《天命2》更新檔4.0.0.1版

2022 二月 22 - Destiny Dev Team

活動  

突擊任務 

  • 琉璃通道:  
      • 修復了某些玩家無法直接從木衛二地圖啟動突擊任務的罕見問題。 
  • 蒙羞之人:  
      • 修復一項問題:一些玩家在加入正在進行的突擊任務後會被困在大門後面。  
  • 緋紅要塞:  
    • 修復一項問題:緋紅要塞劇情戰役版本結束時的對話被活動結束計時器切斷。 
    • 修復一項問題:玩家有時會在電梯到達之前被傳送到塔的較高樓層。 
  • 虛名典獄長:  
      • 這個突擊任務的啟動節點現在出現在導航的千夢之城地圖上。 
      • 傳說凱旋紀錄類別中有新的多個同類型虛名典獄長凱旋紀錄。之前獲得這些凱旋紀錄的玩家將在他們的舊凱旋紀錄和凱旋紀錄分數中顯示出來,但他們可能會在這個新地點再次獲得額外的凱旋紀錄分數。 
  • 墮落陣亡者:  
      • 修復一個玩家可以躲避危險的地點。 
  • 通緝的敵人將不再於先鋒菁英隊遊戲清單或直接啟動的突擊任務中生成。 
  • 已從先鋒菁英隊遊戲清單的優勢和劣勢插槽中刪除了魂落季節賽季修飾系統。 

日暮任務 

  • 所有日暮任務難度現在都具有急性燒傷修飾系統。這種燃燒會使玩家對匹配元素的輸出傷害增加25%,並使來自敵人的傷害增加50%。每次突擊任務的燃燒元素會重設。
      • 備註:這些更新檔說明用於提示急性燒傷修飾系統在宗師日暮任務中可用。
  • 所有突擊任務特定的修飾系統,如席蒂雅的監禁或格拉思克的憤怒都已移除。 
  • 賽季修飾系統現在用於英雄、傳說和大師難度的日暮任務,而不是先鋒菁英隊遊戲清單。這些修飾系統每週輪換。 
      • 備註:這些更新檔說明用於提示賽季修飾系統目前在宗師日暮突擊任務中不可用。
      • 雖然它們在此賽季不可用,但有可能在未來被啟用。
      • 請隨時留意最新消息。
  • 遊戲新增三個鋒起季節的賽季修飾系統。 
  • 對於輪替修飾系統的蔑視族活動,蔑視族修飾系統潰爛斷裂已由同理取代。 
  • 日暮任務現在會顯示一個修飾系統,其中包含你在元素配對難度下會遇到的護盾類型清單。 

地城 

  • 修復一項問題:破碎王座的暗影狂魔無意間提供投資獎勵。 
  • 終願者任務已更新成不需要糾纏之岸步驟。 

掠奪任務

  • 琉璃寶庫:  
      • 修復阻礙玩家穿越到第一個秘密寶箱的隱形幾何圖形。 
      • 巔峰獎勵來源移至黑針巫后掠奪任務。琉璃寶庫獎勵設定為強大。 

千謀百計 


一般
  • 新增單打獨鬥:千謀百計行動節點。 
  • 更新千謀百計戰員遭遇戰變化版。 
  • 尖嘯邪魔目前修身養性中。  
  • 戰員能量護盾抗性增加。 
  • 中型打手(方陣盾兵)生命力從500增加到1000。 
  • 大型打手(邪魔騎士)新增冰凝傷害。 
  • 金庫鎖定指示點現在從遠處和螢幕外顯示。 
  • 千謀百計的規則現在顯示在千謀百計和千謀百計單打獨鬥的活動修飾系統中。 
  • 千謀百計現在有自己的載入頁面提示。 

彈藥 
  • 戰員不會再掉落彈藥磚。 
      • 彈藥搜尋器模組還有作用。 
  • 彈藥箱現在會在清除戰員前線後生成。  
      • 彈藥箱會給予重型與特殊彈藥。 
  • 重要目標現在會在死亡時掉落重型彈藥磚。 
死亡與復活 
  • 現在玩家被擊敗時會掉落一半持有的三角塊。 
  • 玩家可以提前兩秒被其他玩家復活,而自動重生延遲兩秒。 
  • 新增玩家重生點至所有前線。 

入侵
  • 其中一個三角塊階段入侵已移除。 
      • 入侵現在於40與80三角塊門檻時觸發。 
  • 以入侵者開鏡瞄準時,對手名牌會隱藏。 
  • 入侵者無法再從名牌上看到對手的三角塊數量。 

最終頭目
  • 最終頭目擁有一個無敵護盾,在擊敗太古特使後移除。 
  • 調整太古生命值、治癒與最終頭目殺手堆疊調整。 
  • 最終頭目殺手堆疊不再影響太古特使,但是太古特使生命力從2000減少至1000。 
  • 太古特使與傀儡軍團現在於前線生成。 
  • 太古墮落魔眼變體從千謀百計中移除。 
  • 瀆職之罪任務現在會在取得太古擊殺時授予。 
  • 即使對手已經召喚了太古,金庫消耗將繼續增加你隊伍的三角塊數量。 

