
- Listas de juego
- Ahora Eliminación es una lista permanente del Crisol
- Control de impulso
- Los fusiles de explorador de nivel 150 matarán a un objetivo de un solo disparo solo si el objetivo tiene menos de 5 de Resiliencia
- Rotación del mapa
- Se ha añadido Tierras Oxidadas a las listas de juego apropiadas
- Se han añadido Acantilado Muerto, Barranco de la Legión, Retribución y Soledad a las listas de juego apropiadas.
- Se han eliminado Descanso del Emperador, Equinoccio, Base De Artillería Echo y Vostok de todas las listas de juego del Crisol.
- Estos mapas siguen disponibles para jugar en partidas privadas.
- Centro Urbano
- Se han añadido mecánicas invisibles y volúmenes de bajas para evitar que los jugadores se encaramen a las paredes
- Barranco de la Legión
- Se han añadido mecánicas invisibles y volúmenes de bajas para mantener a los jugadores dentro la zona de juego
- Acantilados Muertos
- Se ha ajustado los puntos de aparición y prioridad, especialmente en los bordes del mapa
- Represalia
- Se ha ajustado el tiempo de aparición para mejorar la fluidez del mapa
- Valle Infinito
- Se han añadido mecánicas invisibles y volúmenes de deslizamiento para mantener a los jugadores dentro la zona de juego
- Grieta del Crepúsculo
- Se han añadido mecánicas invisibles y volúmenes de física para mantener a los jugadores dentro la zona de juego
- La Corte de las Viudas
- Se han añadido mecánicas invisibles y volúmenes de física para mantener a los jugadores dentro la zona de juego
PC
Steam
- Se ha añadido asistencia con el mando a través de Steam para:
- Mando de Steam
- Mando de Switch
- Steam Link y Remote Play ahora funcionarán con los mandos compatibles
- Los chats de texto ahora intentarán recuperarse cuando los servidores de Steam vuelvan a conectarse