Que tal si cuando cae un engrama potente de 1.000 todo lo que tienes en lo cinética se vuelva a 1.000, por ejemplo en energético, me gusta luz directa es lo que rompe más en crisol pero me gusta mas mi doblegamentes pero me tengo que ir por la hardlight que está en 993 y la fusiono a 1.000 y la doblemgamentes se queda en 980 (lamentablemente) y en pruebas tal vez tenga que disparar 2 o 3 veces a un oponente con la escopeta.... Pero si cambia la estructura de subida de poder, si cae algo de mayor potencia en alguna ranura ya sea cinetica energía o potente y armaduras. Automáticamente todo suba a ese mismo poder, así nos ponemos más al día en poder y dejamos de infundir tanto. Y es que no le pongo pero a infundir y al maravillo núcleo, si no que es una manera de que más jugadores se puedan poner al día y así hacer las actividades, tengo amigos que aún no pueden subir de luz apenas 1 2 3 puntos en general y a esperar 1 semanas más para los hitos. Claro han de pensar que los hackers en PC pueden aprovechar esto, pero para eso deben seguir aplicandoles la ley, al menos yo hablo por consola. Aunque el juego va en general.
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4 RespuestasSubir de nivel es fácil y no requiere tanto esfuerzo como parece. Lo que si requiere es conocer bien cómo funciona el sistema de premios y cuáles son "sus topes". Jugando con ésa información, puedes subir a 1000 en una semana y hacer luego los hitos (que una vez estés en ése punto, te dan +2 de tu ****NIVEL BASE****)
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Una vez que tengas una pieza de 1000 para cada hueco (arma y armadura para ese personaje) vas a recibir azules a 1000 para subir otras cosas si quieres. A partir de ahí los poderosos solo te valen para equilibrar e infundir.
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4 RespuestasEditado por JamesxAndresx: 4/1/2020 5:42:18 PMSaludos, desde mi punto de vista lo q propones sería aún más perjudicial para la gente casual ya que actualmente la persona con más luz en el juego tiene 1048 de luz con el sisitema que propones este tipo aproximadamente tendría ya 2000 de luz.
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1 RespuestaLa pereza es la madre de todos los vicios.