修復
  • 修復一項問題:被入侵的視覺效果沒有套用在從入侵中返回的玩家。 
  • 修復一項問題:當對手已經在最終頭目階段的時候,入侵者依舊掉落三角塊。 
  • 六號深井:修正人工智慧戰員移動與位置的相關錯誤。 
  • 修復一項問題:小頭目戰員在同一個開火區域會合。 

熔爐競技場

  • 修復一項問題:沒有獎勵熔爐競技場「衝鋒機械工」獎牌。 
  • 修復一項問題:無可撼動的榮耀凱旋紀錄的連勝沒有正確重置。 
  • 把沃斯托克島與永恆之地加回熔爐競技場遊戲清單。 

鋼鐵旗幟

  • 薩拉丁現在在他的階級描述提示欄中顯示鋼鐵記憶水晶,以便玩家更能了解升等的獎勵。 

試煉

  • 在比賽結束時為該比賽中贏得的每一回合新增了少量的試煉聲望。  
      • 數量會根據玩家入場券勝場數而增加。在最頂端,每個勝利的回合會生成21點試煉聲望。這樣應該能讓增加的試煉聲望加速平均大約50%。 
  • 殘暴入場券的額外勝場現在會給予聖人的七勝挑戰進度。 

儀式階級
  • 先鋒菁英隊、熔爐競技場、千謀百計和試煉雙倍階級週,以及雙倍日暮任務戰利品,現在會於各種活動的啟動螢幕上通知。  
  • 來自所有儀式商販的階級獎勵記憶水晶會破譯成更接近於你力量等級的裝備。 

遺落之地

  • 在沒有賞金單的情況下完成遠日點之眠傳說遺落之地後,迷失淺灘賞金單不再自動完成。 
  • 修復一項問題:木衛二上的大師難度隱密虛空遺落之地的描述表示所有三種護盾類型都存在,但當時沒有電弧護盾。
  • 之前傳說難度版本的木衛二隱密虛空遺落之地的敵人有所有三種護盾類型。傳說版本中電弧護盾墮落上尉由菁英墮落暴徒取代。大師版本中已由超載勇士取代。
  • 傳說與大師遺落之地現在每天都是同一個遺落之地。
  • 啟動傳說和大師遺落之地時,現在與圖騰互動時會看到正常的導航啟動螢幕,並且可以從該螢幕切換難度。  
  • 大師和傳說難度現在顯示當你叫出你的機靈時存在哪些護盾的訊息,以及其餘的活動修飾系統。 
  • 挖鑿地址XII和採石場遺落之地的頭目現在正確設置為傳說和大師難度的頭目類型。因此,終結技不再能殺死他們。 
  • 大多數遺落之地現在在傳說或大師難度下玩時都有更激烈的音樂。 
  • 挖鑿地址XII:修復一項問題:傳說與大師難度入口的障礙有隙縫讓玩家離開遺落之地。 
  • 已改善維爾斯迷宮遭遇戰,使其與其他遺落之地更一致。  
  • 修復一項問題:頭目名稱在拾荒者的巢穴、挖鑿地址XII與歐洲死區採石場遺落之地沒有顯示。

一般活動

  • 在具有多種勇士類型的大多數行動中,我們現在會顯示單個組合的行動修飾系統(例如,屏障和勢不可當為單個圖示),而不是一個單獨的修飾系統一個圖示。 
  • 勇士行動修飾系統的提示欄現在包含關於如何獲取和裝備反勇士防具模組的更多訊息。 
  • 勇士行動修飾系統的提示欄現在包含勇士圖示。 
  • 在元素配對的大多數行動中,我們現在會顯示一個行動修飾系統圖示來表示你即將面對的敵人護盾。 

賽季挑戰

  • 修正賽季挑戰,因此當前週預設在第1-10週開啟。 


使用者介面/使用者體驗 

  • F8和F12不能再綁定到鍵盤輸入。已刪除與這些鍵的現有綁定。 
  • 現在可以追蹤賽季挑戰,並且在領航模式中可見。 
  • 字幕不再與玩家抬頭顯示器底部的通知重疊。 
  • 所有玩家的字幕都預設開啟。可以在設定選項中關閉字幕。 

文字聊天 

  • 額外平台現在能支援硬體鍵盤的文字聊天輸入。 
      • Stadia 
      • PlayStation 4 
      • PlayStation 5 
      • Xbox One 
      • Xbox Series X|S 
  • 新增選項來改變文字聊天的字型大小。 

