今週のDESTINY – 2023年9月14日
2023年9月月14日 - Br1
今週のDestinyはレジェンダリーのかけらについてお話しします。皆さんのDestiny 2の所持品にある何千、何万ものキラキラした紫色のアイテムのことです。なんだか酸っぱいお菓子に見えてきませんか? グレープ味かもしれませんね。それともブルーベリー味かも? いやいや、これはハイヴのアコライトが考えそうな邪道なことです。それに、今はそんな話をしている場合ではありません。まずは先週の「今週のDESTINY」のおさらいから始めましょう。
- マウイを守るガーディアン、寄付金の最終の呼びかけ。
- PvPストライクチームからの新情報。
- テッセレーションのビデオをシェアしよう!
- 新しい儀式アーマーセット。
- 世界初レース優勝者インタビュー。
そして、本日のメニューはこちら:
- レジェンダリーのかけらの廃止過程の説明。
- レイド「クロタの最期」に関する新情報とアップデート。
- シーズン22、23の新たなPvPアップデートのプレビュー。
- 来週、クルーシブル研究室に「チェックメイト」が登場。
- 勝利したときの試練武器のドロップ率が上昇。
- コミュニティの動画でテッセレーションが眩しく輝きます。
- 今週のDestinyプレイヤーサポートレポート。
- 最新の今週のアートと今週の動画。
ここまではいいですか? では早速始めましょう。
かけらとのお別れは寂しいですね
こんにちは、Destiny 2のエコノミーチームです! 多くのDestiny 2プレイヤーの皆さんはもうすでにご存じのことかと思いますが、レジェンダリーのかけらは長い間Destiny 2におけるエコノミーの不安定な要素でした。消費しきれないほどのかけらを持っているプレイヤーがいる一方で、かけらを十分に集めることができず、かけらを使用するシステムを活用できないでいるプレイヤーもいます。これにより、プレイヤーがレジェンダリーのかけらのコストを実感しつつ、プレイ時間に関わらずレジェンダリーのかけらが必要になるコンテンツを楽しむことができるようにすることが困難になってしまいました。
レジェンダリーのかけらの所有数の格差に加え、プレイヤーが発見したかけらを稼ぐためのいくつかの抜け穴(ラフール、エヴァ・レバンテ、そして最近判明したイコラによろしく言っておいてください)により、この通貨をゲームから排除し、エコノミーを簡略化するという決断に至りました。
私たちはこれまで、不必要な通貨やアイテムの削減を通して、より分かりやすいゲームにしつつ、プレイヤーが数々のアクティビティに時間をかけた甲斐があったと感じられるようにすることを目標にしてきました。うまくいったときもあれば、そうではなかった時もあります。でも私たちは常に学習をしてきました。
私たちは長い時間をかけて集めた通貨を廃止にされるのがどれだけ辛いかは分かっています。この通貨の廃止するという判断は軽率なものではありません。私たちは、この通貨の廃止がゲームとプレイヤーにとっての最善策であると信じています。
以下でもご説明しますが、私たちはレジェンダリーのかけらの撤廃が悩みの種になるのではなく、これまであった壁が取り除かれたと感じるように努めています。
[別れ]のシーズン
レジェンダリーのかけらのないDestinyへの道のりは、シーズン23から始まります。この過程で最初に実装されるのは、失われた光の記念碑のレジェンダリーのかけらのコストをすべて無くすことです。グリマー、エキゾチック暗号、そして征服の戦利品のコストは変わらず、レジェンダリーのかけらのコストのみが変更されます。これにより、新規および復帰プレイヤーが今までよりも簡単に、入手することができなかった武器を解除することができるようになります。
そして、儀式装備集束のレジェンダリーのかけらのコストもすべて無くします。シーズン23より、「新」武器でない集束には儀式エングラムとグリマーのみが使用されます。「新」武器の集束の試練の証7勝とナイトフォール暗号の必要条件は変わりません。
新たなコストはこちらです。
アイテムタイプ | エングラム | グリマー | その他 |
新しい儀式武器 | 1 | 0 | |
一般儀式プール武器 | 3 | 5000 | |
一般儀式プールアーマー | 3 | 5000 | |
レガシー武器 | 5 | 15,000 | |
