Esta semana en Bungie – 17/03/2022

16 MAR, 2022 - A_dmg04

En esta entrega de Esta semana en Bungie tenemos mucho que hacer en Destiny 2. 

¡Saludos! Qué alegría que nos acompañen una vez más en nuestra edición semanal de noticias de Bungie. Seré sincero con ustedes: esta semana pasé mucho tiempo sumergiéndome cada vez más profundo en la Reina Bruja y en la Temporada de los Renacidos. Entre la incursión Voto del Discípulo, los Campos de batalla Operaciones psiónicas, las misiones de historia semanales repetibles, los secretos del Mundo Trono, la aventura "Vox Obscura" en dificultad Maestro, El Manantial, el evento Estandarte de Hierro, los Altares de reflexión y nuestros rituales… no sabemos por dónde arrancar con esta edición de Esta semana en Bungie. ¿Qué tal si comenzamos hablando sobre las novedades que trajo consigo el reinicio semanal del martes?



Durante las últimas semanas, la Vanguardia ha contemplado formar una frágil alianza con Caiatl y los cabal. Un psiónico de confianza ha estado explorando las mentes de los tenientes de la colmena en la Torre en busca de pistas sobre los planes de la Estirpe Luminosa. Se reveló que el último Campo de batalla Operaciones psiónicas está en la Luna y que Saladino llama a los guardianes para detener lo que sea que estén tramando los combatientes de la colmena dentro de los muros del Bastión Escarlata. Si no iniciaste sesión en el juego esta semana, ahora es momento de hacerlo.

También está de regreso el evento Estandarte de Hierro y trajo consigo el combate 6c6 con potencia habilitada al Crisol. Como dijimos la semana pasada, tenemos un montón de botín nuevo para ustedes. Esta vez, incluso tendremos nuevas ventajas de origen en cada arma, lo que les dará a los guardianes un breve momento de sigilo durante la cacería después de derrotar a un enemigo. Si bien sigo buscando la asignación perfecta para obtener el cañón de mano, aún puedo arreglármelas con mi combo Recargador compulsivo / Cargador mortal hasta que pueda conseguir Impacto rápido. Consejo de profesional: Cargador mortal potencia el arquetipo del cañón de mano al nivel del "triple impacto", lo cual les permitirá derrotar a los guardianes con tres disparos de precisión en lugar de cuatro. Pueden obtener buenas rachas con esta combinación si se utilizan bien y de forma oportuna.

 

Si bien algunos guardianes hasta ahora jugarán La Reina Bruja por primera vez, algunos de ustedes ya comienzan a esperar las próximas semanas de la temporada con mucha emoción. Esta semana analizaremos el calendario y compartiremos algunas novedades de parte del equipo sobre las monedas de creación junto con algunas notas adicionales sobre los comentarios que han estado monitoreando. 


Marquen la(s) fecha(s) en su calendario 


Estamos a unos pocos días de celebrar el primer mes de La Reina Bruja. Mientras que algunos han avanzado en la campaña Legendaria con el poder de sus fusiles, otros participan en aventuras secundarias y secretos en su zona de patrulla en el Mundo Trono. Aún restan algunos meses para arrancar la Temporada de los Renacidos, así que no hay prisa para completar el contenido. ¡Tómense su tiempo y diviértanse mientras juegan! Y si se preguntan qué contenido llegará en las próximas semanas, nos gustaría darles algunas fechas importantes para que se vayan emocionando. 

Tenemos algunas fechas de Estandarte de Hierro, además de información sobre desafíos de incursiones y Juegos de los guardianes que llegarán hasta el final de la temporada. Recuerden que las fechas están sujetas a cambios. También planeamos lanzar algunos Laboratorios de Gambito, pero queremos que se calmen las aguas tras los cambios al equilibrio que agregamos en el lanzamiento, aparte de los ajustes y correcciones de errores que estamos por implementar. 