已知問題
  • IME支援尚未推出。團隊正在著手處理此問題,並希望在近期提供解決方案。 

名單

  • 更新社交偏好設定並增加公會邀請偏好。 
  • 啟用在Stadia上使用硬體鍵盤進行的玩家搜索。 

導航 

  • 預言地城已移至傳說螢幕。 


遊戲與投資 

防具 

  • 六個新的永久防具模組新增至遊戲:動能虹吸、諧波虹吸與四個傷害類型的對應模組。  
      • 這些模組可以插入頭盔模組插槽,並允許武器生成力量球體(武器已棄用的功能)。  
      • 這些模組會自動為所有玩家解鎖,並套用於所有正確傷害類型的武器。 
  • 新增一套與新的長戈武器原型配合使用的永久防具模組:長戈彈藥搜尋器、長戈鎖定器、長戈填裝器、長戈精熟、長戈容量、長戈退縮抗性、長戈回收器和長戈槍套。這些模組可以在打開傳說記憶水晶時獲得。 
  • 減少更改完全大師之作防具能量類型的成本。 
      • 一旦成為大師之作,傳說防具可以在能量類型之間交換,費用為10,000枚微光幣和一個升級模塊。 
      • 完全大師之作的異域防具可以在能量類型之間交換,費用為20,000枚微光幣和一個升級模塊。  
  • 修復一項問題:泰坦在其超能力狀態下可能意外觸發能量轉換器模組,消耗所有光能已充能疊數而無增益。  
  • 修復一項問題:獲得較低階段等級的傷害降低可以延長較高等級的傷害降低。 
  • 保護之光的傷害降低減少至10%。 
  • 堅忍之井的傷害降低提高到50%。 
      • 開發團隊備註:保護之光之前過於強勢,感覺太像必備模組。透過交換保護之光和堅忍之井的傷害降低值,保護之光不再感覺是每個裝備的強制性部分,玩家將需要做出選擇:受傷時(保護之光)較少但更持久的傷害降低量,或拾取虛空井(堅忍之井)時的持續時間較短但傷害傷害降低更大。 
  • 改造深光核心,使其更一致、明瞭。 
  • 修復一項問題:投擲虛空護盾的泰坦將失去光能已充能堆疊來充能無法在超能力期間充能的技能。 
  • 超能力期間,合成臂鎧不再增加冰凝水晶的傷害。 

終結技模組改造 

  • 即使正在使用需要超能力能量的模組也可以施展終結技。 
      • 如果需要的超能力能量不可用,則無法觸發此好處。  
      • 開發團隊備註:隨著明晰邪魔族機靈的出現,以及在技術上擊敗他們所必需的終結技,終結技模組都已更新並有不同的行為模式。現在,無論你裝備了哪些模組或擁有多少超能力能量,你都能夠執行終結技。如果你沒有必要的能量,或者你不需要模組提供的東西,就不會觸發這項好處,並且不會扣除超能力能量。例如,如果你裝備了左右終結技,並且有完整的近戰和/或少於六分之一的超能力能量,你將能夠施展終結技,但你既不會獲得近戰能量也不會有超能力能量的充能。

武器 

  • 修復一項問題:狂熱之禮聚合步槍可以在消耗錯誤的彈藥量時開火。 
  • 有爆炸箭頭和反屏障模組的弓箭現在會在衝擊敵人時爆炸。 
  • 修復一項問題:蠕蟲之語裝飾品「巨龍之嘯」在瞄準鏡附近有明顯的凹洞。 

全球  

擊殺追蹤器 
  • 將預設在遺落之族之後推出的所有武器上。 
      • 遺落之族之前的異域武器將在之後的版本更新。 
特殊彈藥
  • 玩家死亡時現在只會掉落一個特殊彈藥(或同等彈藥),不管他們攜帶多少量(只要不是空的就好)。 
      • 你可以從特殊磚上拿到的最大數量是霰彈槍、聚合步槍或狙擊槍一個,或其它武器的同等彈藥。
          • 眼疾手快正常地加到此部分。 

快速交換的錯誤
  • 修復了一個動畫取消,該錯誤允許玩家使用特定的按鈕組合進行幾乎立即的交換。 
  • 在傳說武器上插入模組現在是免費且立刻有作用。 

武器原型 


聚合步槍
  • 高傷害聚合步槍每一發子彈的傷害從62提高至64。 
  • 高傷害聚合步槍PvE傷害加成從15%增加到20%。 

後裝式榴彈發射器
  • 致盲和衝擊手榴彈的傷害降低了25%。 

火箭筒
  • 子類傷害調整: 
      • 精確:0.95x 
      • 高傷害:1.0x 
      • 適應:1.05x 
      • 好戰:1.05x 

