本周Bungie快报,气候正在逐渐改变…
你感受到了吗?在空气中的一丝丝凉意?是时候为寒冷的气候做准备了,守护者。木卫二对于没有做足准备的客人可是十分不友好的。你可能需要准备几把武器,因为狂风暴雪可不是这里唯一危险的东西。不过,不要害怕。一位老朋友会在这里等待着你的到来。
天气环境可能会很糟糕,不过这并不能阻拦你探索这里前线的步伐。看看木卫二的地图,并查看最近的天气预报。
木卫二报告:下雪概率100%
你还有不到七周的时间做准备。别被寒冷打个措手不及。11月11日正在快速逼近,而我们也很期待你们能够在那里生存多长时间。
这是游戏的…通行证!
本周早些时候,遗落之族和暗影要塞正式在Xbox Game Pass上线。而随着凌光之刻即将到来,这简直是了解命运世界,获取装备的最佳时间。
一些对于才刚刚在发射基地复活的新人守护者的建议:
守护者,注意啦。欢迎来到社区。
传统钢铁旗帜
几周前,我们通告了影临赛季的延期。我们将在9月23日和11月11日凌光之刻发布之间加入一些其他有趣的活动。首先,我们推出了暗影之湖的双倍严酷考验奖励掉落。这周,浪客进一步推出了三倍恶行奖励。下周,领主萨拉丁将携三倍英勇奖励回归,同时还会带来主题武器和护甲,以及他的巅峰能量悬赏奖励。
可不要以为这些奖励可以简单获得。游戏模式是控制模式,而且光等压制是存在的。如果你没能获得足够的光等,你可能会发现对面的队伍拥有几个突袭首领一样的对手。
铁旗
开始时间:中国时间2020年9月30日凌晨1点
结束时间:中国时间2020年10月7日凌晨1点
接下来还会有几周的先锋、熔炉竞技场、和智谋奖励增加,所以请时刻关注我们的通告!
技术报告——为凌光之刻做准备
随着凌光之刻的快速临近,是时候改变一下周报的节奏了。今天,我们将谈一谈将在11月11日对命运2进行的后台改动。我们请到了命运工程总监David Aldridge为我们带来这一报告。
DAldridge:当命运2在三年前发布的时候,我们并没有想到我们会在2020年发布全新的扩展三部曲(当然,还有其他我们没有遇见的2020年的“惊喜”)。那个时候,我们觉得命运2会和命运1非常类似——发布一些扩展,之后就是续作。我们从命运2的过渡中学到了很多,并且不断从发布冥王诅咒、战争思维、遗落之族、年2赛季以及暗影要塞中学习经验。当我们评估这些学到的东西之后,我们决定不再追寻命运3,而是将所有的精力投入命运2中,让其成为一切的一切(查看关于这个选择的长篇解读)。为了支持这一战略,我们进行了一些技术上的投资,用以帮助我们更进一步的进化整个游戏,而一些投资将在凌光之刻中有所体现。其中的许多改动是在幕后的,而且并不会影响你的体验(除了它们会让我们能为你们献上更多更好的命运内容),而另一些,则会提供多方面的提升、神器的行为改变还有各种问题。这就意味着,在11月11日,一些地方和事物的感觉会和旅行者电影类似(估计只有90后会懂这个),所以我们想要给你们一个大概的改动和可能的副作用预期。我们改变了我们的任务勾画模型,让其在物理主体上运作而非在任务主体上运作(更多细节请查看这里,Matt Segur的采访)。从长远角度看,这个改动会给予开发者创作全新任务机制时更多的选择,因为任务勾画环境拥有游戏的所有权限,而非局限于任务主体所拥有的内容。比如,物理主体知道敌方战斗人员的具体位置以及最近采取的行动——而任务主体只知道有多少战斗人员还在小队中存活以及小队的大概目标。在凌光之刻中,我们只会发布这个系统的最基础的部分,而我们也期待在未来能够进化和发展这个系统。
- 你可能会意识到的事情:
