配装全面进化

2023一月18 - Destiny 2 Dev Team

在过去的几年时间里,我们一直努力在命运2中拓展着各种配装可能性。我们希望玩家能够找到有趣而独特的方式来接纳任何特定的战斗风格,同时通过其守护者的力量来表达自我。目前的配装系统十分依赖于模组库,这已经开始变得非常复杂,有时甚至让人感到困惑。所以,我们即将进行一些改动来对这一点以及其他方面加以改进,以便你打造梦寐以求的怪物杀戮机器。

今天,我们将分享一些关于即将到来的游戏内配置模组自定义功能的细节,以及我们将如何为整体的配装体验带来全面进化。

简要概述:

  • 合并会是你今天看到的众多改动中的一项重要主题。
    • 目前(光陨之秋上线前阶段)的模组系统是多年来逐渐搭建起来的体系,因此含有大量的冗余功能。
  • 配置系统能让守护者为各种任务进行快速配装。
    • 多达十个栏位可供玩家来保存多个配置。
    • 这一单界面系统还为玩家们更便捷地在社区内创造和分享配置提供了平台。
  • 模组自定义界面可以让一站式管理你的模组变得更加容易。
    • 和守护者外观界面一样,这一界面创建了一个易于参考的空间,能让你在任何特定时间查看所有护甲部件和模组。
  • 勇士反制则分散在神器特性、分支职业技能及其他地方。
  • 对模组功能的更新将简化过程并为命运2带来全新而激动人心的配装潜力。
    • 我们将借此机会触及并调整命运2中的每一个模组。
    • 我们会把能量类型从模组和护甲中移除,给予玩家更多的配装灵活性。今后你将不再需要在各种能量类型间切换来找到想要的模组。
    • 我们还将通过重新调整护甲模组花费以及将神器特性改为不再需要模组栏位来减少护甲能量的压力。
    • 我们将从武器类型特定模组转为伤害类型特定模组来提高配装的灵活性。

配置

能够在游戏中保存各个配置并进行便捷的切换一直是一项呼声很高的功能,下个月它就将与光陨之秋一同上线!我们将充分利用能在各种精心打造的配装之间快速切换的力量并在游戏内实现这一功能。

以下是一些团队想要解决的问题:

  • 快速切换整套装备,无需多次前往保险库或被迫开启第二个界面。
  • 减少因需要重新进行配置而导致的游戏间隔时间。
  • 设计出标记配置的方式,以便快速进行识别。

此处你可以看到一名术士用其已解锁的六个栏位创建了三套配置。你将可以通过推动全新的守护者等级系统进度来解锁全部十个栏位。每个配置标记都有各种颜色和图标可供选择,包括熔炉竞技场、突袭、试炼、智谋、伤害类型等等。

模组和模组自定义

光陨之秋上线之际,游戏将会焕然一新。各种内容都会有所不同,你将会翻开崭新的一页,为未来的探险打造全新的配装。发布时并非所有当前命运2中的配装都可用,但会有合理良性的选项供玩家们开启旅程。我们还计划逐个赛季地拓展配装选项。

团队希望解决的问题:

  • 减少管理模组的时间。
  • 移除会带来困惑体验的限制——打破阻碍玩家获得配装乐趣的屏障。
  • 为玩家们提供更多获得模组的合理方式。
  • 无需等待艾达-1出售你所需的特定模组。
  • 重新调整各类模组,为玩家们提供更多表达的形式,同时平衡那些“能量压制”的部分。

我们全新的模组自定义系统将会让打造配装变得更加简单,因为你将可以在一个界面中看到所有当前已应用的模组以及它们如何影响你的属性。在此处,你可以快速选择不同的装备组件以进行补足。

界面顶部还有一个选项卡,方便你进行切换来查看你当前的武器拥有哪些特性和属性,而无需切换回你的角色界面。

让我们来聊聊如何获得模组吧。过去,模组可以通过众多方式解锁,但最主要还是需要等待艾达-1将其上架。我们希望移除这一等待过程,让所有模组都能有一条清晰的解锁路径。

所有模组都能在达到守护者等级6级时解锁。大多数在游戏中玩了一定时间的玩家开始即是等级6,立即拥有所有模组,做好了走出大门的准备。新玩家则会在提升等级的过程中解锁模组。敬请期待守护者等级的更多信息!