レガシーアーマー | 5 | 15,000 | |
アイアンバナー武器 | 5 | 25,000 | |
ナイトフォール武器 | 5 | 25,000 | |
新・ナイトフォール武器 | 1 | 50,000 | ナイトフォール暗号10個 |
試練武器 | 5 | 25,000 | |
新・試練武器 | 1 | 50,000 | 試練の証7勝 |
最終のかけら
「最終形態」の解禁と共にレジェンダリーのかけらはDestiny 2から完全に撤廃されます。コレクション、試練の証、儀式、ベンダー購入などのレジェンダリーのかけらの入手先やコストはすべて撤廃されます。
尚、備蓄されたレジェンダリーのかけらの通貨交換は行いませんのでご了承ください。レジェンダリーのかけらを撤廃する目的は、すべてのプレイヤーにとって親しみやすくて公平なDestiny 2にすることです。そのため、これまでにレジェンダリーのかけらが必要だったアイテムのコストに関して、グリマーの値上げや、レジェンダリーのかけらの代わりとなる通貨を追加することはありません。
さらに、レジェンダリーのかけらは所持品の通貨バーから排除されます。今後は、グリマー、シルバー、そしてブライトダストのみがバーに表示されます。
[更新: 2023年9月15日午前7時6分(日本時間)]:レジェンダリーのかけらの撤廃に関して、グリマーや集束にかかるコストを心配するご意見が聞かれました。この変更の一環として、グリマー、儀式のエングラム、アイアンバナーのエングラム、その他の材料のドロップをゲーム内各所で増やす予定です。
なお、この計画はまだ初期段階であり、最終的な数値についてはまだ調整中です。私たちは、皆さんが思い思いにDestinyをプレイして報酬を得られることを、もっと重視していきたいと考えています。
分解報酬
これまで、レジェンダリーのかけらの主な入手方法はレジェンダリーやエキゾチック装備の分解でした。しかし、かけらの撤廃後もプレイヤーが装備の分解をする価値があると感じるようなシステムにしていきたいと考えています。
装備タイプ | 希少性 | グリマー報酬 | 二次報酬 | 二次報酬ドロップ率 | 銃器技師の評価 |
全般 | レア | 75 |
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アーマー | レジェンダリー | 1000 | 強化のコア | 25% | 10 |
アーマー | エキゾチック | 2000 | 強化のコア | 60% | 20 |
ゴースト | レジェンダリー | 1000 |
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ゴースト | エキゾチック | 1500 |
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武器 | レジェンダリー | 1000 | 強化のコア | 25% | 10 |
武器 | エキゾチック | 2000 | 強化のコア | 60% | 20 |
備考: 実際の価値やドロップ率はリリース前に変更されることがあります。
上記に船やスパローがないことに気付いた方もいるかもしれません。これは、プレイヤーが通貨の消費を気にすることなくスタイルを変更できるようにするため、これらのアイテムをコレクションから引き出すコストの撤廃を予定しているからです。そして、そうすることでそれらのアイテムの分解報酬も撤廃する必要があります。
奇妙な気持ち
Destiny 2のゲームディレクター、ジョー・ブラックバーンから紹介があったように、「最終形態」では皆さんのお気に入りの木星人、シュールに小さなアップデートが実装されます。詳しいことはまだお話しできませんが、レジェンダリーのかけらが撤廃されることで、シュールはアイテムの取引をする「別の方法」を探している、ということだけはお伝えしておきます。
クロタの最期の統計、エッセンスのドロップ、その他いろいろ
先週、Destiny 2の「クロタの最期世界初レース」の勝者であるチーム「Elysium」の皆さんにインタビューをする機会がありました。彼らの功績は星々と共にあり、永遠に忘れられることはないでしょう。さて、今度はコンテストと挑戦モード中にヘルマウスの危険な地下トンネルでハイヴに立ち向かった残りの素晴らしいチームの功績を振り返りましょう。それでは、数値をどうぞ!
