На этой неделе в Bungie – 15/02/2018

15 Фев., 2018 - Cozmo_BNG

На этой неделе в Bungie мы празднуем Багряные дни.

Башня окрасилась в алые тона, праздничные награды текут рекой, а Стражи демонстрируют прочность товарищеских уз на арене Горнила. Более подробную информацию о Багряных днях читайте здесь. Празднования продлятся до еженедельного обнуления, которое пройдет 20 февраля в 9:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК).

Конец Багряных дней ознаменует начало нового мероприятия.



Игры фракций

Новая Гонка фракций стартует уже на следующей неделе. Соревнования начнутся 20 февраля в 9:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК). На этот раз вы сможете собирать знаки фракций из Затерянных секторов без временных ограничений, убивая боссов и открывая сундуки. Вы уже решили, какая фракция заслуживает вашей присяги? Новая монархия уже дважды пожинала лавры. Станет ли эта гонка хет-триком для Исполнителя Хидео? 


Новая монархия


Мертвая орбита


Культ грядущей войны

Если вы еще не участвовали в Гонке фракций, мы объясним, как это сделать. Сначала зайдите в Башню и присягните на верность одной из фракций Города. После этого вы сможете начать защищать честь этой фракции в пустошах. Накапливайте знаки и обменивайте их на награды у представителя вашей фракции. 

На этой неделе мы добавим в список наград новое оружие. Вот что вы можете получить из фракционных энграмм:





Но это еще не все. После завершения Гонки мы коронуем фракцию, выдавшую своим верным Стражам больше всего наград. Победитель выставит на продажу эксклюзивное тематическое оружие. Если вы присягнули победившей фракции, цена оружия будет равняться 1 000 ед. блеска. Остальные игроки также могут приобрести приз, однако, на него придется потратить 50 000 ед. блеска. Вот как будут выглядеть награды каждой из фракций:


Импульсная винтовка "Новой монархии"


Импульсная винтовка "Мертвой орбиты"


Винтовка разведчика "Культа грядущей войны"

Три фракции вступают в Гонку. Только вам решать, какая из них станет триумфатором. Сможет ли Культ грядущей войны победить после долгой череды неудач?



Ювелирная работа

Несколько недель назад Джо Хэмрик рассказал нам о грядущих изменениях в игровом мире Destiny 2. Он также упомянул, что это далеко не последнее появление команды открытого мира в этом блоге, ведь "вас ждет длинная череда обновлений". Сегодня у нас в гостях

cтарший дизайнер Джон Вайсневски. Он расскажет вам о тестировании и отладке экзотического снаряжения, которое должно сделать экзотики мощнее и лучше.

Джон: Привет, Стражи! Сегодня я хочу поговорить об отладке экзотического снаряжения, о котором мы упомянули в плане развития Destiny 2.

Когда мы разрабатывали Destiny 1, мы создали целый ряд экзотического оружия, которое, как мы думали, оправдает ваши ожидания. После релиза игры мы получили много отзывов о новых экзотиках. Мы прислушались к вашему мнению, настроили показатели снаряжения и выпустили обновление Destiny, которое улучшило большую часть экзотического оружия в игре. В Destiny 2 мы повторяем этот процесс, но на этот раз мы выполняем отладку не только оружия, но и брони. 

Перед тем, как приступить к настройке, мы поставили перед собой три задачи:
  • Провести отладку экзотического снаряжения, нацеленную на увеличение его мощности. 
  • Обратить особое внимание на непопулярные предметы (хотя рассматривается все снаряжение). 
  • Изучить, как игроки используют это снаряжение в процессе геймплея и сделать этот процесс еще увлекательнее. Избегать изменений в ущерб уникальности снаряжения. 

Как же будут выглядеть эти изменения? Возьмем, к примеру, "Гравитоновое копье". Концепция этого оружия такова: первые два пустотных залпа создают безвоздушный тоннель, через который проходит третий, более мощный, залп. При этом, при первых двух залпах почти не присутствует отдача, а третий наносит повышенный урон. Цель при этом отбрасывается назад и взрывается.

Отзывы игроков о "Гравитоновом копье" можно свести к нескольким предложениям: "Красивая пушка. Выстрелы звучат круто. Взрывы эффектные. Но я не могу играть с ней в Горниле, потому что весь урон находится в последнем залпе. Из-за отдачи в противника попасть этим залпом очень сложно, а при отбрасывании целей, они улетают слишком далеко, поэтому взрыв почти никогда не задевает других соперников." 

Зрелищно, но толку — ноль. 