  • 15 de marzo (¡esta semana!): Estandarte de Hierro y una ubicación nueva de Campos de batalla Operaciones psiónicas 
  • 22 de marzo: Campos de batalla Operaciones psiónicas nivel Leyenda, desafíos en Voto del Discípulo 
  • 1 de abril: Laboratorios de Pruebas - Captura de zonas 
  • 5 de abril: Ocasos Gran Maestro 
  • 8 de abril: Laboratorios de Pruebas - Independiente 
  • 12 de abril: Estandarte de Hierro 
  • 19 de abril: Voto del Discípulo dificultad Maestro 
  • 22 de abril: Laboratorios de Pruebas - Captura de zonas 
  • 3 - 24 de mayo: Juegos de los guardianes 
  • 6 de mayo: Laboratorios de Pruebas - Independiente, mapa votado por la comunidad 
  • 10 de mayo: Estandarte de Hierro 
  • 20 de mayo: Laboratorios de Pruebas - Independiente y Captura de zonas 

No se pierdan la próxima entrega de "La próxima semana en Destiny" dentro del juego y sigan a @DestinytheGame para enterarse de futuros anuncios. Quién sabe, quizá tengamos algunos contratos de Bungie y algunas partidas con la comunidad en abril y mayo. ¡Nos vemos pronto! 


Creación: hablemos sobre los límites de los elementos de los rasgos



Durante las últimas semanas, los guardianes han creado asignaciones de armas muy interesantes en el Enclave en Marte. ¡Se descubrieron patrones, se mejoraron rasgos y se elaboraron gujas excepcionales! El equipo ha estado monitoreando los comentarios de los jugadores sobre la creación, además de analizar los siguientes pasos y ver hacia el futuro… algo ya clásico en Destiny. Tendremos un hotfix el próximo martes que incluirá algunos cambios menores, además de algunos comentarios que el equipo tratará de abordar y afinar en ajustes y parches futuros. 

Equipo de desarrollo: Desde el lanzamiento de La Reina Bruja, hemos leído varios comentarios sobre las divisas de creación que se requieren para rasgos específicos. Un comentario en particular tiene que ver con los límites de la creación de elementos, pues algunos jugadores han estado subiendo sus elementos al máximo con demasiada frecuencia. A partir del próximo martes, con el hotfix 4.0.0.4, aumentaremos los límites de los elementos de 250 a 1000. En lo que respecta al elemento neutral, el límite cambiará de 8500 a 10000. 

La próxima temporada eliminaremos los elementos ruinosos, hábiles, mutables, sumergidos y energéticos. Solo permanecerán los elementos neutrales. 

Nuestro objetivo inicial con estas divisas eran preservar el interés en la aparición de armas no creadas y conservar la búsqueda de armas con ventajas bien implementadas en un Destiny 2 que haya trascendido este aspecto. Nuestro deseo era que los jugadores continuaran buscando combinaciones como Subsistencia más Desenfreno para alimentar su progresión de creación mediante la finalización del arma de Visión Profunda. 

Si bien estas no son las únicas razones para eliminar las divisas específicas, habían dos cambios de diseño previos al lanzamiento que le restaron eficiencia a los elementos: 

Al principio, teníamos una divisa por cada ventaja de rasgo (p. ej., necesitabas un arma con Desenfreno si querías crear con Desenfreno); sin embargo, debido a problemas técnicos y de usabilidad (p. ej., al tener demasiadas divisas para rastrearlas), optamos por reducir las divisas de elementos hasta llegar a las presentes en el lanzamiento. Por desgracia, esto acarreó un desinterés en la búsqueda de un elemento de ventaja de rasgo específico. 

Las Aleaciones ascendentes, el material de creación excepcional que se pueden encontrar en el contenido de alto nivel o que se puede comprar con Rahool por un precio elevado, hizo que los elementos condensados restantes quedaran obsoletos. Dado que agregamos la divisa de aleación ascendente después de haber condensado los elementes, nos fue imposible resolver los problemas experimentales entre ambas divisas antes del lanzamiento. 