通算データ | 統計 |
「クロタの最期」に参加したガーディアン | 525,376 |
ダウンしたガーディアン | 53,122,289 |
「奈落」を完了したガーディアン | 248,041 |
「オーバーソールの王座での橋」を完了したガーディアン | 145,207 |
イル・ユートを倒したガーディアン | 78,742 |
オリックスの息子、クロタを倒したガーディアン | 37,720 |
レイドの合計プレイ時間 | 3,985,517 |
競合モードは難しいので、解禁後48時間以内にレイドを完了したというのは誇りに思うべきことです。そして、私のチームのように、最後までたどり着くことができなかったチームも同じです。成功への第一歩は挑戦することです。諦めずに頑張りましょう!そして、最初のレイド完了を目指している皆さん、その調子です!

エッセンスのドロップ率の向上
ネクロカズムのクエストと媒体を完了するにはオーバーソールのエッセンスが必要です。このアイテムのドロップ率に関しては、皆さんのフィードバックを基に、9月19日の更新7.2.0.4実装時に改良を加えたいと考えています。
まず、各週の「クロタの最期」初完了時に、確実にオーバーソールのエッセンスがドロップします。週間のクロタ打倒の確定ドロップに加え、各遭遇戦を順番通りにすべて完了すると、追加でもう1つ確実にドロップします。
そして、レイドを最後まで完了するたびに確実にエッセンスを手に入れることができるので、このアイテムを効率的にファーミングすることができます。さらに、各遭遇戦を何度も完了することで、オーバーソールのエッセンスのランダムなドロップ率が向上するので、挑戦すればするほど入手率が上がります。
最後に、クロタを倒し、レイドを最後まで完了したときに、運が良ければ、ネクロカズムのクエストと媒体の両方を完了するために必要なエッセンスが入手できるようになります。運が味方をすれば、過去のレイドでエキゾチックを入手するときと同様に、すべて集めることができます。
新たな挑戦の登場!
ハイヴプリンスを完全に打ち負かしたところで、もう一度挑戦してみるのはいかがでしょうか?最初の「クロタの最期」の週間の挑戦および難易度「達人」は、9月19日に解禁されます。次の火曜日のリセット後ですね。
この週間の挑戦は毎週ローテーションし、該当する遭遇戦を完了した際に二次報酬が獲得できる隠された目標が追加されます。ネクロカズムやそのエキゾチック媒体を解除するためのエッセンス、そしてディープサイトをより多く集めたいプレイヤーにオススメです。
他にも、難易度が高いだけでなく、異なる報酬を獲得できる難易度「達人」があります。各週にドロップするアーマーには特定のステータス特化があり、さらに難易度「達人」の週間の挑戦を完了すると、「新」武器を獲得できます。「新」武器はランダムで入手しますが、武器がすべて解除されるまでは同じ武器がドロップすることはありません。つまり、毎週挑戦を完了するたびに新たな武器を獲得できます。「ナイトメアの根源」の「新」武器と同様に、「クロタの最期」で獲得した「新」武器も、武器の強化が可能です。これにより、武器レベル、作成日、記憶ソケットが追加されます。武器レベルの上昇とリソースの消費を通じて、レリックで最初の2つのパーク列(バレル、マガジンなど)を変更し、武器に元々備わっていた特性を強化することができます。[更新: 2023年9月15日午前6時半(日本時間)]
さらなる報酬、アーマー、そして究極のレイド武器を獲得したいプレイヤーは、さらに白熱した「クロタの最期」にぜひ挑戦してみてください。
シーズン22と23の新たなPvPアップデート
皆さんこんにちは! こちらはDestiny 2システムチームです。PvPストライクチームは現在、PvPの作業をしてる複数のチームと協同で製作を進めています。そこで、今回はこれらのチームが計画している変更点の詳細を皆さんと共有したいと思います。変更点の中には、以前から計画していたものもあれば、最新のものもあります!先週フィードバックを共有していただいた皆さん、本当にありがとうございます。これらのフィードバックはすべてまとめられ、今後の方針を決める際に参考にします。アンタイオス・ウォードについてのフィードバックが多かったので、次のシーズンに実装を計画していた変更点を迅速化することになりました。この注目の話題に関してはシーズン22後半にまたお話ししますが、計画されているのはこれだけではありません。
これは奉納に過ぎません
以前にも予告されましたが、現在、シーズン23解禁予定の新たなアイアンバナーモードの準備を進めています。「奉納」は、プレイヤーが奉納ステーションに記章を貯蔵することでチームのポイントを獲得することができる、闘魂をベースにしたモードです。一度にたくさんの記章を貯蔵すると、1分間だけ貯蔵された記章の価値が上昇する特別な奉納ステーションが解除され、ゲームプレイがカオスに陥る「狩り」フェーズが発動します。しかし、これらの重要な奉納ステーションを守るのはガーディアンだけではないので注意が必要です。カイアトルが目を光らせています。彼女に自分の価値を見せつけましょう!