Чтобы устранить первый проблемный момент, мы снизили отдачу, добавили вспомогательное прицеливание и уменьшили количество залпов с трех до двух. Первый залп по-прежнему будет наносить малый урон и формировать безгравитационный тоннель, через который будет пролетать вторая пуля. Благодаря этому каждый залп будет наносить урон, достаточный для сражений в режиме PVP. Более того, с математической точки зрения это дает небольшое преимущество Гравитоновому копью перед другими импульсными винтовками.

Что касается второго момента, мы сбалансировали графику тела поверженного соперника. Теперь, вместо того, чтобы резко отлетать назад, при этом избегая урона от выстрела, тело противника взлетает вверх и слегка назад. Вместе с тем мы усилили мощность взрыва, увеличили наносимый им урон и добавили пустотные заряды, которые отслеживают выжившие цели.

Вот утрированный пример того, какие задачи мы ставим перед собой и как с их помощью мы совершенствуем игровое снаряжение. На данный момент в игре осталось оружие, которое еще НЕ ПРОШЛО через процедуру обновления: "Безжалостный", "Телесто", "Уордклиффская катушка", "Универсальный инструмент MIDA", "Колония", "Легенда об Акрии" и "Крыло бдительности". Некоторые из перечисленных пушек вовсе не нуждаются в изменениях, тогда как усовершенствованные версии других (например, импульсной винтовки "Крыло бдительности") будут включены в обновление 1.1.4. В результате улучшения характеристик и глубокой переработки, была также увеличена сила или изменена функциональность всего остального снаряжения.

В этом обновлении будет задействовано большое количество мощного снаряжения, и нам потребуется время на дизайн и тестирование, чтобы понять, каким образом изменилось поведение предметов. Недостаточно просто увеличить урон и быстренько пробежаться по налету или Горнилу с оружием и шлемом. Необходимо наделить снаряжение достаточным количеством силы, протестировать его во всех разновидностях заданий в разных комбинациях, найти баги, исправить их, добавить в описание новые характеристики, передать их на локализацию... Это огромный труд, но мы к нему готовы. Мы несказанно благодарны вам за терпение и верим, что ваше ожидание окупится сторицей.

Совсем скоро мы расскажем вам об экзотиках-Абсолютах! А пока что давайте жить дружно.



Тайны Багряных дней



На форуме помощи есть ответы на все возникающие вопросы. Сотрудники службы поддержки постоянно отслеживают возникающие проблемы и делятся способами их решения. 

Предлагаем вам их отчет.

Проливаем свет на Багряные дни
Игроки уже вовсю празднуют Багряные дни, которые продлятся до еженедельного обнуления 20 февраля. Принимая во внимание ваши отзывы, мы хотели бы разъяснить следующее:
  • Карта "Пепелище", добавленная в Destiny 2 в честь Багряных дней, будет оставаться эксклюзивной картой плейлиста "Багряные дни" только до окончания мероприятия, которое приходится на 20 февраля. После этого она будет добавлена в стандартный список карт Горнила.
  • Экзотический "Спэрроу" Непоколебимый, который можно получить за завершение матчей в плейлисте Багряных дней, не содержится в багряной энграмме и не учитывается механикой, исключающей получение дубликатов. Экзотический "Спэрроу" Непобежденный можно получить только из багряных энграмм или в магазине "Эверверс", и он учитывается механикой, исключающей получение дубликатов.

Более подробно о Багряных днях рассказано в нашей справочной статье и блоге. .

Обновление Destiny 1.1.2.1.
На этой неделе мы выпустили обновление 1.1.2.1. Теперь получение наград Затерянных секторов не ограничивается по времени, а сундуки можно открыть, лишь победив босса сектора. 

За информацией о предстоящих профилактиках и обновлениях игры вы можете следить на странице "Серверы Destiny и статус обновления", на канале @BungieHelp в Твиттере или в ленте новостей на help.bungie.net.



В кадре



Они появляются на ваших экранах каждую неделю. Видеоролики со страницы "Творения".

Мы регулярно представляем вам плоды творчества членов нашего сообщества и награждаем победителей особой игровой эмблемой. Чтобы стать претендентом на победу, выложите свою работу на странице с творениями, но не забудьте указать имена авторов видеоролика, чтобы мы смогли отправить вам эмблему в случае победы. Итак, победители этой недели...

Видеоролик недели: Монтаж "Бойцовый лев"


Поощрительный приз: Монстр




У вас еще есть несколько дней, чтобы сразиться в режиме "2 на 2" в ходе Багряных дней. А после этого можно будет смело приступать к Гонке фракций. Лично я получил огромное удовольствие от парных сражений в Горниле. Но нам особенно интересны ваши впечатления. Отзывы о плейлисте Багряных дней вы можете оставить здесь.

Что касается Гонки фракций, то я, наверное, присягну "Культу грядущей войны". Мне жалко этих ребят. Кто со мной?

<3 Cozmo
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».