En algunos casos, ciertos elementos específicos (como los ruinosos y hábiles) no solo se volvieron redundantes, sino que entraban en conflicto con Aleaciones ascendentes y los elementos neutrales, por lo cual decidimos eliminarlos. 

Desde el lanzamiento pusimos especial atención a los comentarios de los jugadores y controlamos los datos del backend. Si bien no contamos con información específica en lo que respecta a cambios futuros, queremos señalar algunos puntos de interés para nosotros: 

      • Queremos darle mayor control al jugador sobre el desbloqueo de patrones de armas para el arma de Visión Profunda. 
      • Seguir monitoreando la acumulación del arma de Visión Profunda y la progresión y tasas de adquisición, además del comportamiento y tasas de adquisición de Aleación resonante.  
      • También hemos estado discutiendo los comentarios sobre los costos de reconfiguración para quienes desean experimentar más seguido con sus selecciones de rasgos. 

Muchas gracias a todos los que nos han compartido sus comentarios. Seguiremos monitoreando este tema incluso después del lanzamiento de estos cambios. Usar de manera conjunta los comentarios y los datos empíricos nos ayudarán a afinar nuestros próximos cambios a la creación. 


Otro hotfix en el horizonte 

 

Los lanzamientos siempre son momentos de mucha emoción. Los jugadores se deleitan con muchísimo contenido… ¡y descubren formas de romper todo! A continuación, presentamos un informe rápido de nuestro equipo de soporte al jugador de Destiny, el cual contiene el horario de nuestro próximo hotfix y algunos problemas que tenemos bajo la lupa. 

Aquí está su informe. 


HOTFIX 4.0.0.4 

El próximo martes 22 de marzo, lanzaremos el hotfix 4.0.0.4 de Destiny 2. Para ver las horas de mantenimiento, consulten la página Reporte de actualizaciones y servidor de Destiny y la siguiente tabla:  

  • 9:00 a. m. PDT (1600 UTC): Comienza el mantenimiento de Destiny 2. 
  • 9:45 a. m. (1645 UTC): Destiny 2 se desconectará.  
  • 10:00 a. m. (1700 UTC): Se empezará a aplicar el hotfix 4.0.0.4 de Destiny 2 en todas las plataformas y regiones.  
  • 11:00 a. m. (1800 UTC): Concluye el mantenimiento de Destiny 2. 

RECOMPENSAS DE BUNGIE 

Muy pronto terminará el periodo para ordenar la chamarra de incursión Voto del Discípulo de Recompensa de Bungie. Los jugadores que hayan completado la incursión Voto del Discípulo antes del 15 de marzo a las 10:00 a. m. (PDT) tendrán hasta el 31 de marzo a las 10:00 a. m. (PDT) para ordenar la chamarra a través de la Tienda de Bungie. 

PROBLEMAS DETECTADOS 

Mientras seguimos investigando varios problemas detectados, aquí hay una lista de los problemas más recientes reportados en el foro de ayuda #Help: 

Puede que algunos personajes no puedan desbloquear el Triunfo Fanático sináptico tras desbloquear 25 modificadores del artefacto. Los jugadores pueden iniciar sesión con personajes alternativos para completar este Triunfo en caso de que los personajes aún no hayan desbloqueado todos los modificadores. Estamos trabajando en una solución en caso de que todos los personajes hayan desbloqueado los modificadores y aún no hayan recibido el Triunfo. 

  • La armadura que ofrecen los comerciantes tiene asignaciones de bajo rango. 
      • Esto incluye a los comerciantes de la Torre y a Xûr. 
  • Seguimos investigando un aumento en la cantidad de errores MARMOT. 
  • Los sets de armadura de los de la Luz de la temporada 14 y Explorador de la temporada 15 ya no están disponibles para usarlos como diseños si fueron desbloqueados mediante síntesis de armadura. 
  • El color amarillo de los subtítulos en la plataforma PS5 no es notorio o no vuelve a aparecer, y solo aparece texto blanco. 
  • Los jugadores que obtengan impecable en las Pruebas no reciben recompensas o armas tras su victoria. 
  • Los recuerdos no aparecen para jugadores en Pruebas de Osiris. 
  • Los jugadores no reciben el crédito por completar la incursión Voto del Discípulo. 
  • Algunos jugadores no pueden cambiar su nombre de Bungie. 
  • El emblema Uno de nosotros no aparece en Colecciones. 