さらに、夢見る都市のマップ、シタデルが復活します。以前より進めてきたスポーン位置の改善の一貫として、シーズン23には、炎の祭壇、コルドロン、アノマリー、死の崖を含む一部のマップのスポーン位置を調整します。最後になりますが、シーズン23にはストランド関連のクルーシブルメダルを追加する予定です。
サンドボックスよ永遠なれ
次は複数の武器やアーマーのアップデートのプレビューを紹介します。中には、近日実装されるものもあります。
シーズン22後半に導入予定
- アンタイオス・ウォード
- 被ダメージを防ぐにはクラススキルエネルギーが満タンでなくてはいけません。ダメージを防ぐとクラススキルエネルギーが消費されます。
- これにより、このエキゾチックの効果時間を減少させ、ジャガーノートのシールドと併用することが難しくなります。
- 被ダメージを防ぐにはクラススキルエネルギーが満タンでなくてはいけません。ダメージを防ぐとクラススキルエネルギーが消費されます。
- ヤング・アハンカーラの背骨
- ダメージではなく、トドメによってエネルギーを獲得することで、グレネードの効果時間への影響が減少します。
シーズン23より導入予定
- サブマシンガン
- 安定性よりも射程距離を優先したときのペナルティを増やすために、サブマシンガンの反動を全体的に増加します。
- スナイパーライフル
- クルーシブルにおけるスナイパーライフルのボディショットの下方修正を実装します。詳細はまた後日お知らせします。
- この変更を相殺するため、PvEにおけるスナイパーライフルのダメージを増加します。
- フュージョンライフル
- キックスタートのダメージボーナスを増加します。
- さらに、長距離ダメージの減衰率が増加します。
- 空中効果
- スナイパーライフルとスラグショットガンの空中での命中精度を、空中効果導入以前のイカロスの基本値まで増加させます。
- ペレグリン・グリーブ
- 短時間空中にいた直後にのみショルダーチャージのダメージボーナスが付与されるようになります。これにより、エキゾチックの効果の利益を得るためには、ペレグリン・グリーブ使用者は他のプレイヤーが見えるところで空中状態になる必要があります。
- PvEでは、ダメージボーナスが大幅に増加し、チャンピオン、トーメンターまたはミニボス相手に使用した際に近接チャージが返却されます。
- シンソセプス
- 追加の突進攻撃範囲を排除します。
- 代わりに、敵に囲まれた時の武器ハンドリングとリロード速度を改善します。
- さらに、実装されたグレイブの近接ダメージの下方修正もいくつか撤廃されます。
- そして、シーズン23にはさらなるエキゾチックアーマーのアップデートの実装を予定しています。
最近PvPのフィードバックを共有していただいた皆さん、ありがとうございます。今後も是非ご意見をお聞かせください。仕事はまだ始まったばかりですが、チームはすでに皆さんの意見を検討しています。近日実装されるエキサイティングな変更を楽しみにしていてください!