狙擊槍
  • 減少低(35倍變焦)和高變焦(60倍變焦)狙擊槍之間的瞄準輔助變焦差異。
  • 錐角純量在低變焦時增加了約25%,在高變焦時減少了約9%。 

脈衝步槍
  • PvE中對次要敵人的傷害提高了10%。 

異域武器

異域主要彈藥武器
  • PvE中對次要敵人的傷害提高了40%。 

追蹤步槍
  • PvE中對次要敵人的傷害提高了40%。 

監護官
  • 被動範圍增益從2公尺減少到0.5公尺。 

二元性
  • 重彈模式下(即開鏡瞄準時)的被動範圍增益從1.25m減少到0.5m(子彈模式不受影響)。 
  • 騎乘黑翼的傷害增益不再於填彈時清除。 

泰拉巴
  • 現在將特長進度減少一半,而不是在武器收起時將其清除。 
  • 增加對玩家造成輕微傷害的持續時間。 

災厄人像
  • 使用變形球進行格擋所造成的傷害提高了66%(對抗玩家則為30%)。 

流明
  • 射程數值從44提升至59。 
  • 基礎穩定性數值從46提升至56。 

艾吉爾權杖
  • 修復了在受壓制或被冰凝禁錮時能夠啟動或繼續使用強化模式的問題。 
  • 重建特長。之前特長會修正超能力充能率,現在會凍結超能力重新充能並直接扣除超能力,修復了一些活動依智慧數值改變充能率和異常值的問題。 

亡者之傳
  • 將催化劑的臀射射速從150 RPM降低到130 RPM。 

羅倫茲驅動與鋼弩
  • 收到的倒縮量加倍。 

先驅
  • 從特殊彈藥磚中拾取的彈藥從2個增加到3個(使用眼疾手快模組從4個增加到5個)。 

傳說武器 

  • 調整某些舊武器的數值 

手持加農砲
  • 更新舊150 RPM手持加農砲的超出帶外數值。 
      • 迫切允諾:+4射程、+3穩定性、-4瞄準輔助。 
      • 澄亮守護:+6射程、+5穩定性、-3瞄準輔助。 
      • 君后臣3:+3射程、+3穩定性、-8瞄準輔助。 
      • 節約配給:+4射程、+4穩定性、-9瞄準輔助。 

費爾溫特的謊言
  • +15%分布角度。 

IKELOS衝鋒槍
  • +1變焦、-5範圍、-7穩定性、-8操作性、-5瞄準輔助。 
      • 開發團隊備註:通常,我們不會在遊戲發表後調整武器的數值,因此我們不打算固定這樣做。

特長

腰射之握
  • 現在增加20%的傷害遞減開始和結束距離(霰彈槍、狙擊槍和聚合步槍除外)。 

慢板
  • 持續時間從5秒增加到7秒。 
  • 傷害加成(弓箭和聚合步槍除外)從25%增加到30%。
  • 現在增加+10射程。
  • 在增益文字描述中新增計時器,以便更容易判斷它何時結束。 

雙重填裝
  • 將填彈數值懲罰從-50減少到-35。 

危險區
  • 減少榴彈發射器的自身傷害純量。結合其他純量後,最終的自身傷害從1.25倍降低到0.75倍。 

輕扣扳機
  • 僅適用於聚合步槍: 
      • 穩定性加成從+40降低至+10。 
      • 將最大後座力角度大小從0.5更改為0.875。 
      • 將誤差角度大小從0.9更改為0.975。 
  • 所有其他武器不變。 

極限渴望
  • 在空中時的衝刺距離增益減少了25%。 
  • 現在會在啟用時限制最大空中速度(達到相當高的數值)。 

頭部追蹤
  • 將增益持續時間從0.17秒延長至0.3秒(現在持續到激進爆彈脈衝步槍完整的爆發)。 

技能

虛空副職業
  • 重製以搭配副職業3.0系統。這裡有太多個別的系統更動,無法逐一列出,但虛空副職業現在使用冰凝使用的相位和碎片系統。 
  • 標準化成一組與虛空傷害類型一致的增益和減益: 
      • 虛空覆蓋護盾——你穿上一層虛空光能的保護屏障。可以減少來自戰員的傷害。 
      • 虛空隱身——你會隱形並消失在敵人的雷達上。採取攻擊行動會結束隱身。 
      • 吞噬殆盡——你會吸收戰敗敵人的能量。擊殺會讓你恢復完整生命值、賦予手榴彈能量並延長吞噬。 
      • 虛空弱化——目標受到的傷害增加,並且移動速度減緩。受影響的戰員會有瞄準上的困難。 
      • 壓制——只要壓制持續,目標就無法啟動任何技能或移動模式。受影響的戰員無法發射武器。 
      • 虛空易爆受影響的戰員無法發射武器。目標受到不穩定的虛空能量影響,並會在受到額外傷害時爆炸。 
  • 現在將滑鼠游標移動到副職業螢幕上的相位、碎片或技能上時會顯示一個提示欄彈出窗口,詳細說明任何相關的狀態效果。 
  • 一些舊的副職業特長已移除,而另一些則已納入基礎技能行為、碎片或相位,行為也進行了一些修改。 
  • 所有職業可以使用所有的虛空手榴彈。  