Para ver una lista completa de los problemas emergentes en Destiny 2, pueden consultar nuestro artículo de problemas detectados. Quienes noten otros problemas pueden reportarlos en el foro de ayuda #Help


Título del video de la semana

(Juro que esto es meramente un marcador de posición).
 

Hippy: Bueno, bueno, no voy a bombardearlos con memes como hice la semana pasada. Y no lo haré porque esta semana ha estado llena de tributos increíbles a la incursión Voto del Discípulo, jugadas asombrosas en PvP y varios nodos a la historia de la Temporada de los Renacidos de esta semana. ¿Ya mencionamos lo difícil que es elegir solo un par de videos de la semana? Eso es porque su talento es tan abrumador que es casi imposible elegir unas pocas. Y eso es muy bueno. ¡Sigan así!  

La primera selección es un video épico de bajas impresionantes en PvP, pero con un hermoso fondo con música arrulladora y ediciones estupendas. Quienes no pueden hacerlo, enseñan y nominan para el VDLS.  

Nuestra segunda elección retrata un momento de pura adrenalina de la mejor (y peor) manera posible: una escuadra que, creyendo que ya todo estaba perdido, se las ingenió para acabar con un jefe de incursión en el primer día. Simplemente épico. 

Video de la semana: Drown 


Video de la semana: Cargando


Rhulk smash. 

 
 
Sam: Si hace seis meses me hubieran dicho que parte de mi trabajo involucraría la selección de ilustraciones y memes que muestren a nuestra comunidad y el contenido del juego, les hubiera respondido con un: "No seas tan crédulo, McFly". Sin embargo, la historia hubiera terminado dándoles la razón y doy gracias a eso porque es una de mis partes favoritas de la semana. Esta semana, tenemos algunos memes de nuestro querido Rhulk.

Arte de la semana: So, the lore…. 

Arte de la semana: The ol' razzle dazzle.



Sal al exterior y respira 

Aunque varios miembros del equipo pasamos el tiempo en casa mientras veíamos el lanzamiento de La Reina Bruja y la Temporada de los Renacidos, podría decirse que echábamos de menos el cambio de las estaciones en el mundo real. Acabamos de actualizar la hora en nuestros relojes aquí en los Estados Unidos (algo que no tiene sentido para mí y puede que nunca lo tenga) y hemos estado disfrutando de la primavera con frentes fríos y lluvias bastante intensas. Y aunque no me faltan ganas de quedarme en casa y subir de nivel mi subfusil Pesadilla Forense, también es agradable salir a tomar un poco de aire fresco. Mantener ese balance es la clave del éxito, ¿saben? A veces, Cozmo me dice que salga y disfrute de los aromas y las texturas que hay en los parques de mi zona. 

Jueguen mucho, pero recuerden cuidarse mucho. Hay momentos en los que un pequeño descanso es todo lo que se necesita después de estar atascado en un jefe difícil, en los niveles más altos del juego. Les deseo suerte a aquellos que siguen batallando con la dificultad Legendaria en la campaña La Reina Bruja, y mucho ánimo a los que se aventurarán a sus primeras incursiones de Destiny 2. Espero que se estén divirtiendo. 

Y un pequeño anuncio parroquial: el equipo está por terminar la lista de jugadores que obtuvieron el emblema del modo disputa de Voto del Discípulo y es probable que los ganadores comiencen a recibirlo la próxima semana. ¡Tendremos más novedades de @BungieHelp en los próximos días! 

Les envío mucho cariño. Nos vemos pronto. 
dmg04 
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