クルーシブル研究室プレイリストに「チェックメイト」が登場
4週間続いた、強力なレリックでの潰し合いとももうお別れです。クルーシブルのゲームモードの新たな戦闘条件、「チェックメイト」が9月20日(水)から6週間、研究室プレイリストに登場します。
「チェックメイト」はゲームモードではなく、ゲームモードの戦闘条件です。なので、研究室に登場する6週間は「チェックメイト」のすべてのバリエーションをプレイすることができます。各バリエーションは、「チェックメイトコントロール」、「チェックメイトライフリミット」、そして最後に「チェックメイトランブル」の順番で2週間ずつ開催されます。「チェックメイト」では色々な要素が変わりますが、ゲームモードのルールはそのままです。
そこで、次は「チェックメイト」についてご紹介します。この戦闘条件では、キルタイムを調整するためにプレイヤーの体力が少しだけ増加します。これは、戦闘における選択の機会を増やすためです。これにより、「チェックメイト」はより戦略的なゲームプレイになるように調整され、必要に応じて、Destiny 2のアクションゲーム体験を保つために武器の調整も行います。
選択の重要性を強調するために、グレネード、近接、そしてクラススキルのパッシブ回復速度を50%、スーパースキルのパッシブ回復速度を40%まで減少します。
しかし、「チェックメイト」における一番重要な変更点は、プレイヤーが特殊ウェポン弾を持ってスポーンしないことです。代わりに、プレイヤーはキル、アシスト、死亡、エリア制圧、そしてヘビーウェポン弾の収集でポイントを稼ぐことで、特殊ウェポン弾を得ることができます獲得したポイントは死亡時には失われず、所有している特殊ウェポン弾は次のライフおよびラウンドに持ち越されます。そして、死亡時に特殊ウェポン弾を落とすこともありません。
「チェックメイト」は、現在のDestiny 2の体験を保ちつつ、判断力と銃の腕前が試されるゲームモードです。社内プレイテストからは非常に前向きな反応が得られたので、皆さんがついにこのモードをプレイできることを嬉しく思っています。私たちは「チェックメイト」が解禁される9月19日を心待ちにしています。そして、皆さんのフィードバックに耳を傾けたいと思っています。
最後になりますが、レリックファンの皆さん、安心してください。魔術のシーズンの最後の4週間、再びイージス、大鎌、そしてシナプス・スピアを使える機会が来ます。
ウィンウィン
オシリスの試練が再び到来するので、先週の火曜日に実装されたDestiny 2 更新7.2.0.3の変更点をいくつかお伝えします。明日より、すべての対戦で勝利した際の報酬プールに含まれている武器のドロップ率が上昇します。「新」武器ではない、通常バージョンの武器のみが対象です。ドロップする武器は次の通りです。
- イグニアス・ハンマー
- 星の境界線
- カタフラクト GL3
- ザ・メッセンジャー
- 予期せぬ再帰
- イモータル
今週末のオシリスの試練では、ライトハウスに到達できたプレイヤーの「新」武器の報酬はイグニアス・ハンマーです。イグニアス・ハンマーには、敵をスコーチ状態にする「インカンデセント」や、この化物級のステータスを持つ武器をより恐ろしくするための「接近禁止」や「フラジャイルフォーカス」などの新たなパークがあります。4つのジャベリンを顔面に投げつけられるのと同じくらい恐ろしいですね。
素晴らしきかな、テッセレーション
先週、コミュニティの皆さんにテッセレーションで敵を殲滅する方法を見せてもらいました。ダメージタイプをサブクラスの属性に合わせるだけでなく、グレネードを消費すれば、巨大な爆発を引き起こす強力な砲弾を撃つことができる、あの新しいエキゾチックフュージョンライフルのことです。ほら、あのゾーンを占領しているチームを一掃して、ナイトフォールの最強の敵の体力をものともせず、オシリスの試練で輝く泉の剣を壊して逆転勝利をつかみ取ることができる武器ですよ。そうです、テッセレーションのことです。それに、グレネードを取り戻す心配も無用です。テッセレーションでキルすると、グレネードエネルギーを回復するので、グレネードが足りないということもないはずです。
そして皆さんも、この武器の実用性をはっきりと証明してくれました。そこで、先週コミュニティの皆さんが共有した、素晴らしいテッセレーションの動画をいくつか紹介します。私たちは本当に皆さんの努力とスキルに感動したので、以下のプレイヤーには、今週の動画のエンブレムをお贈りします!
