《失落星船:馬拉松》願景:全新遊戲玩法、開發團隊深入探討與更多內容

2025 十二月 15 - Marathon Dev Team

自從四月的Alpha封測後,團隊持續與一群專屬的玩家社群默默反覆打造遊戲。每一場封閉測試都讓我們能直接聽見玩家真實的意見,了解哪些做得好、哪些需要改進、以及《失落星船:馬拉松》能真正發光的地方。

今天我們公開全新內容,展示社群意見與我們願景交織後的《失落星船:馬拉松》。

完整影音紀錄片已可觀看。

 

《失落星船:馬拉松》將於2026年3月推出

《失落星船:馬拉松》將於2026年3月推出,建議售價39.99美元/39.99歐元/34.99英鎊。其他地區價格將在發行前公布。

購買《失落星船:馬拉松》後可完整體驗遊戲,並在後續一年中獲得免費更新。其中包含新地圖、新疾行者軀殼、新活動等,而第1賽季將率先開放探索UESC馬拉松號的低溫檔案庫。

我們希望玩家是因為真的喜歡遊戲而登入,而不是被「錯過獎勵」的壓力綁住,因此《失落星船:馬拉松》的獎勵通行證不會過期,且可購買並解鎖之前的通行證。

最後最重要的是,《失落星船:馬拉松》重視競爭的公平性,生存的成敗絕不會取決於投入多少金錢。

更多賽季內容、更新計畫與開放試玩的資訊,將在發行前陸續公開。

 

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影音紀錄片重點整理

今天我們公開了全新的遊戲畫面,並深入介紹我們如何呈現《失落星船:馬拉松》的生存脫逃挑戰,以及黑暗科幻世界。

以下為重點摘要,也附上時間標記連結方便深入了解。

  • Alpha之後新增的功能包含:
    • 鄰近聊天
    • 單人配對
    • 路克:可在進行中的對戰中搜尋戰利品的疾行者軀殼
  • 《失落星船:馬拉松》的世界與奇想
    • 我們加強打造黑暗、粗獷且貼近現實的科幻世界的方式
    • 你在《失落星船:馬拉松》的角色——是疾行者,能將意識轉移到不同、各具獨特能力的軀殼中
  • 提升視覺表現與沉浸感,包含:
    • 死亡的疾行者屍體會隨時間逐漸腐敗
    • 更深層的環境敘事
    • 聲音的角色
  • 《失落星船:馬拉松》的四大區域(地圖)
  • 戰利品與自訂
  • 陣營與進度
    • 每個陣營都有獨特任務,例如MIDA可能會要求你摧毀UESC空投船
    • 陣營升級樹,與每場賽季你可贏得的巔峰獎勵
    • 百科:能彙整你的成就與劇情發展、達成特定進度能獲得專屬裝飾物與傳說

 

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《失落星船:馬拉松》接下來的計畫?

我們將陸續公開更多遊戲畫面與其他驚喜,團隊會在接近2026年3月發行時更頻繁和社群互動。

你可以在以下平台掌握最新消息:

我們等不及要在明年把遊戲帶到所有玩家手中 🐛

 

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