手榴彈 

虛空渦流手榴彈
  • 現在在衝擊時將敵人拉進殘留傷害範圍。 
  • 被攻擊之間的殘留傷害降低20%。 
  • 對上玩家時,引爆傷害減少~50%。 
  • 基礎冷卻時間從105秒增加至121秒。 

虛空尖刺手榴彈
  • 基礎冷卻時間從105秒減少至91秒。 

虛空烈焰手榴彈
  • 現在在不平坦的地形上更加一致地延展到其全長。 

散彈手榴彈
  • 增加充能散彈手榴彈的追蹤彈在引爆前的使用壽命和追蹤彈追蹤強度。 
  • 虛無鐐銬現在直接繼承了充能手榴彈的射彈,並從這一更動中受益。 
  • 基礎冷卻時間從105秒增加至121秒。 

鎮壓手榴彈
  • 對上玩者目標時的壓制效果現在維持5秒,以前是10秒。 

獵人 

夜潛者 

  • 暗影箭矢
      • 將暗影箭矢分成兩種變體——死亡墜落與莫比烏斯暗箭連發。
      • 暗影箭矢:死亡墜落 
          • 衝擊時,死亡墜落暗影箭矢現在會在武裝前將附近的敵人拉入繫鏈範圍。 
          • 對玩家繫鏈標記的持續時間(套用於繫鏈目標的紅色X)從30秒減少到10秒。對上PvE戰員不變。 
          • 基礎直接衝擊傷害從250減少為150。 
              • 增加對上戰員的傷害來補償。 
                  • 這種增加因戰員的類型和等級有差,但一般而言比以前的傷害要高得多。 
          • 將死亡墜落暗影箭矢移至第4階超能力重新充能等級(比以前更快重新充能)。 
      • 暗影箭矢:莫比烏斯暗箭連發 
          • 現在,每一射都會以扇形發射三支虛空箭齊射,會追蹤附近的敵人、壓制和弱化他們,並使他們易爆。
              • 每個超能力能有兩發;配備奧菲斯鑽機時有三發。 
          • 將每支箭的基礎直接衝擊傷害從250降低到125,並將對上繫鏈目標的額外傷害從5x降低到1.2x。 
          • 增加對PvE戰員的基礎傷害純量以進行補償,將大部分繫鏈目標的額外傷害轉移回PvE中的基礎衝擊傷害。 
              • 這種增加因戰員的類型和等級有差,但戰員的總傷害通常與之前的莫比烏斯暗箭連發相同。 
      • 所有暗影箭矢變體 
          • 現在在直接衝擊時更快速、更可靠地壓制目標。 
          • 些微降低暗影箭矢投射彈的撞擊大小,以減少近距離觸發時會卡在門框的情況。 
          • 玩家施展暗暗影箭矢時的最大動量減少: 
              • 空中速度從5.5m/s減少至3m/s。 
              • 地面速度從8.5m/s減少至5.5m/s。 
                  • 這應該會減少玩家在發射暗影箭矢時飛離懸崖、進入頭目重踏範圍,或超出已知宇宙的邊緣。 
          • 修復一項問題:暗影箭矢在與屏障勇士護盾碰撞時立即移除。 
  • 刪除腐蝕煙霧技能與眾人一心增益。 
  • 陷阱炸彈
      • 現在預設為夜潛者近戰技能。  
      • 現在引爆時弱化敵人。 
      • 衝擊後的雷達標記持續時間減少至5秒。 
  • 煙消雲散
      • 已棄用獨立的近戰技能。 
      • 裝備捕陷者埋伏相位後,你的陷阱炸彈會在撞擊表面或敵人時使附近的盟友隱形。 

復仇亡靈

  • 寂靜與狂風
      • 現在如果頭目或勇士目標移出狂風區域會跟隨他們。如果頭目或勇士死亡,狂風將試圖尋找新目標並朝他們移動。 

電弧行者 

  • 電弧棍冷卻時間從3階增加到2階。 

泰坦 

虛空哨衛 

  • 黎明護罩
      • 現在是充能第5階(最快充能階段)中的獨立超能力。 
      • 光之兵器輸出傷害加成從35%減少到25%。 
      • 黎明護罩現在可以受到動能武器的傷害。 
      • 由於與虛空護盾啟動器分離,現在施展速度更快。 
  • 虛空護盾
      • 取消小型護盾格檔行為。 
          • 旗幟護盾現在是虛空護盾的新基礎行為——廣大格檔範圍、格擋傷害時生成力量球體,可以被盟友射穿,並在格檔時為施展者身後的盟友玩家提供武器傷害加成。 
  • 護盾猛攻
      • 現在會在擊殺時給予一個虛空覆蓋護盾。 
  • 取消戰術打擊與防禦打擊近戰技能,以及逆轉局勢副職業被動特長。 
  • 新增一個新遠程近戰技能: 
      • 護盾投擲——投擲你的虛空護盾,並在附近敵人之間彈飛。每一次以護盾投擲命中會給予少量虛空傷害覆蓋護盾。 

