裝備建構進化

2023 一月 18 - Destiny 2 Dev Team

過去幾年來,我們持續在擴展《天命2》內的裝備建構選項。我們希望玩家能找到有趣且獨特的方式,擁抱各種戰鬥風格,同時透過其守護者的力量來展現自己。目前的裝備建構系統極度仰賴模組庫,但這個模組庫現已變得相當複雜,有時甚至令人困惑。因此我們做了一些變更來加以改善,同時也希望讓大家打造夢幻殺怪兵器時的其他方面都變得更好。

今天,我們要分享更多關於即將推出的遊戲內裝備配置模組自訂功能的細節,以及我們打算如何改進整體的裝備建構體驗。

懶人包:

  • 「合併」會是今天所提到許多項變更的主題。
    • 目前(在《光殞年代》之前)的模組系統是多年來一點一點逐步建立而成的,因此裡面有許多重複冗餘的內容。
  • 裝備配置系統讓守護者能隨時隨地為各種任務整裝待發。
    • 最多有十個欄位可用於儲存多種裝備配置。
    • 這個單一畫面的檢視系統也讓玩家有機會更輕鬆地建立自己的裝備配置並與社群分享。
  • 模組自訂畫面讓你能在同一個地方輕鬆管理所有模組。
    • 和守護者外觀頁面一樣,這個畫面營造出一個方便參考的空間,讓你能隨時查看自己所有的防具和模組。
  • 勇士反制會分散在神器特長、副職業技能等處。
  • 對模組進行的更新簡化了流程,並為《天命2》帶來令人興奮的全新配置潛力。
    • 我們想藉此機會調整《天命2》中的每一個模組。
    • 我們打算移除模組和防具的能量類型,讓玩家能更靈活地打造自己的配置。不必再一直切換能量類型才能找到你要的模組了。
    • 我們會重新調整防具模組花費並變更神器特長,使其不再需要模組欄位,藉此減輕防具能量的壓力。
    • 我們將從特定於武器類型的模組轉變為特定於傷害類型的模組,以提升配置的靈活度。

裝備配置

儲存裝備配置以及在遊戲內輕鬆切換配置是玩家期待已久的功能,而這將在下個月與《光殞年代》一起推出!我們會運用在精心打造的配置間快速切換的能力,並在遊戲內提供給各位玩家。

以下是開發團隊想解決的一些問題:

  • 不必多次進出保險庫或開啟第二螢幕,即可快速切換整套裝備。
  • 縮短在兩場遊戲之間需要重新建立裝備配置的時間。
  • 建立為裝備配置設定標籤的方法以便快速識別。

在此你可以看到一位術士,在已解鎖的六個欄位中建立了三個裝備配置。透過新的守護者階級系統,你將能解鎖全部十個欄位。每個裝備配置標籤都有多種顏色和圖示可供選擇,包括熔爐競技場、掠奪任務、試煉、千謀百計、傷害類型等。

模組和模組自訂

《光殞年代》上線後將帶來嶄新的面貌。一切將有所不同,你可以從頭開始為未來的冒險打造全新配置。並非所有《天命2》中目前的配置都能在推出時就實現,但將會不少內容供大家著手體驗。我們也打算每個賽季持續擴展裝備建構選項。

開發團隊想解決的問題:

  • 減少管理模組的時間。
  • 移除會令人感到困惑的限制,打破障礙來讓裝備建構更有趣。
  • 為玩家提供更多容易理解的方式來獲得模組。
  • 移除需等待愛達-1出售所需特定模組的需求。
  • 重新調整模組,為玩家提供更多表現的方式,同時減少「威力膨脹」的部分。

我們全新的模組自訂畫面可讓你更輕鬆地建立配置,你將能在單一畫面上看到目前套用的所有模組,以及它們是如何影響你的各項數值。你可以在這個畫面快速選擇不同的裝備來著手進行調整。

畫面頂端還有一個分頁,讓你不必切換回角色畫面即可查看目前武器的特長和數值。

來聊聊獲得模組的方式吧。以往解鎖模組的方法有很多種,但在大多數情況下,你都必須等待愛達-1有庫存才能取得。我們想移除這種等待的不確定性,讓所有模組都有更清楚的解鎖路徑。

玩家達到守護者階級6後,即可解鎖所有模組。大多數已遊玩遊戲一段時間的玩家都將直接從階級6開始,因此一開始就馬上能使用所有模組。新玩家則將在提升階級後解鎖模組。敬請留意關於守護者階級的更多消息!

