開發團隊深入探討:疾行者軀殼——全新影片

2026 一月 15 - Marathon Dev Team

我們在12月透過影音紀錄片公開了《失落星船:馬拉松》的全新內容,深入探討沉浸感區域Alpha之後新增的功能等內容。

今天我們會分享更多關於可改裝生物合成軀體「疾行者軀殼」的資訊,你將使用這些軀殼探索天倉五。

立即觀看完整影片

疾行者軀殼:生存工具

成為疾行者時,你犧牲了肉體,將意識轉移到生物合成軀殼,以在天倉五生存——或至少不會永遠死亡。

每個疾行者軀殼都圍繞不同的遊戲玩法設計,如收集情報、擾亂戰況,或戰場救援。不同軀殼各有獨特的輪廓,你一眼就能認出對手有什麼威脅,並能瞬間策劃下一步對策。

進入戰場前可先更改核心、植體、武器及模組配置,從而改變每個疾行者軀殼的玩法。軀殼外觀的改動方式將於日後公開,包括更多透過百科和其他方法解鎖的裝飾物詳情。

2026_Marathon_Runner_Blog_Press_Kit_Compressed_007.jpg

自訂個人玩法

每個疾行者軀殼都有多種玩法,你使用的裝備可以讓各原型往不同方向發展。

舉例來說,破壞者可以走機動流,活用各種強大的位移技能不停走位。部分核心可將二段跳改為三段跳;部分植體可提升基礎移動速度、跳躍高度,並改善熱容量。

除此之外,你也可以採取主打製造混亂的玩法。例如使用破壞者的特定組合時,你的腕砲可以改為推進器,向下發射可飛到空中,並在這段時間調整降落的位置,最後在落地時造成範圍傷害(你自己不會受到墜落傷害)。

妥善搭配核心、植體、疾行者軀殼、武器及模組,打造屬於自己的獨特玩法,並策劃不同生存方式,達到更高境界

Goliath_DevInsights_RunnerShells_Inventory_01.png

核心與植體有什麼不同?

核心和植體都會對你的疾行者軀殼產生改變,但改變的方式有所不同。

一般來說,核心是專門為一個疾行者軀殼設計的,且通常會強化或改變技能的機制。舉例來說,其中一個盜賊核心會增加一次鉤抓裝置使用次數,另一個則使未操控扒手無人機時定期標記附近的敵人。

任何疾行者軀殼都可以使用植體,它們會給予額外屬性,以及一個隨機特長。最高階段的植體還有一個額外固定特長,如「標記+V5」植體:敵人從你的視線消失後,身上的標記會短暫持續。

2026_Marathon_Runner_Blog_Press_Kit_Compressed_005.jpg

疾行者軀殼簡介

觀看今天公開的影片,了解更多內容。

  • 疾行者軀殼:毀滅者
    • 原型:戰鬥專家
    • 毀滅者軀殼配備個人防衛屏障、導彈系統,以及位移用推進器,專門設計來與敵人正面對決。
    • 📺 了解更多
  • 疾行者軀殼:刺客
    • 原型:暗影特務
    • 刺客軀殼能夠佈署合成煙霧,並運用隱形科技,策劃如何從暗中襲擊或撤退。
    • 📺 了解更多
  • 疾行者軀殼:偵察
    • 原型:情報專家
    • 偵察軀殼擅長使用回波脈衝、追蹤無人機,以及跟蹤全息腳印,辨識危險目標和追蹤敵人。
    • 📺 了解更多
  • 疾行者軀殼:破壞者
    • 原型:戰場擾亂者
    • 破壞者軀殼能夠高速橫縱戰場,並使用進階移動技術和能擊飛敵人的大砲擾亂戰鬥。
    • 📺 了解更多
  • 疾行者軀殼:盜賊
    • 原型:隱蔽盜寶
    • 盜賊軀殼能夠使用改良護目鏡和可操控的蝴蝶無人機,找出並回收戰利品,並用鉤爪爭取優勢或全身而退。
    • 📺 了解更多
  • 疾行者軀殼:檢傷
    • 原型:戰場醫護兵
    • 檢傷軀殼能夠使用佈署型治療無人機、復活技能,以及戰鬥增益效果,確保自己和隊友安全存活。
    • 📺 了解更多
  • 拾荒者模式:路克
    • 原型:拾荒者
    • 路克框架專門設計來用於《失落星船:馬拉松》獨特玩法「拾荒者模式」。使用路克時,你會單排加入進行中的對戰,且不可帶上任何裝備,但這也意味著你不會有任何損失,所以路克最適合用來當拾荒者。
    • 📺 了解更多

 

Goliath_DevInsights_RunnerShells_Rook_02.png

 

更多《失落星船:馬拉松》消息即將公開,敬請留意我們的社群頻道,並加入Discord,獲得最新消息。🐛

本網站使用cookie為你提供最佳的用戶體驗。點擊「接受」,即表示你同意Cookie政策隱私權政策中的政策。