破日者 


  • 太陽黑子
      • 對上玩家的傷害從250hp/s減少至75hp/s。 
  • 投擲鐵鎚
      • 修復一項問題:這個投射彈近戰以物理近戰表現。 

戰爭先鋒 

  • 天崩地裂冷卻時間從1階降低到2階。 

巨獸 

  • 冰河震擊冷卻時間從1階降低到2階。 
  • 如果冰河震擊地面追擊(產生三條水晶)擊中盟友的黎明護罩,它們現在會提前結束。 

術士 

虛空行者 

  • 新星爆彈
      • 新星爆彈分成兩個變體:巨大災變和虛空黑洞。 
          • 新星爆彈:虛空黑洞
              • 現在在衝擊時將附近敵人拉進殘留傷害範圍。 
          • 新星爆彈:巨大災變
              • 飛行速度增加約30%。 
              • 在新星爆彈追蹤彈生成之前增加一次短暫的延遲,以減少被困在引爆區域並過早摧毀的情況。 
              • 射擊自己的新星爆彈會減少來自施展者的傷害。 
                  • 以前對自己的新星爆彈造成的傷害增加了1000x,這已減少到4x。 
                  • 這是為了減少在飛行中向頭目射擊後意外摧毀新星爆彈的情況。 
  • 棄用無序吸力、吞噬殆盡與原子突破近戰技能,以及暗物質副職業被動特長。 
  • 新增一個新遠程近戰技能: 
      • 口袋奇異點
          • 發射一個不穩定的虛空能量球,在接近敵人時會引爆,將目標從爆炸點轟出並使他們變得易爆。  
  • 手持超新星
      • 現在命中時會使目標易爆。 
      • 現在裝備電磁手榴彈時,透過混亂助燃相位使用。 

影縛者 

  • 凜冬之怒冷卻時間從1階降低到2階。 

黎明劍客 

  • 破曉之光冷卻時間從2階增加到1階。 

 

虛空傷害相位 

  • 新增了: 
      • 獵人: 
          • 捕陷者埋伏 
          • 消失步伐 
          • 時尚劊子手 
      • 泰坦:  
          • 控制拆除 
          • 黎明堡壘 
          • 攻擊堡壘 
      • 術士:  
          • 混亂助燃 
          • 虛空培育 
          • 舊神之子 

虛空碎片 

  • 新增了: 
      • 驅逐回聲 
      • 供給回聲 
      • 交換回聲 
      • 遺物回聲 
      • 報復回聲 
      • 削弱回聲 
      • 堅持回聲 
      • 寄生回聲 
      • 跋扈回聲 
      • 擴張回聲 
      • (未公開) 
      • (未公開) 
      • (未公開) 
      • (未公開) 

雜項 

  • 鼠王與刺客的風帽 
      • 已更新成使用新虛空隱身增益。 
  • 聖人-14之盔 
      • 已更新成使用新虛空覆蓋護盾增益。 
  • 冰凝水晶 
      • 現在所承受來自PvE戰員的傷害降低90%。 

力量與進度 

  • 賽季神器不再有12個解鎖的上限。在賽季期間,玩家將可繼續贏得神器模組解鎖,很有可能解鎖最多25個神器模組。 
  • 強大與巔峰裝備獎勵已從木衛二移到《黑針巫后》新目的地。 
  • 力量帶已更新/增加: 
      • 下限:從原本的1100提高至1350 
      • 軟上限:從原本的1270提高至1500 
      • 力量上限:從原本的1320提高至1550 
      • 硬上限:從原本的1330提高至1560 
      • (可購買的角色直升已隨之更新,並將你的角色力量增加到1500的新軟上限。)
          • 一旦角色達到軟上限,角色提升將僅適用於非主要角色。  

暗影專精

  • 經過數月的鞠躬盡瘁後,稜鏡變形器已從H.E.L.M.中移除。 
      • 高塔中的拉乎爾已經接受挑戰,現在可以解碼暗影記憶水晶了。 
  • 季票持有者的裝備聚焦選項將保留在該賽季的商販。 
      • 在賽季開始時,玩家可以將暗影記憶水晶聚焦成賽季裝備。 
      • 聚焦單個武器和防具需要兩樣物品:之前完成收集該裝備並擁有武器或防具的商販升級。 

賞金單與任務

  • 修復失落哀嘆異域任務的罕見問題,該問題導致玩家被班西的破碎之刃物品卡住。 
  • 為長戈增加了每日和可重複的校正賞金單。 
  • 為虛空狀態效果新增新的賞金單。 
  • 新增冰凝校正賞金單。 
  • 已更新千夢之城賞金單,提供與其他同類賞金單相同的經驗值獎勵(可重複、每日或每週)。 

徽章 

  • 伊什塔掠奪物徽章現在可以追蹤掠奪任務數值。 

造型 

  • 修復一項問題:巡邏任務寶箱持續掉落重複的造型。就是在說你,藍色粉末。 

催化劑 

  • 完成先鋒菁英隊、熔爐競技場或千謀百計活動後有機會掉落以下催化劑: 
      • 鷹月 
      • 亡者之傳 
      • 艾吉爾權杖 
      • 全面爆發 
      • 蠕蟲之語 
      • 第四騎士 