スローモーション
トリプルキル

ビルド案
純粋な想像力
私がやる

スパローはお嫌い?

バクリスのマスクこそ大親友

あらあらまあまあ

たくさんの可能性
エキゾチックフュージョンライフル「テッセレーション」は、Destiny 2:「最終形態」 + 年間パスを先行予約すると、即時に魔術のシーズンで解除され、使用することができます。
プレイヤーサポートレポート
既知の問題リスト | ヘルプフォーラム | BungieヘルプTwitter
「クロタの最期」48時間挑戦モードエンブレムのアップデート
レイド「クロタの最期」の競合モードが終了してから、挑戦モードを完了し、クロタを倒したのに勝利の道のり「集いし力」に反映されず、勝利の道のりとエンブレムを獲得することができなくなっているプレイヤーの報告の調査を続けています。
そこでまずは、競合と挑戦モードを完了したのに、期間中にクロタを倒したという実績が反映されていない、認証済みのプレイヤーのリストを作成しています。次に、クロタを倒し、勝利の道のり「集いし力」を解除しているかどうかを確認することができる、サーバーフラッグを更新7.2.0.4と一緒に導入します。そして最後に、コンテンツを解除するために、リストの認証済みプレイヤーが使用することで、不足しているアイテムを手に入れることができるサーバーアイテムの作成を進めています。
準備を進めている途中なので、最終過程を完了するまであと数週間はかかる予定です。新たな情報と日程が決定次第またお知らせします。
既知の問題
様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。
- シーズンの挑戦「オーブ祭り」で、ギャンビットで生成されたオーブがカウントされていない。
- デッドマンズテイルの内在効果のアップグレードの入手方法の指示が重複している(および正確ではない)。
- クロタの最期からの武器の一部で、発射音が鳴らない場合がある。
- 一部のプレイヤーが遺言状 ミッションを解除できない。
- サバスンのスパイア(伝説)で、マッチメイキングが可能であるという誤った説明が表示される。
Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。
オマケのテッセレーションをどうぞ
ヒッピー: テッセレーションと旅をしよう。敵に手加減しない新しいエキゾチックの動画があまりにも多かったので、正式な #Destiny2MOTW の勝者としてもうひとつだけご紹介します。紹介するのが好きなもので…
今週の動画: 「にゃんテッセレーション」 by XuighMama
ブルーノ: 見てください。ハンターのナイフのラジコンです。スゴ技ですね。
今週の動画: 「任務、失敗に成功」 by TheDaykyri

ドアを閉めないで!
ティモン: 「クロタの最期」で2つ目のシークレットクレートを手に入れるための聖杯を持っているとこんな気分になります。
今週のアート: 「シークレットクレート」 by Alikamoon

イヴァン: 画像だから動きませんが、それでも躍動感がありますね! 鮮やかな色、動くキャラクター、素晴らしい雰囲気です。エリアを制圧しろ!Naka187 さん、おめでとうございます。あなたが #Destiny2AOTW の勝者です!
今週のアート: 「要塞」 by Naka187

サム: 最後に、この素晴らしいサバスンのコスプレをご紹介します。
今週のボーナスアート: 「サバスンのコスプレ」 by Kimber Prime

今週は以上です。finito(おしまい)。皆さんも「クロタの最期」を完了して、エキゾチッククエストを進行させるためのエッセンスを集めましょう。でも、エングラムを集束して魔術のシーズンの武器パターンをもっと手に入れるのもいいですね。それに、エリスのことも忘れてはいけません。彼女にありったけの捧げものをしましょう。ああそれと、ピクルスも忘れちゃだめですよ(私が付けたハイヴワームのあだ名です)。
それにしても、紫味のスイーツから始まって、ピクルスで終わるなんておかしいですね。まあ、味は随分と違いますが… こっちのほうが神秘的で危険な味がするはずです。ああ、こんな話をしてたらお腹が空いてきました。何かオススメの食べ物はありますか?
Hasta Luego(それでは、また)
Br1