模组应用详情

模组能量类型将被移除,不再需要为了配装获得一件特定护甲部件的四个不同版本。我们还将把战斗风格插槽转化为该护甲栏位(头盔、臂铠等)的额外模组插槽。我们还会减少许多那些模组的能量花费,帮助你有更多的机会进行混合和匹配。

此外,先前基于武器的框架类型为其提供增益的护甲模组(手炮装弹装置)将会改为基于武器的伤害类型为其提供增益。这将为所有武器框架提供一个公平的竞争环境,应该能更方便地将一套强大的模组组合在一起,让多个武器在你的配置中共享同一伤害类型。

不过这还不是全部。神器模组还即将转化为可解锁的特性。它们将不再需要置入插槽,而是可以在获得后在赛季持续期间解锁,并被动应用于你的配置。

那这究竟意味着什么呢?假设本赛季的反屏障武器是脉冲步枪。这一改动意味着你不再需要为此装备模组,占据宝贵的空间和能量。你所有的脉冲步枪(除非它们拥有固有的勇士模组)将会自动应用反屏障。正如你所能想象到的,同时激活每一个神器模组可能会有一点过于强力!正因如此,你将无法同时解锁它们,而是需要选择在任何特定时间激活哪12个你所拥有的特性。不过,我们确实希望让更改配装变得尽可能地简单,所以重置神器无需任何花费。

这对诡计护甲的额外神器模组栏位来说意味着什么?从光陨之秋开始,诡计护甲将会有一个全新的独特模组栏位,可以为你的角色属性(如力量、敏捷、智慧等)提供三个额外的点数。这将会有助于你在完备配装时完善你的属性。

在你完成配置设置和模组管理后,就是时候享受游戏了。我们正在制作一些游戏玩法更新,以作为上述改动的补充。

元素、设置、匹配

有一项因素一直在玩家如何设置配装的过程中起着巨大影响,那就是元素匹配。这几乎成了一个硬性要求,你必须多样化你的伤害类型,否则后果就会是面对着无望打破的护盾而无能为力。我们希望移除掉这一限制,允许玩家更自由地打造配装,来利用全新的元素特定模组。

为了达到这一目标,元素匹配将从高难度活动中移除,我们也正在对玩家如何针对不同类型的护盾造成伤害进行一些调整。在整个游戏中,基础护盾对非匹配伤害类型的抗性将被调整为50%(类似于现在的智谋),我们将给玩家提供一些其他方式来对护盾进行额外伤害,上线前我们将带来更多消息。这将会有助于玩家围绕单一的伤害类型协同特性能力,而不是分散投资在多个不同的地方。

我们是勇士

在配装过程中起到巨大影响的另一个因素则是勇士。我们希望让你反制勇士的方式更符合逻辑。这也会让你更容易从一开始就学会如何应对它们。因此,虽然你仍然可以根据当前的武器选择,对反勇士神器特性进行挑选,但我们也会在你的分支职业中添加一些反勇士选项来作为武器的补足。

屏障勇士(烈日、虚空和缚丝反制)

在使用武器的不稳定弹药时,它还会穿透屏障并眩晕勇士。当玩家处于焕光状态时,其攻击可穿透勇士的护盾并眩晕他们。缚丝也会有一种穿透屏障的方法。

过载勇士(电弧、冰影和虚空反制)

通过触发震颤状态对过载勇士造成伤害可眩晕勇士。同样地,压制勇士也可以眩晕他们,使用冰影减慢他们也是如此。

势不可挡勇士(电弧、烈日、冰影和缚丝反制)

致盲势不可挡勇士可立即眩晕他们。将他们禁锢在冰影状态中,然后粉碎它,或者在他们身上触发烈日点燃,同样也会眩晕他们。缚丝也会拥有一种势不可挡勇士反制手段。

护甲充能模组

随着战斗模组插槽的移除,许多曾经属于充斥光能和元素井模组分支的模组现在都归于改造后的“护甲充能”系统并移至护甲栏位特定的插槽。护甲充能机制的运作方式如下:

  • 插入使用护甲充能系统的护甲模组即可使用该系统。
  • 拾取充能(拾取一个能量球以获得1层充能)的功能现在每当玩家装备有护甲充能模组时即可获得。
    • 许多之前会创造元素井或提供充斥光能层数的模组现已改为创造一个能量球。
  • 玩家现在可以默认拥有0和3层护甲充能,这将作为增益效果显示在状态效果区。
    • 通过插入胸部护甲模组(完全充能),你可以将护甲充能的最大叠加数提高至6层。
  • 部分模组在你拥有任何护甲充能层数时可提供被动、持续的增益效果。在你装备此类护甲模组之一时,在无其他消耗的情况下,每10秒就会有一层护甲充能消失。
    • 玩家们可以通过在职业物品插槽中插入延时充能模组来延长这一衰减时间。
    • 例如,头部插槽中的智慧洗礼将会在你激活任何护甲充能时提供智力增益加成。
  • 部分模组会在特定触发时机消耗1、2、3或所有护甲充能层数,让你获得即时的增益。
  • 还有一些其他模组(腿部插槽中的层层不绝、头部插槽中的强力伙伴和辐射光能、职业物品插槽中的时间膨胀等)可以为你修改护甲充能系统,但在你拥有护甲充能时不会提供特定的增益效果。
  • 终结技现在会消耗护甲充能而不会影响你的超能能量。

元素井全面进化

尽管许多之前可创造或受益于元素井的模组现已转为聚焦能量球,元素井的部分效果并没有完全消失。不再创造元素井后,每个分支职业现在将会创造伤害类型特定的生成物体:

  • 电弧:离子轨迹
  • 烈日:焰灵
  • 虚空:虚空裂口
  • 冰影:继续使用冰影碎片
  • 缚丝也将会有一样物体,我们会在未来分享更多详情

生成这些物体的能力将不会来自于护甲模组,而是来自你的分支职业。例如,烈日猎人的回火余烬碎片激活时,它将会在你使用烈日武器击败一名敌人时创造一个焰灵。

拾取任何这类物体将会提供技能能量或根据你的分支职业配装而拥有其他效果。例如,如果你使用的是烈日分支职业,同时装备了全新的仁慈余烬碎片,拾取焰灵就会为你提供恢复效果。这些互动类型的数量在上线时将会是有限的,但我们打算继续为这一系统增添更多内容。

平衡调整

尽管此处的主要目的是简化配装体验,我们也必须在内在运作机制下进行一些调整,以解决特定配装组合可能带来的一些能量激增。正如我们之前所说的,我们关注了每一个模组,有些模组进行了改动,移至其他栏位,转化为其他技能,或者遭到移除。在移除了护甲能量类型和将不同机制合并为护甲充能之后,部分模组变得冗余并遭到了移除。一些来自模组的技能能量增益、属性加成和武器伤害加成遭到削减,不过我们还增添了一些全新的模组来扩展你的配装可能性。并非所有之前的配装都能原封不动地进行重建,但系统进行了足够大刀阔斧的改动,用全新模组和技能组合为玩家们开启了诸多新的可能性。

无法继续陪伴我们的一个模组示例便是战争思维电池。它们是不同时代的遗物,过去已进行过一番削弱。它们的使用效果不错,但这些模组将会被弃用,从第20赛季起将不再可用,以便在打造你喜欢的战斗风格时为新的选项让路。

展望未来

我们探讨了很多内容,也知道在这么多改动即将到来的时候,会出现很多疑问。针对这一点,以及很多其他将在下个月随光陨之秋发布的令人兴奋的改动,我们还有很多话要说。对于这样的系统,充分理解它的最好方式就是实操动手,开始补足起来。

与为命运2提供支持所涉及的所有工作一样,这一进化并不是终点。我们计划继续调整和改进这一系统,并将添加入新的配装元素,以填补我们在这一版本中没有机会处理的能量差距。我们等不及想看到你用这一新工具箱打造了些什么,并对分享出来的新配装充满期待。

本网站使用Cookie为你提供最佳用户体验。点击“接受”即表示你同意Cookie政策隐私政策中的政策。