季票獎勵 

  • 高數值的賽季防具已重新引進。 
      • 每一件都獎勵了階級57到87之間。 
  • 聚焦暗影記憶水晶取代了傳說記憶水晶。 
      • 總計5個。每一個都聚焦成不同的防具部件(手部、腳部、胸部、職業與頭部)。 
      • 所有暗影記憶水晶都是階段2。 
  • 季票徽章已移除,但我們引進季票快雀。 
      • 季票拾荒者加成(在儀式活動中增加賽季武器/防具掉落機率的加成)已經過大修。 
  • 武器拾荒者加成不再依照武器類型或儀式行動所分。他們現在一起套用於季票傳說武器與所有活動。 
      • 兩個武器拾荒者加成而不是六個。 
      • 第一個加成提供玩家些微機率贏得儀式活動的武器。第二個加成給予較高的機率。 
      • 總掉落機率與前一場賽季沒有差異。 
  • 防具拾荒者加成不再依照儀式行動所分。現在一起套用於所有活動。  
      • 一個防具拾荒者加成而不是三個。 
      • 如同武器,每個防具的總掉落機率不變。 
  • 除了徽章之外,季票的物品有增無減。 
      • 如微光幣與傳說碎塊的一些獎勵已經彼此結合來提供高數值防具更多的空間。 
      • 新增少量升級模塊。 
      • 取得獎勵的順序已受微調來配合上述變動。


平台及系統 

  • Windows 10以上:現在支援視窗化HDR。 
      • 如果要使用視窗化HDR,玩家必須啟用遊戲內HDR選項,並配置Windows 10來為特定螢幕啟用「使用HDR」:  
      • 在視窗化HDR中玩《天命》時,如果視窗移到不支援HDR的螢幕時,遊戲將自動在HDR和SDR之間切換。 
      • 所有在有視窗擷取的Windows 10(及更高版本)上使用軟體OBS的玩家(SDR或HDR):確定「Capture Method」設定為「Windows Graphics Capture」,否則只會擷取到黑畫面。BitBlt設定將繼續適用於之前版本的Windows。 
  • Windows 10以上:與非視窗化全螢幕相比,視窗化全螢幕應該能提供相同(或更好)的性能。 
  • 現在在PC上用HDR玩遊戲時會支援螢幕截圖。 
      • 玩家必須使用遊戲內螢幕截圖功能來進行螢幕截圖。 
      • HDR螢幕截圖將色調映射到SDR並保存為無損的PNG檔。 
  • 螢幕校正的改善(所有平台)。 
      • HDR中的玩家將看到更新的校準使用者介面螢幕來調整其設定。 
      • HDR校正設定已更新為更容易使用的功能,來處理強大的HDR顯示功能和畫面環境。 
      • SDR和HDR校正設定不再與帳號綁定,而且舊有的設定已經重置。  
          • 螢幕校正設定現在按平台綁定:PC、Xbox One、Xbox Series S/X、PS4、PS5和Stadia。 
      • 以HDR玩遊戲時,SDR的亮度設定不再影響遊戲。 

一般 

  • 調整頭目重踏的物理擊退傷害。這會減少因與物品撞擊而死亡的狀況。 
  • 糾纏之岸與《遺落之族》劇情戰役封存至天命內容庫。 
  • 移除涅索斯與歐洲死區的所有通緝的敵人與寂靜利爪任務。 
  • 佩特拉.萬吉賞金單現在可從《天命》同伴應用程式應用程式購買,千夢之城目的地不需要有角色在上面。 
  • 部分之前浪客販賣或千謀百計裡太古墮落魔眼頭目掉落的物品,現在有些微機率在完成千謀百計比賽後掉落。 
  • 軟上限(1500力量)以上的玩家完成遊戲清單活動(熔爐競技場、千謀百計、先鋒菁英隊)後不再獲得稀有(藍色)掉落物。  
  • 軟上限以上的玩家有較高的機率獲得傳說武器與防具掉落物,或少量傳說碎塊。 
  • 沒有裝備威能武器的回坑玩家會在登入時獲得一把火箭筒。感謝光能啊! 
  • 在第16賽季,亞曼達.霍利德將會通過天命2 Twitch Extension,獎勵完成了Twitch定期服務賞金單的玩家一個新徽章 

