Atualização 7.1.5 de Destiny 2

jul. 18, 2023 - Destiny Dev Team

Atividades 

CRISOL 

  • Ajustamos alguns pontos de aparecimento no mapa Combusto nos Desafios de Osíris: Dominação. 
  • Corrigimos posições em que os jogadores podiam ficar fora da área jogável nos seguintes mapas: 
    • Penhascos Radiantes 
    • Altar da Chama 
  • Corrigimos um problema impedia a execução de diálogos no final de partidas no modo Caos. 

EXPLORAÇÃO  

  • Neomuna 
    • Corrigimos um problema que podia interromper a progressão de Sobrecarga de Terminal no 3º estágio. 

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Corrigimos um problema que impedia a exibição dos ícones decorativos dos Ranques de Guardião de níveis elevados.   
  • Corrigimos um problema que impedia os ranques superiores ao nível 100 no Passe de Temporada de serem devidamente registrados na tela de Trajetória. 
  • Corrigimos um problema que não permitia que o ranque de nível 71 do Passe de Temporada desbloqueasse a recompensa de maneira adequada.  
    • O problema era meramente visual, e o bônus era devidamente aplicado quando desbloqueado. 
  • Corrigimos um problema na sequência de imagens em destaque na Eververso que reproduzia um efeito sonoro durante a visualização de outros itens. 

Jogabilidade e Investimentos    

ARMADURA 

  • Corrigimos um problema que impedia que os mods de Destreza concedessem os devidos benefícios à velocidade de prontidão da arma. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que as manoplas exóticas Fortaleza não aumentassem a duração da restauração como planejado. Em vez de aumentar a duração da restauração com base no número de tiros bloqueados, o fazia ao causar dano com qualquer espada. 
    • Agora, a restauração é concedida ao bloquear imediatamente após realizar um ataque, e o aumento da duração da restauração tem como base o número de ataques adversários bloqueados. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que o capacete exótico de Caçadores Vigilante da Mácula consumisse energia de super ao defender.  
  • Corrigimos um problema que fazia com que os conjuntos de armadura Viandante do Açude da ANP exibissem efeitos luminosos inconstantes. 
  • Corrigimos um problema que causava um problema de textura na armadura de torso Túnica da Canalização.  

ARMAS 

Geral 

  • Corrigimos um problema que fazia com que as armas de estase com dano colateral causassem menos dano contra cristais de estase do que o pretendido. 
    • O lança-granadas Epitáfio da Novo Pacífico é um grande exemplo disso. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que as armas do Julgamento reprisadas da Temporada das Profundezas aplicassem indevidamente os efeitos visuais dos Possuídos aos seus ornamentos. 
    • Esta nota de patch foi atualizada para melhor descrever o problema consertado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a escopeta lendária Até Seu Retorno exibisse um brilho ligeiramente deslocado. 
  • Corrigimos um problema que impedia as armas melhoradas de aplicar e visualizar tonalizadores de memento. 
  • Corrigimos o problema que aplicava a animação de disparo incorreta no canhão de mão Censura Direcionada. 
    • Esse canhão de mão de Armação Agressiva estava utilizando o padrão de recuo das armas de Armação Leve, o que lhe concedia uma modesta e não intencional vantagem.  

Fuzis de pulso 

  • Com 0 de assistência de mira, reduzimos o ângulo da mira automática em aproximadamente 10%. 

Arcos 

  • Leves  
    • Aumentamos a precisão final em aproximadamente 10%. 
    • Observação da equipe de desenvolvimento: Incluímos equivocadamente uma mudança na prévia da atualização de meio de temporada sobre a distância do decréscimo de dano dos Arcos Leves. Atualmente, os arcos não contam com decréscimo de dano. Isso acontece, em grande parte, devido a um problema que podia fazer com que alguns tiros não fossem registrados a longas distâncias. Como isso poderia fazer com que os acertos fossem registrados de forma inconsistente, não nos parecia certo fazer com os arcos perdessem dano. Nós corrigimos esse problema na 22ª Temporada e deixamos tudo pronto para ativar o decréscimo de dano dos arcos, mas essa mudança ainda não aconteceu. 

Submetralhadoras 

  • Precisão 
    • Melhoramos o retículo dinâmico de Ira de Shayura ao mirar. 

Escopetas 

  • Leves 
    • Reduzimos o ângulo de dispersão dos balins horizontais externos em 15%. 

Exóticas 

  • Lança de Gráviton 
    • Aumentamos o dano no PvE em 67%. 
    • Removemos a assistência de mira extra concedida pelo catalisador. 
    • Reduzimos em 40% o dano que a explosão de Cosmologia causa aos jogadores. 
      • Não houve mudanças no dano no PvE. 
  • Sem Tempo Para Explicar 
    • Reduzimos o alcance em 10.    
  • Leão de Briga 
    • Corrigimos um problema que impedia a vantagem do catalisador, Quimera, de aplicar os bônus a armas cinéticas e potentes.   
  • O Navegador 
    • Corrigimos um problema que impedia o temporizador da vantagem do catalisador de ser exibido na grade de bônus.  
  • Cérbero+1 
    • Reduzimos o dano causado a cristais de estase. 

Vantagens e Características

  • À Queima Roupa 
    • Reduzimos a penalidade de assistência de mira em 37,5%. 
  • Saque Esperto 
    • Reduzimos a penalidade de assistência de mira em 33%. 
  • Alvo na Mira 
    • Reduzimos o dano máximo causado a jogadores de 40% para 25%. 
      • Não houve mudanças no dano no PvE. 

HABILIDADES 

Estase 

  • Sussurro da Geada 
    • Reduzimos de 100 para 50 a vida máxima do escudo protetor. 
    • Reduzimos de 12,5 para 5 a quantidade de vida que cada estilhaço de estase concede ao escudo protetor. 
    • Combatentes não jogadores agora causam 50% de dano ao escudo protetor Sussurro da Geada. 
  • Sussurro de Correntes 
    • Reduzimos o dano no PvP de 15% para 5%. 

Filamento 

  • Espectro Alinhavado, Tempestade de Dardos e Errante agora exibirão ícones únicos no exibidor de baixas em atividades de PvP. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que os Filamentoso colidissem e detonassem próximos aos brasões em Supremacia. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que o aspecto Errante exibisse erroneamente a subtela do tutorial dos Filamentosos.

CONTRATOS E EMPREITADAS 

  • Corrigimos um problema que impedia baixas com armas cinéticas de progredir o contrato Equipamento Padrão.  

COMBATENTES

  • Corrigimos um problema que impedia a execução de algumas animações das habilidades do Algoz. 

Geral 

LOCALIZAÇÃO 

  • Coreano 
    • Corrigimos o problema do áudio e legenda conflitantes exibidos ao interagir com o memorial de Cayde na Torre. 
  • Diversas línguas 
    • Corrigimos um problema que fazia com que algumas descrições na tela de equipamento extrapolassem o espaço das suas caixas de texto. 
    • Corrigimos inconsistências no volume de áudio na execução de gravações de arquivo da missão Contenção do Véu. 
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