Maybe ya'll were looking at the narrative tuning, so difficulty might've slipped under the radar, but this seems a lil too easy.
I liked the Liminality GM, if for only the reason that it TRIED to be difficult. Mechanics were retuned, timing got tighter, that was a good time.
Maybe there wasn't as much time to spend on this strike, but I was kinda hoping it would follow some trends Liminality looked like it was setting for the future.
Just my 2c though.
Будучи модератором, вы можете в качестве наказания немедленно запретить этому пользователю отправку сообщений, минуя очередь жалоб.
Блокировка на 7 дней
Блокировка на 7 дней
Блокировка на 30 дней
Постоянная блокировка
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
Принять
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
close
Недавно мы внесли изменения в нашу политику обработки данных. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c обновленной версией политики обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
Принять
Недавно мы внесли изменения в нашу политику обработки данных. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь c обновленной версией политики обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».