商販 

  • 蘇爾現在會販售鷹月與亡者之傳。  
      • 每週他都會為這兩把武器提供獨特的骰數。  
  • 拉乎爾大師現在會提供材料交換,以及販賣強化稜鏡與高等碎塊。 
  • 班西-44與愛達-1現在一次提供四個模組(以前是兩個)。 
  • 班西-44已更新成利用高塔中其他商販(例如薩克斯、薩瓦拉、浪客和聖人-14)使用的新聲望系統。 
      • 拆解防具與武器來贏得造槍匠聲望。 
      • 班西-44的每日賞金單現在於完成時提供少量造槍匠聲望。 
      • 造槍匠材料、模組元件、武器遙測與純質玻璃透鏡已棄用。 
      • 生成武器遙測的機靈模組已移除: 
          • 電弧分析器 
          • 灼燒分析器 
          • 虛空分析器 
          • 全能遙測 
          • 班西特典 
  • 浪客現在提供武器與防具聚焦。 
      • 可以花費新的千謀百計記憶水晶來向浪客聚焦裝備,或是找拉乎爾大師破譯。  
  • 韓瀟 
      • 在新角色完成守護者再起之前,瀟不再提供他們可重複賞金單,這樣可以節省新生光能珍貴的微光幣。 
      • 購買《黑針巫后》資料片的玩家可以從韓瀟那獲得新的異域任務「女王在呼喚你」。  
          • 完成後,任務會獎勵異域自動步槍「美好生意」。 
      • 過往衝擊異域任務已移至木衛二上的瓦里克斯商販。 
  • 愛蔻拉.蕾 
      • 愛蔻拉會從她的高塔集市瞭望台那教導所有職業的角色等著解鎖的虛空技能、相位與碎片。 
          • 然而,便利的學習新虛空技能需要付出一個代價:每個學習的新技能需要可重新編程的物質(微光幣)與一個附近的冥想裝置來加快過程。 
      • 有虛空副職業的回歸角色會在角色登入時會解鎖主要技能。 
          • 在《黑針巫后》發表前職業無法使用的手榴彈依舊需要找愛蔻拉學習。 
      • 對新角色來說,愛蔻拉會在他們到了希望的火花任務線時提供他們任務來獲得灼燒與電弧副職業。 

新生光能  

  • 隨虛空3.0一起上線的變動: 
      • 無論是什麼職業,所有新角色會以改造的虛空3.0副職業開始。 
      • 灼燒和電弧副職業會透過任務為所有職業解鎖。這些任務會在完成守護者再起任務線,並在希望的火花任務中與愛蔻拉.蕾交談後可用。 
      • 新角色將以虛空副職業技能開始,這些技能將對新玩家更加容易使用和有吸引力。到高塔和愛蔻拉交談可解鎖額外技能。 
          • 獵人: 
              • 超能力:莫比烏斯暗箭連發 
              • 職業技能:射手閃身 
              • 移動技能:三段跳 
              • 充能近戰:陷阱炸彈 
              • 虛空手榴彈:散彈手榴彈 
          • 泰坦: 
              • 超能力:虛空護盾 
              • 職業技能:高聳屏障 
              • 移動技能:衝刺躍升 
              • 充能近戰:護盾投擲 
              • 虛空手榴彈:電磁手榴彈 
          • 術士: 
              • 超能力:新星爆彈:虛空黑洞 
              • 職業技能:治癒印痕 
              • 移動技能:爆發滑翔 
              • 充能近戰:口袋奇異點 
              • 虛空手榴彈:虛空渦流手榴彈 
      • 新任務:學習光能 
          • 在分裂任務期間,玩家將獲得一個名為學習光能的新任務,該任務會教他們更多關於副職業技能的知識。 
          • 此任務只提供給新角色與尚未完成守護者再起任務線裡「分裂」任務的舊玩家。 
          • 完成守護者再起任務的條件不包括完成此任務線。 
  • 守護者再起任務線 
      • 犧牲任務線已移除需要玩家向韓瀟購買賞金單的第二個步驟。 
      • 搜尋並摧毀任務線步驟不再需要完成賞金單才能累積進度。 
      • 熱情的人們任務線步驟(玩家第一次與愛蔻拉見面)現在有為她的角色提供新的配音介紹。 
  • 希望的火花任務線 
      • 完成此任務線的第一個步驟後,薩瓦拉會要求玩家進行《黑針巫后》的第一個任務,而不是《光能之上》。 
  • 太空發射場目的地 
      • 一條不穩定但可用的路徑已被接在一起,並幫助新生光能從生死界爬到遷徙花園2A遺落之地。 
      • 修復一項問題:如果同一任務中的其他玩家已經在場,則守護者再起任務中的玩家會看不到墮落雙桅船在生死界中的動畫。 
  • 木衛二目的地 
      • 木衛二已增加到新生光能玩家需要經驗值解鎖的目的地中。 
 

本地化 

  • 巴西葡萄牙語的艾瑞絲已重新錄音來取代過於類似的聲音。 
  • 墨西哥西班牙語的機靈已重新錄音來取代過於類似的聲音。 
  • 歐洲西班牙語的機靈與浪客部分已重新錄音來取代過於類似的聲音。
      • 下一次的更新中會完全重錄。
  • 墨西哥西班牙語的薩瓦拉有新的配音員並已重新錄音。 
 

 

 
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