- 全新的勾画环境改动可能会影响许多行为,这可能会造成行为改变和问题的发生,尤其是对于那些在凌光之刻发布前就已经加入游戏的内容(公共事件等等),尽管这些内容已经在之前的系统中测试过了。我们对这些内容做了很多测试,并且消灭了很多问题,但是肯定会有所遗漏。我们将时刻关注并解决剩余的问题。一些时候,这些问题会非常严重——比如,它们造成了预言地牢被暂时关闭。我们都期待着它的回归,预计在今年年底的时候到来。
- 另一个在这方面比较酷的功能就是在社交区域的面对面加队,你现在可以和在高塔的朋友们迅速组队而不用耗时等待了。
我们重做了我们的内容构建和更新流程以提升更新速度和大小。因为命运主体的庞大,我们的完整的发布内容通常需要超过24小时才能完成。我们投入资金致力于让这个时间降到12小时以内,也就造成了一些对于我们的内容和更新形势的改动。我们还通过工作修剪了一些我们升级和替换的内容——我们之前的更新系统在这方面的能力有限(因为需要最小化更新大小和其他一些限制),而目前的命运2安装拥有一些增生的“死亡”内容(比如,一些游戏主体中后来被替换掉的安装)。
- 你可能会意识到的事情:
- 因为这些改动,凌光之刻在所有平台上都需要重新完全下载——我们知道这对于一些拥有比较慢的网速的玩家来说比较痛苦,对此我们感到十分抱歉。为了缓解这种情况,我们计划在中国时间11月10日上午就开放凌光之刻的预载,这样可以让所有人有至少10个小时的时间来下载游戏。
- 命运2的安装大小将缩水30%-40%:因为我们减除了一些不用的或是被替换掉的内容,同时还进行了安装大小优化,让一些内容进入命运内容保险库,所以命运2的安装大小将缩小至59GB到71GB之间(根据平台不同而有所不同),减少了大概30%-40%。这些改动也将帮助我们在接下来的数年内控制安装的大小。
- 我们希望通过这些更快速的版本来完成以下两个目标:
- 帮助我们更快速地发布重要的更新修复以应对紧急问题。
- 减少我们的发布流程深度,让我们能够在命运发布日期的临近仍对其做出改动,这样我们可以更好更快地根据最新的信息来发布更新内容。比如,之前我们的各个赛季在其前一个赛季开始之前就已经进入到了开发中,这就让我们不能及时地对学到的经验做出应对。这些技术的提升应该会给予我们1-2周的灵活度来应对赛季内容,让我们能更快对问题做出反应。
我们重做了我们的角色面部系统。我们知道你的守护者的样貌对于你来说很重要,我们也十分希望能让玩家订制自己在命运中的角色。我们原来的玩家面部系统有一些问题——比如,每个装饰必须为每个玩家面部渲染单独订制。这就限制了我们在这一块儿扩展更多的内容和功能。我们已将其升级到一个更好的系统(通过比如运行装饰投影的加持),我们希望能更好的为玩家提供订制选择。作为此进程的一部分,我们检查了已经存在的玩家模型,对已经存在的进行了头部的修改。我们还在建立一个守护者面部形态的列表,我们将在未来将其带入命运世界中,以达到让每个守护者拥有自己想要的样貌的长期目标。
- 你可能会意识到的事情:
- 你的守护者面部有些不同。
我们重新调亮了部分欧洲无人区和涅索斯。在凌光之刻开发的早期,光影和天空特效团队就想要在年4的时候给剩下的欧洲无人区和涅索斯,这两个命运2年1的目的地做一个视效翻新。于是,该团队为两个目的地的部分地点做了光效和整体光效的调整。
- 你可能会意识到的事情:
- 目的地的光效不一样了。这些改动是有意的,目的是将这些区域的视效提升至我们当前的光效标准,同时为年1的目的地提供一下外观上的翻新。我们希望你能在11月的时候探索欧洲无人区和涅索斯来体会这一更新。
我们很激动能继续为命运2做出努力,而我们也希望让命运2成为你们大家的另一个家园。谢谢你们,-David Aldridge备注:恭喜你读完了这篇又臭又长的抒情书信。如果你对于命运科技的热情仍未得到满足,你可以欣赏命运工程经理Chris Kosanovich和我几个月前做的Reddit AMA。
你是说…更多徽标???