模組套用細節

模組能量類型已移除,消除了進行裝備建構時防具的四種不同版本需求。我們也將戰鬥風格插槽轉換為可供該防具欄位(頭盔和臂鎧等)使用的額外模組插槽。我們還降低了其中許多模組的能量花費,讓你有更多機會混合搭配。

此外,以前根據原型為武器提供加成效果的防具模組(例如手持加農砲填裝器),現在將改為根據武器的傷害類型為其提供加成效果。這為所有武器原型提供了公平的競爭環境,而且應能讓你更輕鬆組合出一套強大的模組,讓你裝備配置中相同傷害類型的多個武器都獲得加成效果。

不只如此。神器模組也會轉化為可解鎖的特長。神器模組將不再需要安裝,而是會在獲得後於賽季期間解鎖,並被動套用至你的裝備配置。

這到底是什麼意思呢?假設本賽季的反屏障武器是脈衝步槍。這項變更代表你不再需要為此武器裝備一個模組,佔用寶貴的空間和能量。你所有的脈衝步槍(除非有固有的勇士模組)將自動套用反屏障。大家應該能想像,如果能同時啟用每一個神器模組會有點太強大了!因此,玩家將無法同時解鎖全部,同一時間只能選擇啟用12個特長。不過,我們確實希望讓大家盡可能輕鬆地變更配置,因此重置神器不需要任何費用。

這對精巧防具的額外神器模組欄位有什麼影響呢?從《光殞年代》開始,精巧防具將有一個新的獨特模組欄位,為你的力量、機動和智慧等角色數值提供額外的三點。這能在你完善自己的配置時讓你的數值更加漂亮。

設置好裝備配置並管理好模組後,就可以開始遊戲了。我們正在製作一些遊戲性更新,以配合上述變更。

配對移除

「元素配對」在設置配置上一直扮演著重要角色。讓傷害類型多元化幾乎已經可以說是一個必要條件,不然最終就可能面對怎麼樣都感覺無望打破的護盾。我們希望移除此限制,讓大家能更自由地打造配置,並多加利用新的特定元素模組。

為實現這個目標,元素配對將從高難度活動中移除,而且我們正在對玩家如何對不同類型的護盾造成傷害進行一些調整。在整個遊戲中,針對非對應傷害類型的基本護盾抗性已調整為50%(類似於現在的千謀百計),而我們也會提供其他方法讓玩家對護盾造成一些額外傷害,我們會在相關內容推出前和大家說明。這能幫助玩家圍繞單一傷害類型來搭配特長技能,而不用將其分散到幾種不同的傷害類型中。

吾等勇士

對配置有重大影響的另一個因素是勇士。我們想讓玩家反制勇士的方式更合乎邏輯。這應該也會讓學習如何對付勇士變得更容易。因此,雖然根據你目前選擇的武器,你仍會有一些反勇士神器特長可使用,我們還是在副職業中新增了一些反勇士選項來補足你的武器。

屏障勇士(灼燒、虛空和縈絲反制)

使用武器的易爆彈時,它也會打穿屏障並擊暈勇士。玩家生機勃發時,其攻擊會打穿勇士的護盾並將勇士擊暈。縈絲也會有一種打穿屏障的方法。

超載勇士(電弧、冰凝和虛空反制)

觸發顛簸狀態來傷害超載勇士會擊暈勇士。同樣地,壓制勇士會將其擊暈,就像使用冰凝使其緩速一樣。

勢不可當勇士(電弧、灼燒、冰凝和縈絲反制)

矇蔽勢不可當勇士會立即將其擊暈。以冰凝將其禁錮再粉碎,或對其觸發灼燒點火,也會將其擊暈。縈絲也將包含一項勢不可當勇士反制。

防具充能模組

移除戰鬥模組插槽後,許多曾屬於「光能已充能」和「元素井」子類的模組現在屬於一個經過改造、名為「防具充能」的系統,並且已移至防具欄位特定插槽。防具充能機制的運作方式如下:

  • 安裝使用防具充能系統的防具模組可讓你使用此系統。
  • 只要裝備任何防具充能模組,你就會獲得承擔大任的能力(撿起一個力量球體可獲得1層充能)。
    • 許多先前會生成元素井或提供你多層光能已充能的模組,已轉換為生成一個力量球體。
  • 玩家現在預設可擁有0到3層防具充能,這會在狀態效果區域顯示為一項增益。
    • 若安裝胸部防具模組(衝鋒陷陣),你可將防具充能疊加數量的上限提高至6層。
  • 當你具有任何層數的防具充能時,某些模組會提供被動的持續性加成效果。裝備這種防具模組時,如果沒有被其他模組消耗掉,則每10秒就會減少一層防具充能。
    • 玩家可在職業物品插槽安裝時間膨脹模組來延長此衰減時間。
    • 舉例來說,若你有啟用任何防具充能,則頭部插槽中的智慧之形將提供額外的智慧加成。
  • 某些模組會在特定觸發時消耗1、2、3層或所有的防具充能,並同時立即為你提供加成效果。
  • 少數其他模組(腿部插槽的疊疊樂、頭部插槽的強大的朋友和耀眼光輝、職業物品插槽的時間膨脹等)可在你擁有防具充能時為你修改防具充能系統,而不會提供特定的加成效果。
  • 終結技現在會消耗防具充能,而不是消耗你的超能力能量。

元素井進化

雖然許多先前會生成或受益於元素井的模組現在已變為專注於力量球體,但元素井的某些方面並未完全消失。現在各個副職業不會再生成元素井,而是將產生特定傷害類型的生成物體:

  • 電弧的離子微粒
  • 灼燒的火精
  • 虛空的虛空破壞
  • 冰凝碎片將繼續用於冰凝
  • 縈絲也會有其生成物體,我們會在未來分享更多細節

生成這些物體的能力將不會來自防具模組,而是來自你的副職業。舉例來說,儘管已為灼燒獵人啟用回火餘燼碎片,它現在將在你以灼燒武器擊敗敵人時生成火精。

撿起這類物體會賦予你技能能量或產生其他效果,這取決於你的副職業配置。舉例來說,如果你使用灼燒副職業並裝備了新的慈悲餘燼碎片,那麼撿起火精將賦予你恢復效果。此類互動在更新推出時數量不會很多,但我們打算在未來新增更多內容至此系統。

平衡調整

雖然這次的主要目標是簡化裝備建構體驗,不過我們也得在幕後進行一些調整來解決特定配置組合所產生的強度高峰。如我們先前所述,我們仔細查看了每一個模組,對有些模組進行了變更、有些移動到其他欄位、有些轉移至其他技能或加以移除。在移除防具能量類型與合併防具充能機制後,我們也移除了一些變得多餘的模組。部分可透過模組獲得的技能能量提升、數值加成與武器傷害加成已被調低,不過我們也新增了一些新模組來擴展大家的配置可能性。並非所有先前的配置都能在此完全重現,不過我們已對系統進行足夠的調整,可讓玩家使用新的模組與技能組合開啟眾多新的可能性。

其中一個無法重現的模組便是戰爭智能元件這是不同時間的遺留之物,而且過去已經過削弱。它們曾有過不錯的表現,但這些模組將被汰除,並且從第20賽季開始將無法使用,這是為了讓玩家在打造偏好的戰鬥風格時可以將新的選項納入考量。

未來展望

這次我們談了許多內容,既然有這麼多即將推出的變更,相信大家也會有許多疑問。《光殞年代》將於下個月推出,到時我們也會在說明其他精彩變更的同時分享更多資訊。加入這樣的系統之後,要徹底了解這個系統的最佳方法就是親自操作並開始多方嘗試。

就和所有支持著《天命2》的人事物一樣,這個進化並不是終點。我們計劃繼續調整並改善這個系統,並將加入新的裝備建構元素來縮小我們在這次版本中來不及處理的力量差距。我們等不及想看到大家使用這些新的工具來建構配置了,也很期待看到大家會分享的各種新配置。

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