凌光之刻不仅仅是介绍木卫二。它还包含了好多好多的战利品。今年,我们将提供一些全新的社区徽标供你们追猎。无论是时尚、艺术、每周最佳影片、还是Bungie悬赏,我们都将有一些全新的设计希望能博得你们的青睐。我个人十分看好我们这七个社区徽标的。我们就是特别喜欢这个数字…
时尚大秀
最佳艺术家
本周最佳影片
Bungie悬赏
暗影要塞的徽标版本将持续到11月11日。在此之前,还有一些机会能够获得这些徽标。敬请期待!
我们还想利用一些时间来致敬我们的社区志愿者。如果你曾访问过帮助论坛,你就会注意到一些成员在回答问题,并未玩家提供综合帮助文章的链接以及Bungie批准的问题诊断方案。这些是导师,我们社区的“白手套”,他们致力于帮助那些想要重回游戏的玩家。
我们的管理员,则被称为忍者。他们在阴影中工作,在行为准则被破坏时将违反者清出论坛。你可能会时不时看到一些他们的回复,不过他们的工作多数都是在幕后。
最近,我们还在一些Bungie直播中受到一些社区管理员的帮助。不论是Bungie悬赏、慈善议案或是任何缘由的直播,这些人都在帮助我们保持弹幕的整洁。让我们一起欢迎盾牌加入我们的社区管理团队。
每个志愿者群组都将在今年收获全新的徽标。尽管微不足道,但我们希望以此来表达我们的谢意。
导师
忍者
盾牌
如果你想知道“如何成为一个志愿者”,我们的成员都来自社区。如果我们看到你经常在帮助论坛中的玩家,或仅仅是在享受和别人聊天的时候,我们就会和你联系,看看你是不是想要加入!话虽如此,但不要为了徽标而可以这么做。要发自内心地这么做,以帮助我们的社区。徽标只是一个微不足道的小奖励。
支持专家
这周有点意思。我们发布了一个新的热修复,同时Xbox Game Pass成功启动。命运2玩家支持团队带来了他们发现的重要问题,以及该如何进行问题诊断。
下面就是他们的报告。
XBOX GAME PASS本周早些时候,《命运2:遗落之族》和《命运2:暗影要塞》对Xbox Game Pass的持有者开放下载。Xbox Game Pass成员将在Game Pass的有效期内持续获得这些扩展的权限。欲了解更多信息,请访问我们的命运2的Xbox Game Pass指南。已解决问题下面是在9月23日更新2.9.2.1发布后解决的问题列表:
- 翻新黑色军械库着色器现在可以由分解在完成锻炉点火活动之后获得的黑色军械库翻新武器来100%获得。
- 修复了当大量弓箭射入泰坦的光明屏障后引发的崩溃。
目前已知问题
说的够多了,来些电影吧
啊哦,这篇周报有些长了。我的手指开始因为打字而感到疲倦了。让我们休息一下吧,好吗?本周我们从社区创作页面获得的电影非常有意思;在为他们的技巧惊叹的同时,准备好大笑一场吧。
本周最佳影片:Hmmmmm….
荣耀提名:Hunters have the best Fashion
等一下,你发现的视频就在这里?那太棒了。让我们先来核对一下,然后再将徽标发送给你。你的Bungie.net个人资料已经放在视频的额描述中了么?很好。你也包括了那些帮助你制作此视频的人了吗?很棒!我们将在几个工作日之内给你发放徽标。
你已经耐心读到这里了?一篇长的周报总是很有趣。冗长的结尾我就不说了,不过我还是想说:感谢你能读这篇文章。我们一直都很感谢那些和我们每周保持联系的人,不论我们是有很多新的消息,还是仅仅是来简单地问候一下大家,然后等待内容更新。
英灵日即将到来。就要到闹鬼的时间了。敬请关注更多小把戏和小奖励,因为它们很快就将到来…
祝好,
-dmg04